Nintendo 64 (Suomi)

Nintendo 64 (Suomi)

System

”Get ’N’ or get out.”

— Slogan.,

Quote

A

This is a Class A article. It is completely up to code, and should require very little editing.,

Nintendo 64

Nintendo 64 (JP) (N64), tyylitelty kuten NINTENDO⁶⁴, on koti-pelikonsoli, kehittää ja markkinoi Nintendo. Nimetty sen 64-bittinen käsittely-yksikön, se oli ensimmäinen julkaistiin Japanissa ja Pohjois-Amerikassa vuonna 1996, jonka jälkeen Australiassa, Euroopassa ja muualla maailmassa vuonna 1997. Etelä-Koreassa konsolin nimi oli Comboy 64 ja sen levitti Nintendon sijaan Hyundai.,

N64 oli Nintendon kolmas suuri kotiin pelikonsoli, ja oli alun perin koodinimeltään ”Project: Todellisuuden”, kun se oli työstetään Nintendo-ja Silicon Graphics (SGI) huhtikuuta 1993 luoda seuraavan sukupolven 3D-konsolilla. Osana viidennen sukupolven pelikonsoleissa, N64 hyppäsi 16-bittinen sprite-pohjainen grafiikka osaksi monikulmio maailmassa, kiitos sen tehokas 64-bittinen CPU ja GPU. SNES oli 16-bittinen konsoli, ja seuraava julkaistu konsoli oli Nintendo 64, joka jätti 32-bittisen aikakauden kokonaan väliin., Nintendo 64 olisi Nintendon viimeinen koti konsoli käyttää patruunat, kunnes Nintendo Vaihtaa vuonna 2017, vaikka Nintendo on kämmentietokoneet olisi edelleen tukea muodossa.

päätös valita patruunat yli CD on teki melkoisesti kolmannen osapuolen kehittäjät voivat kääntyä pois järjestelmästä kaikki yhdessä. Ei vain olivat patruunat kalliimpia ja oli vähemmän kapasiteettia kuin Cd-levyjä, mutta se merkitsi myös sitä, että Nintendo olisi ainoa toimittaja, valvoa niiden ote lisenssit., Nintendon puolustus oli sanoa, että patruunat olivat vielä media valinta kotiin konsolit, koska ne ei kärsi hidas latausaikoja ja olivat hieman enemmän käytännön kuin CD: n.

Tällä kertaa, Nintendo 64 oli ainoa todellinen 64-bittinen järjestelmä, ja ensimmäinen, jossa on sisäänrakennettu neljän pelaajan pelaamista. Pelit, kuten Super Mario 64, Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros, ja GoldenEye 007 auttaneet myydä yli 32 miljoonaa N64-järjestelmät ympäri maailmaa, vaikka se ei ollut tarpeeksi ylittämään PlayStation 1., Siitä huolimatta se teki jälkensä historiaan innovatiivisilla ohjaimillaan ja todellisilla 3D-ominaisuuksillaan. N64: n tuotanto päättyi Japanissa vuoden 2002 alussa ja maailmanlaajuisesti vuoden 2003 lopulla.

historia

vuonna 1993 Nintendo 64: n kehitys aloitettiin ”Project: Reality” – nimellä SNES: n seuraajana., Tämä hanke, avulla Silicon Graphics, tarkoituksena oli luoda grafiikka-prosessori, joka lähettää video pelit osaksi 3D-pelimaailmaan, luottaa siihen, että se olisi valittaa fanit CGI, varsinkin kun CGI-raskas elokuvia kuten Kuiluun, Jurassic Park ja Terminator 2: Tuomion Päivä oli tulossa yhä suosittu osittain, koska tämän uuden teknologian.

varhainen kuvakaappaus ”Ultra 64” – logo.,

toisin Kuin kilpailevat konsolit, Nintendo hylkäsi käyttää optisia levyjä heidän uusin konsoli ja kiinni ”kokeillut ja totta” kasetti reitti, pettymys sekä fanit ja kehittäjät, koska patruunat tuolloin ottaa huomattavasti vähemmän tallennustilaa ja enemmän valmistuskustannuksia.,

Tämä yhdistettynä Nintendon ankarat maine sensuuri, sai monet kolmannen osapuolen kehittäjät voivat luopua Nintendo hyväksi Sony kun jälkimmäinen yhtiö julkaisi levy-pohjainen PlayStation (joka ironisesti alkoi ulos kuin add-SNES, ennen kuin puhuu raukesi, koska sen ehdotettu sopimus antaa Sony täydet oikeudet-pelejä että olisi julkaissut sitä).,

Se ei ole täysin tiedossa, miksi Nintendo päätti kiinni patruunat N64, vaikka virallisia lausuntoja Nintendo of America mainittu patruunat, joilla on huomattavasti lyhyempi latausajat kuin optiset levyt; monet ihmiset ovat myös päätellä, että käyttö patruunat oli suurempi suoja piratismia vastaan, koska heidän viimeinen kokeilu levy-pohjainen konsoli oli surullisen sen rehottava piratismi ongelmia sen elinkaaren aikana.,

ensi vuonna Nintendo muuttunut heidän uusimman konsolin nimi Ultra 64, vaikka sillä Konami, toisen pelin kehittäjä, oli jo tekijänoikeuksin suojatun nimen eri NES-otsikot (kuten Nintendo oli raja, kuinka monta pelit yritys voisi julkaista, NES, joka vuosi), Nintendo oli pudottaa otsikko ja siten muuttunut sen Nintendo 64. Nintendo oli toivonut vapauttaa konsolin vuonna 1995, vaikka oli se viivästyy, aiheuttaa se vapautetaan kauan sen jälkeen, kun Sega Saturn ja Sony PlayStation oli julkaistu., Se ei edes ollut pelattavissa vasta myöhään 1995 Japanissa ja muutamaa kuukautta myöhemmin Amerikassa E3.

kun konsolille ilmoitettiin pieni virta videopelejä verrattuna Playstationin vastaavaan, Nintendo toimitti yhä suositun ”quality vs. quantity” – lausuman. Luultavasti tämä oli totta – monet heidän pelit ovat olleet erittäin kiitosta, jopa Legend of Zelda: Ocarina of Time tämä päivä on korkein mitoitettu video peli kaiken aikaa GameRankings, ja Super Mario 64 lähellä sen takana.,

Kuitenkin, alhainen tuotos uusia nimikkeitä ja kalliita hintoja N64 pelejä verrattuna PlayStation niitä (koska jälkimmäinen on käyttää halvempia, ja suuremman kapasiteetin optiset levyt) johti lopulta Nintendo menettää johtaa konsoli markkinoilla hyväksi Sony, kehotukset Nintendo vaihtaa optisia levyjä heidän seuraava konsoli.,

edellä mainittujen Super Mario 64 kehui käynnistää konsolin yhdessä muiden otsikot, jotka olivat peittäneet leikkaus mittakaava uusin Mario platform video peli, joka asettaa standardin kaikille tuleville 3D hyppele ja tavallaan koko toiminta-seikkailu genre sekä sen fantastinen kamera. Nintendo 64 yhdessä Mario, Pilotwings 64, ja vähäinen Saikyo Habu Shogi olivat kaikki läsnä Japanin käynnistää pelin, joka osoittautui onnistuneeksi tarpeeksi.,

– Se oli jopa enemmän onnistuneen Amerikassa houkutteleva $199 hintalappu sekä paljon muita pelejä, jotka olisi julkaissut koko vuoden, että sported suosittu tuotemerkki nimet, mukaan lukien Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct, ja Wave Race.

edellä mainittujen nimikkeiden, lähinnä Super Mario 64: n, takia se myytiin kokonaan loppuun Amerikassa. Konsolit myytiin noin kolme päivää suunniteltua aikaisemmin.

N64 kesti menestyksellisesti seitsemän vuotta markkinoilla. Viimeinen järjestelmälle julkaistu peli oli Tony Hawk ’ s Pro Skater 3 20. elokuuta 2002., Järjestelmän tuotanto päättyi 30. marraskuuta 2003 ja viimeiset järjestelmät toimitettiin vuoden 2004 alussa. Ohjelmistomyynti on päättynyt myöhemmin samana vuonna.

Ottelut

Kymmenen myydyin N64 Pelejä

Nintendo 64: N levyaseman

DD attatched N64.

Main artikkeli: 64DD

Nintendo 64 Disk Drive (kutsutaan myös Nintendo 64DD tai N64 DD) on disk drive Nintendo 64., Levyasemat pistävät N64: n laajennusporttiin järjestelmän pohjalle. Se oli paljon aggressiivisesti aikoihin N64: n käynnistää, mutta sitä ei koskaan julkaistu Japanin ulkopuolella, koska se oli kaupallinen epäonnistuminen.

Laitteisto

N64-merkkisetti.

seuraavat tekniset vaatimukset Nintendo 64.

  • suoritin: 64-bittinen RISC NEC VR4300-derivaatta, perustuu MIPS R4300i (93.,75 MHz) / 64-bittinen data polkuja, rekisterit 5-vaiheessa pipelining
  • Co-prosessori: 64-bittinen RISC (62., voit 8MB
  • Grafiikka: Pixel Piirustus-Prosessori (RDP) rakennettu co-prosessori
  • Grafiikka Käsittely Toiminnot: Z-Puskurointi, Anti-Aliasing, Realistinen texture mapping (Tri-lineaarinen mip-kartan interpoloimalla, ympäristön kartoitus, perspektiivin korjaus)
  • Värit: 32-bit RGBA pikselin väri runko puskurin tuki, 21-bittinen väri-video-lähtö
  • Polygoneja: 150,000 sekunnissa
  • Resoluutio: 240i (useimmat pelit), 480i (korkean resoluution tilassa)
  • Ääni: 16-24-kanavan 16-bit stereo (jopa 100 PCM-kanavia mahdollista)
  • siirtonopeus: Enintään 4500 Mbit/sekunti (562.,5 MB)

Värit

N64 siru asetettu vuonna 2010.

Nintendo 64 laitteisto on neljä ohjain porttia, joka johti Nintendo kehittää eri värilliset ohjaimet auttaa pelaajia, jotka voi löytää se vaikea tietää, mikä säädin on joka paikkaan. Nintendo ei julkaissut erivärisiä ohjaimia edellisessä sukupolvessa. Alkuperäinen erä värejä oli täysin kiinteä ja mukana oli vakio Harmaa, punainen, tummanvihreä, keltainen, musta ja tummansininen., Kuten aika meni, Nintendo alkoi vapauttaa muita värejä, joista osa sisälsi kaksi eri värejä kuten musta ja harmaa, joka oli julkaissut rinnalla Mario Kart 64 (top puoli oli musta, vaikka alaosa oli harmaa).

eriväristen ohjaimien menestyksen voidaan katsoa johtuvan Nintendon päätöksestä kehittää erivärisiä konsoleita. Nintendo piti erityisen onnistuneena läpinäkyvien järjestelmien ja ohjaimien julkaisemista. Joissakin läpinäkyvissä järjestelmissä oli jopa eri värejä, kuten vaaleanpunainen järjestelmä ja sininen järjestelmä., Japanissa Nintendo julkaisi läpinäkyvän mustan järjestelmän, joka tuli nipussa Nintendo 64DD: n kanssa. Japanilainen yleisö halusi paketti, joka sisälsi sekä järjestelmän ja lisälaitteita edulliseen hintaan, joten Nintendo vastasi vastaavasti.

Nintendo of America julkaisi lopulta joukon läpinäkyviä Nintendo 64: n eri värejä. Väreille annettiin uniikkeja nimiä, kuten viinirypäle, vesimeloni, tuli, savu, viidakonvihreä ja jää. Lisäksi Nintendo julkaisi erityinen kulta Nintendo 64 käynnistää The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,

Trivia

  • Nintendo 64 oli alun perin tarkoitus olla nimeltään Ultra 64, merkitty tekijänoikeuden Puolivälissä.
  • konsoli, silloinen ”NU 64”, oli esillä Nintendo Power V80: n kannessa.
  • tämä on ainoa Nintendo-konsoli, jolla on M-muotoinen ohjain.
  • Nintendo 64 tekee lyhyen esiintymisen vuoden 2014 Gravity Fallsin jaksossa ”Soos and the Real Girl”.

Huomautuksia

  1. limited edition-konsoli julkaistiin ensimmäisen kerran Pohjois-Amerikassa 26. syyskuuta 1996.,

Katso myös

  • Luettelo Nintendo 64 pelejä
  • Luettelo Nintendo 64 tarvikkeet
  • Nintendo 64DD
  • Nintendo 64-Ohjain Pakkaus
  • Super Nintendo Entertainment System (Edeltäjä)
  • Nintendo GameCube (Seuraaja)

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *