Nintendo 64 (Italiano)

Nintendo 64 (Italiano)

System

“Get ‘N’ or get out.”

— Slogan.,

Quote

A

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (JP) (N64), stilizzati, come NINTENDO⁶⁴, è una console di videogiochi sviluppati e commercializzati da Nintendo. Chiamato per la sua unità di elaborazione a 64 bit, è stato rilasciato per la prima volta in Giappone e Nord America nel 1996, seguito da Australia, Europa e altre parti del mondo nel 1997. In Corea del Sud, la console è stata chiamata Comboy 64 ed è stata distribuita da Hyundai invece di Nintendo.,

L’N64 era la terza console per videogiochi di Nintendo, ed era originariamente chiamato in codice “Project: Reality” mentre era in lavorazione da Nintendo e Silicon Graphics (SGI) nell’aprile 1993 per creare una console 3D di nuova generazione. Come parte della quinta generazione di console per videogiochi, l’N64 è balzato dalla grafica basata su sprite a 16 bit in un mondo poligonale grazie alla sua potente CPU e GPU a 64 bit. Lo SNES era una console a 16 bit, e la prossima console ad essere rilasciata fu il Nintendo 64, saltando completamente l’era a 32 bit., Il Nintendo 64 sarebbe stata l’ultima console domestica di Nintendo ad utilizzare le cartucce fino al Nintendo Switch nel 2017, anche se i palmari di Nintendo avrebbero continuato a supportare il formato.

La decisione di scegliere le cartucce rispetto ai CD ha fatto sì che alcuni sviluppatori di terze parti si allontanassero dal sistema tutti insieme. Non solo le cartucce erano più costose e avevano meno capacità rispetto ai CD, ma significava anche che Nintendo sarebbe stato l’unico fornitore, facendo rispettare la loro presa sulle licenze., La difesa di Nintendo era quella di dire che le cartucce erano ancora il supporto di scelta per le console domestiche perché non soffrivano di tempi di caricamento lenti ed erano un po ‘ più pratici dei CD.

All’epoca, il Nintendo 64 era l’unico vero sistema a 64 bit e il primo con giochi a quattro giocatori incorporati. Giochi come Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros. e GoldenEye 007 hanno contribuito a vendere oltre 32 milioni di sistemi N64 in tutto il mondo, anche se non è stato sufficiente per superare la PlayStation 1., Tuttavia, ha lasciato il segno nella storia con il suo controller innovativo e le vere capacità 3D. La produzione dell’N64 terminò in Giappone all’inizio del 2002 e in tutto il mondo alla fine del 2003.

Storia

Nel 1993, lo sviluppo del Nintendo 64 è stato avviato come “Project: Reality” come successore dello SNES., Questa impresa, con l’aiuto di Silicon Graphics, aveva lo scopo di creare un processore grafico che avrebbe inviato i videogiochi nel regno 3D, fiducioso che sarebbe appello ai fan di CGI, soprattutto perché i film CGI-pesanti come The Abyss, Jurassic Park, e Terminator 2: Judgment Day stavano diventando sempre più popolare in parte a causa di questa nuova tecnologia.

Uno screenshot iniziale con il logo “Ultra 64”.,

A differenza delle console concorrenti, Nintendo ha rifiutato l’uso di dischi ottici per la loro nuova console e si è attenuta al percorso delle cartucce “provato e vero”, deludendo sia i fan che gli sviluppatori a causa delle cartucce che all’epoca avevano significativamente meno spazio di archiviazione e maggiori costi di produzione.,

Questo, combinato con la reputazione draconiana di Nintendo per la censura, ha spinto molti sviluppatori di terze parti ad abbandonare Nintendo in favore di Sony quando quest’ultima società ha rilasciato la PlayStation basata su disco (che ironicamente è iniziata come un add-on per lo SNES prima che i colloqui cadessero a causa del suo contratto proposto che dava a Sony,

Non è del tutto noto il motivo per cui Nintendo ha scelto di attaccare con cartucce per l’N64, anche se le dichiarazioni ufficiali da Nintendo of America citato cartucce che hanno tempi di caricamento significativamente più brevi rispetto ai dischi ottici; molte persone hanno anche dedotto che l’uso di cartucce era per una maggiore protezione contro la pirateria, come il loro ultimo,

L’anno successivo Nintendo cambiò il nome della sua ultima console in Ultra 64, anche se poiché Konami, un altro sviluppatore di giochi, aveva già protetto da copyright il nome per vari titoli NES (poiché Nintendo aveva un limite su quanti giochi una società poteva pubblicare per il NES ogni anno), Nintendo dovette abbandonare il titolo e quindi lo cambiò in Nintendo 64. Nintendo aveva sperato di rilasciare la console nel 1995, anche se ha dovuto ritardarlo, facendolo uscire molto tempo dopo che il Sega Saturn e Sony PlayStation erano stati rilasciati., Non è stato nemmeno giocabile fino alla fine del 1995 in Giappone e pochi mesi dopo in America all’E3.

Quando un piccolo flusso di videogiochi è stato annunciato per la console rispetto a quello della PlayStation, Nintendo ha consegnato la sempre popolare dichiarazione “qualità vs. quantità”. Probabilmente questo era vero-molti dei loro giochi sono stati molto elogiati, con anche The Legend of Zelda: Ocarina of Time fino ad oggi è il videogioco più votato di tutti i tempi su GameRankings, e Super Mario 64 vicino dietro di esso.,

Tuttavia, la bassa produzione di nuovi titoli e i prezzi costosi dei giochi N64 rispetto a quelli PlayStation (a causa dell’uso di dischi ottici più economici e di maggiore capacità) alla fine portarono Nintendo a perdere il loro vantaggio nel mercato delle console a favore di Sony, spingendo Nintendo a passare ai dischi ottici per la loro prossima console.,

Il già citato Super Mario 64 si è complimentato con il lancio della console insieme ad altri titoli che sono stati sminuiti dalla scala di taglio del nuovo videogioco di piattaforma Mario che ha fissato lo standard per tutti i futuri platform 3D e, in un certo senso, l’intero genere di azione e avventura con la sua fantastica fotocamera. Il Nintendo 64 insieme a Mario, Pilotwings 64 e il trascurabile Saikyo Habu Shogi erano tutti presenti durante il lancio giapponese del gioco, che si è rivelato abbastanza efficace.,

Ha avuto ancora più successo in America con un prezzo accattivante di $199 e molti altri giochi che sarebbero stati rilasciati durante tutto l’anno che sfoggiavano marchi popolari tra cui Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct e Wave Race.

A causa dei titoli di cui sopra, in primo luogo Super Mario 64, è esaurito interamente in America. Le console sono state vendute circa tre giorni prima del previsto.

L’N64 è durato successo per sette anni sul mercato. L’ultimo gioco ad essere pubblicato sul sistema è stato Tony Hawk’s Pro Skater 3 il 20 agosto 2002., La produzione del sistema è terminata il 30 novembre 2003 e gli ultimi sistemi sono stati spediti all’inizio del 2004. Le vendite di software si sono concluse più tardi nello stesso anno.

Giochi

I dieci giochi N64 più venduti

Unità disco Nintendo 64

Il DD collegato all’N64.

Articolo principale: 64DD

L’unità disco Nintendo 64 (chiamata anche Nintendo 64DD o N64 DD) è un’unità disco per Nintendo 64., L’unità disco si collega alla porta di espansione dell’N64 sulla base del sistema. È stato molto pubblicizzato intorno al momento del lancio dell’N64, ma non è mai stato rilasciato al di fuori del Giappone perché è stato un fallimento commerciale.

Hardware

N64 set di chip.

Le seguenti sono le specifiche tecniche per il Nintendo 64.

  • CPU: 64-bit RISC NEC VR4300 derivato, basato su MIPS R4300i (93.,75 MHz) / percorsi dati a 64 bit, registri con pipelining a 5 stadi
  • Co-processore: RISC a 64 bit (62., a 8MB
  • Grafica: Pixel Disegno Processore (RDP), costruito in co-processore
  • Elaborazione Grafica delle Funzioni: Z Buffering, Anti-Aliasing, texture Realistiche mapping (Tri-lineare mip-map interpolazione, l’ambiente, la mappatura, la correzione della prospettiva)
  • Colori: 32-bit RGBA il colore del pixel del frame buffer di supporto, 21-bit colore output video
  • Poligoni: 150.000 per ogni secondo
  • Risoluzione: 240i (la maggior parte dei giochi), 480i (modalità ad alta risoluzione)
  • Sound: da 16 a 24-canale 16-bit stereo (fino a 100 canali PCM possibile)
  • Velocità di Trasmissione: Massimo di 4.500 Mbit/secondo (562.,5 MB)

Colori

N64 chip set nel 2010.

L’hardware Nintendo 64 ha quattro porte del controller, che hanno portato Nintendo a sviluppare diversi controller colorati per aiutare i giocatori che potrebbero trovare difficoltà a sapere quale controller è in quale slot. Nintendo non ha rilasciato controller di colore diverso nella generazione precedente. Il lotto iniziale di colori era completamente solido e comprendeva il grigio standard, rosso, verde scuro, giallo, nero e blu scuro., Col passare del tempo, Nintendo ha iniziato a rilasciare altri colori, alcuni dei quali presentavano due colori diversi come il nero e il grigio che è stato rilasciato insieme a Mario Kart 64 (la metà superiore era nera mentre la metà inferiore era grigia).

Il successo di diversi controller colorati può essere attribuito alla decisione di Nintendo di sviluppare diverse console colorate. Nintendo ha trovato particolarmente successo nel rilasciare sistemi e controller trasparenti. Alcuni dei sistemi trasparenti avevano anche colori diversi, come il sistema rosa e il sistema blu., In Giappone, Nintendo ha rilasciato un sistema nero trasparente che è venuto in bundle con il Nintendo 64DD. Il pubblico giapponese voleva un pacchetto che includesse sia il sistema che l’hardware aggiuntivo ad un prezzo basso, quindi Nintendo ha risposto di conseguenza.

Nintendo of America alla fine ha rilasciato un set di Nintendo 64 trasparenti con colori diversi. I colori sono stati dati nomi unici tra cui uva, anguria, fuoco, fumo, verde giungla, e ghiaccio. Inoltre, Nintendo ha rilasciato un oro speciale Nintendo 64 per il lancio di The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,

Curiosità

  • Il Nintendo 64 era originariamente progettato per essere chiamato Ultra 64, indicato da un copyright con Midway.
  • La console, allora conosciuta come “NU 64”, era presente sulla copertina di Nintendo Power V80.
  • Questa è l’unica console Nintendo ad avere un controller a forma di M.
  • Il Nintendo 64 fa una breve apparizione nell’episodio Gravity Falls del 2014 “Soos and the Real Girl”.

Note

  1. Un’edizione limitata della console è stata pubblicata per la prima volta in Nord America il 26 settembre 1996.,

See also

  • List of Nintendo 64 games
  • List of Nintendo 64 accessories
  • Nintendo 64DD
  • Nintendo 64 Controller Pack
  • Super Nintendo Entertainment System (Predecessor)
  • Nintendo GameCube (Successor)

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