American Poolplayers Association (Polski)

American Poolplayers Association (Polski)

w APA nine-ball dwóch graczy rywalizuje, dopóki jedna osoba nie osiągnie wyniku określonego przez ich poziom umiejętności. Punktacja jest rejestrowana przez przyznanie jednego punktu za wbicie Bil numerowanych od 1 do 8 i dwóch punktów za bilę 9. Na przykład, jeśli gracz A łamie i wykonuje dwie bile w breaku (nie wliczając 9-bili), gracz ten ma dwa punkty za stojak i kontynuuje strzelanie., Jeśli gracz zrobi wszystkie kulki bez brakujących („break-and-run”), zdobywa 10 punktów za stojak (maksimum), ponieważ zdobyłby osiem punktów za piłki od 1 do 8, a następnie dwa za 9-ball. Mecz kończy się, gdy gracz osiągnie liczbę wymaganą dla danego poziomu umiejętności. Poniższa tabela przedstawia liczbę piłek potrzebnych graczowi na każdym poziomie umiejętności do wygrania meczu.

zauważ, że APA nine-ball nie jest tradycyjnym stylem, który jest zazwyczaj grany przez entuzjastów bilardu., Pomimo tego, że posiada tradycyjną charakterystykę rotacji, przypomina bardziej tradycyjną pulę prostą (14.1) przez przeciwników ścigających się do określonej liczby wbitych Bil.,

Skill Level Points needed to win match
1 14
2 19
3 25
4 31
5 38
6 46
7 55
8 65
9 75

Skill levels in nine-ball range from 1 to 9., W grze turniejowej na wyższym poziomie (z wyjątkiem Mistrzostw juniorów) gracze bilardowi muszą rywalizować na poziomie umiejętności 2 lub wyższym.

zgodnie z powyższą tabelą, jeśli gracz A ma ocenę 2, a gracz B ma ocenę 6, wtedy gracz A wygrywa, jeśli zdobędzie 19 punktów, zanim gracz B zdobędzie 46 punktów. Natomiast, aby gracz B wygrał mecz, musi zdobyć 46 punktów, zanim gracz A zdobędzie 19 punktów.,

ponieważ 9-ball APA opiera się na punktach, a nie grach wygranych (w przeciwieństwie do 9-ball BCA Pool League, która opiera się na wygranych grach, gdzie zwycięzcą każdej gry jest gracz wbij 9-ball), mecz może zakończyć się przed wbiciem wszystkich bil z danego stojaka. Używając poprzedniego przykładu gracz A (Poziom umiejętności 2) vs Gracz B (Poziom umiejętności 6), Załóżmy, że gracz B łamie nowy stojak prowadząc 44-16. W tym przypadku gracz A potrzebuje trzech punktów, aby wygrać, a gracz B potrzebuje dwóch punktów, aby wygrać., Mecz kończy się, gdy któryś z graczy zdobędzie potrzebne punkty do wygrania, niezależnie od liczby kul pozostających na stole.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *