Nintendo 64
|
Nintendo 64 (JP) (N64), stylizované jako NINTENDO⁶⁴, je domácí video herní konzole vyvinutý a na trh společností Nintendo. Pojmenovaný pro svou 64bitovou zpracovatelskou jednotku, byl poprvé vydán v Japonsku a Severní Americe v roce 1996, následovaný Austrálií, Evropou a dalšími částmi světa v roce 1997. V Jižní Koreji byla konzola nazvána Comboy 64 a byla distribuována společností Hyundai namísto Nintendo.,
N64 bylo Nintendo třetí hlavní domácí video herní konzole, a byl původně s kódovým označením „Project: Reality“, zatímco to bylo pracoval na Nintendo a Silicon Graphics (SGI) v dubnu 1993 k vytvoření další generace 3D konzole. V rámci páté generace herních konzolí N64 vyskočil z 16bitové grafiky založené na sprite do polygonového světa díky výkonnému 64bitovému procesoru a GPU. SNES byla 16bitová konzola a další konzola, která měla být vydána, byla Nintendo 64, která zcela přeskočila 32bitovou éru., Nintendo 64 by Nintendo je poslední domácí konzole používat kazety, dokud Nintendo Spínač v roce 2017, i když Nintendo handheldy by pokračovat v podpoře formátu.
rozhodnutí vybrat kazety přes CD se docela málo vývojářů třetích stran odvrátit od systému dohromady. Nejenže byly kazety dražší a měly menší kapacitu než CD, ale také to znamenalo, že Nintendo bude jediným dodavatelem, který bude prosazovat jejich přilnavost k licencím., Nintendo obrany bylo říci, že kazety jsou stále média volbou pro domácí konzole, protože neměli trpět pomalé načítání časy a byly poněkud praktičtější než CD.
V době, Nintendo 64 byla jediná pravda, 64-bit systém a první s vestavěným čtyř-player hraní. Hry jako Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros., a GoldenEye 007 pomohl prodat více než 32 milionů N64 systémy po celém světě, i když to nebylo dost, aby předčí PlayStation 1., Přesto se díky inovativnímu ovladači a skutečným 3D schopnostem zapsala do historie. Výroba pro N64 skončila v Japonsku na začátku roku 2002 a po celém světě na konci roku 2003.
historie
v roce 1993 byl vývoj na Nintendo 64 zahájen jako „Project: Reality“ jako nástupce SNES., Tento podnik, s pomocí Silicon Graphics, cílem bylo vytvořit grafický procesor, který by poslat video hry do 3D světa, s jistotou, že to bude apelovat na fanoušky CGI, zejména proto, CGI-těžký filmy jako Propast, Jurský Park, Terminátor 2: Soudný Den jsou stále více populární, částečně proto, že z této nové technologie.
na Rozdíl od konkurenčních konzolí, Nintendo odmítl použití optických disků pro jejich nejnovější konzole a přilepená na „pokusil-a-pravda“ kazeta trasy, zklamáním jak fanoušků a vývojářů, kvůli kazety na čas s významně menší úložný prostor a vyšší výrobní náklady.,
To, v kombinaci s Nintendo drakonické pověst pro cenzuru, budete vyzváni mnoho vývojářů třetích stran opustit Nintendo ve prospěch Sony, když ta společnost vydala disk-založené PlayStation (což paradoxně začínal jako add-on pro SNES, než mluví propadl kvůli jeho navrhované smlouvy o poskytnutí Sony plná práva na hry, které by být propuštěn za to).,
To není zcela známo, proč Nintendo se rozhodl držet se kazet pro N64, i když oficiální prohlášení od Nintendo of America citované kazety s výrazně kratší dobu načítání než optické disky; mnoho lidí také dovodit, že použití kazety byl pro větší ochranu proti pirátství, jako jejich poslední experiment s disk-based konzole byl nechvalně známý pro své bující pirátství problémy při jeho životnost.,
Na příští rok Nintendo změnilo jejich nejnovější konzole názvem Ultra 64, protože i když Konami, další herní vývojář, již autorsky název pro různé NES titulů (jako Nintendo měl limit na to, kolik her se společnost mohla zveřejnit pro NES každý rok), Nintendo měl k poklesu titulu, a tak to změnili na Nintendo 64. Nintendo doufalo, že konzoli vydá v roce 1995, i když ji muselo odložit, což způsobilo, že byla vydána dlouho poté, co byly vydány Sega Saturn a Sony PlayStation., To nebylo ani hratelné až do konce roku 1995 v Japonsku a o několik měsíců později v Americe na E3.
Když byl pro konzoli oznámen malý proud videoher ve srovnání s Playstation, Nintendo vydal stále populární prohlášení „kvalita vs. množství“. Pravděpodobně to byla pravda – mnoho z jejich hry byly velmi chválen, i The Legend of Zelda: Ocarina of Time na tento den je nejvyšší hodnocené video hry všech dob na GameRankings, a Super Mario 64 zavřít za to.,
Nicméně, nízká produkce nových titulů a drahé ceny N64 hry oproti PlayStation ty (vzhledem k jeho použití levnější a větší kapacita optických disků) nakonec vedly k Nintendo ztrácí vedení v konzole na trhu ve prospěch Sony, pobízet Nintendo přejít na optické disky pro jejich další konzole.,
výše zmíněný Super Mario 64 pochválil spuštění konzole spolu s dalšími tituly, které byly zakrslé smykové měřítku nejnovější Mario platforma videohra, která nastavit standard pro všechny budoucí 3D platformers a v jistém smyslu celé akce, dobrodružství žánr i s jeho fantastický fotoaparát. Nintendo 64 spolu s Mario, Pilotwings 64 a zanedbatelný Saikyo Habu Shogi byli všichni přítomni během japonského zahájení hry, což se ukázalo jako dostatečně úspěšné.,
To bylo ještě více úspěšné v Americe s atraktivní 199 dolarů cenovka, stejně jako spousta dalších her, které bude vydáno v průběhu roku, které sported populární značky včetně Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Instinkt Zabijáka, a Vlna Závod.
kvůli výše uvedeným titulům, především Super Mario 64, se v Americe vyprodalo úplně. Konzole byly prodány přibližně o tři dny dříve, než bylo plánováno.
N64 vydržel na trhu úspěšně sedm let. Poslední hra, která byla vydána v systému, byla Pro Skater 3 Tonyho Hawka 20. srpna 2002., Výroba systému skončila 30. listopadu 2003 a poslední systémy byly dodány na začátku roku 2004. Prodej softwaru skončil koncem téhož roku.
Hry
Desítce nejprodávanějších N64 Hry
Nintendo 64 Diskové Jednotky
Nintendo 64 Disk (také se nazývá Nintendo 64DD nebo N64 DD) je disk pro Nintendo 64., Disková jednotka se zapojuje do rozšiřujícího portu N64 na základně systému. V době startu N64 to bylo hodně medializované, ale nikdy nebylo propuštěno mimo Japonsko, protože to bylo komerční selhání.
Hardware
níže jsou uvedeny technické specifikace pro Nintendo 64.
- CPU: 64bitový derivát RISC NEC VR4300 založený na MIPS R4300i (93.,75 MHz) / 64bitové datové cesty, Registry s 5stupňovým potrubím
- Co-procesor: 64bitový RISC (62., do 8MB
- Grafika: Pixel Kreslení Procesor (PRV) zabudované do co-procesor
- Grafické Zpracování Funkcí: Z-Buffering, Anti-Aliasing, Realistické mapování textur (Tri-lineární mip-mapy, interpolace, prostředí, mapování, korekce perspektivy)
- Barvy: 32-bitové RGBA pixel barva rámu vyrovnávací paměti podpora, 21-bitové barevné výstupní video rozhraní
- Polygony: 150.000 za sekundu.
- Rozlišení: 240i (většina her), 480i (high-resolution mode)
- Zvuk: 16-24-kanálový 16-bit stereo (až 100 PCM kanálů je to možné)
- Přenosová Rychlost: Maximálně 4 500 Mbit/sekundu (562.,5 MB)
Barvy
Nintendo 64 hardware má čtyři porty řadiče, což vedlo Nintendo, aby rozvíjet různé barevné řadiče na pomoc hráče, kteří mohou najít potíže vědět, který ovladač je v kterém slotu. Nintendo nevydal jiný barevný ovladač v předchozí generaci. Počáteční dávka barev byla zcela pevná a zahrnovala standardní šedou, červenou, tmavě zelenou, žlutou, černou a tmavě modrou., Jak šel čas, Nintendo začaly uvolňovat jiné barvy, z nichž některé vybavený dvou různých barvách jako je černá a šedá one, která byla vydána vedle Mario Kart 64 (horní polovina byla černá, zatímco spodní polovina byla šedá).
úspěch různých barevných ovladačů lze připsat rozhodnutí Nintendo vyvinout různé barevné konzole. Nintendo považovalo za obzvláště úspěšné uvolnění transparentních systémů a ovladačů. Některé z průhledných systémů měly dokonce různé barvy, jako je růžový systém a modrý systém., V Japonsku Nintendo vydala transparentní černý systém, který byl dodáván s Nintendo 64DD. Japonské publikum chtělo balíček, který zahrnoval jak systém, tak další hardware za nízkou cenu, takže Nintendo odpovídajícím způsobem reagovalo.
Nintendo of America nakonec vydala sadu průhledných Nintendo 64 s různými barvami. Barvy dostaly jedinečná jména včetně hroznů, melounu, ohně, kouře, džungle zelené a ledu. Nintendo navíc vydalo speciální zlaté Nintendo 64 pro uvedení legendy Zeldy: Ocarina of Time.,
Trivia
- Nintendo 64 byl původně plánován být nazýván Ultra 64, označený autorským právem s Midway.
- konzole, tehdy známá jako „NU 64“, byla uvedena na obálce Nintendo Power V80.
- toto je jediná konzola Nintendo, která má řadič ve tvaru M.
- Nintendo 64 se krátce objevuje v epizodě Gravity Falls 2014 „Soos and the Real Girl“.
poznámky
- limitovaná edice konzoly byla poprvé vydána v Severní Americe 26. září 1996.,
Viz také
- v Seznamu Nintendo 64 hry
- v Seznamu Nintendo 64 příslušenství
- Nintendo 64DD
- Nintendo 64 Controller Pack
- Super Nintendo Entertainment System (Předchůdce)
- Nintendo GameCube (Nástupce)