chronologie complète de la Franchise Legend of Zelda expliquée

chronologie complète de la Franchise Legend of Zelda expliquée

The Legend of Zelda de Nintendo est l’une des séries les plus anciennes du jeu vidéo, et elle a accumulé une histoire assez compliquée dans l’univers au fil des ans. Malgré la répétition perpétuelle d’événements similaires dans chaque jeu (Link Bat Ganon à L’aide de Zelda ou afin de le sauver), tous les jeux Legend of Zelda se déroulent dans une chronologie connectée. Pourtant, ce n’est pas aussi simple que de placer l’un après l’autre, car la chronologie se divise en plusieurs chemins.,

la chronologie de la série Zelda s’éloigne de l’ordre de sortie des jeux. En fait, les deux premiers jeux sortis – The Legend of Zelda et The Adventure of Link – sont parmi les derniers de la chronologie. Pendant longtemps, la série n’avait même pas de chronologie publique. Nintendo a d’abord publié une chronologie officielle de Zelda dans Hyrule Historia de 2011, 15 ans après la sortie de The Legend of Zelda en 1986., Étant le premier jeu Zelda sans suite à sortir depuis Hyrule Historia, beaucoup de spéculations ont été faites sur L’emplacement de Breath of the Wild dans la chronologie, et Nintendo a finalement révélé le placement de la chronologie de Breath of the Wild à la mi-2018.

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la chronologie résultante est un désordre d’événements, de noms et de branches, confondu par des réincarnations, une Division de la chronologie et une convergence de la chronologie., Voici chaque partie de la chronologie de la série Zelda, racontée par Hyrule Historia, The Legend of Zelda: Encyclopedia, et les jeux eux-mêmes, via le Wiki Zelda Gamepedia.

la Légende de Zelda Chronologie de Création: & Division

au début, trois déesses – Din, Nayru et Farore – descendre des cieux et de créer le monde. Ils laissent derrière eux la Triforce, un artefact qui peut exaucer les souhaits d’un être mortel., Une autre déesse, Hylia, Sert de gardienne de la Triforce, jusqu’à ce qu’un démon appelé Demise tente de la lui prendre. Hylia envoie les gens du monde vivre dans les îles flottantes de Skyloft, où ils sont à l’abri de la disparition. Elle scelle la disparition (une défense commune contre le mal dans L’univers Zelda), mais cela l’affaiblit considérablement. Sachant qu’elle ne peut pas arrêter Demise s’il se libère, elle transfère son âme dans une fille mortelle nommée Zelda, lui permettant d’utiliser à la place le pouvoir de la Triforce pour sceller Demise à nouveau., Elle crée également L’épée de déesse imprégnée d’esprit, capable de s’accorder à un héros « qui possède un esprit incassable. »

Skyward Sword (2011 – Wii)

dans Skyward Sword, la prédiction D’Hylia se réalise. Demise brise son sceau, revenant pour apporter la destruction au monde. Il est finalement vaincu par Zelda et son ami héroïque Link, mais Demise leur confère une malédiction avant sa mort, promettant que son esprit maléfique hantera ceux du « sang de la déesse et de l’esprit du héros. »Cela met en mouvement le cycle des batailles bonnes contre mauvaises vu dans presque tous les jeux Zelda., Les esprits de L’histoire de la création de L’univers Zelda deviennent les personnages centraux de la série, destinés à jouer différentes versions d’une même lutte et se manifestant continuellement (que ce soit par réincarnation ou par descente directe) dans différentes versions des mêmes êtres. Demise est réincarné en Ganon et Ganondorf, Hylia est réincarné en Zelda, et le héros est réincarné en Link, brandissant l’épée maîtresse avec l’esprit d’épée de la déesse dormante à l’intérieur.,

Après Skyward Sword, quelques événements importants ont lieu: tout d’abord, Zelda scelle le royaume sacré – une sorte de dimension sainte où la Triforce est tenue à l’écart du monde mortel. Deuxièmement, elle bannit au Royaume du crépuscule un groupe de sorciers qui cherchaient à envahir le royaume sacré (cela deviendra important dans Twilight Princess). Troisièmement, avec la disparition, la surface est sûre pour les humains (alias Hyliens) de descendre de Skyloft, de sorte qu’ils retournent dans le monde de la surface et établissent le Royaume D’Hyrule., Enfin, les Hyliens construisent le Temple du temps D’Ocarina of Time, qui sert de point de connexion entre Hyrule et le royaume sacré, verrouillé par L’épée principale.

Minish Cap (2004 – GBA)

peu de signification pour la chronologie globale se passe dans Minish Cap, à part la création de L’épée quatre – qui peut diviser son porteur en quatre exemplaires – et l’introduction du démon maléfique Vaati, qui est vaincu mais revient dans les jeux suivants.

Four Swords (2002 – GBA)

Vaati revient dans Four Swords, seulement pour être vaincu par Link une fois de plus.,

Ocarina of Time (1998 – N64)

la version D’Ocarina of Time de Link est élevée par le Grand Arbre Deku et le peuple Kokiri. Ganondorf, l’esprit de Demise réincarné en un homme Gerudo, maudit le Grand Arbre Deku dans une tentative de lui voler l’une des trois pierres spirituelles nécessaires pour accéder à L’épée principale, ce qui lui permettrait de briser le sceau du royaume sacré., Dans leur effort pour le contrecarrer, Link et Zelda aident involontairement Ganondorf à gagner le pouvoir qu’il recherche, et Link est scellé pendant sept ans, permettant à Ganondorf de prendre le contrôle D’Hyrule et de transformer le royaume sacré en Royaume maléfique.

ce saut temporel de sept ans, combiné à L’Ocarina voyageant dans le temps de Link, crée trois branches distinctes pour la chronologie de la série Zelda, dont chacune est discutée ci-dessous.,

la Légende de Zelda Scénario: Héros Vaincu Branche

Le « Héros Vaincu » scénario semble être fondée sur la possibilité pour le joueur d’abandonner, ne pas terminer Ocarina of Time. Ganondorf défait Link, lui donnant la liberté de régner sur le monde. Cette chronologie se compose de réincarnations constantes, de défaites et de résurrections de L’esprit de Demise, et c’est donc la plus répétitive et la plus absurde des branches de la chronologie.,

un lien vers le passé (1992 – SNES)

immédiatement après la défaite de Link dans Ocarina of Time, Les sept puissants Sages qui ont aidé Link dans Ocarina scellent Ganondorf à l’intérieur du royaume sacré, qui devient connu sous le nom de monde des ténèbres. Dans un lien avec le passé, Ganon (une incarnation plus bestiale de L’esprit de Demise que Ganondorf) tente de prendre le contrôle à la fois du Dark Wrold et D’Hyrule en trompant le peuple D’Hyrule sous la forme d’un sorcier nommé Agahnim. Il est finalement vaincu par Link dans le monde des ténèbres, et Link utilise la Triforce pour restaurer Hyrule en ruine.,

Link’s Awakening (1993 – FR)

le même lien d’un lien vers le passé se lance dans une aventure sur L’Île Koholint dans Link’s Awakening, pour découvrir que tout était un rêve.

Oracle des saisons& Oracle des âges (2001 – GBC)

Les Jeux Oracle étoiles le même lien d’un lien vers le passé, une fois de plus. Il est transporté sur les terres de Holodrum et Labrynna par la Triforce, où il défait un Ganon encore plus bestial ressuscité par deux sorcières., À un moment donné après les jeux Oracle, la Triforce est divisée en trois parties – les Triforces du Courage, de la sagesse et du pouvoir.

A Link Between Worlds (2013 – 3DS)

l’histoire d’un lien entre les mondes reflète étroitement celle d’un lien vers le passé, mais elle se déroule longtemps après. Hyrule commence à être vaincu par une invasion de Lorule, une version sombre d’Hyrule qui ressemble au lien avec le monde sombre du passé mais qui est en fait un endroit séparé. La princesse de Lorule, Hilda, tente de voler la Triforce D’Hyrule pour restaurer Lorule à son ancienne gloire, mais elle échoue., Link et Zelda retournent la Triforce à Hyrule, et Link souhaite que Hyrule et Lorule connaissent la paix et la prospérité.

Tri Force Heroes (2015 – 3DS)

dans ce qui est probablement le moins conséquent des jeux Zelda principaux, Tri Force Heroes prend le lien d’un lien entre les mondes au pays de Hytopia pour un voyage rempli de mode .

The Legend of Zelda (1987 – NES)

des années après un lien entre les mondes, un roi d’Hyrule inquiet sépare les trois parties de la Triforce et les Cache., La fille du roi, une réincarnation particulière de Zelda, est mise dans un sommeil magique après avoir omis d’informer son frère de L’emplacement de la Triforce de Courage. Sans la pleine puissance de la Triforce, Hyrule décline jusqu’à ce qu’elle soit  » réduite à une petite puissance régionale. »Plus tard encore, Ganon revient une fois de plus dans l’original The Legend of Zelda et vole la Triforce du pouvoir. Une deuxième princesse Zelda, descendante du frère de la première princesse, divise la Triforce de la sagesse en huit morceaux pour la protéger de Ganon. Un nouveau lien récupère alors ces pièces de la Triforce de la sagesse et défait Ganon.,

The Adventure of Link (1988 – NES)

le même Link de The Legend of Zelda entend parler de la première princesse Zelda longtemps endormie de ce jeu et entreprend de récupérer la Triforce du Courage et de la sauver. Il le fait, et la paix est apportée à Hyrule.

la Légende de Zelda Scénario: Héros Triomphant – Branche Enfant

les Deux le « Héros Triomphant – Enfant » et « Adulte » délais de se produire après la vraie fin d’Ocarina of Time., La forme adulte de Link Bat Ganondorf avec succès, et Zelda retourne Link à son enfance pour le laisser vivre ses années perdues en paix. Les jeux de la chronologie de L’enfant explorent ce qui se passe dans une réalité où Ganondorf n’a jamais contrôlé Hyrule mais a toujours vécu, ainsi que la réalité où Link était comme n’importe quel autre enfant.

Majora’s Mask (2000 – N64)

dans Majora’s Mask, L’Ocarina of Time Link quitte Hyrule à la recherche de son amie fée Navi, qui est partie à la fin D’Ocarina. Il arrive dans un pays appelé Termina, qu’il sauve de la Lune qui tombe de Skull Kid., La mort de ce lien n’est jamais montrée, mais son fantôme apparaît plus tard comme L’ombre du héros, qui enseigne le combat au lien de Twilight Princess.

Twilight Princess (2006 – GameCube, Wii)

bien qu’il ne soit jamais monté au pouvoir, le saut dans le temps à la conclusion D’Ocarina of Time signifiait que Ganondorf du jeu vivait pour voir les événements de Twilight Princess. Les sept Sages étaient cependant conscients de son mauvais esprit et de ses crimes futurs, alors ils ont tenté de l’exécuter., Mais les dieux avaient accordé à Ganondorf la Triforce du pouvoir, lui permettant de survivre à l’exécution, et les Sages ont été forcés de le bannir au Royaume du crépuscule. Là, Ganondorf a accordé ses pouvoirs à la méchante Princesse Twilight Zant, un descendant Twili des sorciers Zelda banni dans le Royaume Twilight après Skyward Sword. Zant prend le trône de Twili De La Princesse Midna, qui se rend à Hyrule et cherche L’aide de Link. Les deux vaincront les créatures de L’ombre envahissantes du Royaume du crépuscule, Zant et Ganondorf, et Midna brisera le miroir du crépuscule qui relie les deux royaumes.,

Four Swords Adventures (2004 – GameCube)

bien après Twilight Princess, un autre Ganondorf est réincarné dans Four Swords Adventures. Il utilise le miroir sombre (différent du miroir du crépuscule, apparemment) pour créer une armée de démons, obligeant Link à libérer par inadvertance le démon Vaati en tirant les quatre épées de son piédestal. Link détruit ensuite Vaati et scelle Ganondorf dans L’épée quatre.,

la Légende de Zelda Scénario: Héros Triomphant Adultes Branche

Le « Héros Triomphant Adultes » timeline du nom est un peu trompeur. Comme Link est toujours renvoyé à son enfance à la fin D’Ocarina of Time, Il n’y a pas de version de cette histoire où Link adulte continue après avoir vaincu Ganondorf., Au contraire, la chronologie adulte explore ce qui se passe dans le lien adulte de réalité laissé derrière – un où Ganondorf a corrompu Hyrule mais a été scellé dans le royaume sacré, et un où il n’y a plus de héros à réincarner.

The Wind Waker (2002 – Game Cube)

Avec Link revient à son enfance dans une réalité différente, l’esprit du héros cesse d’être transmis à d’autres Links, il n’y a donc personne pour empêcher Ganon de s’échapper du royaume sacré., Il finit par le faire, et il utilise la Triforce du pouvoir pour corrompre Hyrule, forçant les dieux à inonder le royaume afin de le sceller sous l’océan. Cela crée la Grande Mer et les îles qui la parsèment. Dans The Wind Waker, Ganondorf émerge de son phoque de l’océan, et Link-un garçon Hylien héroïque qui n’est pas descendu du sang du héros mais qui est toujours capable de manier L’épée principale – se lance dans une quête pour le vaincre. Ganondorf est vaincu et Hyrule englouti est emporté à jamais., Link et une Zelda de sang royal, déguisée en Tetra, parcourent alors l’océan pour trouver un nouveau continent où s’installer.

Phantom Hourglass (2007 – DS)

Dans Phantom Hourglass, le voyage de Link et Zelda est interrompu lorsqu’ils arrivent dans le monde du roi de L’océan. Là, ils finissent par vaincre le bellum démoniaque, ramener le roi de l’océan (qui peut être l’un des squelettes de Léviathan de Breath of the Wild) à sa véritable forme, et continuer leur quête.,

Spirit Tracks (2009 – DS)

à un moment donné, Link et Zelda ont découvert New Hyrule, un continent couvert par les voies ferrées qui donnent son nom à Spirit Tracks. Cent ans après leur découverte, un Zelda différent et Link vaincre un méchant nommé Malladus, qui possède le corps de Zelda après avoir séparé son esprit de celui-ci. La paix est alors rétablie à New Hyrule.,

la Légende de Zelda Scénario: le Souffle de la nature de Placement

Après beaucoup de spéculations, Nintendo a enfin révélé comment le Souffle de la nature s’inscrit dans la timeline à la mi-2018. La réponse a toutefois dérouté de nombreux fans, puisque Nintendo a annoncé Breath of the Wild (2017-Wii U, Switch) a lieu à la toute fin des trois branches de la chronologie. Cela soulève plus de questions qu’il n’y répond: quel Ganondorf est mentionné dans Breath of the Wild, et quel Ganondorf revient dans Breath of the Wild 2?, Comment une Hyrule avec le Temple du temps peut-elle exister dans les trois chronologies, lorsque la vieille Hyrule a été emportée par le vent? Et, plus important encore, comment est-il possible que trois échéanciers distincts convergent?

Une façon de voir les choses est que les histoires des jeux précédents ne sont vraiment que des histoires. Cela s’appelle la légende de Zelda, après tout, pas la vérité de Zelda, donc il y a de la place pour un peu de trouble. Peut-être que tous les jeux avant Breath of the Wild ne sont que des représentations du cycle du bien contre le mal dans lequel Hyrule est coincé, et les détails exacts de la façon dont les événements se sont déroulés sont à la hauteur de l’imagination., Pourtant, il est difficile de croire que Nintendo élaborerait si soigneusement sa chronologie à trois chemins s’il n’avait pas une continuité exacte à l’esprit. Une meilleure explication pourrait être que, dans un univers avec trois réalités différentes parallèles les unes aux autres, il y a une possibilité pour infini, réalités ultérieures à créer par les choix des personnages dans chaque chronologie. Nintendo, alors, ne fait que montrer aux fans les réalités qu’il trouve les plus intéressantes parmi ces chronologies infinies., Peut-être que la mort et la Renaissance cycliques d’Hyrule sont si réelles et si interminables qu’elles se sont répétées assez longtemps pour amener les trois chronologies dans la même réalité finale. Et peut-être que cela signifie qu’il sera bientôt temps pour Ganon d’être vaincu une fois pour toutes, aussi.

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