Cum funcționează jocurile electronice” 20 de întrebări „

Cum funcționează jocurile electronice” 20 de întrebări „

a fost acum aproximativ patru ani când am văzut pentru prima dată o minge de 20Q. Dispozitivul portabil minuscul a defilat textul pe ecranul său slab de o singură linie, invitându-mă să-l provoc într-un joc de întrebări 20. M-am gândit imediat la un obiect pe care m-am gândit că nu l-aș ghici („iPod”) și am început să joc jocul. După o serie de întrebări ușor ciudate-inclusiv „aduce bucurie oamenilor?- mingea mică și-a dat seama: „MP3 player.”Uau. A fost corect.deci, cum funcționează acest dispozitiv 20Q? Răspunsul scurt este ” inteligența artificială.,”Răspunsul lung implică multă practică. În 1988, inventatorul Canadian Robin Burgener a programat o rețea neuronală (o formă specializată de program de calculator) capabilă să joace 20 de întrebări, dar fără o bibliotecă de cunoștințe despre obiecte comune. El a continuat să-l învețe douăzeci de întrebări despre obiectul „cat”, apoi a înmânat programul (pe dischetă) prietenilor și i-a încurajat să se joace, înregistrându-și sesiunile de joc în timp ce mergea. Pentru 20Q, jocul este egal cu învățarea, deoarece dezvoltă „conexiuni sinaptice” ori de câte ori primește răspunsuri la întrebări., Este capabil să consolideze conexiunile jucând jocuri de mai multe ori cu oameni diferiți, învățând treptat ce răspunsuri sunt corecte și care nu sunt. (astfel, este dificil să „otrăvești” sistemul dându-i intenționat răspunsuri greșite.) Programul poate utiliza apoi aceste conexiuni pentru a pune întrebări clarificatoare, ajungând în cele din urmă la un răspuns.până în 1995, Burgener avea un corp bun de conexiuni în rețeaua sa neuronală. El a pus o versiune a programului 20Q pe web și a încurajat Vizitatorii web să se joace cu acesta (antrenându-l astfel în acest proces)., După ce versiunea online a 20Q a jucat un milion de jocuri (acumulând 10 milioane de conexiuni sinaptice în acest proces), Burgener a fiert sistemul 20Q într-o versiune simplificată 20Q-on-a-chip. Versiunea hardware nu a fost capabilă să învețe, dar conținea informații despre cele mai populare 2.000 de obiecte alese de utilizatorii programului online. Ca atare, a încorporat o „inteligență” șocantă pe care producătorii de jucării au pus-o mai târziu în bilele 20Q, disponibile acum la magazinele de jucării de pretutindeni pentru sub 15 dolari., (Versiuni specializate sunt de asemenea disponibile, inclusiv o unitate Harry Potter, iar versiunile ulterioare ale jocului portabil au mai multe informații încorporate.astăzi (sau cel puțin la sfârșitul anului 2006, ultima dată când întrebările frecvente Online par să fi fost actualizate), versiunea online a 20Q ghicește corect aproximativ 80% din timp, iar dacă îi permiteți 25 de întrebări, aceasta pretinde o rată de succes de 98%. Cu peste 60 de milioane de jocuri jucate online, rețeaua neurală continuă să învețe-iar această învățare poate fi tradusă în versiunile viitoare ale jocurilor portabile de 20Q., Într-un interviu cu Kevin Kelly, Burgener a spus: „învață, dar nu își crește rata de succes. Ceea ce se întâmplă este că este de a învăța să joace mai multe tipuri de oameni, oameni care nu vorbesc engleza cu ușurință, sau care nu au jucat 20 de întrebări, sau care provin din culturi diferite, și să înțeleagă tipuri mai dificile de lucruri.puteți juca online 20Q gratuit sau puteți ridica o versiune portabilă la orice magazin de jucării sau jocuri de renume. Puteți citi mai multe despre joc la Wikipedia sau puteți consulta mai multe despre rețelele neuronale pentru o înțelegere mai profundă.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *