Budete si to pamatovat z vysoké školy anglické, ale jak často si všimnete klasické technice začíná příběh „ve středu v knihách, které čtete, filmy, a dokonce i hry, které hrajete? Zde je 5 mých oblíbených příkladů:
1. Odyssey
výhodou začíná příběh uprostřed, nebo i na konci, a pak se vrací do stejného bodu, je možnost připojit publikum okamžitě, bez jakékoli expozice, plopping ho přímo do středu dění., Některé z prvních použití v medias res jsou stále nejvíce impozantní. Homerova Iliada tuto techniku využívá, ale odysea je ještě lepším příkladem. Pokud si vzpomenete, začíná to většinou odysseusovy cesty již dokončené. Příběh až do tohoto okamžiku je pak vyprávěn prostřednictvím flashbacků, když se dozvídáme o všech fantastických postavách, které potkal na cestě.
2. Božská Komedie
Další dlouhé, narativní báseň, která dělá velké použití techniky je dantova Božská Komedie ., Ve skutečnosti, nejen to začne ve středu, první řádek Inferno (to je část 1 pro ty, kteří nemají ještě číst), začíná Nel mezzo del cammin di nostra vita, italské pro „Midway do cesty našeho života.“
3. Hráč
budu přeskočit některé ze Shakespearových děl, které využívají techniku ( Cymbelínovi například) a skok do Dostojevského a příběh nemusí číst., Většina lidí jsou obeznámeni s jeho úspěchy, jako Zločin a Trest nebo Bratři Karamazovi, ale to je jeho méně známé práce, Gambler, který umožňuje použití v medias res. Román začíná takto:
nakonec jsem se vrátil z dva týdny volno, aby zjistil, že mí klienti přijeli tři dny v Roulettenberg. Dostal jsem od nich přivítání zcela odlišné od toho, co jsem očekával. Generál mě chladně sledoval, pozdravil mě poněkud povýšeným způsobem a propustil mě, abych vzdal úctu své sestře. Bylo jasné, že odněkud byly získány peníze., Myslel jsem, že bych mohl v generálově pohledu dokonce odhalit určitou hanebnost.
funguje To tak dobře, protože to okamžitě a neodvolatelně vtáhne nás do světa hlavního hrdiny, prosí nás, aby klást otázky, aby otočit stránku a zjistit, kdo vypravěč je, a co jeho osud je.
4., Zuřící Býk
Zatímco tam jsou další filmy, které používají techniku, než jsou romány (znovu, protože filmy muset připojit své publikum v ještě rychleji než romány), můj absolutní favorit je Scorsese je Zuřící Býk, s Robertem De Niro. Začíná v roce 1964 jako hrdina, Jake LaMotto (De Niro) zkouší na one-man show. Film končí, když Jake chodí na pódium, aby doručil show. Co se mezi tím děje, jsou věci Oscarových filmů., Prostřednictvím řady úžasných flashbacků získáváme příběh o tom, jak se Jake stal profesionálním boxerem, oženil se s ženou, kterou si myslel, že miluje, a ztratil všechno na cestě. To nám umožňuje pochopit, proč je na konci filmu obézní poražený a živí se stand-upem.
5. God of War
technika se samozřejmě neomezuje pouze na knihy a filmy. Mnoho videoher využilo v medias res, jako je Final Fantasy X., Ale vrátit se zpět do plného kruhu, kde jsme začali, jak se o hře PlayStation 2, God of War, akční adventura založená na řecké mytologii. Přezdívaná“ největší PlayStation hra všech dob “ (nebo něco podobného) mnoha (včetně IGN), God of War pits Kratos, bývalý kapitán sparťanské armády, proti Aresovi, bohu války. Příběh začíná na samém konci a pak se chronologicky pohybuje prostřednictvím flashbacků. Ale je to krvavá bitva na začátku, která opravdu nastavuje tempo pro zbytek hry a okamžitě zavěsí hráče.,
jaké jsou některé z vašich oblíbených příkladů?