Aplikacje zarabiają dużo pieniędzy. Wydatki na Google Play i App Store osiągnęły niesamowitą wartość 39,7 miliarda dolarów w pierwszej połowie 2019 roku według danych z Sensor Tower. Był to wzrost o 15,4 proc. w stosunku do analogicznego okresu roku poprzedniego.
W swoim najnowszym raporcie „State of Mobile”, AppAnnie okazało się, że między 2016 i 2018, Czas spędzony w aplikacji wzrosła o 50 procent, podczas gdy pliki do pobrania wzrosła o 35 procent., Sugeruje to, że istnieje wiele możliwości dla osób, które chcą stworzyć aplikację i zarabiać pieniądze.
Jeśli chcesz spróbować wziąć udział w rynku aplikacji mobilnych, jesteś we właściwym miejscu, aby dowiedzieć się, jak. W tym artykule najpierw przyjrzymy się, jak utworzyć aplikację, a następnie omówimy sześć najpopularniejszych metod zarabiania na aplikacji.
oto co znajduje się w tym artykule.
Jak stworzyć aplikację
pierwszym krokiem w kierunku zarabiania na aplikacji jest zrobienie jej. Oznacza to, że będziesz potrzebował dobrego pomysłu, który ludzie znajdą przydatne i będą chcieli pobrać., Jeśli nie masz konkretnego pomysłu na aplikację, zawsze możesz pomyśleć o problemie, który masz i o sposobie jego rozwiązania.
czy są jakieś popularne aplikacje, które lubisz, ale uważasz, że można je poprawić? Jeśli tak, to dlaczego nie wypuścisz aplikacji z ulepszeniem?
założyciele Instagram wydali aplikację częściowo dlatego, że uwielbiali filtry Instamatic, ale uznali, że lepiej będzie, jeśli łatwiej będzie udostępniać zdjęcia. Jest to teraz jedna z najczęściej pobieranych aplikacji w historii.
jeśli planujesz zarabiać na swojej aplikacji, powinieneś wziąć to pod uwagę na początku procesu projektowania., Na przykład, jeśli zdecydujesz się zarabiać na swojej aplikacji za pomocą reklam, musisz zbudować przestrzeń do wyświetlania banerów podczas projektowania aplikacji.
Podobnie, jeśli chcesz uruchomić subskrypcję, musisz wziąć pod uwagę funkcje, które będą dostępne dla wszystkich użytkowników, a także te, które będą dostępne tylko dla tych, którzy płacą.
mamy szczegółowy artykuł o tym, jak zbudować własną aplikację mobilną, który możesz przeczytać tutaj. W artykule podzieliliśmy proces na kilka kroków:
najpierw musisz zaplanować swoją aplikację.,
Jeśli masz już pomysł, może to być najłatwiejsza część procesu. Jeśli nie, najtrudniejsze. Możesz sprawdzić te 12 sposoby generowania pomysłów aplikacji, Jeśli masz problemy.
planując aplikację, musisz dokładnie wiedzieć, co zrobi i jaki problem rozwiąże. Powinieneś również pomyśleć o grupie docelowej i o tym, co im się spodoba. Możesz uzyskać dobre pomysły na temat rodzaju aplikacji, która jest skuteczna, patrząc na konkurentów lub niekonkurencyjne aplikacje z tej samej grupy docelowej.
jest to również dobry sposób na wybór strategii monetyzacji., Jeśli zauważysz, że większość aplikacji, takich jak ta, którą chcesz utworzyć, jest bezpłatna, prawdopodobnie będziesz walczył o sukces, jeśli chcesz pobierać opłaty za aplikację. Z drugiej strony może to sugerować, że rodzaj aplikacji, którą chcesz stworzyć, może być zarabiany poprzez reklamy.
następnie wybierz sposób budowania aplikacji.
po zaplanowaniu aplikacji musisz zacząć ją budować. Masz dwie opcje. Pierwszym z nich jest przejście przez cały proces tworzenia szkieletów, interfejsów graficznych i samodzielnego testowania procesów front I back-end., Możesz również użyć Kreatora aplikacji, aby zająć się tym procesem.
podczas gdy pierwsza opcja zapewnia większą personalizację, druga opcja jest łatwiejsza dla osób bez doświadczenia w tworzeniu aplikacji.
jeśli zdecydujesz się iść sam, musisz zacząć od Wireframing.
Jeśli wybierzesz trasę niestandardową, musisz zacząć od wireframing. Pomoże to stworzyć strukturę aplikacji. Istnieje wiele narzędzi, które mogą pomóc w tworzeniu szkieletów, w tym Microsoft Visio i Axure. Należy dokładnie przetestować te szkielety.,
następnie Zaprojektuj elementy wizualne swojej aplikacji.
w tym momencie możesz rozpocząć projektowanie elementów wizualnych aplikacji, w tym logo, schematu kolorów oraz dowolnej grafiki lub animacji, której chcesz użyć.
musisz to zrobić, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zbudować go samodzielnie, czy użyć Kreatora aplikacji dla MAJSTERKOWICZÓW. Jeśli nie masz wymaganej wiedzy, zawsze możesz zatrudnić profesjonalistę, który zajmie się procesem za Ciebie. Strony takie jak Upwork są do tego świetne.
Uporządkuj tył i przód aplikacji
następnym krokiem jest sytuacja, w której sprawy się komplikują., Najpierw musisz zbudować back-end aplikacji. Uzyskanie tego prawa zapewni, że aplikacja działa tak, jak powinna. Jeśli masz ograniczone doświadczenie w tworzeniu oprogramowania, korzystanie z Kreatora aplikacji może zaoszczędzić wiele czasu i stresu.
Po tym, można zaprojektować front end, który jest interfejs użytkownik będzie zobaczyć.
wreszcie, umieścić swoją aplikację przez końcowe testy
podczas gdy trzeba przetestować aplikację, jak robisz to, ostatnim krokiem jest przetestowanie gotowego produktu.,
powinieneś przetestować aplikację na wielu urządzeniach i dać ją różnym osobom, które pasują do twojej grupy docelowej. To pozwoli Ci zebrać różne opinie na temat tego, co działa, a co nie.
Jeśli zauważysz, że są jakieś problemy, pamiętaj, aby je naprawić przed wydaniem aplikacji.
Jak stworzyć aplikację i zarabiać
teraz wiesz, jak stworzyć aplikację, przyjrzymy się, jak ją zarabiać. W tym artykule podzieliliśmy metody zarabiania na sześć kategorii., Są to:
- płatne aplikacje
- subskrypcja
- zakupy w aplikacji
- Reklama
- Marketing partnerski
- mieszane metody zarabiania
najlepszy sposób tworzenia aplikacji i zarabiania pieniędzy zależy od typu aplikacji, którą tworzysz. Gry często dobrze radzą sobie z zakupami w aplikacji. Z drugiej strony wiele aplikacji software as a service zarabia dużo pieniędzy za pośrednictwem programów subskrypcyjnych. Możliwe jest również wykorzystanie reklam do zarabiania na aplikacji.
dobrą wiadomością jest to, że istnieje wiele przykładów udanych aplikacji bez względu na to, jaką metodę monetyzacji wybierzesz.,
zanim zaczniemy: jakie cięcia biorą rynki aplikacji?
przy ustalaniu ceny aplikacji głównym czynnikiem, który należy wziąć pod uwagę, jest to, ile zajmuje rynek aplikacji, na którym zdecydujesz się rozpowszechniać aplikację. Zarówno Google Play, jak i App Store mają bardzo podobną strukturę cenową. Oto spojrzenie na nich.
Google Play
- Google Play obniża o 30% koszty wszystkich aplikacji i produktów w aplikacjach.
- zajmuje 30 procent wszystkich subskrypcji przez pierwsze 12 miesięcy subskrypcji klienta. Po tym, zajmuje tylko 15 procent.,
- programiści muszą zapłacić jednorazową opłatę w wysokości 25 USD za utworzenie konta programisty Google Play.
Apple App Store
- Apple ma 30 procent cięcia wszystkich aplikacji i zakupów w aplikacji.
- podobnie jak Google, zmniejsza się to do 15 procent po tym, jak klient subskrybuje przez 12 miesięcy.
- programiści muszą uiścić opłatę w wysokości 99 USD rocznie, aby udostępniać aplikacje w App Store.
sześć sposobów zarabiania na aplikacji
oto spojrzenie na sześć metod, których można użyć do zarabiania na aplikacji.,
sprzedaj swoją aplikację
Tworzenie płatnej aplikacji jest chyba najprostszym sposobem na zarabianie pieniędzy z aplikacji. Wszystko, co musisz zrobić, to stworzyć aplikację i zarabiać pieniądze od ludzi, którzy ją pobierają. Zarówno Google Play, jak i App Store ułatwiają użytkownikom płacenie za aplikacje, dzięki czemu masz gotową publiczność.
jednak sukces może być trudny.
Jeśli chcesz zachęcić ludzi do pobierania płatnej aplikacji, będziesz musiał zaoferować wiele wartości. Może to pomóc, jeśli masz już odbiorców, możesz sprzedawać swoją aplikację lub jeśli masz budżet, który możesz wydać na promowanie swojej aplikacji.,
będziesz musiał również włożyć wiele wysiłku w swoją ofertę na rynku aplikacji, ponieważ musisz dać ludziom dobry pomysł na temat Twojego produktu, a oni nie będą w stanie doświadczyć Twojej aplikacji.
podczas wyceny aplikacji, jest wiele rzeczy, które należy wziąć pod uwagę.
spójrz na średnią cenę konkurencyjnych aplikacji, aby zobaczyć, ile możesz pobierać. Jeśli chcesz używać reklam, aby zachęcić ludzi do zakupu aplikacji, musisz wziąć pod uwagę, ile będzie cię kosztować pobranie aplikacji przez jedną osobę.,
jak widać na tym zrzucie ekranu, większość płatnych aplikacji jest tania. Na aktualnej liście najlepszych płatnych aplikacji w Wielkiej Brytanii, muszą być poniżej £5, a tylko dwie w top 21 kosztują ponad £10. Są to site Audit Pro I FL Studio Mobile.
rzeczy do rozważenia
chociaż płatne aplikacje mogą być dobrym sposobem na zarabianie pieniędzy z aplikacji, może to być ograniczenie. Po pierwsze, nie ma sposobu, aby ludzie wypróbowali twoją usługę. Może to działać jako bariera, która powstrzymuje ich przed pobraniem produktu., Jest to jeszcze bardziej prawdopodobne, jeśli Twoja marka jest nieznana i możesz mieć trudności z przekonaniem ludzi do płacenia za Twoją aplikację.
lekkim obejściem może być zaoferowanie aplikacji do pobrania za darmo, a następnie zaoferowanie klientom opcji uiszczenia jednorazowej opłaty za odblokowanie całej aplikacji. Chociaż zarówno w Google Play, jak i App Store liczy się to jako zakup w aplikacji, ponieważ użytkownik nie płaci za pobranie aplikacji.
ogólnie można zauważyć, że inne metody zarabiania są bardziej skuteczne. Według Apannie, najbardziej dochodową aplikacją 3 lipca w USA był Minecraft., Była to jednak tylko 29. najlepiej zarabiająca aplikacja. Drugim najlepiej zarabiającym płatną aplikacją jest Heads Up, który nie jest nawet w top 50.
Jeśli szukasz sposobu na zmaksymalizowanie przychodów z aplikacji, Korzystanie z subskrypcji lub zakupów w aplikacji może być lepszą opcją niż pobieranie opłat od użytkowników za pobranie aplikacji.
użyj subskrypcji, aby uzyskać powtarzające się płatności
subskrypcja jest wtedy, gdy programiści pobierają użytkownikom stałą opłatę za korzystanie z aplikacji. Opłata jest zwykle Miesięczna, chociaż deweloperzy mogą dać użytkownikom możliwość płacenia za dłuższy okres-na przykład roczny lub kwartalny-z góry za zniżkę.,
jest to rodzaj zarabiania, który jest powszechny w aplikacjach software as a service lub aplikacjach zapewniających dostęp do multimediów. Pomyśl o aplikacjach strumieniowych, takich jak Spotify lub Netflix, lub aplikacjach zwiększających wydajność, takich jak Microsoft Office lub Dropbox.
subskrypcje są świetne dla programistów aplikacji, ponieważ mogą uzyskać stały, powtarzający się dochód od osób korzystających z ich aplikacji. Działa również dla użytkowników, ponieważ miesięczna opłata jest często skromna.
W przeciwieństwie do płatnych aplikacji, aplikacje subskrypcyjne są zwykle do pobrania za darmo. Może to być dobry sposób dla programistów, aby zdobyć bazę użytkowników., Posiadanie większej liczby pobrań będzie również dobrze wyglądać w App Store i Google Play.
aby zachęcić ludzi do korzystania z usługi, programiści często oferują bezpłatny okres próbny. Pozwoli im to zorientować się, na czym polega aplikacja i w jaki sposób może z niej skorzystać. Alternatywnie aplikacje korzystające z modelu subskrypcji mogą oferować warstwę podstawową, która zapewnia pewne funkcje za darmo, a następnie warstwę płatną, która zapewnia pełną usługę.,
dobrym przykładem aplikacji, która to robi, jest Medium, które oferuje użytkownikom ograniczoną liczbę artykułów premium miesięcznie, a także dostęp do bezpłatnych artykułów na stronie. Jeśli użytkownicy chcą pełnego dostępu do usługi, muszą uiścić opłatę w wysokości 5 USD miesięcznie lub 50 USD rocznie.
może to być dobry sposób na zainteresowanie osób, które być może nie chcą zapisywać się do subskrypcji teraz, ale być może można to przekonać do tego w przyszłości.
poza tym możliwe jest nawet oferowanie wielu warstw cen., Na przykład może istnieć Darmowa warstwa, tania warstwa z dodatkowymi funkcjami i warstwa premium, która zawiera wszystko.
Produktywność aplikacja Airtable pozwala użytkownikom korzystać z aplikacji za darmo. Istnieje jednak również wersja Plus za 10 USD miesięcznie, wersja Pro za 20 USD miesięcznie i wersja enterprise z niestandardowymi cenami.
innym typem subskrypcji, który możesz rozważyć, jest nieodnawianie subskrypcji. Subskrypcje te zapewniają dostęp do treści przez ograniczony czas., Na przykład aplikacja może zapewnić dostęp do zawartości sezonowej podczas wydarzenia globalnego.
co należy wziąć pod uwagę przy zarabianiu na aplikacji za pomocą subskrypcji
subskrypcje to świetny sposób na zarabianie stałych dochodów z aplikacji. Jednak twój produkt musi oferować wystarczającą wartość, aby użytkownicy byli skłonni za niego zapłacić.
W przeciwieństwie do metod zarabiania na reklamach, nie stworzysz aplikacji i nie zarobisz od ludzi, którzy korzystają z Twojej usługi za darmo. Chociaż możliwe jest wyświetlanie reklam w bezpłatnej wersji produktu, a następnie ich usuwanie, gdy użytkownik zarejestruje się w subskrypcji.,
zakupy w aplikacji mogą być bardzo lukratywne
zakupy w aplikacji to jeden z najskuteczniejszych sposobów zarabiania na aplikacji. Według Apple dostępne są cztery rodzaje zakupów:
- Materiały eksploatacyjne to takie przedmioty, jak punkty w grze lub waluty, które można wykorzystać w aplikacji. Są one powszechne w grach i mogą być używane przez graczy, aby kupić nowe przedmioty lub uzyskać dostęp do nowych poziomów. Jak sama nazwa wskazuje, te przedmioty mogą być użyte tylko raz.
grą, która odniosła duży sukces w używaniu materiałów eksploatacyjnych, jest Pokemon Go., W grze użytkownicy kupują Pokecoiny, które następnie można wykorzystać do zakupu różnych przedmiotów w grze. Raporty z początku tego roku sugerują, że Niantic zarobił w sumie 2,3 miliarda dolarów z gry.
- przedmioty Nie zużywalne to te, które nie wygasają po ich zakupie przez konsumenta. Przykłady obejmują dodatkowe opcje w aplikacji do edycji zdjęć. Po zakupie tych przedmiotów użytkownik może z nich korzystać tak długo, jak jest właścicielem aplikacji.
- ostatnie dwa rodzaje zakupu w aplikacji to subskrypcje odnawiane automatycznie i nieodnawiane., Ponieważ omówiliśmy powyższe subskrypcje, nie będziemy tutaj szczegółowo omawiać tych kwestii.
dobrą rzeczą w zakupach w aplikacji jest to, że zasadniczo nie ma limitu kwoty, którą ludzie mogą wydać. Płatne aplikacje, które mają jednorazową opłatę, a nawet subskrypcje z opłatą cykliczną, są bardzo ograniczone w całkowitej kwocie, jaką mogą zarobić na użytkownika.
gry, które korzystają z zakupów w aplikacji, mogą być niezwykle lukratywne. W grach zakupy w aplikacji są często używane, aby umożliwić użytkownikom kupowanie przedmiotów, aby poprawić wrażenia z gry., Doprowadziło to do darmowych gier, takich jak PUBG, Clash Of Clans i Pokemon Go, konsekwentnie zaliczanych do najlepiej zarabiających aplikacji.
jednak nie tylko gry mogą skutecznie korzystać z zakupów w aplikacji. Inne typy aplikacji, które z powodzeniem oferują zakupy w aplikacji, to aplikacje do edycji zdjęć oferujące dodatkowe opcje lub filtry lub aplikacje do przesyłania wiadomości oferujące użytkownikom możliwość zakupu emotikon lub prezentów.
na przykład aplikacja do przesyłania wiadomości Kakao Talk jest jedną z najlepiej zarabiających aplikacji na świecie., Chociaż jest darmowy, jednym ze sposobów zarabiania pieniędzy jest sprzedaż Emotikon, z których ludzie mogą korzystać w swoich czatach.
co należy wziąć pod uwagę przy zarabianiu na aplikacji za pomocą zakupów w aplikacji
najważniejszą rzeczą do rozważenia jest to, czy Twoja aplikacja może zaoferować coś wystarczająco kuszącego jako zakup w aplikacji. Jeśli nie możesz, Jest mało prawdopodobne, że ktoś kupi to, co oferujesz. Ogólnie rzecz biorąc, gry odnoszą duże sukcesy dzięki zakupom w aplikacjach
kolejną ważną kwestią są kontrowersje wokół skrzynek z łupami., Look Boxy to produkty, które użytkownicy mogą kupić, które zapewniają im losowy wybór przedmiotów w grze. Chociaż są one skutecznym narzędziem zarabiania, wiele krajów debatuje, czy są one formą hazardu.
z tego powodu skrzynki z łupami są mocno regulowane, a nawet nielegalne w niektórych krajach. Pamiętaj, aby sprawdzić przepisy kraju, w którym planujesz działać, jeśli chcesz oferować tego rodzaju produkt.
wykorzystaj model reklamowy
reklama mobilna to ogromny biznes., Interactive Advertising Bureau (IAB) niedawno poinformowało, że w 2018 roku 65 procent wszystkich przychodów z reklam cyfrowych pochodziło za pośrednictwem platform mobilnych. Dotyczy to przeglądarek i wiadomości tekstowych, a także aplikacji.
reklama jest powszechnie używana przez aplikacje, które oferują użytkownikom treści za darmo. Na przykład aplikacje informacyjne lub gry. Może być również używany przez aplikacje, które oferują również zakupy w aplikacji lub płatne wersje jako sposób na zarabianie niepłacących klientów.
najlepszą rzeczą w reklamie jest to, że jest to dobry sposób na zarabianie pieniędzy z aplikacji bez konieczności wydawania pieniędzy przez Klienta.,
najprostszym sposobem na rozpoczęcie pracy jest platforma reklamowa cost-per-click. Niektóre z nich obejmują AdMob Google lub SSP AOL. Rejestracja w jednym z nich pozwoli Ci rozpocząć umieszczanie reklam w aplikacji.
większość reklam ma formę banerów, reklam interstitial lub filmów.
- reklamy banerowe są przeplatane wokół treści. Są one dość nieinwazyjne; ma to tę zaletę, że nie przerywają doświadczenia użytkownika, ale są łatwe do zignorowania.,
na poniższym zrzucie ekranu możesz zobaczyć, jak aplikacja podcast BeyondPod używa banera dodawanego w kanale podcastów użytkownika. Jest prawie zbyt dyskretny i łatwo go zignorować.
z drugiej strony YouTube pokazuje znacznie większe banery reklamowe, które dobrze pasują do treści, które użytkownik już ogląda. Gdyby nie oznaczenie ” Ad ” w dolnym rogu, trudno byłoby ustalić, czy rekomendacja jest reklamą, czy nie.
- reklamy Interstitial zajmują cały ekran. Zazwyczaj będą one wyświetlane przez pewien czas lub do momentu kliknięcia przez użytkownika, aby zamknąć reklamę., Reklamy te są skuteczne, ponieważ użytkownik ma gwarancję, że je zobaczy.
minusem jest to, że są bardzo natrętne. Z tego powodu powinieneś dokładnie przemyśleć, kiedy umieszczasz reklamę śródmiąższową. Dobre czasy mogą być wtedy, gdy użytkownik zakończył edycję zdjęcia lub gdy ma zamiar rozpocząć nowy poziom w grze.
doskonałym tego przykładem jest reklama poniżej z aplikacji do edycji wideo PowerDirector. Gdy użytkownik kliknie, aby opuścić aplikację, pojawi się wyskakujące okienko z reklamą. Ogłoszenie jest prawie niemożliwe do zignorowania, ponieważ użytkownik musi wykonać kolejny krok, aby opuścić aplikację.,
jednak nie jest to zbyt denerwujące, ponieważ pojawia się tylko wtedy, gdy użytkownik opuszcza aplikację, a nie w połowie projektu.
- reklamy wideo to często krótkie lub dłuższe reklamy, które użytkownik może pominąć po pewnym czasie. Kliknięcie na add przeniesie użytkownika do produktu reklamodawcy. Reklamy wideo są przydatne dla reklamodawców, ponieważ są dobrym sposobem na przedostanie się przez przesłanie produktu.
reklamy wideo są często wyświetlane podczas ładowania innego filmu lub przed poziomem w grze., Być może aplikacją najbardziej znaną z reklam wideo jest YouTube, który pokazuje reklamę przed wieloma filmami w serwisie.
rzeczy do rozważenia podczas zarabiania na reklamach aplikacji
chociaż łatwo jest rozpocząć z reklamami mobilnymi, istnieją pewne wady. Najbardziej oczywistym jest to, że aby uzyskać dobre przychody, musisz mieć wielu użytkowników.
według Businessofapps.com, średnia CPM (kwota, którą reklamodawca płaci za tysiąc osób, które widzą jego reklamę) dla reklam banerowych wynosi $1, reklamy interstitial to $3.,5, a reklamy wideo to $3.
oznacza to, że trudno jest stworzyć aplikację i zarabiać pieniądze, chyba że aplikacja ma wielu stałych użytkowników.
kolejną rzeczą, którą należy wziąć pod uwagę, jest to, że za każdym razem, gdy użytkownik kliknie reklamę w Twojej aplikacji, zostanie on zabrany z Twojej aplikacji. Zmniejszy to czas spędzony na Twojej aplikacji, a nawet może wprowadzić je do bezpośredniego konkurenta.
Zarabiaj poprzez Affiliate Marketing
affiliate marketing jest powszechnym rodzajem marketingu w Internecie, choć być może rzadziej spotykanym w aplikacjach., Z affiliate marketing, deweloper aplikacji będzie reklamować produkty w swojej aplikacji, a następnie wziąć cięcia sprzedaży, gdy klient dokona zakupu.
aplikacje do rezerwacji lub porównywania są powszechnym rodzajem marketingu afiliacyjnego. Na przykład Skyscanner ułatwia osobom, które chcą kupić lot, sprawdzanie cen u różnych dostawców.
firma otrzymuje procent kosztów lotu za każdym razem, gdy użytkownik rezerwuje podróż po przekierowaniu na stronę rezerwacji za pośrednictwem Skyscanner. Jak to działa, możesz zobaczyć na poniższym zrzucie ekranu.,
Innym przykładem tego, jak to może działać, byłaby aplikacja fitness kierująca użytkowników do strony internetowej sklepu z żywnością lub sklepu ze sprzętem do ćwiczeń, a następnie zmniejszająca sprzedaż. Lub aplikacja do planowania finansowego, która sugeruje użytkownikom produkty finansowe.
dobrą rzeczą w zarabianiu aplikacji w ten sposób jest ilość danych aplikacji o użytkownikach. Na przykład w powyższym przykładzie aplikacji do planowania finansowego twórcy aplikacji mogą zaoferować dokładny typ produktu, który użytkownik uzna za przydatny na podstawie posiadanych danych o użytkowniku.,
rzeczy do rozważenia przy zarabianiu na swojej aplikacji z Affiliate Marketing
Affiliate marketing cierpi na wiele takich samych problemów jak reklamy – będziesz potrzebował wielu użytkowników, zanim będziesz mógł zarabiać pieniądze.
może również pomóc, jeśli produkt, z którym jesteś związany, jest drogi lub oferuje dużą obniżkę całkowitego kosztu zakupu. Podczas odbierania dziesięć procent z £1,000 lot będzie Ci miły wypłaty, otrzymanie 3 procent pary £50 buty do biegania jest mniej imponujące.,
Użyj strategii mieszanej
wiele najbardziej udanych aplikacji korzysta z różnych metod zarabiania. W ten sposób deweloperzy nie muszą polegać na jednej strategii. Oto kilka przykładów, jak mieszane strategie monetyzacji mogą działać w praktyce.
- powszechną mieszaną strategią zarabiania jest proszenie użytkowników o płacenie za usuwanie reklam. Jest to dobra alternatywa dla płatnej aplikacji. Oznacza to, że twórcy aplikacji nadal mogą zarabiać na darmowych użytkownikach, oferując jednocześnie bardziej lukratywną opcję dla tych, którzy mogą płacić., Aby opcja płatna była bardziej atrakcyjna, możesz nawet dodać kilka dodatków dla tych, którzy płacą. Może to działać zarówno w przypadku płatności jednorazowych, jak i subskrypcji.
- niektóre płatne aplikacje, zwłaszcza gry, pobierają opłatę za aplikację, a następnie oferują zakupy w aplikacji poza ceną gry. Minecraft, NBA 2K19 i Moment Pro Camera to wszystkie aplikacje, które z powodzeniem wykorzystały tę strategię.
- jeśli planujesz polegać na reklamach jako strategii zarabiania, dobrym pomysłem może być eksperymentowanie zarówno z marketingiem afiliacyjnym, jak i zwykłymi reklamami., Jeśli to zrobisz, możesz zobaczyć, który rodzaj reklamy jest najbardziej lukratywny, a następnie skupić się na tym.
To koniec naszego poradnika, Jak stworzyć aplikację i zarabiać pieniądze. Mam nadzieję, że to ci się przydało.
jak widać, istnieje wiele metod, których możesz użyć, aby zarabiać na swojej aplikacji. Zakupy i subskrypcje w aplikacji mogą być niezwykle lukratywne ze względu na potencjał powtarzających się dochodów. Jednak wiele aplikacji może z powodzeniem korzystać z innych metod zarabiania, takich jak reklama lub pobieranie opłat od użytkownika z góry.