tous les rangs dans l’ordre
Tous les rangs d’une meute contribueront au bien-être de la meute, et chaque membre de la meute a un rôle à jouer. Presque tous les membres du pack ont le respect de leurs hauts supérieurs, égaux, et ceux qui les regardent. Chaque membre du pack a des responsabilités qu’il doit remplir.
Remarque: j’ai fait des recherches sur les rangs dans de vraies meutes de loups, Je ne vais pas sortir d’autres livres, tout cela est basé sur des observations scientifiques de loups et des ajustements pour adapter cela à une hypothétique meute de loups-garous.,
Les mieux classés de la meute ont un air de domination à leur sujet et peuvent souvent l’afficher.
rangs élevés
Alpha – l’alpha de la meute est le leader. Il est le principal en contrôle et définit les lois de sa meute. Ils ne sont pas tenus de chasser avec la meute, mais le font le plus normalement. Ils exigent le respect et sont en mesure d’exiler, de bannir ou même de tuer ceux qui ne le montrent pas. Bien que ce soit rare, cette position peut être contestée et si le challenger gagne le combat, le challenger, étant le nouvel alpha, peut faire ce qui lui plaît avec les leaders précédents., Cela ne se produit normalement pas car cela entraînerait un énorme changement au sein du pack.
Beta – le Beta est le second commandant et applique la loi lorsque l’alpha actuel n’est pas présent. Si tous les membres de la famille alpha meurent ou dans des circonstances très particulières, que les bêta(s) prennent la position alpha et mènent la meute, sauf si l’alpha a dit le contraire. Cette position ne peut être contestée sans l’approbation de l’alpha.
Sentinelle – il y a quatre sentinelles, deux paires accouplées, dans le pack. Chaque paire est spécialement choisie par les alphas et les bêtas., Les alphas et les bêtas entraînent les sentinelles à prendre leur place si quelque chose leur arrivait. Les Sentinelles, étant donné que l’on peut commencer dès un an, n’ont généralement pas d’autorité sur la meute à moins que l’alpha ou la bêta ne leur aient publiquement donné. Ils sont respectés cependant. Jouer avec une sentinelle, c’est jouer avec les alphas et les bêtas eux-mêmes. Ce rang ne peut être contesté que ce soit.
Elders / Gamma – les anciens de la meute ont soixante ans et plus. Ils sont remplis de sagesse et de force renommée. Ce sont eux que les alphas vont normalement pour obtenir des conseils., S’ils sont sages, les anciens sont les seuls à qui les alphas peuvent y soumettre. Le sont respectés autant que les alphas par l’ensemble du pack. Ceux qui occupent cette position sont généralement, sinon toujours, les plus anciens et les plus sages du peloton. À travers leurs histoires et leurs phrases, ils transmettent aux autres membres de la meute leurs sagesses. Ils aiment raconter des histoires aux chiots bien que parfois ce qu’ils racontent n’est qu’une légende, mais chaque histoire a généralement une sorte de morale. À un moment donné, ils ont peut-être été L’Alpha et c’est généralement vrai., Cependant, les Alphas actuels peuvent en mettre d’autres ici si cela leur semble juste. Il n’y a généralement qu’une douzaine d’anciens jugés dignes de leur position Gamma, et on leur donne ce titre en fonction de l’expérience et des connaissances acquises. Ceux qui occupent ce poste sont très respectés et aimés par le reste de la meute. Remarque: Ce n’est pas parce qu’ils ont atteint l’âge de soixante ans qu’ils deviendront un ancien, ils doivent être sélectionnés par L’Alpha, La bêta ou L’Epsilon. (Anciens)
Zeta – le général de guerre de la meute. Ils prennent des ordres directs de L’Alpha en cas de guerre., L’Alpha est peut-être celui qui déclare la guerre, mais le Zeta dirige l’armée et fait les plans de guerre. Ils forment également de nouvelles recrues pour un poste D’Assassin ou plus pour prendre sa place à l’avenir. Normalement, il n’y a Qu’un seul Zêta, mais si la population est élevée, il peut y en avoir jusqu’à trois. (Général de guerre)
Epsilon – ils sont les gardiens de la meute. Leur travail consiste à éloigner les intrus et sont responsables de la sécurité et le bien-être de la meute. Ils auraient dû à un moment donné être un guerrier Zeta ou Lead car ils auront besoin des compétences de paix et de combat., Bien qu’ils ne devraient recourir qu’à la violence en cas d’échec de la persuasion Pacifique. (Gardien)S
Delta – ils sont les messagers de la meute, le go entre les Alliés et parfois même l’axe. Ils risquent leur propre vie en le faisant, mais c’est leur devoir et doivent s’assurer que ceux qui ont besoin de savoir sont informés. Souvent, ils travaillent en conjonction avec L’Alpha, Le bêta, La Sentinelle, le Gamma et L’Epsilon et doivent être capables de garder la paix et en même temps de tenir leur terrain. Ceux qui recherchent ce poste doivent être agiles, patients et avoir un tempérament uniforme tout en parlant avec d’autres meutes., Les messagers de la meute.
Assassin – cette position n’est donnée qu’à un changeur*. Assassin est le nom le plus approprié pour ce rang car il est explicite. Ils sont aussi des espions pour la meute. Il ne peut y avoir au total que quatre assassins dans chaque pack, quelle que soit la taille.
Bas rangs
Les moins bien classés de la meute respectent les loups mieux classés et finiront par se soumettre aux alphas et aux bêtas.
guerrier de tête – le guerrier de tête prend ses ordres directement de l’alpha, et parfois de la bêta., Ils sont le chef principal, le général ou le capitaine des guerriers de la meute. Il n’y en a qu’une.
thêta – ils sont les médecins principaux au sein de la meute, ils peuvent travailler dans un hôpital de meute ou sur le terrain pendant la guerre ou autre, ils sont connus pour avoir une quantité rivale de connaissances. Ils aident à l’accouchement (chiots), et la guérison des paquets d’autres façons. Respecté autant Qu’un Gamma sinon un peu moins. (Lead Medic)
Guerrier/Eta – le nombre de guerriers dépend de la taille de la meute. Pour un petit pack il peut y avoir jusqu’à 50, et pour plus de pack il peut y avoir jusqu’à 5000., Ils sont les gardiens et les protecteurs de la meute. Les guerriers parcourront les terres de la meute pour assurer sa sécurité. Ce sont eux qui veilleront la nuit. Les guerriers doivent être prompts à penser et rester calmes dans une situation donnée.
Lead Hunter / Kappa – le chasseur principal est celui qui dirige les chasses. Il n’y a qu’un seul chasseur de plomb. Celui qui devient chasseur doit être prompt à réfléchir aussi.
Chasseurs / Lambda – comme les guerriers le nombre de chasseurs dépend de la taille de la meute. Chaque membre de la meute chasse, mais ce sont les principaux chasseurs., Ils suivent L’Alpha, bêta ou Kappa dans les chasses. Ceux qui occupent ce poste sont fidèles et rapides à suivre les ordres. Ils ont la furtivité et l’agilité de leur côté et ensemble sont capables d’abattre de plus grandes proies.
le Plomb du Scoutisme – Le chef scout est le chef des éclaireurs.
Scouts – les scouts sont les charognards de la meute. Ils chasseront de petites créatures et aideront à arpenter la terre avec les guerriers.
Sigma – Les Sigma sont les tuteurs de la meute. Ils en savent beaucoup sur chaque chose., Ils travaillent souvent pour enseigner aux chiots ainsi qu’aux subordonnés et à d’autres qui pourraient avoir besoin d’un peu plus de connaissances au sein de la meute, et former les membres de la meute qui entrent dans de nouveaux rangs pour lesquels ils n’avaient pas été formés auparavant. Respecté comme des loups de rang supérieur. (Tuteurs)
Pup Watchers / Phi – ce sont les PUP sitters de la meute. Ils veilleront sur les chiots lorsque les autres seront peut-être à la chasse ou au combat. Ne vous laissez pas berner en pensant qu’ils sont faibles et mous., Au contraire, les pup watchers peuvent être les membres les plus vicieux de la meute, tant que vous ne plaisantez pas avec leurs chiots. Ils ne regardent qu’chiots jusqu’à l’âge de 12 ans. Il n’y a qu’environ trois PUP watchers dans un pack, quelle que soit la taille.
subordonnés / Psi – ce sont les membres non classés de la meute. Ils participeront toujours aux combats et à la chasse. Souvent la majorité de l’aspect féminin du pack ou de membres de la meute qui n’ont pas d’emploi à l’intérieur du pack.
Oméga – les omégas sont les plus bas du peloton, inférieurs aux subordonnés., Ne soyez pas surpris s’ils ne reçoivent pas beaucoup de respect, le cas échéant. Ils ne sont placés dans cette position que s’ils ont fait quelque chose pour manquer de respect à l’alpha. Parfois, un nouveau membre peut être placé avec ce rang si l’alpha se méfie un peu d’eux.
chiots – je suis presque sûr que cela va de soi.
*changeurs/changeurs – loup-garou qui peut se transformer pleinement en loup, tous les enfants nés de loups-garous n’auront pas la capacité de se transformer en pleine forme, mais auront néanmoins toujours une audition, une force et une vitesse accrues.