šachové figurky a jak se pohybují

šachové figurky a jak se pohybují

každý hráč zahájí šachovou hru se 16 kusy. Na desce je celkem 32 kusů.

Bílé a černé jak spustit hru s následujícími kousky:

  • 1 král
  • 1 královna
  • 2 havrani
  • 2 biskupové
  • 2 rytíři
  • 8 pěšáků

Jaká Jsou Jména Šachové Figurky?,

jména šachové figurky jsou:

  • Král
  • Královno
  • Věž
  • Knight
  • Biskup
  • Pěšák

Jaké Jsou Hodnoty Jednotlivých Šachová figurka?

  • král: nekonečný
  • královna: 10
  • věž: 5
  • rytíř: 3
  • biskup: 3
  • pěšec: 1

jak se šachové figurky pohybují?

pěšáci

v šachu každý šachista zahájí hru s 8 pěšáky. Obecně platí, že pěšáci se mohou pohybovat dopředu pouze o jeden čtverec najednou.,

když pěšák dosáhne konce desky, může se rozhodnout, že se stane královnou, rytířem, věží nebo biskupem

když se pěšec poprvé pohybuje, může se pohybovat jedním nebo dvěma čtverci.

po prvním tahu se pěšec může pohybovat pouze jedním čtvercem najednou.

když pěšák zachycuje kus, činí tak diagonálně (nikoli dopředu).

pěšáci nemohou skákat přes jiné kusy. Pokud je kus před pěšcem, pěšec je zablokován a nemůže se pohybovat.

věže (hrady)

věže (hrady) spusťte hru na rohu desky.,

věž se může pohybovat pouze vodorovně nebo svisle.

Havrani zachycuje kousky tím, že na náměstí nepřítel kus sedí na

rook také účastní, s králem, v zvláštní pohyb, kterému se říká rošáda.

rytíři

rytíři se pohybují buď dvěma čtverci vodorovně a jedním čtvercem svisle nebo jedním čtvercem vodorovně a dvěma svisle.

to připomíná rytíře pohybující se v „tvaru L“.

rytíři jsou jediný kus, který může „přeskočit“ všechny ostatní kusy.

rytíři zachycují nepřátelský kus jeho nahrazením na jeho náměstí.,

král

král je nejdůležitější kus ve hře šachu (protože cílem je vyhrát krále soupeře)

král je však obvykle nejslabší kus ve hře.

White začíná hru s králem na první pozici (napravo od královny).

černý král by měl být přímo naproti bílému králi.

Viz toto nastavení níže:

král může pohybovat o jedno pole v libovolném směru (vodorovně, svisle, nebo diagonálně).

Kings zachycuje nepřátelský kus nahrazením na jeho náměstí.,

král se také účastní, s králem, ve zvláštním tahu zvaném castling.

Královna

královna je druhý nejdůležitější kus ve hře v šachy (Jelikož je nejsilnější)

Bílý začíná hru s Královnou, na první pozici (vlevo královny).

Černá královna by měla být přímo naproti bílé královně.

Viz toto nastavení níže:

královna může v libovolném směru (vodorovně, svisle nebo diagonálně).

a královna může přesunout libovolný počet čtverců.,

Queens zachycuje nepřátelský kus nahrazením na jeho náměstí.

biskupové

White zahajuje hru s biskupy na první pozici (vlevo a vpravo od královny a králů).

Viz toto nastavení níže:

biskupové se mohou pohybovat pouze diagonálně.

ale biskup může přesunout libovolný počet čtverců na této diagonále.

biskupové zachycují nepřátelský kus jeho nahrazením na jeho náměstí.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *