Duel Monsters (Čeština)

Duel Monsters (Čeština)

pro jiná použití, viz Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (rozcestník).

Yugi Muto a Joey Wheeler hraje Duel Monsters,

Yugi Muto hraje Duel Monsters proti Ridley Sheldon v Toei anime. Animace pro tuto sérii naznačuje, že hra je stále nazývá Magie & Kouzelníci, indikována MW na kartě podložky., Nicméně, v dialogu, postavy odkazují na hru jako Duel monstra.

Duel Monsters (de~Yueru Monsutāzu), původně známé jako Magie a Kouzelníci (Majikku ando Wizāzu), je karetní hra, hrál v karty.

Duel Monsters (de ~ Yueru Monsutāzu) , původně známé jako Magie a Kouzelníci (Majikku ando Wizāzu), je karetní hra, hrál v karty. Různé Yu-Gi-Oh! manga a anime série. Byl vytvořen Maximillion Pegasus, který založil návrhy karet na staroegyptských řezbách a hieroglyfech.

název Magic & Wizards se používá v japonském Yu-Gi-Oh! manga a rané části anglického Yu-Gi-Oh!, manga, zatímco to bylo vytištěno v Shonen Jump. Toei anime a další anime série, a dotisky a nové části anglické manga, použijte Duel Monsters. Další duby a lokalizace, jako je švédský Yu-Gi-Oh! manga a anime, zachované magie & Wizards navzdory změně.

Rules

Basic

základní pravidla byla použita během Death-T a starší.

  • v každém Duelu jsou dva hráči.
  • každý hráč vytvoří balíček pomocí 40 karet. Paluby jsou zamíchány před Duelem.,
  • existují dva druhy karet; Monster karty a kouzlo karty.
  • každý hráč začíná 2000 životními body. Pokud hráč dojdou životních bodů ztrácejí.
  • na začátku duelu každý hráč nakreslí pět karet, které se stanou jejich rukou.
  • hráči se střídají. Každé otočení turn hráč čerpá jednu kartu ze svého balíčku.
    • Pokud hráč nemůže kreslit, protože v balíčku nejsou žádné další karty, ztratí.
  • turn player může vyvolat karty z ruky v režimu útoku nebo obrany. Režim útoku je vertikální. Režim obrany je horizontální.,
  • turn player může zaútočit s monstry režimu útoku.
    • Pokud režim útoku Monstrum bojuje s jiným režimem útoku monstrum, monstrum s nižším ATK je zničeno a jeho ovladač ztrácí životní body rovnající se rozdílu.
    • při útoku režim monstra se stejnou ATK bitvy, oba jsou zničeny.
    • pokud Monstrum útočného režimu zaútočí na monstrum obranného režimu a jeho ATK je vyšší než obrana Monster, bránící monstrum je zničeno a žádné body života nejsou ztraceny.,
    • pokud Monstrum útočného režimu zaútočí na monstrum obranného režimu a jeho ATK je nižší než obranný Monster DEF, ani monstrum není zničeno a ovladač útočícího monstra ztrácí životní body rovnající se rozdílu v ATK a DEF.
    • Pokud hráč nemá monstrum, které by se bránilo před útokem soupeřových příšer, je ATK monstra odečtena od životních bodů bezbranného hráče.
  • zničené karty jdou na hřbitov.
  • turn player může aktivovat kouzlo karty z ruky.,
  • pravopisné karty nemohou bojovat, ale mohou být použity k ovlivnění jiných karet nebo hráčů.
  • karty pravopisu lze hrát lícem dolů na poli, dokud nejsou připraveny k použití.
  • Spell karty jsou odesílány na hřbitov poté, co byly použity.
  • některé příšery mají efekty, které mění hratelnost.

Standard

standardní pravidla obsahovala základní pravidla, s některými dalšími. Ty byly použity během japonského národního Duelu Monsters Championship a Duelist Kingdom tournament.,

  • byly přidány další typy karet, včetně vybavení, pasti, iluze a viru. Existuje také několik hybridů, jako je past Spell.
    • Trap karty mohou být aktivovány během otočení obou hráčů v reakci na určité akce. Na otáčku lze použít pouze jednu kartu Trap.
    • virové karty se používají k ničení karet v soupeřově balíčku pomocí viru.
  • monstra byla rozdělena na Monster a Magic-uživatelské karty. Tento rozdíl je zřídka zmíněn.
  • graf ukazující sílu každého prvku., Magic-uživatelé jsou na vrcholu. Další příšery jsou níže.

    Monsters and Magic-uživatelé mají prvky, z nichž každý má silné a slabé stránky.

    • prvky magie-uživatelé jsou černá magie, bílá magie, démon magie a iluze magie. Černá Magie je silná proti Bílé Magie, Bílá Magie je silná proti Démon, Magie, Démon, Magie je silná proti Iluzi Magie, Iluze, Magie je silná proti Černé Magii.
    • prvky monster zahrnují zemi, blesk, vodu, oheň a dřevo. Blesk je silný proti vodě.,
      • některé videohry rozšířit na to ukázat všechny prvky silné a slabé stránky a použít jiný prvek, vítr. Země je silná proti blesku, blesk je silný proti vodě, voda je silná proti ohni, oheň je silný proti dřevu, dřevo je silné proti větru a vítr je silný proti zemi.
    • co se stane, když monstrum nepřátelských prvků bitvy je nekonzistentní. Někdy Monstrum slabšího prvku ztrácí polovinu svého ATK. Častěji se nic neděje.
    • pozemní monstra (válečníci, zvířata, zvíře-válečníci, hmyz atd.,) jsou také slabé proti létajícím příšerám (okřídlené-zvířata, draci atd.) a mořské příšery (ryby,mořské hady, aqua atd.), a to i v případě, že jsou posílena pole Power Bonus mohou ještě ztratit, pokud ve vzduchu nebo ve vodě.
    • na Duelist Kingdom island, monsters obdržel pole Power bonusy v závislosti na terénu, ve kterém byly hrány.
      • Les posílil dřevěný prvek a druhy hmyzu a šelmy.
      • pastviny posílily požární prvek a typy válečníků a zvířecích válečníků.,
      • hory posílily bleskový prvek a okřídlené šelmy, draky a ptáky.
      • pustina posílila prvek Země a typy dinosaurů a Zombie.
      • oceán posílil vodní prvek a druhy ryb a mořských hadů.
      • hřbitov posílil typ Zombie.
  • monstra lze přehrávat v režimu útoku lícem dolů. To se však děje jen zřídka.
  • monstra mohou být spojeny dohromady pomocí karty „polymerace“. „Polymerace“ a roztavené příšery jsou stále ve hře po fúzi., Na rozdíl od OCG a TCG, monstra nejsou převzaty z extra paluby.
  • rituální kouzlo karty mohou být použity k rituální přivolat monstrum tím, že obětuje příšery, které splňují určitá kritéria.

Odborné

Tmavě Yugi a Kaibo pomocí Expertních pravidel.

expertní pravidla byla použita s první verzí Duel disků. To mění mnoho z předchozích pravidel a přidává další.

  • každý hráč může mít pouze pět karet najednou.,
    • pokud má hráč na začátku svého tahu pět karet, nemůže nakreslit kartu.
    • pokud má hráč na začátku svého tahu méně než pět karet, kreslí, dokud nemá pět.
  • Duel Disk obsahuje pět etap; hlavní fáze karty a čtyři fáze dílčí karty. Hlavní karta se hraje v hlavní fázi. Všechny ostatní karty hráče v ruce se hrají v dílčích fázích.
  • monstra v hlavní monstrum lze hrát v režimu útoku nebo obrany. Monstra v dílčích fázích jsou v režimu útoku.,
  • hlavní karta získává zvláštní schopnosti a síly z dílčích karet.
  • dílčí karty jsou lícem dolů, dokud nejsou použity nebo napadeny.
  • Dílčí karty lze otočit lícem dolů a zamíchat.
  • hlavní monstrum hráče může zaútočit na hlavní monstrum svého soupeře nebo na některou z karet soupeře lícem dolů. Normální pravidla bitvy se použijí, pokud zaútočí na Monster kartu. Kouzlo, pasti nebo virové karty jsou automaticky zničeny, pokud jsou napadeny.

Super Expert

v turnaji Battle City byla zavedena pravidla Super Expert, stejně jako průběh Yu-Gi-Oh! GX., Jsou založeny na standardních pravidlech, obsahují další pravidla a mění předchozí pravidla. Expertní pravidla neplatí v Super Expert.

  • každý hráč začíná 4000 životními body.
  • hráčova ruka nemůže obsahovat více než sedm karet, v manga nebo 6 karet, v anime, jako ve hře v reálném světě.
  • monstra na vysoké úrovni vyžadují, aby byly Přivolány oběti.
    • úroveň 5 a 6 monstra vyžadují jednu oběť.
    • úroveň 7 nebo vyšší monstra vyžadují dvě oběti.,

Master Pravidla

Hlavní článek: Mistr Pravidla

hlavní Pravidla jsou upravená verze Super Expert pravidla se některé aktualizované terminologie začíná s Yu-Gi-Oh! 5D, a přidání tuneru a Synchro monstra pro Synchro předvolání.

Varianty

Další způsoby, jak hrát Duel Monsters existovaly v celé sérii, obvykle pomocí jedné z předchozích sad pravidel hrál za zvláštních okolností se další pravidla, dodal., Mezi ně patří:

  • Tag-Team Duel
  • Labyrint Duel
  • Balíček Master
  • Turbo Duel
  • Koncentrace Duel
  • Rozšířené Reality Duel
  • Socha Duel
  • Rychlost Duel
  • Akční Souboje

Skutečný svět

první skutečný Souboj Monster karty hry být propuštěn byl Yu-Gi-Oh! Bandai je oficiální karetní hra, vydané Bandai v září 1998. Pouze tři posilovací balíčky byly vydány před tím, než byla licence na výrobu karetní hry prodána Konami. Tato hra nebyla nikdy vydána mimo Japonsko.

videohry Yu-Gi-Oh!, Monster Capsule: plemeno a bitva a Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Konami zahrnuty Duel Monsters, propagační karty, které nejsou součástí Konami novější verzi Duel Monsters (viz níže).

aktuální verze Duel Monsters je Konami Yu-Gi-Oh! Oficiální karetní hra (OCG). To používá mnohem složitější pravidla, která byla zavedena v pozdějších částech manga a anime. Yu-Gi-Oh! Obchodní karetní hra (TCG) má stejnou strukturu a pravidla jako oficiální karetní hra, ale až do roku 2009 byla vyrobena společností Upper Deck Entertainment pod vedením Konami., Obě verze většinou obsahují stejné karty, ale existují karty exkluzivní pro OCG a TCG a většina karet, jako jsou Booster Pack, Starter a Structure Decks, jsou poprvé vydány v OCG.,

  • Duels
  • Games
  • Ka battles

  • v
  • e

  • v
  • e
Yu-Gi-Oh!, (Toei anime) games

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *