Duel Monsters (Suomi)

Duel Monsters (Suomi)

– muihin käyttötarkoituksiin, katso Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (disambiguation).

Yugi Muto ja Joey Wheeler pelaa Duel Monsters

Yugi Muto pelaavat Duel Monsters vastaan Ridley Sheldon vuonna Toei anime. Animaatio tässä sarjassa viittaa siihen, että peli on edelleen nimeltään Magic & Wizards, merkitty MW kortin pohjakudosta., Dialogissa hahmot kuitenkin viittaavat peliin Kaksintaisteluhirviöinä.

Duel Monsters (de~Yueru Monsutāzu), alun perin nimellä Magiaa ja Velhoja (Majikku ando Wizāzu), on kortti-peli pelataan kortin peli.

Duel Monsters (de ~ Yueru Monsutāzu) , alun perin nimellä Magiaa ja Velhoja (Majikku ando Wizāzu), on kortti-peli pelataan kortin peli. Erilaisia Yu-Gi-Oh! manga-ja Animesarjat. Se luotiin Maximillion Pegasus, joka perustuu kortin malleja muinaisen Egyptin kaiverruksia ja hieroglyfejä.

nimi Magic & Wizards käytetään Japanin Yu-Gi-Oh! mangaa ja varhaisia osia englantilaisesta Yu-Gi-Oh!, mangaa, kun se painettiin Shonen Jumpissa. Toei-anime ja muut Animesarjat sekä uusintapainokset ja uudet osat englantilaisesta mangasta käyttävät Duel-hirviöitä. Muita koloja ja paikannuksia,kuten ruotsalainen Yu-Gi-Oh! manga ja anime, piti magiaa & velhot muutoksesta huolimatta.

Säännöt

Perus

perussäännöt aikana käytettiin Kuolema-T ja aiemmin.

  • jokaisessa kaksintaistelussa on kaksi pelaajaa.
  • jokainen pelaaja tekee pakan 40 kortilla. Kannet sekoitetaan ennen kaksintaistelua.,
  • kortteja on kahdenlaisia; Hirviökortteja ja loitsukortteja.
  • jokainen pelaaja aloittaa 2000 Elämänpisteellä. Jos pelaajalta loppuu elämän Pisteet, he häviävät.
  • kaksintaistelun alussa jokainen pelaaja arpoo viisi korttia, joista tulee heidän kätensä.
  • pelaajat vuorottelevat. Jokainen vuoro pelaaja vetää yhden kortin pakastaan.
    • Jos pelaaja ei voi piirtää, koska heidän Pakassaan ei ole enää kortteja, he häviävät.
  • kääntäjä voi kutsua kortteja kädestään hyökkäys-tai Puolustustilassa. Hyökkäystila on pystysuora. Puolustustila on vaakasuora.,
  • turnin pelaaja voi hyökätä Hyökkäystilan hirviöiden kanssa.
    • Jos Hyökkäys Tilassa hirviö taisteluita toinen Hyökkäys Tilassa hirviö, hirviö alemman ATK on tuhottu ja sen ohjain menettää Elämän Pistettä erotusta.
    • kun Attack Mode monsters with equal ATK battle, molemmat tuhoutuvat.
    • Jos Hyökkäys Tilassa hirviö hyökkäykset Puolustus Tilassa hirviö ja sen ATK on suurempi kuin puolustaa hirviö on DEF, puolustaa hirviö tuhoutuu ja ei ole Elämää Pistettä menetetään.,
    • Jos Hyökkäys Tilassa hirviö hyökkäykset Puolustus Tilassa hirviö ja sen ATK on pienempi kuin puolustaa hirviö on DEF, eikä hirviö tuhoutuu ja ohjain hyökkää hirviö menettää Elämän Pistettä erotusta ATK ja DEF.
    • Jos pelaaja ei ole hirviö, puolustaa alkaen vastustajan hirviöitä hyökkäys, hirviö on ATK vähennetään puolustuskyvytön pelaaja on Elämän Pistettä.
  • tuhotut kortit menevät hautausmaalle.
  • kääntäjä voi aktivoida loitsukortteja kädestään.,
  • Loitsukortit eivät voi taistella, vaan niillä voidaan vaikuttaa muihin kortteihin tai pelaajiin.
  • loitsukortteja voi pelata kuvapuoli alaspäin kentällä, kunnes ne ovat käyttövalmiita.
  • Loitsukortit lähetetään hautausmaalle niiden käytön jälkeen.
  • joillakin hirviöillä on vaikutuksia, jotka muuttavat pelattavuutta.

Standard

Standardi sääntöjen perussäännöt, joitakin ylimääräisiä niistä. Näitä käytettiin Japanin National Duel Monsters Championship-ja Duelist Kingdom-turnauksissa.,

  • lisättiin useampia korttityyppejä, kuten Equip, Trap, Illusion ja Virus. Myös useita hybridejä, kuten Ansaloitsu, on olemassa.
    • Trap-kortit voidaan aktivoida jommankumman pelaajan vuoron aikana vastauksena tiettyihin toimiin. Käännöstä kohden voi käyttää vain yhtä Ansakorttia.
    • Viruskortteja käytetään tuhoamaan vastustajan pakassa olevia kortteja viruksella.
  • Monsterit jaettiin hirviö-ja Taikakäyttökortteihin. Tämä ero mainitaan harvoin.
  • Kaavio osoittaa kunkin elementin vahvuus., Magic-käyttäjät ovat päällä. Muut hirviöt ovat alla.

    Hirviöitä ja Taikuutta-Käyttäjät ovat Elementtejä, joista jokaisella on vahvuuksia ja heikkouksia.

    • Elements Magic-Käyttäjät ovat Musta Magia, Valkoinen Magia, Demoni, Taikuutta ja Illuusio Magic. Black Magic on vahva vastaan Valkoinen Magia, Valkoinen Magia on vahva vastaan Demoni, Maaginen, Demoni Taika on vahva vastaan Illuusio Magic, Illuusio Magic on vahva vastaan Mustaa Magiaa.
    • hirviöiden elementtejä ovat Maa, salama, vesi, tuli ja puu. Salama on vahva vettä vastaan.,
      • jotkut videopelit laajentavat tätä näyttämään kaikki elementit vahvuudet ja heikkoudet ja käyttävät toista elementtiä, tuulta. Maan on vahva vastaan Salama, Salama on vahva vastaan Vettä, Vesi on vahva Palo, Palo on vahva vastaan Puu, Puu on vahva Tuulta ja Tuuli on voimakasta Maata vastaan.
    • Mitä tapahtuu, kun hirviö vastakkaisia Elementtejä taistelu on epäjohdonmukainen. Joskus heikomman elementin hirviö menettää puolet ATK: staan. Useimmiten mitään ei tapahdu.
    • maalla elävät hirviöt (soturit, pedot, petosoturit, hyönteiset jne.,) ovat myös heikkoja lentäviä hirviöitä (siivekkäitä-petoja, lohikäärmeitä jne.) ja merihirviöt (kalat, merikäärmeet, aqua jne.), vaikka ne ovat lisänneet kentän Tehobonuksen he voivat silti menettää, jos ne ilmassa tai vedessä.
    • Duelistisella Kingdom Islandilla monsters sai Kenttävoimabonuksia riippuen siitä, missä maastossa he pelasivat.
      • Metsä vahvisti Puuelementtiä ja hyönteis-ja Petolajeja.
      • Ruohomaa vahvisti Tulielementtiä ja soturi-ja Petosoturityyppejä.,
      • vuoret vahvistivat Salamaelementtiä ja siivekästä petoa, lohikäärmettä ja Lintuväkeä.
      • Wasteland vahvisti Maaelementtiä sekä dinosaurus-ja Zombityyppejä.
      • Ocean vahvisti vesielementtiä sekä kala-ja Merikäärmetyyppejä.
      • hautausmaa vahvisti Zombityyppiä.
  • Monsters voi pelata face-alas-Hyökkäys Tilassa. Näin tehdään kuitenkin harvoin.
  • hirviöt voidaan fuusioida yhteen kortin ”polymerointi”avulla. ”Polymerointi” ja fuusioituneet hirviöt ovat yhä pelissä fuusion jälkeen., Toisin kuin OCG ja TCG, hirviöitä ei oteta ylimääräisestä pakasta.
  • rituaalisia loitsukortteja voidaan käyttää hirviön rituaaliseen kutsumiseen uhraamalla tiettyjä kriteereitä täyttäviä hirviöitä.

Asiantuntija

Tumma Yugi ja Kaiba käyttää Asiantuntija-sääntöjä.

Asiantuntija sääntöjä käytettiin ensimmäisen version Kaksintaistelu-Levyjä. Tämä muuttaa monia aiempia sääntöjä ja lisää.

  • jokaisella pelaajalla voi olla vain viisi korttia kerrallaan.,
    • Jos pelaajalla on viisi korttia vuoronsa alussa, he eivät voi arpoa korttia.
    • Jos pelaajalla on vuoronsa alussa alle viisi korttia, he arvovat, kunnes heitä on viisi.
  • Duel-levy sisältää viisi vaihetta; pääkorttivaiheen ja neljä alikorttivaihetta. Pääkortti pelataan päälavalla. Kaikki pelaajan muut kortit kädessä pelataan alivoimalla.
  • monsters in the main monster voidaan pelata hyökkäys-tai Puolustustilassa. Alavaiheissa olevat hirviöt ovat kaikki Hyökkäystilassa.,
  • pääkortti saa erikoiskykyjä ja-voimia alikorteista.
  • alikortit ovat kuvapuoli alaspäin, kunnes niitä käytetään tai niihin hyökätään.
  • sub-kortteja voi kääntää alaspäin ja sekoittaa.
  • pelaajan päähirviö voi hyökätä vastustajan päähirviön tai minkä tahansa vastustajan Naama alaspäin-korttien kimppuun. Normaaleja taistelusääntöjä sovelletaan, jos ne hyökkäävät Hirviökortin kimppuun. Loitsu -, ansa-tai Viruskortit tuhoutuvat automaattisesti, jos niihin hyökätään.

Super Asiantuntija

Super Asiantuntija säännöt otettiin käyttöön Taistelussa Kaupungin turnaus, sekä tietysti Yu-Gi-Oh! GX., Ne perustuvat vakiosääntöihin, sisältävät lisäsääntöjä ja muuttavat aiempia. Asiantuntijasäännöt eivät päde Superasiantuntijassa.

  • jokainen pelaaja aloittaa 4 000 Elämänpisteellä.
  • pelaajan kädessä ei voi olla kuin seitsemän korttia, mangassa tai 6 korttia, animessa, kuten reaalimaailman pelissä.
  • korkean tason hirviöt vaativat uhrauksia kutsuakseen.
    • tason 5 ja 6 hirviöt vaativat yhden uhrauksen.
    • Taso 7 tai korkeammat hirviöt vaativat kaksi uhrausta.,

Master Säännöt

Main artikkeli: Master Säännöt

Master-Säännöt ovat muokattu versio Super Expert säännöt joidenkin päivitetty terminologiaa alkaen Yu-Gi-Oh! 5D, ja lisäksi viritin ja Synchro hirviöitä Synchro kutsuminen.

Muunnelmat

Muita tapoja soittaa Duel Monsters on ollut koko sarjan ajan, yleensä käyttäen yksi edellisen sääntöjä pelasi alle erityisesti olosuhteissa, jossa on lisää sääntöjä lisätty., Näitä ovat:

  • Tag-Joukkue Kaksintaistelu
  • Labyrinth Duel
  • Kannen Mestari
  • Turbo Kaksintaistelu
  • Keskittyminen Kaksintaistelu
  • Lisätty Todellisuus Kaksintaistelu
  • Patsas Kaksintaistelu
  • Nopeus Kaksintaistelu
  • Toiminta Kaksintaistelu

Real world

ensimmäinen todellinen Duel Monsters korttipeli vapautetaan oli Yu-Gi-Oh! Bandain virallinen korttipeli, jonka Bandai julkaisi syyskuussa 1998. Vain kolme Booster-pakkausta julkaistiin ennen kuin korttipelin valmistuslupa myytiin Konamille. Peliä ei koskaan julkaistu Japanin ulkopuolella.

Videopelit Yu-Gi-Oh!, Monster Capsule: rotu ja taistelu ja Yu-Gi-Oh! Duel Monsters by Konami sisälsi Duel Monsters-mainoskortit, jotka eivät ole osa Konamin myöhempää versiota Duel Monstersista (katso alla).

nykyinen versio Duel Monstersista on Konamin Yu-Gi-Oh! Virallinen korttipeli (OCG). Tässä käytetään paljon monimutkaisempia sääntöjä, jotka otettiin käyttöön mangan ja animen myöhemmissä osissa. Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (TCG) on identtinen rakenne ja säännöt virallinen kortti peli, mutta vuoteen 2009 se oli valmistanut Upper Deck Entertainment alle Konamin suuntaan., Molemmat versiot sisältävät pääasiassa samat kortit, mutta on ollut kortteja yksinoikeudella OCG ja TCG, ja useimmat kortit, kuten Booster Pakkauksissa, Käynnistin ja Rakenne Kannet, ovat ensimmäinen julkaistiin vuonna OCG.,

  • Duels
  • Games
  • Ka battles

  • v
  • e

  • v
  • e
Yu-Gi-Oh!, (Toei anime) games

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *