dans APA nine-ball, deux joueurs s’affrontent jusqu’à ce qu’une personne atteigne un score déterminé par leur niveau de compétence respectif. Le score est enregistré en attribuant un seul point pour empocher les balles numérotées 1 à 8 et deux points pour la balle 9. Par exemple, si le joueur A casse et fait deux balles sur la pause (sans compter la balle 9), ce joueur aurait deux points pour le rack et continuerait à tirer., Si le Joueur fait toutes les balles sans manquer (« break-and-run »), ils marquent 10 points pour le rack (le maximum) car ils auraient marqué huit points pour les balles 1 à 8 puis deux pour la balle 9. Le match se termine lorsqu’un joueur atteint le nombre requis pour son niveau de compétence respectif. Le tableau ci-dessous répertorie le nombre de balles nécessaires pour qu’un joueur de chaque niveau de compétence gagne son match.
notez que L’APA nine-ball n’est pas un style traditionnel qui est généralement joué par les amateurs de billard., Même s’il suit les caractéristiques de rotation traditionnelles, il ressemble plus à une tradition de pool droit (14.1) par les adversaires qui courent vers un nombre spécifique de balles empochées.,
Skill Level | Points needed to win match |
---|---|
1 | 14 |
2 | 19 |
3 | 25 |
4 | 31 |
5 | 38 |
6 | 46 |
7 | 55 |
8 | 65 |
9 | 75 |
Skill levels in nine-ball range from 1 to 9., Dans les tournois de niveau supérieur (à l’exception du championnat Junior), les joueurs de billard masculins doivent concourir à un niveau de compétence de 2 ou plus.
selon le tableau ci-dessus, si le joueur A est noté a 2 et joue le joueur B est noté a 6, Alors le joueur a gagne s’il marque 19 points avant le joueur B Marque 46 points. Inversement, pour que le joueur B gagne le match, il doit marquer 46 points avant que le joueur A marque 19 points.,
comme APA nine-ball est basé sur les points et non sur les Parties gagnées (contrairement à BCA Pool League nine-ball qui est basé sur les Parties gagnées, où le gagnant de chaque partie est le joueur empochant la 9-ball), un match peut se terminer avant que toutes les balles d’un rack donné aient été empochées. En utilisant L’exemple précédent du Joueur a (niveau de compétence 2) contre le joueur B (Niveau de compétence 6), supposons que le joueur B casse un nouveau rack menant 44-16. Dans ce cas, le joueur A a besoin de trois points pour gagner et le joueur B a besoin de deux points pour gagner., Le match se termine lorsque l’un ou l’autre joueur gagne les points nécessaires pour gagner quel que soit le nombre de balles restant sur la table.