Thin client (Español)

Thin client (Español)

ArchitectureEdit

al usar la arquitectura basada en la nube, el servidor asume la carga de procesamiento de varias sesiones de cliente, actuando como un host para cada dispositivo endpoint. El software cliente tiene un propósito limitado y es ligero; por lo tanto, solo el servidor host o la granja de servidores deben estar protegidos, en lugar de proteger el software instalado en todos los dispositivos endpoint (aunque los clientes ligeros aún pueden requerir seguridad básica y autenticación fuerte para evitar el acceso no autorizado)., Uno de los beneficios combinados del uso de la arquitectura de nube con escritorios de cliente ligero es que los activos de TI críticos están centralizados para una mejor utilización de los recursos. La memoria no utilizada, los carriles de bus y los núcleos de procesador dentro de una sesión de usuario individual, por ejemplo, se pueden aprovechar para otras sesiones de usuario activas.

la simplicidad del hardware y software del cliente ligero resulta en un costo total de propiedad muy bajo, pero algunos de estos ahorros iniciales pueden compensarse por la necesidad de una infraestructura de nube más robusta requerida en el lado del servidor.,

una alternativa a la implementación de servidores tradicional que distribuye los costos de infraestructura con el tiempo es un modelo de suscripción basado en la nube conocido como desktop as a service, que permite a las organizaciones de TI externalizar la infraestructura de la nube a un tercero.

SimplicityEdit

TA7 Thin client by Gigabyte

la computación de cliente ligero simplifica los puntos finales de escritorio al reducir la huella del software del lado del cliente., Con un sistema operativo (so) liviano y de solo lectura, la configuración y administración del lado del cliente se reducen considerablemente. El acceso a la nube es la función principal de un cliente ligero que elimina la necesidad de un gran conjunto de aplicaciones de usuario locales, almacenamiento de datos y utilidades. Esta arquitectura desplaza la mayor parte de la carga de ejecución de software del punto final al centro de datos. Los activos de los usuarios están centralizados para una mayor visibilidad. Las tareas de recuperación de datos y reutilización de escritorio también están centralizadas para un servicio más rápido y una mayor escalabilidad.,

HardwareEdit

mientras que el servidor debe ser lo suficientemente robusto como para manejar varias sesiones de cliente a la vez, los requisitos de hardware de cliente ligero son mínimos en comparación con los de un escritorio de PC tradicional. La mayoría de los clientes ligeros tienen procesadores de baja energía, almacenamiento flash, memoria y sin partes móviles. Esto reduce el costo y el consumo de energía, haciéndolos asequibles de poseer y fáciles de reemplazar o implementar. Dado que los clientes ligeros consisten en menos componentes de hardware que una PC de escritorio tradicional, pueden operar en entornos más hostiles., Y debido a que normalmente no almacenan datos críticos localmente, el riesgo de robo se minimiza porque hay pocos o ningún dato de usuario que se pueda comprometer.

GraphicsEdit

Los clientes ligeros modernos han recorrido un largo camino para satisfacer las demandas de las necesidades de computación gráfica de hoy en día. Las nuevas generaciones de combinaciones de chipset y CPU (Unidad de procesamiento Central) de baja energía mejoran la potencia de procesamiento y las capacidades gráficas., Para minimizar la latencia del video de alta resolución enviado a través de la red, algunas pilas de software host aprovechan las técnicas de redirección multimedia (MMR) para descargar la representación de video al dispositivo de escritorio. Los códecs de vídeo a menudo se incrustan en el cliente ligero para admitir estos diversos formatos multimedia. Otras pilas de software host hacen uso del Protocolo de datagramas de usuario (UDP) para acelerar las actualizaciones de píxeles que cambian rápidamente requeridas por el contenido de video moderno. Los clientes ligeros suelen admitir agentes de software locales capaces de aceptar y decodificar UDP.,

algunos de los casos de uso más intensos gráficamente, siguen siendo un desafío para los clientes ligeros. Estos casos de uso pueden incluir aplicaciones como editores de fotos, programas de dibujo 3D y herramientas de animación. Esto se puede abordar en el servidor host utilizando tarjetas GPU dedicadas, asignación de vGPU (GPU virtual), tarjetas de estación de trabajo y tarjetas de aceleración de hardware. Estas soluciones permiten a los administradores de TI proporcionar un rendimiento de usuario avanzado donde sea necesario, a un dispositivo de punto final relativamente genérico, como un cliente ligero.,

Limitacioneseditar

para lograr tal simplicidad, los clientes ligeros a veces se quedan atrás de los PC de escritorio en términos de extensibilidad. Por ejemplo, si se necesita una utilidad de software local o un conjunto de controladores de dispositivo para admitir un dispositivo periférico conectado localmente (por ejemplo, impresora, escáner, dispositivo de seguridad biométrico), el sistema operativo de cliente ligero puede carecer de los recursos necesarios para integrar completamente las dependencias requeridas (aunque a veces se pueden agregar dependencias si se pueden identificar). Los clientes ligeros modernos abordan esta limitación a través de la asignación de puertos o el software de redirección USB., Sin embargo, estos métodos no pueden abordar todos los escenarios. Por lo tanto, es una buena práctica realizar pruebas de validación de periféricos conectados localmente por adelantado para garantizar la compatibilidad. Además, en grandes entornos de escritorio distribuidos, las impresoras a menudo están conectadas en red, lo que anula la necesidad de controladores de dispositivo en todos los escritorios.

mientras que ejecutar aplicaciones de productividad local va más allá del alcance normal de un cliente ligero, a veces se necesita en casos de uso raros. Las restricciones de licencia que se aplican a los clientes ligeros a veces pueden impedir que admitan estas aplicaciones., Las restricciones de almacenamiento Local también pueden limitar el espacio necesario para instalar aplicaciones o conjuntos de aplicaciones de gran tamaño.

también es importante reconocer que el ancho de banda y el rendimiento de la red son más críticos en cualquier tipo de modelo de computación basado en la nube. Las organizaciones de TI deben asegurarse de que su red pueda acomodar el número de usuarios que necesitan atender. Si la demanda de ancho de banda excede los límites de la red, podría resultar en una pérdida importante de productividad del usuario final.

existe un riesgo similar dentro del centro de datos., Los servidores deben dimensionarse correctamente para ofrecer un rendimiento adecuado a los usuarios finales. En un modelo de computación basado en la nube, los servidores también pueden representar un único punto de riesgo de fallo. Si un servidor falla, los usuarios finales pierden el acceso a todos los recursos compatibles con ese servidor. Este riesgo se puede mitigar creando redundancias, procesos de conmutación por error, copias de seguridad y utilidades de equilibrio de carga en el sistema. La redundancia proporciona una disponibilidad confiable del host, pero puede agregar costos a poblaciones de usuarios más pequeñas que carecen de escala.,

ProvidersEdit

los proveedores populares de clientes ligeros incluyen Wyse Technology, NComputing, Dell (adquirida Wyse en 2012), HP, ClearCube Technology, IGEL Technology, LG y Samsung Electronics.

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