Jak Vytvořit Aplikaci a Vydělat Peníze

Jak Vytvořit Aplikaci a Vydělat Peníze

Aplikace, aby se hodně peněz. Výdaje na Google Play a App Store hit neuvěřitelných $39.7 miliard dolarů během první poloviny roku 2019 podle údajů z Čidla Věž. Ve stejném období předchozího roku to byl nárůst o 15,4 procenta.

navíc používání aplikací roste. Ve své nejnovější zprávě „State of Mobile“ AppAnnie zjistila, že mezi lety 2016 a 2018 vzrostl čas strávený v aplikaci o 50 procent, zatímco stahování se zvýšilo o 35 procent., To naznačuje, že existuje spousta příležitostí pro lidi, kteří chtějí vytvořit aplikaci a vydělat peníze.

Pokud se chcete pokusit získat podíl na trhu mobilních aplikací, jste na správném místě, abyste se dozvěděli, jak. V tomto článku se nejprve podíváme na to, jak vytvořit aplikaci, a poté prozkoumáme šest nejpopulárnějších metod zpeněžení aplikací.

zde je pohled na to, co je v tomto článku.

jak vytvořit aplikaci

prvním krokem k vydělávání peněz z aplikace je pokračovat a vytvořit jednu. To znamená, že budete potřebovat dobrý nápad, že lidé budou užitečné a chtějí stáhnout., Pokud nemáte konkrétní představu o aplikaci, můžete vždy přemýšlet o problému, který máte, a o způsobu, jak jej vyřešit.

alternativně existují nějaké populární aplikace, které se vám líbí, ale myslíte si, že by mohly být vylepšeny? Pokud ano, proč nevydáte aplikaci se zlepšením?

zakladatelé Instagram vydali aplikaci částečně proto, že milovali filtry Instamatic, ale mysleli si, že by bylo lepší, kdyby bylo snazší sdílet fotografie. Nyní je to jedna z nejstahovanějších aplikací vůbec.

Pokud plánujete zpeněžit aplikaci, měli byste to zvážit na začátku procesu návrhu., Pokud se například rozhodnete zpeněžit aplikaci pomocí reklam, budete muset vytvořit prostor pro zobrazení bannerů při navrhování aplikace.

Podobně, pokud chcete spustit předplatné, budete muset zvážit funkce, které budou k dispozici pro všechny uživatele, stejně jako ty, bude k dispozici pouze těm, kteří platí.

máme podrobný článek o tom, jak vytvořit vlastní mobilní aplikaci, kterou si můžete přečíst zde. V článku jsme tento proces rozdělili do několika kroků:

nejprve musíte naplánovat aplikaci.,

Pokud již máte nápad, může to být nejjednodušší část procesu. Pokud ne, nejtěžší. Můžete se podívat na tyto 12 způsoby, jak generovat app nápady, pokud se potýkají.

při plánování aplikace budete muset mít přesnou představu o tom, co bude dělat a problém, který vyřeší. Měli byste také přemýšlet o cílovém publiku a co se jim bude líbit. Můžete získat dobré představy o typu aplikace, která je úspěšná při pohledu na konkurenty nebo nekonkurenční aplikace se stejným cílovým publikem.

to je také dobrý způsob, jak si vybrat strategii zpeněžení., Pokud si všimnete, že většina aplikací, jako je ta, kterou chcete vytvořit, je zdarma, pravděpodobně se budete snažit být úspěšní, pokud chcete za svou aplikaci účtovat. Na druhou stranu by to mohlo naznačovat, že druh aplikace, kterou chcete vytvořit, může být zpeněžen prostřednictvím reklam.

dále Zvolte, jak budete aplikaci vytvářet.

jakmile naplánujete aplikaci, musíte ji začít budovat. Máte dvě možnosti. Prvním z nich je projít celým procesem vytváření drátových rámů, grafických rozhraní a testování procesů předního a zadního konce sami., Případně můžete použít tvůrce aplikací, abyste se o tento proces postarali.

zatímco první možnost poskytuje více přizpůsobení, druhá možnost je jednodušší pro ty, kteří nemají zkušenosti s vývojem aplikací.

pokud se rozhodnete jít sám, budete muset začít Wireframing.

Pokud zvolíte vlastní trasu, budete muset začít wireframingem. To vám pomůže vytvořit strukturu vaší aplikace. Existuje spousta nástrojů, které mohou pomoci s wireframing, včetně Microsoft Visio a Axure. Ujistěte se, že vyzkoušet tyto wireframes značně.,

poté vytvořte vizuální prvky aplikace.

v tomto okamžiku můžete začít navrhovat vizuální prvky aplikace, včetně loga, barevného schématu a jakékoli grafiky nebo animací, které se rozhodnete použít.

budete to muset udělat, ať už se rozhodnete postavit sami nebo použít tvůrce aplikací pro kutily. Pokud nemáte požadované odborné znalosti, můžete si vždy najmout profesionála, který se o vás postará. Stránky jako Upwork jsou skvělé pro toto.

vyřešte zadní konec a přední konec aplikace

dalším krokem je, kde se věci komplikují., Nejprve budete muset vytvořit zadní konec aplikace. Získání tohoto práva zajistí, že vaše aplikace funguje tak, jak má. Pokud máte omezené zkušenosti s vývojem softwaru, To je místo, kde pomocí aplikace builder vám může ušetřit spoustu času a stresu.

po tomto můžete navrhnout přední konec, což je rozhraní, které uživatel uvidí.

konečně, dát svou aplikaci prostřednictvím závěrečných testů

i když je třeba vyzkoušet si aplikaci, jak jste dělat to, posledním krokem je otestovat hotový výrobek.,

měli byste aplikaci otestovat na mnoha zařízeních a dát ji různým lidem, kteří vyhovují vašemu cílovému publiku. To vám umožní shromažďovat různé názory na to, co funguje a co ne.

Pokud zjistíte, že existují nějaké problémy, ujistěte se, že je opravit před uvolněním aplikace.

jak vytvořit aplikaci a vydělat peníze

nyní víte, jak vytvořit aplikaci, podíváme se, jak ji zpeněžit. V tomto článku jsme rozdělili metody zpeněžení do šesti kategorií., Jsou to:

  • Placené aplikace
  • Předplatné
  • In-app nákupy
  • Reklama
  • Affiliate marketing
  • Smíšené zpeněžení metody

nejlepší způsob, jak vytvořit aplikace a vydělat peníze, bude záviset na typu aplikace, kterou vytvoříte. Hry často dělají dobře s nákupy v aplikaci. Na druhou stranu, mnoho softwaru jako servisní aplikace vydělává spoustu peněz prostřednictvím předplatných programů. Je také možné použít inzeráty zpeněžit aplikaci.

dobrou zprávou je, že existuje spousta příkladů úspěšných aplikací bez ohledu na to, jakou metodu zpeněžení zvolíte.,

než začneme: jaký řez berou trhy aplikací?

při stanovení ceny vaší aplikace je hlavním faktorem, který je třeba zvážit, kolik app marketplace se rozhodnete distribuovat svou aplikaci na trvá. Google Play i App Store mají velmi podobnou cenovou strukturu. Zde je pohled na ně.

Google Play

  • Google Play bere 30 procent snížení nákladů na všechny aplikace a produkty v aplikaci.
  • trvá 30 procent všech odběrů za prvních 12 měsíců předplatného zákazníka. Poté to trvá jen 15 procent.,
  • vývojáři musí zaplatit jednorázový poplatek 25 $za vytvoření účtu vývojáře Google Play.

Apple App Store

  • Apple bere 30 procent snížení všech aplikací a in-app nákupy.
  • stejně jako Google se to snižuje na 15 procent poté, co se zákazník přihlásil na 12 měsíců.
  • vývojáři musí zaplatit poplatek ve výši $99 ročně k uvolnění aplikací v App Store.

šest způsobů, jak zpeněžit aplikaci

zde je pohled na šest metod, které můžete použít k zpeněžení aplikace.,

Prodejte svou aplikaci

vytvoření placené aplikace je možná nejjednodušší způsob, jak vydělat peníze z vaší aplikace. Jediné, co musíte, je vytvořit aplikaci a vydělat peníze od lidí, kteří si ji stáhnou. Google Play i App Store usnadňují uživatelům platit za aplikace, takže máte hotové publikum.

být úspěšný však může být obtížné.

Pokud chcete povzbudit lidi, aby si stáhli placenou aplikaci, budete muset nabídnout hodně hodnoty. To může pomoci, pokud máte stávající publikum, můžete na trh svou aplikaci nebo pokud máte rozpočet, který můžete utratit za propagaci své aplikace.,

budete také muset vynaložit velké úsilí na výpis trhu aplikací, protože budete muset dát lidem dobrou představu o vašem produktu, aniž by skutečně mohli zažít vaši aplikaci.

při oceňování aplikace je spousta věcí, které byste měli zvážit.

podívejte se na průměrnou cenu konkurenčních aplikací a zjistěte, kolik můžete účtovat. Pokud chcete použít reklamu, abyste povzbudili lidi, aby si koupili vaši aplikaci,budete muset zvážit, kolik vás bude stát, abyste si aplikaci stáhli jednu osobu.,

jak můžete vidět z tohoto snímku obrazovky, většina placených aplikací je levná. Na aktuálním seznamu nejlépe placených aplikací ve Velké Británii musí být pod £5, přičemž pouze dva v top 21 stojí více než £10. Jedná se o Web Audit Pro A FL Studio Mobile.

co je třeba zvážit

zatímco placené aplikace mohou být dobrým způsobem, jak vydělat peníze z vaší aplikace, může to být omezující. Za prvé, neexistuje žádný způsob, jak si lidé vyzkoušet své služby. To může působit jako bariéra, která jim brání v stahování produktu., To je ještě pravděpodobnější, pokud vaše značka není známa, a můžete se snažit přesvědčit lidi, aby zaplatili za vaši aplikaci.

mírným řešením by mohlo být nabídnout aplikaci ke stažení zdarma a poté nabídnout zákazníkům možnost zaplatit jednorázový poplatek za odemknutí celé aplikace. Ačkoli, na Google Play i App Store, to se počítá jako nákup v aplikaci, protože uživatel neplatí za stažení aplikace.

celkově můžete zjistit, že jiné metody zpeněžení jsou účinnější. Podle AppAnnie byla 3. července v USA nejvyšší placenou aplikací Minecraft., Nicméně, to bylo jen 29. nejvyšší grossing app celkově. Druhou nejlépe placenou aplikací je Heads Up, což není ani v top 50.

Pokud hledáte způsob, jak maximalizovat příjmy z aplikací, používání předplatného nebo nákupů v aplikaci by mohlo být lepší volbou než nabíjení uživatelů ke stažení aplikace.

použijte předplatné pro získání opakovaných plateb

předplatné je, když vývojáři účtují uživatelům opakující se poplatek za použití aplikace. Poplatek je obvykle měsíční, i když vývojáři mohou uživatelům poskytnout možnost platit za dlouhodobější—například roční nebo čtvrtletní-předem za slevu.,

jedná se o typ zpeněžení je běžné u softwaru jako servisní aplikace nebo aplikace, které poskytují přístup k médiím. Přemýšlejte o streamovacích aplikacích, jako je Spotify nebo Netflix, nebo o aplikacích produktivity, jako je Microsoft Office nebo Dropbox.

předplatné jsou skvělé pro vývojáře aplikací, protože mohou získat konzistentní opakující se příjem od lidí, kteří používají své aplikace. Funguje to i pro uživatele, protože měsíční poplatek je často skromný.

Na rozdíl od placených aplikací jsou aplikace předplatného obvykle zdarma ke stažení. To může být dobrý způsob, jak pro vývojáře získat základnu uživatelů., Větší počet stažení bude také vypadat dobře v App Store a Google Play.

Chcete-li povzbudit lidi k používání služby, je běžné, že vývojáři nabízejí bezplatnou zkušební verzi. To jim umožní získat představu o tom, o čem je aplikace a jak jim může prospět. Alternativně mohou aplikace, které používají model předplatného, nabídnout základní úroveň, která poskytuje některé funkce zdarma, a poté placenou úroveň, která poskytuje kompletní služby.,

dobrým příkladem aplikace, která to dělá, je médium, které nabízí uživatelům omezený počet prémiových článků za měsíc, stejně jako přístup k bezplatným článkům webu. Pokud uživatelé chtějí plný přístup ke službě, musí zaplatit poplatek ve výši $5 za měsíc nebo $50 za rok.

to může být dobrý způsob, jak udržet zájemce, kteří se možná nechtějí přihlásit k odběru, ale možná by k tomu mohli být v budoucnu přesvědčeni.

kromě toho je dokonce možné nabídnout více vrstev cen., Například by mohla existovat volná vrstva, nízkonákladová vrstva s některými přidanými funkcemi a prémiová vrstva, která obsahuje vše.

Productivity App Airtable umožňuje uživatelům používat aplikaci zdarma. Existuje však také verze Plus pro $ 10 za měsíc, verze Pro $20 za měsíc a verze enterprise s vlastní cenou.

dalším typem předplatného, který byste mohli zvážit, je neobnovení předplatného. Tyto odběry poskytují přístup k obsahu po omezenou dobu., Například aplikace by mohla poskytnout přístup k sezónnímu obsahu během globální události.

co je třeba vzít v úvahu při zpeněžení aplikace odběry

odběry jsou skvělý způsob, jak získat konzistentní příjem z aplikace. Váš produkt však musí nabídnout dostatečnou hodnotu, aby uživatelé byli ochotni za něj zaplatit.

Na rozdíl od metod zpeněžení založených na reklamě nebudete vytvářet aplikaci a vydělávat peníze od lidí, kteří vaši službu používají zdarma. I když je možné zobrazovat reklamy na bezplatné verzi vašeho produktu a poté je odnést, když se uživatel přihlásí k odběru.,

nákupy v aplikaci mohou být vysoce lukrativní

nákupy v aplikaci jsou jedním z nejúčinnějších způsobů, jak zpeněžit aplikaci. Podle společnosti Apple existují čtyři typy nákupu:

  • spotřební materiál jsou položky, jako jsou herní body nebo měny, které lze v aplikaci použít. Ty jsou běžné ve hrách, a mohou být použity hráči koupit nové položky nebo přístup k novým úrovním. Jak název napovídá, tyto položky lze použít pouze jednou.

hra, která byla velmi úspěšná při používání spotřebního materiálu, je Pokemon Go., Ve hře si uživatelé kupují Pokecoiny, které pak mohou být použity k nákupu různých herních předmětů. Zprávy ze začátku letošního roku naznačují, že Niantic ze hry vydělal celkem 2, 3 miliardy dolarů.

  • nespotřebitelné položky jsou ty, které nevyprší, jakmile je spotřebitel zakoupí. Příklady toho zahrnují další možnosti v aplikaci pro úpravu fotografií. Jakmile uživatel koupil tyto položky, mohou je používat tak dlouho, dokud vlastní aplikaci.
  • poslední dva typy nákupu v aplikaci jsou automatické obnovitelné a neobnovující předplatné., Jak jsme se zabývali odběry výše, nebudeme jít do podrobností o nich zde.

dobrá věc na nákupech v aplikaci je, že v podstatě neexistuje žádný limit na částku, kterou mohou lidé utratit. Placené aplikace, které mají jednorázový poplatek, nebo dokonce předplatné s opakujícím se poplatkem, jsou velmi omezené v celkové výši, kterou mohou vydělat na uživatele.

hry, které používají nákupy v aplikaci, mohou být neuvěřitelně lukrativní. Ve hrách se nákupy v aplikaci často používají k tomu, aby uživatelé mohli nakupovat předměty, aby zlepšili svůj herní zážitek., To vedlo k hry zdarma, jako PUBG, Clash of Clans a Pokemon Go důsledně se řadí mezi nejvyšší-grossing aplikací.

nejedná se však pouze o hry, které mohou efektivně využívat nákupy v aplikaci. Jiné typy aplikací, které úspěšně nabízejí in-app nákupy zahrnují foto editor aplikace nabízí další možnosti, nebo filtry nebo zpráv aplikace nabízí uživatelům možnost koupit emotikony nebo dárky.

například aplikace pro zasílání zpráv Kakao Talk je jednou z nejlépe vydělávajících aplikací na celém světě., I když je zdarma k použití, jedním ze způsobů, jak vydělává peníze, je prodej emotikonů, které mohou lidé používat v rámci svých chatů.

Co Zvážit Při Zpeněžit Své Aplikace s In-app Nákupy

nejdůležitější věc, aby zvážila, zda je nebo není vaše aplikace může nabídnout něco dostatečně lákavé jako in-app nákupu. Pokud nemůžete, je nepravděpodobné, že si někdo koupí to, co nabízíte. Obecně platí, že hry mají velký úspěch s nákupy v aplikaci

Další hlavní pozornost přichází s kontroverzí kolem loot boxů., Look boxy jsou produkty, které si uživatelé mohou koupit, které jim poskytují náhodný výběr herních položek. I když se jedná o účinný nástroj zpeněžení, mnoho zemí diskutuje o tom, zda se jedná o formu hazardních her.

z tohoto důvodu jsou loot boxy v některých zemích silně regulovány a dokonce nezákonné. Měli byste si být jisti, podívejte se na předpisy země, ve které chcete působit, pokud chcete nabídnout tento druh položky.

použijte model založený na reklamě

Mobilní reklama je obrovský obchod., Interactive Advertising Bureau (IAB) nedávno uvedl, že v roce 2018 přišlo 65 procent všech příjmů z digitální reklamy prostřednictvím mobilních platforem. To zahrnuje prohlížeče a textové zprávy, stejně jako aplikace.

reklama je běžně používána aplikacemi, které nabízejí obsah uživatelům zdarma. Například zpravodajské aplikace nebo hry. Může být také použit aplikacemi, které také nabízejí nákupy v aplikaci nebo placené verze jako způsob, jak zpeněžit neplatící zákazníky.

nejlepší na reklamě je, že je to dobrý způsob, jak vydělat peníze z vaší aplikace, aniž by váš zákazník musel utrácet peníze.,

nejjednodušší způsob, jak začít, je prostřednictvím reklamní platformy cost-per-click. Některé z nich zahrnují AdMob společnosti Google nebo SSP společnosti AOL. Přihlášení k jednomu z nich vám umožní začít umísťovat reklamy do aplikace.

většina reklam přichází ve formě bannerových reklam, intersticiálních reklam nebo videí.

  • bannerové reklamy jsou rozptýleny kolem vašeho obsahu. Jsou poměrně nerušivé; to má tu výhodu, že neruší uživatelskou zkušenost, ale lze je snadno ignorovat.,

na níže uvedeném snímku obrazovky můžete vidět, jak aplikace podcast BeyondPod používá banner přidat do zdroje podcastu uživatele. Je téměř příliš nenápadný a je snadné ho ignorovat.

Na druhé straně YouTube zobrazuje mnohem větší bannerové reklamy, které dobře zapadají do obsahu, který uživatel již sleduje. Pokud by nebylo označení „reklama“ v dolním rohu, bylo by těžké zjistit, zda doporučení bylo reklamou nebo ne.

  • intersticiální reklamy zabírají celou obrazovku. Obvykle se zobrazí po určitou dobu nebo dokud uživatel neklikne, aby reklamu zavřel., Tyto reklamy jsou účinné, protože je uživateli zaručeno, že je uvidí.

nevýhodou je, že jsou velmi rušivé. Z tohoto důvodu byste měli pečlivě přemýšlet o tom, kdy umístíte intersticiální reklamu. Dobré časy by mohly být, když uživatel dokončil úpravu fotografie nebo když se chystají zahájit novou úroveň ve hře.

vynikajícím příkladem je níže uvedený inzerát z aplikace pro úpravu videa PowerDirector. Když uživatel klikne na opuštění aplikace, objeví se vyskakovací okno zobrazující inzerát. Inzerát je téměř nemožné ignorovat, protože uživatel musí provést další krok k opuštění aplikace.,

není to však příliš nepříjemné, protože se objeví pouze tehdy, když uživatel opouští aplikaci, nikoli uprostřed projektu.

  • Video reklamy jsou často buď krátké reklamy nebo delší reklamy, které uživatel může přeskočit po určité množství času. Kliknutím na Přidat se uživatel dostane k produktu inzerenta. Videoreklamy jsou užitečné pro inzerenty, protože jsou dobrým způsobem, jak se dostat přes zprávu produktu.

videoreklamy se často zobrazují při načítání jiného videa nebo před úrovní ve hře., Snad nejznámější aplikací pro videoreklamy je YouTube, která zobrazuje reklamu před mnoha videi ve službě.

co je třeba zvážit při zpeněžení aplikace reklamou

i když je snadné začít s mobilními reklamami, existují určité nevýhody. Nejzřetelnější je, že k dosažení dobrých příjmů budete muset mít spoustu uživatelů.

Podle Businessofapps.com průměrné CPM (částka, kterou inzerent platí za jeden tisíc lidí, kteří viděli jeho reklamu) pro bannerové reklamy je $1, intersticiální reklamy je $3.,5 a videoreklamy jsou 3 dolary.

to znamená, že je těžké vytvořit aplikaci a vydělat peníze, pokud vaše aplikace nemá mnoho běžných uživatelů.

Další věc, kterou je třeba vzít v úvahu, je, že kdykoli uživatel klikne na reklamu ve vaší aplikaci, bude vám z aplikace odebrána. Tím se sníží množství času, které stráví na vaší aplikaci, a dokonce by je mohl představit přímému konkurentovi.

Vydělávejte prostřednictvím Affiliate marketingu

Affiliate marketing je běžný typ marketingu na webu, i když se možná méně často vyskytuje v aplikacích., S affiliate marketing, vývojář aplikace bude inzerovat produkty na jejich aplikaci a pak se snížit prodej, když zákazník provede nákup.

rezervační nebo srovnávací aplikace jsou běžným typem affiliate marketingu. Například Skyscanner usnadňuje lidem, kteří si chtějí koupit let, kontrolovat ceny od řady poskytovatelů.

společnost získá procento nákladů na let, kdykoli si uživatel rezervuje cestu poté, co byl přesměrován na webovou stránku rezervace prostřednictvím Skyscanner. Jak to funguje, můžete vidět na obrázku níže.,

Další příklad toho, jak by to mohlo fungovat by být fitness aplikace řízení uživatele na stránkách výživového obchod nebo výkon zařízení obchodu a pak si bere podíl z veškeré prodeje. Nebo aplikace pro finanční plánování, která svým uživatelům navrhuje finanční produkty.

dobrá věc na zpeněžení aplikací tímto způsobem je množství datových aplikací o uživatelích. Například ve výše uvedeném příkladu aplikace pro finanční plánování mohou vývojáři aplikací nabídnout přesný Typ produktu, který uživatel najde užitečný na základě údajů, které mají o uživateli.,

co je třeba zvážit při zpeněžení aplikace Affiliate Marketing

Affiliate marketing trpí mnoha stejnými problémy jako reklamy – budete potřebovat mnoho uživatelů, než budete moci vydělat peníze.

může také pomoci, pokud je produkt, se kterým jste spojeni, drahý nebo ten, který nabízí velký řez celkových nákladů na nákup. Zatímco příjem deset procent z letu £1,000 dostanete pěkný výplatu, příjem 3 procent z dvojice £50 běžecké boty je méně působivé.,

použijte smíšenou strategii

mnoho z nejúspěšnějších aplikací používá různé metody zpeněžení. Vývojáři se tak nemusí spoléhat na jednu strategii. Zde je několik příkladů toho, jak by smíšené strategie zpeněžení mohly fungovat v praxi.

  • společnou smíšenou strategií zpeněžení je požádat uživatele, aby zaplatili za odstranění reklam. To je dobré jako alternativa k placené aplikaci. To znamená, že vývojáři aplikací jsou stále schopni zpeněžit uživatele zdarma a zároveň nabízejí lukrativnější možnost těm, kteří mohou platit., Chcete-li, aby placená možnost byla přitažlivější, můžete se dokonce rozhodnout přidat některé doplňky pro ty, kteří platí. To by mohlo fungovat jak pro jednorázové platby, tak pro předplatné.
  • některé placené aplikace, zejména hry, účtují poplatek za aplikaci a poté nabízejí nákupy v aplikaci nad cenu hry. Minecraft, NBA 2K19 a Moment Pro Camera jsou všechny aplikace, které tuto strategii úspěšně využily.
  • Pokud máte v plánu spoléhat se na reklamy jako na strategii zpeněžení, mohlo by být dobré experimentovat jak s affiliate marketingem, tak s běžnými reklamami., Pokud tak učiníte, můžete vidět, který typ reklamy je nejlukrativnější, a pak se na to zaměřit.

balení

Toto je konec našeho průvodce, jak vytvořit aplikaci a vydělat peníze. Doufejme, že to bylo užitečné.

jak můžete vidět, existuje spousta metod, které můžete použít k zpeněžení aplikace. Nákupy a předplatné v aplikaci mohou být neuvěřitelně lukrativní kvůli potenciálu opakujících se příjmů. Mnoho aplikací však může úspěšně použít jiné způsoby zpeněžení, jako je reklama nebo nabíjení uživatele předem.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *