Nintendo 64 (Español)

Nintendo 64 (Español)

System

«Get ‘N’ or get out.”

— Slogan.,

Quote

A

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Nintendo 64

La Nintendo 64 (JP) (N64), estilizada como NINTENDO⁶⁴, es una casa consola de juegos de vídeo desarrollado y comercializado por Nintendo. Nombrado por su unidad de procesamiento de 64 bits, fue lanzado por primera vez en Japón y América del Norte en 1996, seguido por Australia, Europa y otras partes del mundo en 1997. En Corea Del Sur, la consola fue llamada Comboy 64 y fue distribuida por Hyundai en lugar de Nintendo.,

la N64 fue la tercera gran consola de videojuegos doméstica de Nintendo, y originalmente fue llamada «Project: Reality» mientras estaba siendo trabajada por Nintendo y Silicon Graphics (SGI) en abril de 1993 para crear una consola 3D de próxima generación. Como parte de la quinta generación de consolas de videojuegos, la N64 saltó de gráficos basados en sprites de 16 bits a un mundo de polígonos gracias a su potente CPU y GPU de 64 bits. La SNES era una consola de 16 bits, y la siguiente consola en ser lanzada fue la Nintendo 64, saltándose por completo la era de 32 bits., La Nintendo 64 sería la última consola doméstica de Nintendo en usar cartuchos hasta el Nintendo Switch en 2017, aunque las computadoras de mano de Nintendo continuarían soportando el formato.

la decisión de elegir cartuchos sobre CD hizo que muchos desarrolladores de terceros se alejaran del sistema todos juntos. Los cartuchos no solo eran más caros y tenían menos capacidad que los CD, sino que también significaba que Nintendo sería el único proveedor, imponiendo su control sobre las licencias., La defensa de Nintendo fue decir que los cartuchos seguían siendo el medio de elección para las consolas domésticas porque no sufrían de tiempos de carga lentos y eran algo más prácticos que los CD.

en ese momento, la Nintendo 64 era el único sistema verdadero de 64 bits y el primero con juegos para cuatro jugadores incorporados. Juegos como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros.y GoldenEye 007 ayudaron a vender más de 32 millones de sistemas N64 en todo el mundo, aunque no fue suficiente para superar la PlayStation 1., Sin embargo, dejó su huella en la historia con su controlador innovador y verdaderas capacidades 3D. La producción del N64 terminó en Japón a principios de 2002 y en todo el mundo a finales de 2003.

historia

en 1993, el desarrollo de la Nintendo 64 se inició como «Project: Reality» como sucesor de la SNES., Esta empresa, con la ayuda de Silicon Graphics, tenía la intención de crear un procesador gráfico que enviaría videojuegos al Reino 3D, confiando en que atraería a los fans de CGI, especialmente porque las películas pesadas en CGI como The Abyss, Jurassic Park y Terminator 2: Judgment Day se estaban volviendo cada vez más populares, en parte debido a esta nueva tecnología.

una captura de pantalla temprana con el logotipo «Ultra 64».,

a diferencia de las consolas de la competencia, Nintendo rechazó el uso de discos ópticos para su nueva consola y se adhirió a la ruta de los cartuchos «probados y verdaderos», decepcionando tanto a los fanáticos como a los desarrolladores debido a que los cartuchos en ese momento tenían significativamente menos espacio de almacenamiento y mayores costos de fabricación.,

esto, combinado con la draconiana reputación de censura de Nintendo, llevó a muchos desarrolladores de terceros a abandonar Nintendo a favor de Sony cuando esta última compañía lanzó la PlayStation basada en discos (que irónicamente comenzó como un complemento para la SNES antes de que las conversaciones fracasaran debido a su contrato propuesto que le daba a Sony todos los derechos de los juegos que se lanzarían para ella).,

no se sabe del todo por qué Nintendo eligió quedarse con los cartuchos para el N64, aunque las declaraciones oficiales de Nintendo of America citaron que los cartuchos tenían tiempos de carga significativamente más cortos que los discos ópticos; muchas personas también han inferido que el uso de cartuchos era para una mayor protección contra la piratería, ya que su último experimento con una consola basada en disco fue infame por sus problemas de piratería rampantes durante su vida útil.,

al año siguiente Nintendo cambió el nombre de su última consola a Ultra 64, aunque debido a que Konami, otro desarrollador de juegos, ya había registrado el nombre de varios títulos de NES (ya que Nintendo tenía un límite en la cantidad de juegos que una compañía podía publicar para NES cada año), Nintendo tuvo que eliminar el título y así cambiarlo a Nintendo 64. Nintendo esperaba lanzar la consola en 1995, aunque tuvo que retrasarla, causando que fuera lanzada mucho después de que la Sega Saturn y Sony PlayStation hubieran sido lanzadas., Ni siquiera fue jugable hasta finales de 1995 en Japón y unos meses más tarde en Estados Unidos en el E3.

cuando se anunció una pequeña corriente de videojuegos para la consola en comparación con la de la PlayStation, Nintendo entregó la siempre popular declaración de «calidad vs.cantidad». Podría decirse que esto era cierto: muchos de sus juegos han sido muy elogiados, incluso The Legend of Zelda: Ocarina of Time hasta el día de hoy es el videojuego con mayor calificación de todos los tiempos en GameRankings, y Super Mario 64 está muy cerca.,

sin embargo, la baja producción de nuevos títulos y los caros precios de los juegos N64 en comparación con los PlayStation ones (debido al uso de estos últimos de discos ópticos más baratos y de mayor capacidad) finalmente llevaron a Nintendo a perder su liderazgo en el mercado de consolas a favor de Sony, lo que llevó a Nintendo a cambiar a discos ópticos para su próxima consola.,

El mencionado Super Mario 64 complementó el lanzamiento de la consola junto con otros títulos que fueron empequeñecidos por la escala de corte del nuevo videojuego de plataformas Mario que estableció el estándar para todos los futuros juegos de plataformas 3D y, en cierto sentido, todo el género de aventura de acción, así como con su fantástica cámara. El Nintendo 64 junto con Mario, Pilotwings 64 y el insignificante Saikyo Habu Shogi estuvieron presentes durante el lanzamiento japonés del juego, que resultó ser lo suficientemente exitoso.,

fue aún más exitoso en Estados Unidos con un atractivo precio de 1 199, así como muchos otros juegos que se lanzarían durante todo el año que lucían marcas populares como Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct y Wave Race.

debido a los títulos antes mencionados, principalmente Super Mario 64, se vendió por completo en Estados Unidos. Las consolas se vendieron aproximadamente tres días antes de lo previsto.

el N64 tuvo éxito durante siete años en el mercado. El último juego en ser lanzado en el sistema fue Tony Hawk’s Pro Skater 3 el 20 de agosto de 2002., La producción del sistema terminó el 30 de noviembre de 2003 y los últimos sistemas fueron enviados a principios de 2004. Las ventas de Software han terminado ese mismo año.

Games

Top Ten Best-Seller N64 Games

Nintendo 64 Disc Drive

El DD conectado al N64.

Artículo principal: 64DD

La unidad de disco Nintendo 64 (También llamada Nintendo 64DD o N64 DD) es una unidad de disco para la Nintendo 64., La unidad de disco se conecta al puerto de expansión del N64 en la base del sistema. Fue muy promocionado en el momento del lanzamiento del N64, pero nunca fue lanzado fuera de Japón porque fue un fracaso comercial.

Hardware

N64 conjunto de chips.

las siguientes son las especificaciones técnicas para Nintendo 64.

  • CPU: derivado de 64 bits RISC NEC VR4300, basado en MIPS R4300i (93.,75 MHz) / rutas de datos de 64 bits, registros con canalización de 5 etapas
  • coprocesador: RISC de 64 bits (62., a 8Mb
  • gráficos: procesador de dibujo de píxeles (RDP) integrado en el coprocesador
  • Funciones de procesamiento de gráficos: Z Buffering, Anti-Aliasing, mapeo de texturas realista (interpolación Tri-lineal MIP-map, mapeo de entorno, corrección de perspectiva)
  • colores: Soporte de búfer de marco de color de píxeles RGBA de 32 bits, salida de video de color de 21 bits
  • polígonos: 150,000 por segundo
  • resolución: 240i (la mayoría de los juegos), 480i (modo de alta resolución)
  • sonido: 16 A 24 canales estéreo de 16 bits (hasta 100 canales PCM posibles)
  • velocidad de transmisión: máximo de 4,500 Mbit/segundo (562.,5 MB)

Colores

N64 conjunto de chips en 2010.

el hardware de Nintendo 64 tiene cuatro puertos de controlador, lo que llevó a Nintendo a desarrollar controladores de diferentes colores para ayudar a los jugadores que pueden encontrar dificultad para saber qué controlador está en qué ranura. Nintendo no lanzó un controlador de diferentes colores en la generación anterior. El lote inicial de colores era completamente sólido e incluía el gris estándar, rojo, verde oscuro, Amarillo, Negro y azul oscuro., Con el paso del tiempo, Nintendo comenzó a lanzar otros colores, algunos de los cuales presentaban dos colores diferentes, como el negro y el gris que fue lanzado junto con Mario Kart 64 (la mitad superior era negra mientras que la mitad inferior era gris).

el éxito de los controladores de diferentes colores se puede atribuir a la decisión de Nintendo de desarrollar consolas de diferentes colores. Nintendo encontró particularmente exitoso el lanzamiento de sistemas y controladores transparentes. Algunos de los sistemas transparentes incluso tenían diferentes colores, como el sistema rosa y el sistema Azul., En Japón, Nintendo lanzó un sistema Negro transparente que venía incluido con el Nintendo 64DD. La audiencia japonesa quería un paquete que incluyera tanto el sistema como el hardware adicional a un precio bajo, por lo que Nintendo respondió en consecuencia.

Nintendo of America finalmente lanzó un conjunto de Nintendo 64 transparentes con diferentes colores. Los colores recibieron nombres únicos, incluyendo uva, sandía, fuego, humo, verde selva y hielo. Además, Nintendo lanzó un Nintendo 64 de oro especial para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,

Trivia

  • El Nintendo 64 fue originalmente planeado para ser llamado Ultra 64, indicado por un copyright con Midway.
  • La consola, entonces conocida como «NU 64», apareció en la portada de Nintendo Power V80.
  • Esta es la única consola de Nintendo que tiene un controlador en forma de M.
  • La Nintendo 64 hace una breve aparición en el episodio de Gravity Falls de 2014 «Soos and the real Girl».

notas

  1. Una edición limitada de la consola fue lanzada por primera vez en América del Norte el 26 de septiembre de 1996.,

Véase también

  • en la Lista de juegos de Nintendo 64
  • en la Lista de Nintendo 64 accesorios
  • Nintendo 64DD
  • Nintendo 64 Controlador Pack
  • Super Nintendo Entertainment System (Predecesor)
  • Nintendo GameCube (Sucesor)

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