Complete Legend of Zelda Franchise Timeline Explained (Español)
The Legend of Zelda de Nintendo es una de las series de más larga duración en juegos, y ha acumulado una historia bastante complicada en el universo a lo largo de los años. A pesar de la repetición perpetua de cada juego de eventos similares (Link vence a Ganon con la ayuda de, o con el fin de salvar, Zelda), todos los juegos de Legend of Zelda tienen lugar en una línea de tiempo conectada. Aún así, no es tan simple como colocar uno tras otro, ya que la línea de tiempo se divide en múltiples rutas.,
La Línea de tiempo de la serie Zelda se aleja mucho del orden de lanzamiento de los juegos. De hecho, los dos primeros juegos lanzados – The Legend of Zelda y The Adventure of Link – son algunos de los últimos en la cronología. Durante mucho tiempo, la serie ni siquiera tenía una línea de tiempo Pública. Nintendo publicó por primera vez una línea de tiempo oficial de Zelda en Hyrule Historia de 2011, 15 años después del lanzamiento de The Legend of Zelda en 1986., Siendo el primer juego de Zelda no secuela en lanzarse desde Hyrule Historia, se especuló mucho sobre dónde encajaba Breath of the Wild en la línea de tiempo, y Nintendo finalmente reveló la ubicación de Breath of the Wild en la línea de tiempo a mediados de 2018.
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la cronología resultante es un lío de eventos, nombres y ramas, confundidos por reencarnaciones, una división de la línea de tiempo y una convergencia de la línea de tiempo., Aquí está cada parte de la línea de tiempo de la serie Zelda, según lo dicho por Hyrule Historia, The Legend of Zelda: Encyclopedia, y los juegos en sí, a través de la wiki de Zelda Gamepedia.
Legend of Zelda Timeline: Creation & Division
Al principio, tres diosas – Din, Nayru y Farore – descienden de los cielos y crear el mundo. Dejan atrás la Trifuerza, un artefacto que puede conceder los deseos de un ser mortal., Otra diosa, Hylia, sirve como la guardiana de la Trifuerza, hasta que un demonio llamado Demise intenta quitársela. Hylia envía a la gente del mundo a vivir en las islas flotantes de Skyloft, donde están a salvo de la desaparición. Ella Sella a Demise (una defensa común contra el mal en el universo Zelda), pero esto la debilita enormemente. Sabiendo que no puede detener a Demise si se libera, transfiere su alma a una chica mortal llamada Zelda, lo que le permite usar el poder de la Trifuerza para sellar a Demise de nuevo., También crea la espada de la diosa imbuida por el espíritu, capaz de otorgarse a un héroe «que posee un espíritu inquebrantable».»
Skyward Sword (2011 – Wii)
En Skyward Sword, la predicción de Hylia se hace realidad. Demise rompe su sello, regresando para traer destrucción al mundo. Finalmente es derrotado por Zelda y su heroico amigo Link, pero Demise les otorga una maldición antes de su muerte, prometiendo que su espíritu maligno perseguirá a los de la «sangre de la Diosa y el espíritu del héroe».»Esto pone en marcha el ciclo de batallas del bien contra el mal visto en casi todos los juegos de Zelda., Los espíritus de la historia de creación del Universo Zelda se convierten en los personajes centrales de la serie, destinados a desarrollar diferentes versiones de la misma lucha y a manifestarse continuamente (ya sea por reencarnación o descenso directo) en diferentes versiones de los mismos seres. Demise se reencarna como Ganon y Ganondorf, Hylia se reencarna como Zelda, y el héroe se reencarna como Link, blandiendo la Espada Maestra con el espíritu de la espada de la diosa dormida dentro.,
Después de Skyward Sword, algunos eventos importantes tienen lugar: primero, Zelda sella el Reino Sagrado, una especie de dimensión sagrada donde la Trifuerza se mantiene alejada del mundo mortal. En segundo lugar, destierra al Reino Crepuscular a un grupo de hechiceros que intentaron invadir el Reino Sagrado (esto se volverá importante en Twilight Princess). En tercer lugar, con la desaparición desaparecida, la superficie es segura para que los humanos (también conocidos como Hylianos) desciendan de Skyloft, por lo que regresan al mundo de la superficie y establecen el Reino de Hyrule., Finalmente, los hylianos construyen el Templo del tiempo de Ocarina of Time, que sirve como punto de conexión entre Hyrule y el Reino Sagrado, bloqueado por la Espada Maestra.
Minish Cap (2004 – GBA)
no tiene mucha importancia para la línea de tiempo general que sucede en Minish Cap, aparte de la creación de la Four Sword – que puede dividir a su portador en cuatro copias – y la introducción de evil demon Vaati, que es derrotado pero regresa en juegos posteriores.
Four Swords (2002 – GBA)
Vaati regresa en Four Swords, sólo para ser derrotado por Link una vez más.,
Ocarina of Time (1998 – N64)
la versión de enlace de Ocarina of Time es criada por el Gran Árbol Deku y el pueblo Kokiri. Ganondorf, el espíritu de Demise reencarnado en un hombre Gerudo, maldice al Gran Árbol Deku en un intento de robarle una de las Tres Piedras Espirituales necesarias para acceder a la Espada Maestra, lo que le permitiría romper el sello en el Reino Sagrado., En su esfuerzo por frustrarlo, Link y Zelda inconscientemente ayudan a Ganondorf a obtener el poder que busca, y Link es sellado durante siete años, permitiendo a Ganondorf tomar el control de Hyrule y convertir el Reino Sagrado en el Reino del mal.
este salto temporal de siete años, combinado con la Ocarina que viaja en el tiempo de Link, crea tres ramas separadas para la línea de tiempo de la serie Zelda, cada una de las cuales se discute a continuación.,
línea de tiempo de Legend of Zelda: Hero Defeated Branch