Nintendo 64 (Français)

Nintendo 64 (Français)

System

« Get ‘N’ or get out.”

— Slogan.,

Quote

A

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Nintendo 64

La console Nintendo 64 (JP) (N64), stylisée comme NINTENDO⁶⁴, est une maison de console de jeu vidéo développé et commercialisé par Nintendo. Nommé pour son unité de traitement 64 bits, il a d’abord été publié au Japon et en Amérique du Nord en 1996, suivi par L’Australie, L’Europe et d’autres parties du monde en 1997. En Corée du Sud, la console s’appelait Comboy 64 et était distribuée par Hyundai au lieu de Nintendo.,

la N64 était la troisième console de jeux vidéo principale de Nintendo, et a été initialement nommée « Project: Reality » alors qu’elle était en cours de travail par Nintendo et Silicon Graphics (SGI) en avril 1993 pour créer une console 3D de nouvelle génération. Dans le cadre de la cinquième génération de consoles de jeux vidéo, la N64 a sauté des graphiques basés sur des Sprites 16 bits dans un monde polygonal grâce à son puissant processeur et GPU 64 bits. La SNES était une console 16 bits, et la prochaine console à sortir était la Nintendo 64, sautant complètement l’ère 32 bits., La Nintendo 64 serait la dernière console de Salon de Nintendo à utiliser des cartouches jusqu’à la Nintendo Switch en 2017, Bien que les ordinateurs de poche de Nintendo continueraient à prendre en charge le format.

la décision de choisir des cartouches plutôt que des CD a fait un bon nombre de développeurs tiers à se détourner du système tous ensemble. Non seulement les cartouches étaient plus chères et avaient moins de capacité que les CD, mais cela signifiait également que Nintendo serait le seul fournisseur, imposant leur emprise sur les licences., La défense de Nintendo était de dire que les cartouches étaient toujours le support de choix pour les consoles de salon car elles ne souffraient pas de temps de chargement lents et étaient un peu plus pratiques que les CD.

à l’époque, la Nintendo 64 était le seul véritable système 64 bits et le premier avec un jeu intégré à quatre joueurs. Des jeux tels que Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros.et GoldenEye 007 ont aidé à vendre plus de 32 millions de systèmes N64 dans le monde, bien que cela ne soit pas suffisant pour dépasser la PlayStation 1., Néanmoins, il a marqué l’histoire avec son contrôleur innovant et ses véritables capacités 3D. La Production de la N64 a pris fin au Japon au début de 2002 et dans le monde entier à la fin de 2003.

histoire

en 1993, le développement sur Nintendo 64 a été lancé sous le nom de « Project: Reality » en tant que successeur de la SNES., Cette entreprise, avec L’aide de Silicon Graphics, était destinée à créer un processeur graphique qui enverrait des jeux vidéo dans le domaine 3D, confiant qu’il plairait aux fans de CGI, d’autant plus que les films lourds en CGI comme The Abyss, Jurassic Park et Terminator 2: Judgment Day devenaient de plus en plus populaires en partie à cause de

Un début de capture d’écran avec le « Ultra 64 » logo.,

Contrairement aux consoles concurrentes, Nintendo a rejeté l’utilisation de disques optiques pour leur nouvelle console et s’en est tenu à la route des cartouches « éprouvées », décevant à la fois les fans et les développeurs en raison de cartouches à l’époque ayant beaucoup moins d’espace de stockage,

ceci, combiné avec la réputation draconienne de Nintendo pour la censure, a incité de nombreux développeurs tiers à abandonner Nintendo en faveur de Sony lorsque cette dernière société a publié la PlayStation basée sur disque (qui ironiquement a commencé comme un add-on pour le SNES avant que les discussions ne tombent en raison de son contrat proposé donnant à Sony,

On ne sait pas tout à fait pourquoi Nintendo a choisi de s’en tenir aux cartouches pour le N64, bien que les déclarations officielles de Nintendo of America aient Cité des cartouches ayant des temps de chargement significativement plus courts que les disques optiques; beaucoup de gens ont également déduit que l’utilisation des cartouches était pour une,

L’année suivante, Nintendo a changé le nom de sa dernière console en Ultra 64, mais parce que Konami, un autre développeur de jeux, avait déjà protégé le nom de divers titres NES (comme Nintendo avait une limite sur le nombre de jeux qu’une entreprise pouvait publier pour la NES chaque année), Nintendo a dû abandonner le titre et Nintendo avait espéré sortir la console en 1995, mais a dû la retarder, la faisant sortir longtemps après la sortie de la Sega Saturn et de la Sony PlayStation., Il n’a même pas été jouable avant la fin de 1995 au Japon et quelques mois plus tard en Amérique à L’E3.

Lorsqu’un petit flux de jeux vidéo a été annoncé pour la console par rapport à celui de la PlayStation, Nintendo a livré la déclaration toujours populaire « qualité vs quantité ». On peut dire que c’était vrai – beaucoup de leurs jeux ont été très appréciés, même The Legend of Zelda: Ocarina of Time étant à ce jour le jeu vidéo le mieux noté de tous les temps sur GameRankings, et Super Mario 64 près derrière.,

cependant, la faible production de nouveaux titres et les prix élevés des jeux N64 par rapport aux jeux PlayStation (en raison de l’utilisation de ces derniers de disques optiques moins chers et de plus grande capacité) ont finalement conduit Nintendo à perdre son avance sur le marché des consoles au profit de Sony, incitant Nintendo à passer aux disques optiques,

Le Super Mario 64 susmentionné a complimenté le lancement de la console avec d’autres titres qui ont été éclipsés par l’échelle de cisaillement du nouveau jeu vidéo de plate-forme Mario qui a établi la norme pour tous les futurs jeux de plateforme 3D et, dans un sens, l’ensemble du genre action-aventure avec son fantastique appareil photo. La Nintendo 64 ainsi que Mario, Pilotwings 64 et le négligeable Saikyo Habu Shogi étaient tous présents lors du lancement japonais du jeu, qui s’est avéré assez réussi.,

Il a eu encore plus de succès en Amérique avec un prix attrayant de 199 $ainsi que de nombreux autres jeux qui sortiraient tout au long de l’année et arboraient des noms de marque populaires, notamment Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct et Wave Race.

en raison des titres susmentionnés, principalement Super Mario 64, Il s’est vendu entièrement en Amérique. Les consoles ont été vendues environ trois jours plus tôt que prévu.

Le N64 a duré avec succès pendant sept ans sur le marché. Le dernier jeu à être sorti sur le système était Tony Hawk’s Pro Skater 3 le 20 août 2002., La Production du système a pris fin le 30 novembre 2003 et les derniers systèmes ont été expédiés Au début de 2004. Les ventes de logiciels ont pris fin plus tard la même année.

Jeux

Top Ten des Meilleures ventes de Jeux N64

Nintendo 64 Lecteur de Disque

Le DD attatched à la N64.

Article principal: 64DD

Le lecteur de disque Nintendo 64 (également appelé Nintendo 64DD ou N64 DD) est un lecteur de disque pour la Nintendo 64., Le lecteur de disque se branche sur le port d’extension du N64 sur la base du système. Il a été très médiatisé au moment du lancement du N64, mais il n’a jamais été sorti en dehors du Japon car c’était un échec commercial.

Matériel

N64 du jeu de puces.

voici les spécifications techniques de la Nintendo 64.

  • CPU: 64 bits RISC NEC VR4300 dérivé, basé sur MIPS R4300i (93.,75 MHz) / chemins de données 64 bits, registres avec pipelining à 5 étages
  • co-processeur: RISC 64 bits (62.,
  • graphiques: processeur de dessin de Pixel (RDP) intégré dans le co-processeur
  • fonctions de traitement graphique: Mise en mémoire tampon Z, Anti-Aliasing, mappage de texture réaliste (interpolation mip-map Tri-linéaire, mappage d’environnement, correction de perspective)
  • couleurs: prise en charge du tampon de trame couleur de pixel RGBA 32 bits, sortie vidéo couleur 21 bits
  • LA PLUPART DES JEUX), 480i (mode haute résolution)

  • Son: 16 à 24 canaux stéréo 16 bits (Jusqu’à 100 canaux PCM possibles)
  • vitesse de transmission: maximum de 4 500 Mbit/seconde (562.,5 MO)

Couleurs

N64 jeu de puces en 2010.

Le matériel Nintendo 64 a quatre ports de contrôleur, ce qui a conduit Nintendo à développer des contrôleurs de couleurs différentes pour aider les joueurs qui pourraient avoir du mal à savoir quel contrôleur est dans quel emplacement. Nintendo n’a pas publié de contrôleur de couleur différente dans la génération précédente. Le lot initial de couleurs était complètement solide et comprenait le gris standard, le rouge, le vert foncé, le jaune, le noir et le bleu foncé., Au fil du temps, Nintendo a commencé à publier d’autres couleurs, dont certaines présentaient deux couleurs différentes telles que le noir et le gris qui a été publié aux côtés de Mario Kart 64 (la moitié supérieure était noire tandis que la moitié inférieure était grise).

Le succès des différentes manettes colorées peut être attribué à la décision de Nintendo de développer différentes consoles colorées. Nintendo a trouvé particulièrement réussi à sortir des systèmes et des contrôleurs transparents. Certains des systèmes transparents avaient même des couleurs différentes, comme le système rose et le système bleu., Au Japon, Nintendo a sorti un système Noir transparent fourni avec la Nintendo 64DD. Le public japonais voulait un paquet qui comprenait à la fois le système et le matériel supplémentaire à bas prix, alors Nintendo a répondu en conséquence.

Nintendo of America a finalement sorti un ensemble de Nintendo 64 transparent avec différentes couleurs. Les couleurs ont reçu des noms uniques, y compris le raisin, la pastèque, le feu, la fumée, le vert jungle et la glace. De plus, Nintendo a sorti une Nintendo 64 d’or spéciale pour le lancement de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,

Trivia

  • La Nintendo 64 était initialement prévue pour être appelée Ultra 64, indiquée par un copyright avec Midway.
  • la console, alors connue sous le nom de « NU 64 », a été présentée sur la couverture de Nintendo Power V80.
  • C’est la seule console Nintendo à avoir un contrôleur en forme de M.
  • La Nintendo 64 fait une brève apparition dans L’épisode Gravity Falls de 2014 « Soos and the Real Girl ».

Notes

  1. Une édition limitée de la console a été publiée pour la première fois en Amérique du Nord le 26 septembre 1996.,

Voir aussi

  • dans la Liste des jeux Nintendo 64
  • dans la Liste de Nintendo 64 accessoires
  • Nintendo 64DD
  • Nintendo 64 Controller Pack
  • Super Nintendo Entertainment System (Prédécesseur)
  • Nintendo GameCube (Successeur)

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