Completa Legend of Zelda Franchise Timeline Explained

Completa Legend of Zelda Franchise Timeline Explained

Nintendo The Legend of Zelda è una delle serie più longeve nel gioco, ed è accumulato abbastanza la complicata storia in-universo nel corso degli anni. Nonostante ogni gioco continui a raccontare eventi simili (Link batte Ganon con l’aiuto di, o per salvare, Zelda), tutti i giochi di Legend of Zelda si svolgono in una timeline collegata. Tuttavia, non è così semplice come posizionarlo uno dopo l’altro, poiché la timeline si divide in più percorsi.,

La timeline della serie Zelda si allontana dall’ordine di rilascio dei giochi. Infatti, i primi due giochi rilasciati – The Legend of Zelda e The Adventure of Link-sono alcuni degli ultimi nella cronologia. Per molto tempo, la serie non ha nemmeno avuto una timeline pubblica. Nintendo ha pubblicato per la prima volta una timeline ufficiale di Zelda nell’Hyrule Historia del 2011, 15 anni dopo l’uscita di The Legend of Zelda del 1986., Essendo il primo gioco non sequel di Zelda a uscire da Hyrule Historia, sono state fatte molte speculazioni su dove Breath of the Wild si è inserito nella timeline, e Nintendo ha finalmente rivelato il posizionamento della timeline di Breath of the Wild a metà 2018.

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La cronologia risultante è un pasticcio di eventi, nomi e rami, confusi da reincarnazioni, una divisione della timeline e una convergenza della timeline., Ecco ogni parte della timeline della serie Zelda, raccontata da Hyrule Historia, The Legend of Zelda: Encyclopedia e dai giochi stessi, tramite il Wiki di Zelda Gamepedia.

Legend of Zelda Temporale: Creazione & Separazione

all’inizio, tre dee – Din, Nayru e Farore – scendere dal cielo per creare il mondo. Si lasciano alle spalle la Triforza, un artefatto che può esaudire i desideri di un essere mortale., Un’altra dea, Hylia, funge da custode della Triforza, fino a quando un demone chiamato Demise tenta di prenderlo da lei. Hylia manda la gente del mondo a vivere nelle isole galleggianti di Skyloft, dove sono al sicuro dalla Morte. Sigilla Demise away (una difesa comune contro il male nell’universo di Zelda), ma questo la indebolisce notevolmente. Sapendo che non può fermare Demise se si libera, trasferisce la sua anima in una ragazza mortale di nome Zelda, permettendole di usare invece il potere della Triforce per sigillare Demise di nuovo., Crea anche la Spada Dea intrisa di spirito, in grado di elargirsi su un eroe “che possiede uno spirito indistruttibile.”

Skyward Sword (2011 – Wii)

In Skyward Sword, la previsione di Hylia si avvera. Demise rompe il suo sigillo, tornando a portare distruzione al mondo. Egli è infine sconfitto da Zelda e il suo amico eroico Link, ma Demise conferisce una maledizione su di loro prima della sua morte, promettendo il suo spirito malvagio perseguiterà quelli del “sangue della dea e lo spirito dell” eroe.”Questo mette in moto il ciclo di battaglie tra il bene e il male visto in quasi tutti i giochi di Zelda., Gli spiriti della storia della creazione dell’universo di Zelda diventano i personaggi centrali della serie, destinati a interpretare diverse versioni della stessa lotta e a manifestarsi continuamente (sia per reincarnazione che per discendenza diretta) in diverse versioni degli stessi esseri. Dopo la morte di Ganon e Ganondorf, Hylia si reincarnò in Zelda e l’eroe si reincarnò in Link, brandendo la Spada del Maestro con lo spirito della Spada della Dea dormiente all’interno.,

Dopo Skyward Sword, si svolgono alcuni eventi importanti: in primo luogo, Zelda sigilla il Regno Sacro – una sorta di dimensione sacra in cui la Triforza è tenuta lontana dal mondo mortale. In secondo luogo, bandisce nel Regno di Twilight un gruppo di stregoni che hanno cercato di invadere il Regno Sacro (questo diventerà importante in Twilight Princess). In terzo luogo, con la Scomparsa, la superficie è sicura per gli umani (alias Hylians) di scendere da Skyloft, così tornano al mondo di superficie e stabiliscono il regno di Hyrule., Infine, gli Hylian costruiscono il Tempio del Tempo di Ocarina of Time, che funge da punto di connessione tra Hyrule e il Regno Sacro, bloccato dalla Spada del Maestro.

Minish Cap (2004 – GBA)

Non molto di significato per la timeline complessiva accade in Minish Cap, a parte la creazione della Spada Quattro – che può dividere il suo possessore in quattro copie – e l’introduzione del demone malvagio Vaati, che viene sconfitto ma ritorna nei giochi successivi.

Four Swords (2002 – GBA)

Vaati ritorna in Four Swords, solo per essere sconfitto da Link ancora una volta.,

Ocarina of Time (1998 – N64)

La versione di Ocarina of Time di Link viene sollevata dal Grande Albero Deku e dal popolo Kokiri. Ganondorf, lo spirito di Demise reincarnato in un uomo Gerudo, maledice il Grande Albero Deku nel tentativo di rubargli una delle tre Pietre Spirituali necessarie per accedere alla Spada del Maestro, che gli avrebbe permesso di rompere il sigillo sul Regno Sacro., Nel loro tentativo di contrastarlo, Link e Zelda assistono involontariamente Ganondorf nell’ottenere il potere che cerca, e Link è sigillato per sette anni, permettendo a Ganondorf di prendere il controllo di Hyrule e trasformare il Regno Sacro nel Regno del Male.

Questo salto temporale di sette anni, combinato con l’Ocarina che viaggia nel tempo di Link, crea tre rami separati per la timeline della serie Zelda, ognuno dei quali è discusso di seguito.,

Legend of Zelda Temporale: Eroe Sconfitto Ramo

l ‘ “Eroe Sconfitto” timeline sembra essere basato sulla possibilità che il giocatore rinunciare, non riuscendo a finire Ocarina of Time. Ganondorf sconfigge Link, dandogli libero regno per governare il mondo. Questa linea temporale consiste di reincarnazioni costanti, sconfitte e resurrezioni dello spirito di Demise, ed è quindi la più ripetitiva e senza senso dei rami della linea temporale.,

A Link to the Past (1992 – SNES)

Subito dopo la sconfitta di Link in Ocarina of Time, i potenti Sette Saggi che hanno assistito Link in Ocarina sigillano Ganondorf all’interno del Regno Sacro, che diventa noto come il Mondo Oscuro. In Un Collegamento con il Passato, Ganon (un’incarnazione più bestiale dello spirito di Demise di Ganondorf) tenta di ottenere il controllo sia del Wrold Oscuro che di Hyrule ingannando il popolo di Hyrule sotto forma di un mago di nome Agahnim. Alla fine viene sconfitto da Link nel Mondo Oscuro, e Link usa la Triforza per riportare l’Hyrule in rovina alla normalità.,

Link’s Awakening (1993 – GB)

Lo stesso Link da Un Link al Passato si imbarca in un’avventura sull’isola di Koholint in Link’s Awakening, solo per scoprire che era tutto un sogno.

Oracle of Seasons& Oracle of Ages (2001 – GBC)

I giochi Oracle protagonista lo stesso Link da Un link al passato, ancora una volta. Viene trasportato nelle terre di Holodrum e Labrynna dalla Triforce, dove sconfigge un Ganon ancora più bestiale rianimato da due streghe., Ad un certo punto, seguendo i giochi Oracle, la Triforza è divisa in tre parti: le Trifore di Coraggio, Saggezza e Potenza.

A Link Between Worlds (2013 – 3DS)

La storia di Un legame tra Mondi rispecchia da vicino quella di Un Legame con il Passato, ma si svolge molto tempo dopo. Hyrule inizia a essere sopraffatto da un’invasione da Lorule, una versione oscura di Hyrule che assomiglia al Legame con il Mondo oscuro del Passato, ma è in realtà un luogo separato. La principessa di Lorule, Hilda, tenta di rubare la Triforza di Hyrule per riportare Lorule al suo antico splendore, ma non ha successo., Link e Zelda restituiscono la Triforza a Hyrule, e Link desidera che sia Hyrule che Lorule sperimentino pace e prosperità.

Tri Force Heroes (2015 – 3DS)

In quello che è probabilmente il meno consequenziale dei giochi principali di Zelda, Tri Force Heroes prende il collegamento da Un collegamento tra Mondi alla terra di Hytopia per un viaggio pieno di moda .

The Legend of Zelda (1987 – NES)

Anni dopo Un collegamento tra i Mondi, un preoccupato re di Hyrule separa le tre parti della Triforce e le nasconde., La figlia del re, una particolare reincarnazione di Zelda, viene messa in un sonno magico dopo non essere riuscita a informare suo fratello della posizione della Triforza di Courage. Senza la piena potenza della Triforce, Hyrule declina fino a quando non viene “ridotta a una piccola potenza regionale.”Più tardi ancora, Ganon ritorna ancora una volta nell’originale The Legend of Zelda e ruba la Triforza del Potere. Una seconda principessa Zelda, discendente dal fratello della prima principessa, divide la Triforza della Saggezza in otto pezzi per proteggerla da Ganon. Un nuovo Link recupera quindi questi pezzi Triforce of Wisdom e sconfigge Ganon.,

The Adventure of Link (1988 – NES)

Lo stesso Link di The Legend of Zelda sente parlare della prima, a lungo addormentata principessa Zelda e si propone di recuperare la Triforza del Coraggio e salvarla. Lo fa, e la pace è portata a Hyrule.

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant – Child Branch

Entrambe le linee temporali “Hero Triumphant – Child” e “Adult” si verificano dopo il vero finale di Ocarina of Time., La forma adulta di Link sconfigge con successo Ganondorf, e Zelda restituisce Link alla sua infanzia per fargli vivere i suoi anni perduti in pace. I giochi nella timeline bambino esplorare ciò che accade in una realtà in cui Ganondorf mai controllato Hyrule, ma ancora vissuto, così come la realtà in cui Link era proprio come qualsiasi altro bambino.

Majora’s Mask (2000 – N64)

In Majora’s Mask, il Link Ocarina of Time lascia Hyrule alla ricerca della sua amica fata Navi, che è partita alla fine di Ocarina. Arriva in una terra chiamata Termina, che salva dalla luna che cade di Skull Kid., La morte di questo Link non viene mai mostrata, ma il suo fantasma appare in seguito come Ombra dell’Eroe, che insegna il combattimento a Link di Twilight Princess.

Twilight Princess (2006 – GameCube, Wii)

Anche se non è mai salito al potere, il salto indietro nel tempo alla conclusione di Ocarina of Time ha fatto sì che Ganondorf di game vivesse per vedere gli eventi di Twilight Princess. I Sette Saggi erano consapevoli del suo spirito malvagio e dei suoi crimini futuri, quindi tentarono di giustiziarlo., Ma gli dei avevano concesso a Ganondorf la Triforza del Potere, permettendogli di sopravvivere all’esecuzione, e i Saggi furono costretti a bandirlo nel Regno del Crepuscolo. Lì, Ganondorf concesse i suoi poteri al cattivo di Twilight Princess Zant, un discendente di Twili degli stregoni Zelda bandito nel Regno di Twilight dopo Skyward Sword. Zant prende il trono Twili dalla principessa Midna, che si reca a Hyrule e cerca l’aiuto di Link. I due sconfiggono gli invasori del Regno di Twilight Shadow Beasts, Zant e Ganondorf, e Midna frantuma lo Specchio di Twilight che collega i due regni.,

Four Swords Adventures (2004 – GameCube)

Molto tempo dopo Twilight Princess, un altro Ganondorf si reincarnerà in Four Swords Adventures. Egli usa lo Specchio Scuro (diverso dallo specchio di Twilight, apparentemente) per creare un esercito di demoni, causando Link per impostare inavvertitamente il demone Vaati libero quando si estrae la spada quattro dal suo piedistallo. Link poi distrugge Vaati e sigilla Ganondorf nella Spada Quattro.,

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant – Adult Branch

Il nome della timeline “Hero Triumphant – Adult” è un po ‘ fuorviante. Poiché Link viene sempre rimandato alla sua infanzia alla fine di Ocarina of Time, non esiste una versione di quella storia in cui Link adulto continua dopo aver sconfitto Ganondorf., Piuttosto, la timeline per adulti esplora ciò che accade nella realtà che adult Link ha lasciato alle spalle – una in cui Ganondorf ha corrotto Hyrule ma è stata sigillata nel Regno Sacro, e una in cui non c’è più eroe da reincarnare.

The Wind Waker (2002 – Game Cube)

Con Link ritorna alla sua infanzia in una realtà diversa, lo spirito dell’eroe cessa di essere trasmesso ad altri Link, quindi non c’è nessuno che impedisca a Ganon di fuggire dal Regno Sacro., Alla fine lo fa, e usa la Triforza del Potere per corrompere Hyrule, costringendo gli dei a inondare il regno per sigillarlo sotto l’oceano. Questo crea il Grande Mare e le isole che lo punteggiano. In The Wind Waker, Ganondorf emerge dal suo sigillo oceanico e Link, un eroico ragazzo Hylian non discendente dal sangue dell’eroe ma ancora in grado di impugnare la spada del Maestro, si imbarca in una missione per sconfiggerlo. Alla fine, Ganondorf viene sconfitto, e la Hyrule affondata viene spazzata via per sempre., Link e un sangue reale Zelda, travestito da Tetra, poi viaggiano l’oceano per trovare un nuovo continente per stabilirsi.

Phantom Clessidra (2007 – DS)

In Phantom Clessidra, il viaggio di Link e Zelda viene interrotto quando arrivano nel Mondo del Re dell’Oceano. Lì, alla fine sconfiggono il demoniaco Bellum, restituiscono il Re dell’Oceano (che potrebbe essere uno degli scheletri leviatani di Breath of the Wild) alla sua vera forma e continuano la loro ricerca.,

Spirit Tracks (2009 – DS)

Ad un certo punto, Link e Zelda hanno scoperto New Hyrule, un continente coperto dai binari del treno che danno il nome a Spirit Tracks. Cento anni dopo la loro scoperta, un diverso Zelda e Link sconfiggono un cattivo di nome Malladus, che possiede il corpo di Zelda dopo aver separato il suo spirito da esso. La pace viene poi ripristinata a New Hyrule.,

Legend of Zelda Timeline: Breath of the Wild Placement

Dopo molte speculazioni, Nintendo ha finalmente rivelato come Breath of the Wild si inserisce nella timeline a metà del 2018. La risposta ha confuso molti fan, tuttavia, dal momento che Nintendo ha annunciato Breath of the Wild (2017-Wii U, Switch) si svolge alla fine di tutti e tre i rami della timeline. Ciò solleva più domande che risposte: quale Ganondorf è menzionato in Breath of the Wild e quale Ganondorf ritorna in Breath of the Wild 2?, Come può esistere una Hyrule con il Tempio del Tempo in tutte e tre le linee temporali, quando la vecchia Hyrule fu spazzata via dal Vento? E, soprattutto, come è possibile che tre linee temporali separate convergano?

Un modo di guardarlo è che le storie dei giochi precedenti sono in realtà solo storie. Si chiama The Legend of Zelda, dopotutto, non The Truth of Zelda, quindi c’è spazio per un po ‘ di oscurità. Forse tutti i giochi prima di Breath of the Wild sono solo rappresentazioni del ciclo buono contro il male In cui Hyrule è bloccato, e i dettagli esatti di come gli eventi si svolgono sono all’altezza dell’immaginazione., Tuttavia, è difficile credere che Nintendo avrebbe creato con tanta cura la sua timeline a tre percorsi se non avesse in mente una continuità esatta. Una spiegazione migliore potrebbe essere che, in un universo con tre diverse realtà parallele l’una all’altra, c’è la possibilità che infinite realtà successive vengano create dalle scelte dei personaggi in ogni linea temporale. Nintendo, quindi, sta solo mostrando ai fan le realtà che trova più interessanti tra queste infinite linee temporali., Forse la ciclica morte e rinascita di Hyrule è così reale e così infinita che si è ripetuta abbastanza a lungo da portare tutte e tre le linee temporali nella stessa realtà finale. E forse questo significa che presto sarà il momento per Ganon di essere sconfitto una volta per tutte, anche.

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