Nintendo 64 (Polski)

Nintendo 64 (Polski)


N64 była trzecią główną konsolą Nintendo do gier wideo i pierwotnie nosiła nazwę „Project: Reality”, podczas gdy w kwietniu 1993 roku Nintendo i Silicon Graphics (SGI) pracowały nad stworzeniem nowej generacji konsoli 3D. Jako część piątej generacji konsol do gier wideo, N64 przeskoczył z 16-bitowej Grafiki opartej na sprite ' ach do wielokątnego świata dzięki potężnemu 64-bitowemu procesorowi i GPU. SNES był 16-bitową konsolą, a następną konsolą, która została wydana, była Nintendo 64, całkowicie pomijając erę 32-bitową., Nintendo 64 będzie ostatnią konsolą Nintendo używającą kartridży do czasu Nintendo Switch w 2017 roku, chociaż palmtopy Nintendo będą nadal obsługiwać format.

decyzja o wyborze kaset zamiast płyt CD sprawiła, że wielu zewnętrznych programistów odwróciło się od systemu razem. Kartridże nie tylko były droższe i miały mniejszą pojemność niż płyty CD, ale oznaczało to również, że Nintendo będzie jedynym dostawcą, wymuszając ich przyczepność na licencjach., Obrona Nintendo polegała na stwierdzeniu, że kartridże nadal były wyborem dla konsol domowych, ponieważ nie cierpiały z powodu powolnego ładowania i były nieco bardziej praktyczne niż płyty CD.

w tym czasie Nintendo 64 było jedynym prawdziwym 64-bitowym systemem i pierwszym z wbudowanymi grami dla czterech graczy. Gry takie jak Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros i GoldenEye 007 pomogły sprzedać ponad 32 miliony systemów N64 na całym świecie, choć nie wystarczyło to do prześcignięcia PlayStation 1., Niemniej jednak zapisał się w historii dzięki innowacyjnemu sterownikowi i prawdziwym możliwościom 3D. Produkcja modelu N64 zakończyła się w Japonii na początku 2002 roku, a na całym świecie pod koniec 2003 roku.

Historia

w 1993 roku rozpoczęto prace nad grą na Nintendo 64 jako „Project: Reality” jako następca SNES., To przedsięwzięcie, z pomocą Silicon Graphics, miało na celu stworzenie procesora graficznego, który wysyłałby gry wideo w sferę 3D, przekonany, że spodoba się fanom CGI, zwłaszcza że ciężkie filmy CGI, takie jak The Abyss, Jurassic Park i Terminator 2: Judgment Day stały się coraz bardziej popularne, częściowo z powodu tej nowej technologii.

wczesny zrzut ekranu z logo „Ultra 64”.,

w przeciwieństwie do konkurencyjnych konsol, Nintendo odrzuciło użycie dysków optycznych dla swojej najnowszej konsoli i trzymało się „wypróbowanej” trasy kaset, rozczarowując zarówno fanów, jak i deweloperów ze względu na znacznie mniejszą przestrzeń dyskową i większe koszty produkcji.,

to, w połączeniu z drakońską reputacją Nintendo za cenzurę, skłoniło wielu zewnętrznych deweloperów do porzucenia Nintendo na rzecz Sony, gdy ta ostatnia firma wydała PlayStation oparte na płycie (która jak na ironię zaczęła jako dodatek dla SNES, zanim rozmowy upadły ze względu na proponowany kontrakt dający Sony pełne prawa do gier, które zostaną wydane dla niego).,

nie do końca wiadomo, dlaczego Nintendo zdecydowało się trzymać kartridży do N64, chociaż oficjalne oświadczenia Nintendo of America cytowały kartridże o znacznie krótszym czasie ładowania niż dyski optyczne; Wiele osób wywnioskowało również, że użycie kartridży miało na celu większą ochronę przed piractwem, ponieważ ich ostatni eksperyment z konsolą dyskową był niesławny z powodu szerzących się problemów z piractwem podczas jego życia.,

w następnym roku Nintendo zmieniło nazwę swojej najnowszej konsoli Na Ultra 64, jednak ponieważ Konami, inny producent gier, miał już prawa autorskie do różnych tytułów na NES (ponieważ Nintendo miało limit liczby gier, które firma może wydać na NES każdego roku), Nintendo musiało zrezygnować z tytułu i tym samym zmienić go na Nintendo 64. Nintendo miało nadzieję na wydanie konsoli w 1995 roku, ale musiało ją opóźnić, co spowodowało, że została wydana długo po wydaniu Sega Saturn i Sony PlayStation., Nie był nawet grywalny do końca 1995 roku w Japonii i kilka miesięcy później w Ameryce na targach E3.

kiedy ogłoszono mały strumień gier wideo na konsolę w porównaniu z konsolami PlayStation, Nintendo wydało zawsze popularne oświadczenie „jakość vs.ilość”. Prawdopodobnie było to prawdą – wiele z ich gier zostało wysoko pochwalonych, a nawet The Legend of Zelda: Ocarina of Time do dziś jest najwyżej ocenianą grą wideo wszech czasów na GameRankings, a Super Mario 64 tuż za nią.,jednak niska produkcja nowych tytułów i drogie ceny gier N64 w porównaniu z PlayStation (z powodu korzystania z tańszych i o większej pojemności dysków optycznych) ostatecznie doprowadziły Nintendo do utraty przewagi na rynku konsol na rzecz Sony, co skłoniło Nintendo do przejścia na dyski optyczne dla swojej następnej konsoli.,

wspomniany Super Mario 64 komplementował premierę konsoli wraz z innymi tytułami, które zostały przyćmione przez skalę ścinania najnowszej platformy Mario gry wideo, które ustanowiły standard dla wszystkich przyszłych platformówek 3D, a w pewnym sensie cały gatunek Przygodowy akcji, a także z fantastyczną kamerą. Nintendo 64 wraz z Mario, Pilotwings 64 i Saikyo Habu Shogi były obecne podczas japońskiej premiery gry, która okazała się wystarczająco udana.,

była jeszcze bardziej udana w Ameryce z atrakcyjną ceną 199 dolarów, a także wieloma innymi grami, które będą wydawane przez cały rok, które promowały popularne marki, w tym Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct I Wave Race.

ze względu na wyżej wymienione tytuły, przede wszystkim Super Mario 64, sprzedał się w całości w Ameryce. Konsole zostały sprzedane około trzy dni wcześniej niż planowano.

N64 przetrwał na rynku siedem lat. Ostatnią grą wydaną na system był Tony Hawk ' s Pro Skater 3 20 sierpnia 2002 roku., Produkcja systemu zakończyła się 30 listopada 2003 roku, a ostatnie systemy zostały wysłane na początku 2004 roku. Sprzedaż oprogramowania zakończyła się jeszcze w tym samym roku.

gry

Top Ten Najlepiej Sprzedających Się gier N64

Nintendo 64 Disc Drive

DD przypisane do N64.

Main article: 64dd

Nintendo 64 Disk Drive (zwany także Nintendo 64dd lub N64 DD) jest dyskiem dla Nintendo 64., Dysk podłącza się do portu rozszerzeń N64 na podstawie systemu. W czasie premiery N64 był bardzo głośny, ale nigdy nie został wydany poza Japonią, ponieważ był komercyjną porażką.

Sprzęt

Zestaw układów N64.

poniżej znajdują się specyfikacje techniczne Nintendo 64.

  • PROCESOR: 64-bitowa pochodna RISC NEC VR4300, oparta na MIPS R4300i (93.,75 MHz) / 64-bitowe ścieżki danych, rejestry z 5-stopniowym pipelining
  • Współpro-PROCESOR: 64-bit RISC (62., do 8 MB
  • grafika: procesor rysowania pikseli (RDP) wbudowany w współprocesor
  • funkcje przetwarzania grafiki: buforowanie Z, antyaliasing, Realistyczne mapowanie tekstur (Trójliniowa interpolacja mapy MIP, mapowanie środowiska, korekcja perspektywy)
  • Kolory: 32-bitowy bufor ramki pikseli rgba, 21-bitowe kolorowe wyjście wideo
  • wielokąty: 150 000 na sekundę
  • 240i (większość gier), 480i (Tryb wysokiej rozdzielczości)
  • dźwięk: 16 do 24-kanałowego 16-bitowego Stereo (możliwe do 100 kanałów PCM)
  • prędkość transmisji: maksymalnie 4500 Mbit/s (562.,5 MB)

Kolory

Zestaw N64 w 2010 roku.

sprzęt Nintendo 64 ma cztery porty kontrolera, co doprowadziło Nintendo do opracowania różnych kolorowych kontrolerów, aby pomóc graczom, którzy mogą mieć trudności z Poznaniem, który kontroler jest w którym gnieździe. Nintendo nie wydało innego kolorowego kontrolera w poprzedniej generacji. Początkowa partia kolorów była całkowicie solidna i obejmowała standardowy szary, czerwony, ciemnozielony, żółty, czarny i Ciemnoniebieski., W miarę upływu czasu, Nintendo zaczęło wydawać inne kolory, z których niektóre zawierały dwa różne kolory, takie jak czarny i szary, który został wydany wraz z Mario Kart 64 (górna połowa była czarna, a dolna połowa była szara).

sukces różnych kolorowych kontrolerów można przypisać decyzji Nintendo o stworzeniu różnych kolorowych konsol. Nintendo uznało za szczególnie udane wydanie przezroczystych systemów i kontrolerów. Niektóre z przezroczystych systemów miały nawet różne kolory, takie jak system różowy i niebieski., W Japonii Nintendo wydało transparent black system, który został dołączony do Nintendo 64DD. Japońska publiczność chciała pakietu, który zawierał zarówno system, jak i dodatkowy sprzęt w niskiej cenie, więc Nintendo odpowiedziało odpowiednio.

Nintendo of America ostatecznie wydało zestaw przezroczystych Nintendo 64 w różnych kolorach. Kolory otrzymały unikalne nazwy, w tym winogron, arbuza, ognia, dymu, zieleni dżungli i lodu. Dodatkowo Nintendo wydało specjalne złote Nintendo 64 na premierę The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,

Ciekawostki

  • Nintendo 64 pierwotnie planowano nazwać Ultra 64, Na co wskazuje prawo autorskie z Midway.
  • konsola, wówczas znana jako „NU 64”, znalazła się na okładce Nintendo Power V80.
  • jest to jedyna konsola Nintendo, która ma kontroler w kształcie litery M.w odcinku „Soos and the Real Girl”z 2014 roku Gravity Falls pojawia się w odcinku „Soos and the Real Girl”.

uwagi

  1. limitowana edycja konsoli została po raz pierwszy wydana w Ameryce Północnej 26 września 1996 roku.,

See also

  • List of Nintendo 64 games
  • List of Nintendo 64 accessories
  • Nintendo 64 Controller Pack
  • Super Nintendo Entertainment System (poprzednik)
  • Nintendo GameCube (Successor)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

System

„Get 'N' or get out.”

— Slogan.,

Quote

A

This is a Class A article. It is completely up to code, and should require very little editing.,

Nintendo 64