Top 10 des cartes de Zombies Call of Duty

Top 10 des cartes de Zombies Call of Duty

note de L’éditeur: avec le premier DLC D’Infinite Warfare, Sabotage, qui sortira la semaine prochaine, et bien sûr avec des zombies, nous voulions nous remémorer les autres grandes cartes de zombies de la franchise.

les Zombies. Ce qui a commencé comme un mini-jeu caché est maintenant devenu l’un des modes les plus populaires de Call of Duty, avec de nombreux fans mettant la main sur le dernier opus de la franchise uniquement pour la possibilité de combattre vague après vague des morts-vivants.,

Depuis Nacht der Untoten dans Call of Duty: World at War, Il y a eu un total de 23 cartes originales présentées sur une série de cinq jeux. Les développeurs Treyarch et Sledgehammer ont évolué et élargi le mode à chaque nouvel ajout, mais il y a sans aucun doute eu quelques faits saillants au cours des huit années écoulées depuis la sortie de World at War.

Voici nos dix meilleures cartes de Zombies dans Call of Duty.

10., Descente

Chargement

Pas tout le monde est un fan de Masse de Zombies en mode Advanced Warfare, et le plus rapide, plus agile exo-zombies sont presque impitoyable dans leur acharnement. Mais la dernière carte de la série, Descent, lie non seulement l’arc narratif de la saison avec un point culminant satisfaisant, mais c’est aussi une tonne de plaisir à jouer. Les points forts incluent une bataille de boss difficile contre un John Malkovich zombifié, et la possibilité d’anéantir vos ennemis avec la puissante arme blunderbuss.,

9. Les ombres du Mal

Chargement

Jazzy dans tous les sens du mot, les Ombres du Mal est un régal visuel du début à la fin. Situé dans la ville fictive de Morg, bien que clairement inspiré par la Nouvelle-Orléans des années 1940, Shadows of Evil présente un joli changement par rapport aux palettes de couleurs sombres qui ornent généralement chaque carte Zombies. Avec de nouvelles fonctionnalités comme le système GobbleGum, des armes personnalisables et Jeff Goldblum faisant Jeff Goldblum, il y a beaucoup à aimer à propos de la première expérience Zombies de Treyarch pour les nouvelles consoles.,

8. Five

le casting historique original de Five, une carte de Zombies dans Call of Duty: Black Ops.

tout jeu qui vous permet de jouer en tant que John F. Kennedy, Fidel Castro et Richard Nixon mérite d’être apprécié, mais Five est beaucoup plus que le gadget initial de jouer en tant que leaders mondiaux célèbres. Le système de traversée d’ascenseur conduit non seulement à de nombreux rasages rapprochés lorsque vous vous précipitez pour fermer les portes avant que les morts-vivants ne vous submergent, mais c’est aussi un outil d’hilarité cruelle alors que vous laissez sans pitié vos amis pour se débrouiller seuls., En plus de cela, le voleur du Pentagone est un ajout bienvenu en tant qu’ennemi qui apporte un nouveau niveau de défi dans ses tentatives répétées de voler vos armes.

7. Mob of the Dead

Chargement

à Partir du moment où la première scène commence, vous pouvez immédiatement dire que Treyarch ont parfaitement capturé l’atmosphère du noir gangster de genre avec la Foule des Morts. Du retour du Tommy gun à la chanson cachée de Johnny Cash, Alcatraz convient parfaitement à la comédie noire qui imprègne souvent l’univers des Zombies., Treyarch fait également un grand usage des couloirs confinés de ce célèbre pénitencier, ce qui peut conduire à plusieurs moments intenses d’action claustrophobe. De plus, Mob of the Dead propose un thriller psychologique engageant d’une histoire que les joueurs sont en mesure de découvrir progressivement, avec un gain qui vaut bien l’effort de découvrir.

6. L’Ascension

Chargement

l’Ascension gagne sa place sur cette liste, comme une carte qui n’a pas peur d’essayer de nouvelles choses., Des singes de l’espace, des grenades de trou noir, des plongées explosives de dauphins et un véhicule d’évasion impressionnant sous la forme d’un atterrisseur lunaire; il y en a pour tous les goûts dans ce cosmodrome soviétique abandonné. À l’époque, cette carte était beaucoup plus grande que tout ce à quoi les fans étaient habitués, mais le nouvel avantage Stamin-Up a permis aux joueurs d’augmenter leur vitesse de déplacement pour rester au top. Aussi, ai-je mentionné les singes de l’espace?

5., Call of the Dead

Chargement

L’intégralité de Black Ops est jonché célèbre talent d’acteur, mais Treyarch a pris un peu plus loin avec l’Appel de la Mort, qui met en vedette des films d’horreur des vétérans comme Danny Trejo et Robert Englund. Non seulement cela, mais le père des films de zombies lui-même, George A. Romero, se présente comme un imposant patron mort-vivant qui charge les joueurs brandissant une lumière de scène géante., Le niveau est un mélange fantastique d’espaces ouverts extérieurs et d’environnements intérieurs étroits, ce qui ajoute beaucoup de variété lorsqu’il s’agit de choisir un plan d’attaque. Ceci, en plus de l’ambiance du film B et de l’humour pince-sans-rire, était ce qui a fait de Call of The Dead une bouffée d’air frais pour son époque.

4. Kino der Toten

La scène de Kino der Toten, une carte de Zombies dans Call of Duty: Black Ops.

Kino a été critiqué dans le passé pour être trop facile, mais le sentiment d’autonomisation offert aux joueurs représente une grande partie de son attrait., La géométrie circulaire de la carte permet d’arrondir facilement d’énormes trains de zombies à la fois et, si vous avez la chance d’avoir ramassé le canon du tonnerre, soufflez-les tous à un effet hilarant. Le téléporteur a également fait un retour remarqué à Kino, agissant comme le dernier recours pour toutes les tribunes finales et vous permettant de faire pleuvoir des dizaines de grenades sur les hordes de zombies depuis la sécurité de la salle de projection.

3. Nacht der Untoten

un aperçu de Nacht der Untoten, la première carte de Zombies de Call of Duty: World at War.

C’est là que tout a commencé., Caché comme un mini-jeu surprise qui a été débloqué une fois que les joueurs ont terminé la campagne principale de World at War, Nacht Der Untoten est Zombies dans sa forme la plus pure. La mécanique des barebones et l’absence totale d’histoire font de ce premier opus une expérience effrayante et tendue, mais même cette petite carte était suffisante pour laisser les fans endoloris; un témoignage de la rejouabilité de la formule classique basée sur les vagues qui reste le cœur battant du mode à ce jour.

2., Origines

Chargement

Présenté comme le point culminant de la classique de Zombies arc d’histoire, des Origines est un grand et à l’opéra de finale de Black Ops II, la liste des Zombies maps. Les nouvelles portées élémentaires ajoutent une nouvelle dimension au combat, et les robots géants qui traversent le paysage obligent les joueurs à garder un œil sur le ciel pour éviter d’être écrasés sur leur passage. Origins est également emballé avec des œufs de Pâques impressionnants et une histoire dramatique révèle, avec une fin qui offre en termes d’échelle et d’impact.

1., Der Riese

Chargement

Il ya une raison pourquoi Treyarch ont remastered Der Riese deux fois depuis son origine débuts dans le Monde à la Guerre. Celui-ci tient une place spéciale dans le cœur et l’esprit des fans de zombies, et il est facile de voir pourquoi. Der Riese a placé la barre pour ce que nous attendons maintenant d’une grande carte de Zombies: conception de niveau intelligente, armes évolutives, narration cryptique et mécanique de résolution d’énigmes unique., Alors que les cartes qui ont précédé Der Riese avaient déjà apporté certaines de ces fonctionnalités à la table, jamais les ingrédients ne s’étaient réunis aussi parfaitement pour former la quintessence de L’expérience Zombies.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *