Pokémon breeding (Español)

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Brock asearse un Electrike

Pokémon de cría es un método de obtención de un nuevo Pokémon través de la producción y de la eclosión de un Huevo. En el anime, también se refiere a la preparación y cuidado de Pokémon.

en los juegos

Cómo criar

a partir de la generación II, los Pokémon se pueden criar dejando dos Pokémon compatibles en la guardería Pokémon (que lleva dos Pokémon) o en la guardería Pokémon.,

dos Pokémon son compatibles si son de la misma especie (o comparten al menos un grupo de huevos) y son de géneros opuestos. Alternativamente, la cría es generalmente posible siempre y cuando uno de ellos sea lo mismo, incluso si el otro padre tiene un género desconocido (como Magnemite), y de hecho, las especies de Pokémon con Género desconocido solo pueden reproducirse con lo mismo. Los Pokémon del grupo de huevos no descubiertos no pueden reproducirse de ninguna manera, y lo mismo ocurre con ellos mismos.,

solo en la generación II, si los IVs de Defensa de dos Pokémon son los mismos, y los IVs especiales son los mismos o difieren en 8, no pueden producir huevos. Debido a la forma en que las IV se transmiten de Padres, esta condición sugiere que los Pokémon están relacionados.,

Pokémon Day Care Route 3 Kalos Pokémon Day Care Route 7 Alola Pokémon Nursery Paniola Ranch Galar Pokémon Nursery route 5
Bridge Field

tasa de reproducción

La posibilidad de que dos Pokémon cualquiera produzcan un huevo está determinada por su especie (dos bulbasauros son la misma especie, mientras que Bulbasaur e Ivysaur no lo son) y sus entrenadores originales., En la generación III o posterior, el hombre de la guardería describirá la compatibilidad de los dos Pokémon cuando el jugador le hable. Un huevo puede ser generado después de cada 256 pasos que el Jugador toma.

las posibilidades de encontrar un huevo son diferentes en la generación II, y la compatibilidad se puede comprobar interactuando con los Pokémon mismos en lugar de con el hombre de la guardería.,

recibir el huevo

cuando hay dos Pokémon compatibles en la guardería, el juego decidirá periódicamente si el hombre de la guardería ha encontrado un huevo, con las posibilidades dependiendo de la compatibilidad de los dos Pokémon como se detalla en la sección anterior.

si se produjo un huevo, el hombre de la guardería se moverá de su posición predeterminada para que el jugador pueda saber que tiene un huevo.

  • en la generación II, aparecerá en el patio de la guardería.
  • en la generación III, se saldrá de la línea con la valla.,
  • En Diamond, Pearl y Platinum, se enfrentará a la carretera en lugar de mirar hacia abajo.
  • En HeartGold y SoulSilver, se enfrentará a la izquierda o a la derecha en lugar de abajo y llamará al jugador sobre la Pokégear.
  • en la generación V, llamará al jugador cuando esté pasando por la carretera de abajo.
    • en blanco y negro, sin embargo, el hombre de la guardería no llamará al jugador si el grupo del jugador está lleno, incluso si ha encontrado un huevo.
  • En la Generación VI, se enfrentará a la carretera en lugar de hacia la guardería.,
  • en la Generación VII, La Señora de la guardería Pokémon doblará sus brazos, con su mano derecha debajo de su barbilla.

El Hombre de la guardería le entregará al jugador un huevo si el jugador responde que quiere el huevo y si tiene un espacio vacío en su grupo. Si el jugador le dice al hombre de la guardería que no quiere el huevo, lo mantendrá permanentemente. Si el jugador dice que quiere el huevo pero no tiene un espacio de sobra, el hombre de la guardería lo guardará hasta que el jugador regrese, cuando lo ofrecerá de nuevo; de lo contrario, no hay forma de rechazar el huevo y recibirlo más tarde., En la Generación VII, el jugador ya no necesita un espacio vacío en el grupo.

lo que nacerá

después de tomar suficientes pasos, el huevo eclosionará en un Pokémon de primera etapa de Nivel 1 (Generación IV en adelante) o nivel 5 (generación II y III) de la cadena evolutiva de la especie femenina (o no igual al Padre).,

N/A Mismo sexo de la cría Ninguno Manectric♂ Quagsire♂ Ninguno Campo Agua 1/Campo N/A
de Género contraparte especies

Hay dos pares de Pokémon familias donde el macho y la hembra son de una especie diferente., En estos casos, un huevo producido tiene una oportunidad uniforme de eclosionar en la variante masculina o femenina.,fbc7a17d8″>

Volbeat Mismo Volbeat Illumise*
Incienso de reproducción

Hay varios Pokémon que pueden producir dos tipos diferentes de Huevos, depende de si o no el padre del Huevo a cabo un determinado incienso cuando se produjo.,d>

Rock Incense No item Sudowoodo Bonsly Sudowoodo Mr., Mime y el Señor,div>
Odd Incense No item Mr., Mime el Señor de Rime Mime Jr. el Señor,86″> Full Incense No item Snorlax Munchlax Snorlax
Regional forms

If a Pokémon has regional forms, then its offspring will always hatch into the form native to that region., Sin embargo, si un padre de una forma extraña está sosteniendo un Everstone y es de la misma familia evolutiva que la descendencia, entonces la descendencia nacerá en la forma de ese padre.,47d6659″>

Rapidash♂
Everstone Ditto Ponyta Growlithe♂
Everstone Ponyta♀ Galarian Ponyta
Other

There is one special case, where a Pokémon can produce offspring that cannot evolve into it exclusively, and they are not gender counterparts.,6f0″>

Manaphy Ditto Phione Phione Ditto Phione

Hatching Eggs

Main article: Pokémon Egg

The time it takes for an Egg to hatch depends on its species’s required number of Egg cycles., Magikarp tiene el menor número de ciclos de huevo, lo que significa que eclosionan más rápido. Algunos Pokémon bebés en el grupo de huevos no descubiertos, como Cleffa, Pichu e Igglybuff, eclosionan rápidamente también. Además, la mayoría de los Pokémon tardan mucho tiempo en eclosionar. Pokémon raros y poderosos, como Dratini, Bagon, Beldum, Larvitar, Chansey y más, comienzan con un gran número de ciclos de huevos y tardan mucho tiempo en eclosionar. La mayoría de los Pokémon Legendarios tienen un número muy alto de ciclos de huevo, aunque no es posible conseguir estos Pokémon en un huevo en el juego.,

el»tiempo» en realidad está determinado por la finalización del ciclo del huevo, que está determinado por los pasos en el juego o el ciclismo. Un ciclo de huevo es un número contado de pasos que activa programas relacionados con la cría en el juego. Un ciclo de huevo dura 256 pasos en la segunda y tercera generación, 255 pasos en la cuarta generación y 257 pasos en generaciones posteriores., Cuando el juego llega al final de un ciclo de huevos, hace algunas cosas: el contador de pasos para el ciclo se restablece a cero, el juego decide aleatoriamente si se encuentra un huevo en la guardería (si hay Pokémon compatibles en la guardería en ese momento), y todos (o solo unos pocos) huevos actualmente en el grupo del Jugador tienen su Conteo de ciclos de huevos reducido en uno. Si la cuenta del ciclo del huevo para un huevo alcanza cero después de ser reducido (en la segunda y en la quinta o generaciones posteriores) o es cero cuando se reduciría (en la tercera y cuarta generaciones), el huevo comenzará a eclosionar., Antes de la quinta generación, si un huevo eclosiona, el juego no restará un Conteo de ciclos de huevo del resto de los huevos después de él en el grupo, asegurando que no puedan eclosionar dos huevos al mismo tiempo. En la quinta generación y posteriores, si más de un huevo llega a cero al mismo tiempo, el primer huevo eclosiona inmediatamente mientras que el resto eclosiona en orden cada vez que el Jugador da otro paso.

en la tercera y cuarta generación, el contador de pasos del ciclo del huevo se puede restablecer recibiendo un huevo del hombre de la guardería o el huevo Manaphy del hombre de entrega de regalos misteriosos en el Poké Mart., Cuando se recibe un huevo de una de estas personas, el juego restablece el contador de pasos del ciclo del huevo a uno en la tercera generación y a cero en la cuarta generación.

por ejemplo, en Pokémon X E y, un huevo de Misdreavus comienza con 25 ciclos de huevo, lo que significa que requiere de 6169 a 6425 pasos para eclosionar, dependiendo de dónde esté el contador de pasos del ciclo de huevo cuando se recoge el huevo. Después de completar cada ciclo de huevo, el conteo de ciclos de huevo caerá en uno, primero a 24, luego a 23, luego a 22, y así sucesivamente hasta que el conteo de ciclos de huevo llegue a cero, momento en el que el huevo eclosionará en Misdreavus.,

hay maneras de acelerar el tiempo requerido para eclosionar un huevo. Montar en bicicleta reduce el tiempo requerido simplemente haciendo que sea más rápido completar los pasos. A partir de Pokémon Emerald en adelante, si un Pokémon con cuerpo de llama, Armadura de Magma o máquina de vapor está en el grupo de un jugador, los ciclos de huevo se reducen en dos en lugar de uno al final de un ciclo de huevo, reduciendo efectivamente a la mitad los pasos necesarios para eclosionar el huevo., En el ejemplo de Misdreavus, el huevo comenzaría en 25, y con Slugma en el grupo, el huevo bajaría 2 conteos de ciclos de huevo después de cada ciclo de huevo, a 23 luego 21 luego 19 y así sucesivamente, hasta que finalmente cae de 1 a 0 y eclosiona. Tener varios Pokémon con la habilidad o uno con cada uno no aumentará la reducción del ciclo de huevo. Desde la quinta generación, los poderes de eclosión también se pueden usar (ya sea desde poderes de paso o o-poderes) para acortar la longitud de un ciclo de huevo, haciendo que los huevos eclosionen 1.25, 1.5 o 2× más rápido dependiendo de la fuerza de la potencia utilizada., En Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, los amigos secretos en la base secreta del jugador también pueden usar la habilidad «cuidar de un huevo» para reducir el conteo de ciclos de huevo de un huevo a la mitad de sus ciclos de Huevo base.

pasar movimientos hacia abajo

los movimientos obtenidos por un Pokémon al incubar son los siguientes:

  • Por defecto, el Pokémon bebé comenzará con cualquier movimiento que aprenda en el nivel 1. (En la generación II y la generación III, conocerán todos los movimientos que son de nivel 5 y por debajo de su learnset.,)
  • si ambos padres conocen un movimiento que el bebé puede aprender subiendo de nivel, el Pokémon heredará ese movimiento.
  • antes de la Generación VI, si el Padre conoce movimientos que son TMs o HMs en ese juego (y en Crystal, movimientos que son enseñados por un Tutor de movimientos) con los que el bebé también es compatible, heredará el movimiento. Si una especie Pokémon de género desconocido (como Magnemite) se reproduce con lo mismo, el bebé resultante heredará cualquier movimiento compatible de TM o HM que el padre no lo sepa.,
  • si el padre o, a partir de la Generación VI, la madre conoce cualquier movimiento específico de óvulos que el bebé pueda aprender, el bebé heredará el movimiento.
  • Desde Pokémon Emerald en adelante, si cualquiera de los padres está sosteniendo una bola ligera, un Pichu criado sabrá Volt Tackle. Volt Tackle no se puede transmitir como un movimiento normal de huevo.

si esto resulta en que el bebé posee más de cuatro movimientos, los movimientos tienen prioridad en el orden indicado: Volt Tackle, movimientos del huevo de la madre, movimientos del huevo del Padre, movimientos de TM y HM, movimientos heredados de nivel superior, conjunto de movimientos predeterminado del bebé., Los movimientos transmitidos se ordenarán en el Pokémon bebé según la prioridad indicada anteriormente.

a partir de la Generación VI, el recordatorio de movimientos puede enseñar a cualquier Pokémon que haya eclosionado en un juego de la Generación VI o posterior cualquier movimiento que supiera cuando eclosionó, si lo ha olvidado. Los movimientos que se pueden enseñar de esta manera debido a heredarlos aparecen en la parte superior de la lista del Recordatorio de movimiento. Sin embargo, incluso si un Pokémon cumple con los requisitos para más de cuatro movimientos heredados, solo los movimientos que sabía cuando eclosionó pueden ser enseñados por el recordatorio de movimiento.,

Heredar estadísticas

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los valores individuales de un Pokémon también se transmiten. Esto se determina de manera diferente entre generaciones.,

generación II

en los juegos de la generación II, el bebé hereda sus estadísticas del padre del sexo opuesto, a menos que uno de los padres sea lo mismo, y en ese caso hereda las estadísticas de lo mismo. Se pasa la defensa IV, y también el IV especial o el IV especial más o menos 8 (más para los valores en el rango 0-7; menos para los valores en el rango 8-15); el IV especial tiene un 50% de probabilidad de permanecer igual. Los IVs de ataque y velocidad se determinan completamente al azar, mientras que los HP se determinan por los IVs de las otras cuatro estadísticas, utilizando la misma fórmula para los Pokémon salvajes., Por lo tanto, la probabilidad de que un Pokémon tenga el mismo IVs que su padre de género opuesto es de 1/512.

si los IVs de Defensa de dos compañeros son iguales, y los IVs especiales son iguales o difieren en 8, los dos Pokémon son incompatibles. Esto se debe a la alta probabilidad de una relación familiar, de ahí la incapacidad para reproducirse.

generación III

en Pokémon Ruby, Sapphire, FireRed y LeafGreen, exactamente tres de los IVs del bebé se heredan de sus padres (por ejemplo, si uno de los padres contribuye con dos IVs, su pareja contribuirá con el tercero)., Los otros tres se determinan al azar, aunque es posible que algunos de estos puedan coincidir con los de sus padres sin ser realmente heredados.

en Pokémon Emerald, el proceso es similar pero más complicado. Primero, se pasa una vía intravenosa aleatoria de uno de los padres al bebé. Después, un IV Aleatorio de cualquier stat (que no sea HP) se pasa de cualquiera de los padres al bebé; si es el mismo stat (no necesariamente el mismo valor IV, dependiendo de si el mismo padre lo pasó o no), lo anulará., Finalmente, otro IV Aleatorio de cualquier estadística que no sea HP y Defense se pasa de uno de los padres al bebé; Este IV anulará cualquiera de los dos anteriores si es de la misma estadística. Las estadísticas restantes (un número que varía de 3 a 5) se determinan al azar, de nuevo con la posibilidad de que una o más IV coincidan con las de los padres.

Generación IV

heredar IVs en Pokémon Diamante y Perla se determina de la misma manera que en Pokémon Esmeralda.

desde Pokémon Platinum en adelante, el bebé heredará tres IVs, cada uno de una estadística diferente y de un padre al azar.,

desde HeartGold y SoulSilver en adelante, si cualquiera de los padres tiene un elemento de poder, el bebé recibirá el IV de la estadística correspondiente de ese padre, luego heredará otros dos IVs aleatorios cada uno de un padre aleatorio; si ambos padres tienen un elemento de poder, el bebé heredará la estadística correspondiente a su elemento mantenido de uno de esos padres al azar. Por ejemplo, si un padre sostiene la tobillera eléctrica, el bebé heredará el Speed IV de ese padre, y también heredará otros dos IV diferentes de sus padres, como ataque y defensa especial., Como otro ejemplo, si uno de los padres tiene una tobillera de potencia y el otro padre tiene un peso de potencia, el bebé heredará el Speed IV del primer padre o el HP IV del segundo padre, y también heredará dos IV diferentes de sus padres que no sean Speed O HP (lo que se heredó con éxito será el no elegido).

generación V

heredar IVs en la generación V se determina de la misma manera que en HeartGold y SoulSilver.,

Generación VI

a partir de Pokémon X E y en adelante, si al menos uno de los padres tiene un nudo de destino, el bebé heredará cinco IV en lugar de tres.

esto se puede combinar con un objeto de poder para asegurar que un IV deseado siempre se hereda; sin embargo, la descendencia todavía heredará solo un total de cinco IVs de sus padres (el objeto de poder simplemente garantiza que IV se transferirá por uno de los cinco que el nudo del Destino permite).,

heredar naturalezas

en Pokémon Emerald, si la madre (en un par masculino-femenino) o Ditto (en un par que incluye Ditto) tiene un Everstone, el bebé tiene un 50% de probabilidad de heredar la naturaleza de ese Pokémon.

en Diamante, Perla y Platino, heredar naturalezas sigue siendo el mismo que en Esmeralda, excepto que pasar naturalezas a través de un Everstone no funcionará si los Pokémon tienen diferentes idiomas originales.,

en HeartGold y SoulSilver, cualquier Pokémon que tenga un Everstone tendrá la oportunidad de transmitir su naturaleza, independientemente de su género, o si se cría con un Ídem.

en blanco y negro, heredar naturalezas sigue siendo lo mismo que en HeartGold y SoulSilver, excepto que pasar naturalezas a través de un Everstone ahora funcionará incluso si los Pokémon son de diferentes idiomas originales.

de negro 2 y blanco 2 en adelante, si uno de los padres tiene un Everstone, su naturaleza siempre será transmitida hacia abajo., Si ambos padres están sosteniendo un Everstone, la naturaleza de un padre siempre se transmitirá, pero la naturaleza de qué padre se transmite se determina aleatoriamente.

heredar habilidades

en las generaciones III y IV, las habilidades no podían heredarse mediante la reproducción. Un huevo simplemente nacería al azar con una de sus posibles habilidades.

desde la generación V, ha sido posible que las Pokémon femeninas transmitan su habilidad. En Pokémon Blanco y negro, si un Pokémon femenino tiene su habilidad oculta y se cría con un Pokémon masculino, tiene un 60% de probabilidad de transmitirlo., En negro 2 y blanco 2, un Pokémon hembra criado con un Pokémon macho tiene un 80% de probabilidad de pasar su ranura de habilidad (independientemente de si es una habilidad oculta o no). Desde la Generación VI en adelante, un Pokémon femenino tiene un 80% (60% para la habilidad oculta) de pasar su ranura de habilidad, independientemente de si se cría con un Pokémon masculino o Ídem.

desde la Generación VI, es posible que los Pokémon masculinos, así como las especies de Pokémon con Género desconocido (como Magnemite) transmitan su habilidad si se crían con un Ídem, en cuyo caso tiene un 60% de probabilidad de transmitir su habilidad oculta., No pueden transmitir una habilidad oculta cuando se crían con cualquier Pokémon que no sea Ditto. La habilidad de lo mismo es siempre irrelevante para la herencia.

si un huevo no hereda su habilidad de un padre, solo puede nacer con una de sus habilidades no ocultas.

heredar formas

en la mayoría de los casos, si una especie eclosionada tiene múltiples formas (no depende de las condiciones de batalla), a menudo heredará la forma de la madre o no-Ídem padre. Burmy siempre eclosionará con la misma capa que su madre, y si se cría entre Mothim y Ditto, siempre eclosionará con una capa de planta., Rockruff con la habilidad propio Tempo, que evoluciona en la forma del crepúsculo de Lycanroc, se trata como una forma separada y puede transmitir este rasgo en consecuencia a su descendencia. Oricorio, Que Cambia su forma usando néctares, también puede transmitir su forma por reproducción.,

hay algunas excepciones a este patrón de herencia:

  • Rotom siempre eclosionará en su forma normal, pero se puede cambiar después
  • El patrón de Vivillon depende del área geográfica del mundo real del archivo de guardado desde el que se originó, independientemente del patrón de su padre
  • Furfrou, cuyos ajustes son temporales, siempre eclosionará en su forma Natural
  • Sinistea siempre eclosionará como una forma falsa, incluso si su padre es una forma antigua

Además, las especies con formas regionales eclosionarán en cualquier forma que sea nativa de esa región., Sin embargo, si un padre de una forma extranjera y la misma familia tiene un Everstone, la descendencia será de esa forma extranjera en su lugar.

Por último, el factor Gigantamax no puede transmitirse por reproducción.

heredando Poké Balls

en la generación V y anteriores, todos los Pokémon incubados se obtienen unas Poké Balls rojas y blancas estándar.

a partir de la Generación VI, la Poké Ball del Pokémon femenino se transmitirá a su descendencia., Los Pokémon masculinos, así como las especies de Pokémon con Género desconocido (incluyendo Ditto), no tienen ningún impacto en el tipo de Poké Ball heredado; como tal, cuando se reproducen Ditto con un Pokémon masculino, o con otra especie de Pokémon cuyo género es Desconocido (como Magnemite, Staryu, etc.)., que solo puede reproducirse con Ditto), la descendencia siempre se obtiene en una Poké Ball estándar.

en la Generación VII, si se cría un Pokémon macho y una hembra de la misma especie (independientemente de su forma), la descendencia tendrá las mismas posibilidades de heredar la Poké Ball de cualquiera de los padres., Además, un Pokémon macho, o una especie de Pokémon con Género desconocido (como Magnemite) está garantizado para transmitir su Poké Ball si se cría con un Ídem. Sin embargo, a pesar de ser capaces de producir descendencia de cualquiera de las especies cuando se crían juntos, Nidoran♀/Nidoran.y Volbeat/Illumise todavía se consideran especies diferentes, y la Poké Ball del macho no se heredará cuando se reproduzca con su contraparte femenina.

El Master Ball y el Cherish Ball no se pueden transmitir por reproducción, y en su lugar, la descendencia heredera nacerá en una Poké Ball estándar.,

cría para brillantez

generación II

en la generación II, debido a que el brillo está determinado por los IVs y el hecho de que los IVs se transmiten a través de la cría, es posible que un huevo criado de un Pokémon brillante tenga una probabilidad tan alta como 1/64 de ser brillante, pero solo si la descendencia es del género opuesto al Padre brillante. Esto no es posible en ninguna generación posterior debido a que el brillo ya no está relacionado con las vías intravenosas.

generación III

en la generación III, un Pokémon criado siempre tiene la misma posibilidad de ser brillante que cualquier Pokémon que se encuentre en la naturaleza.,

Generación IV

en la Generación IV, ahora hay una probabilidad de 5/8192 (~1/1639) de incubar un Pokémon brillante cuando los padres tienen diferentes idiomas originales, un aumento de cinco veces La tasa habitual. Esta mecánica es conocida como el método Masuda, por Junichi Masuda.

generación V

a partir de la generación V, la tasa de éxito del método Masuda aumentó de 5/8192 (~1/1639) a 6/8192 (~1/1366).,

en Pokémon Negro 2 y blanco 2, se introdujo el encanto brillante, que si es propiedad del jugador aumentará la probabilidad de encontrar o incubar un Pokémon brillante por un plano 2/8192, a 3/8192 (~1/2731) para un Pokémon criado regularmente, o 8/8192 (1/1024) si los padres tienen diferentes idiomas originales.

Generación VI

en la Generación VI, la tasa de éxito del método Masuda cuando se combina con el encanto brillante se incrementa a 1/512.,

en el anime

Brock preparando comida Pokémon

en el anime, la cría de Pokémon se refiere a toda una línea de trabajo practicada por criadores de Pokémon, como Brock y Reggie. El anime ha mostrado y discutido poco sobre la cría literal de Pokémon para producir huevos, pero se supone que es parte del trabajo de un criador.,

La cría de Pokémon en el anime se centra principalmente en criar Pokémon felices y saludables y mantenerlos en las mejores condiciones al prepararlos bien y alimentarlos con alimentos nutritivos. Al preparar la comida Pokémon, los criadores seleccionarán cuidadosamente los ingredientes para asegurarse de que el Pokémon consumirá todo lo que necesita para crecer más fuerte y saludable.

Los criadores han demostrado tener conocimientos sobre cómo tratar enfermedades y lesiones Pokémon administrando pociones y otros medicamentos. Algunos criadores usarán un mortero para triturar y moler hierbas para producir medicina herbal., También saben qué bayas se pueden usar para curar a los Pokémon de las condiciones de estado.

se ha demostrado que los profesores de Pokémon obtienen sus Pokémon iniciales de criadores que específicamente los crían y crían, como Old Man Swamp de una misión Mudkip. También hay algunas instalaciones similares a granjas que producen Huevos Pokémon de varias especies. Tanto la ceniza como puede haber obtenido huevos de estos lugares.

en Following a Maiden’s Voyage!, Johanna declaró que Dawn tendría que aprender sobre la cría con el fin de convertirse en un coordinador superior., Esto se debe a que los coordinadores Pokémon deben cuidar la apariencia y el bienestar de sus Pokémon, algo que requiere que sepan cómo producir bocadillos nutritivos en forma de Pokéblocks y Poffins, así como prepararlos regularmente.

En el manga

Oro de la eclosión de un Huevo en Pokémon Aventuras

En el Pokémon Aventuras del manga

Oro de la habilidad especial, como los descritos por el Profesor Oak, es el Pokémon de la incubación, y es conocido como el «Hatcher» (孵す者 Hatcher)., Tiene la capacidad de sacar el mayor potencial de un Pokémon bebé, habiendo vivido con Pokémon toda su vida. Togebo y Pibu son testamentos de ese título, y comparten rasgos similares con él.

Trivia

  • algunas parejas inusuales de Pokémon se pueden encontrar dentro de los grupos de huevos, como Seviper y Zangoose (que incluso se dice que son enemigos mortales), y la pareja más famosa Skitty y Wailord. Sin embargo, los personajes en el juego hacen mención especial del hecho de que nadie ha visto la raza Pokémon.,
  • Nidorina y Nidoqueen no pueden reproducirse, a pesar del hecho de que la línea Nidoran♂ y Nidoran can pueden.
  • Aunque los Pokémon Legendarios, Pokémon míticos y ultra bestias excepto Manaphy (y discutiblemente Phione) no pueden reproducirse en los juegos de la serie core, los huevos que contienen Articuno, Zapdos y Moltres se pueden incubar en Pokémon Snap y se ha visto un bebé Lugia en el anime. Del mismo modo, Manaphy puede ser eclosionado a partir de un huevo especial de Pokémon Ranger en los juegos de la Generación IV.
  • Cuando un Pokémon nace de un huevo durante la generación II y la generación III, está en el nivel 5., Sin embargo, muchos Pokémon de la naturaleza se pueden encontrar entre los niveles 2 y 4, que está por debajo del nivel de Pokémon recién eclosionado. Esta rareza se había abordado desde la Generación IV en adelante, donde todos los Pokémon eclosionados comienzan en el nivel 1.
  • Los diarios de la mansión Pokémon (anteriores a la introducción de la generación II de la cría) describen a Mew dando a luz en lugar de producir un huevo. Estos no fueron cambiados en Pokémon FireRed y LeafGreen. No está claro si esto se entiende literal o metafóricamente.,información avanzada de cría de kémon
  • guía detallada de Smogon sobre cría y incubación de huevos
  • Guía de cría de generación II del Ultimate Pokémon Center (archivada)

entrenamiento de Pokémon

captura • apodos • lucha • evolución • Comercio • cría • liberación

este artículo de mecánica de juegos es parte de Project games, un proyecto Bulbapedia que tiene como objetivo escribir artículos completos sobre los juegos Pokémon.,

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