Příběhy byly kolem od začátku vyprávění, z lidových příběhů starověké poezie. Zde jsou čtyři běžné typy vyprávění:
1. Lineární Vyprávění. Lineární vyprávění představuje události příběhu v pořadí, v jakém se skutečně staly. Toho lze dosáhnout jakoukoli narativní perspektivou, ať už jde o vyprávění první osoby, vyprávění druhé osoby nebo vyprávění třetí osoby., Typy psaní, které používají lineární vyprávění, mají za následek ponoření čtenáře do každodenního života protagonisty, protože čtenář sleduje události života postavy v chronologickém pořadí. Příklady vyprávění linearity lze nalézt v Jane Austenové Pýcha a Předsudek, který nabízí různé narativní perspektivy, ale odehrává děj lineární, chronologický způsobem.
2. Nelineární vyprávění. Nelineární vyprávění představuje události příběhu mimo provoz, využívající flashbacky a další literární zařízení k posunu chronologie příběhu., Povídka, novela, nebo román může zlomit osu příběhu s cílem zdůraznit emocionální myšlení osobní příběh nebo vytvořit tematické spojení mezi noncontemporary události. V Homerově epické básni Odyssey jsou dobrodružství Odysseuse představena mimo provoz. To má za následek budování napětí v celé dlouhé vyprávěcí básni, protože čtenář je ponechán přemýšlet, jak Odysseusovy utrpení začaly., Dalším dobrým příkladem nelineární vyprávění je Overstory, ve které autor Richard Powers, zaměstnává typ vyprávění, které prolíná dějů, které se klenou desetiletí a jen občas překrývají.
3. Quest Vyprávění. Příběh hledání je příběh, ve kterém protagonista neúnavně pracuje směrem k cíli. Snaha o tento cíl se pravděpodobně stává jejich všestrannou vášní a na cestě musí čelit zdánlivě nepřekonatelným překážkám., Typicky, tento předmět jejich pronásledování je geograficky vzdálené, a postava musí jít na dlouhou cestu, aby si to—jako Odysseus se vrací domů ke své ženě v Odyssey nebo jako Kapitán Willard se v jeho cestě přes Vietnamské džungle, aby našel Plukovníka Kurtze z Apokalypsy. Dalším příkladem výpravného vyprávění je Hobit J.R. R. Tolkeina. V románu se Bilbo Baggins vydává s kapelou trpaslíků, aby získal ztracené zlato od draka. Jejich hledání je vede přes mnoho nebezpečných území a jsou téměř zničeni řadou krizí na cestě.
4., Pohled Vyprávění. Hledisko vyprávění je navržen tak, aby vyjádřit názory nebo subjektivní osobní zkušenosti hlavní postavy, nebo jiné fiktivní postavy v příběhu. V pohledu narativní psaní, nálady, pocity, a další smyslové detaily jsou filtrovány prostřednictvím vypravěčova vlastního života a subjektivního pohledu. Tento narativní styl má často podobu vyprávění první osoby nebo vševědoucího vyprávění třetí osoby, ve kterém vševědoucí vypravěč přepíná mezi Povy a soukromými myšlenkami více centrálních postav., Tento typ vyprávění umožňuje možnost nespolehlivého vypravěče, ve kterém osoba vyprávějící příběh prezentuje informace subjektivně a nedůvěryhodným způsobem. Nespolehlivý vypravěč je buď záměrně zavádějící (např. známý lhář, nebo podvodník), nebo neúmyslně zavádějící (např. středoškolák, který nemusí plně pochopit události, které se konají), nutí čtenáře, aby otázka jejich důvěryhodnost jako vypravěč., V Lolitě Vladamir Nabokov, příběh první osoby pochází z Humberta Humberta, muže, který byl několikrát na psychiatrické klinice a vrhá celý příběh do subjektivního, nedůvěryhodného světla.