I caschi NFL sono stati recentemente oggetto di discussione in quanto il wide receiver degli Oakland Raiders recentemente acquisito Antonio Brown ha deciso di non giocare se la NFL non gli consente di indossare il suo casco preferito.
Mentre la scelta del copricapo di Brown non è attualmente approvata, mostra i cambiamenti radicali nei caschi NFL nel corso degli anni. NFL.com recentemente fornito una retrospettiva sull’evoluzione del casco NFL dalle origini della lega ad oggi. Diamo uno sguardo più da vicino alla storia del casco NFL e come si è evoluto nel corso degli anni.,
1920s
Questa iterazione del casco NFL era lo stile in pelle morbida. È stata sicuramente l’edizione più magra prima che il campionato vedesse l’importanza di proteggere le teste dei giocatori.
1930
In un leggero aggiornamento dalla versione degli anni ’20, gli anni ’30 videro la NFL passare a una versione in pelle dura. Non sarebbe stato fino al 1939 che la John Riddell company avrebbe inventato e brevettato il primo casco di plastica.,
1940
Gli anni ’40 videro la NFL continuare ad utilizzare caschi in pelle dura, ma con diverse innovazioni introdotte, tra cui un sottogola, grafica sul casco, e, infine, una mossa ufficiale da parte della NFL per caschi di plastica. Nel 1943, la NFL ha reso un requisito per ogni giocatore di indossare un casco durante una partita.
1950
Man mano che i caschi di plastica diventavano la norma, gli anni ’50 videro ancora più sviluppo che avvicinarono il casco alla sua forma attuale., Oggi, le maschere facciali sono comuni su tutti i caschi, ma non è stato fino al 1955 che ogni casco avrebbe aggiunto una singola barra.
Nel 1956, i Cleveland Browns aggiunsero una piccola radio al loro casco. Questo sarebbe il precursore del gioco di oggi in cui il quarterback e un giocatore difensivo sono autorizzati ad avere una radio installata per comunicare con la linea laterale.
1960
Nel 1962, le facemasks divennero un requisito per ogni giocatore della NFL in quanto la NFL adottò la maschera a doppia barra., Ciò contribuirebbe a ridurre le probabilità che i giocatori si avvicinino a ottenere una mano o un dito bloccato nella bocca o nell’occhio di un giocatore.
1970
Con la NFL casco simile a oggi, il casco anni ’70 ha visto alcune importanti innovazioni. In primo luogo, nel 1971, Riddell implementò un sistema di vescica d’aria per ogni casco., Questo è stato pensato per aiutare ad assorbire l’energia del massiccio impatto giocatori NFL sentito quando si scontrano. Poi nel 1975, il primo volto completole maschere cominciarono ad apparire.
1980
Gli anni ‘ 80 videro l’inizio di gusci in policarbonato stampati nel copricapo NFL. Questa sostanza è anche inclusa nei caschi da bici. Perché policarbonato? Il sito web Creative Mechanisms spiega:
“Il policarbonato è una plastica incredibilmente utile per applicazioni che richiedono trasparenza e alta resistenza agli urti., È un’alternativa più leggera al vetro e un filtro UV naturale, quindi è spesso usato negli occhiali.”
il 1984 vide le prime visiere protettive, mentre il primo casco in policarbonato entrò in scena nel 1986.
1990
Gli anni ’90 videro la continuazione dei caschi in policarbonato e l’aggiunta della maschera facciale, resa popolare dai giocatori difensivi. Una regola del 1998 richiedeva inoltre che tutte le maschere fossero trasparenti.,
2000s
Mentre era passato un po ‘ da quando chiunque al di fuori di uno scommettitore indossava uno, nel 2004 la NFL ha formalmente vietato il casco single bar. Mentre la preoccupazione cresceva intorno ad un aumento delle commozioni cerebrali, Riddell sviluppò un modello noto come “Revolution helmet” progettato per ridurre il numero di commozioni cerebrali a cui i giocatori erano esposti.
Oggi
Nell’era moderna, la sicurezza dei giocatori e le lesioni alla testa sono un grande argomento di conversazione. La lega continua a guardare a nuovi modi per proteggere non solo i suoi giocatori, ma anche le giovani generazioni di giocatori di calcio., Nel 2011, la lega ha aggiunto un “indicatore di impatto” al sottogola destinato a identificare il tipo e la gravità del trauma cranico di un giocatore.