paras ohjelmointikieli pelien kehittämiseen?

paras ohjelmointikieli pelien kehittämiseen?

Etsitkö läpimurtoasi pelin kehittämiseen? Tässä on mitä sinun tarvitsee tietää. Jos haluat luoda seuraavan tajunnanräjäyttävä peli Tämä artikkeli koodaamalla Pixel software development company Yhdysvalloissa näyttää kielet sinun täytyy oppia.

vaikka ohjelmointikieliä on tuhansia, pelinkehittäjät käyttävät niitä vain nippu., Vain sivuhuomautuksena: Jos sinulla on hyvä ajatus peli on tällä hetkellä kuitenkin puuttuu koodaus taidot, jotta se todellisuutta, sinun kannattaa harkita hankkia freelance-pelin kehittäjä auttaa sinua läpi.

Koska C++ on kohonnut tason kieli, joka näyttää essentials kohteen järjestetty kirjallisesti tietokoneohjelmia, se on älykäs ajatus oppia se., Se on myös kieli, jota käytetään valmistamaan valtava mukavuutta ja Windows-pelejä. C++: aa täydentää C näissä peleissä ja matalan tason laskentarakenteita matalien moottorimoduulien tekemiseen.

Sisältö, kuten Python, Lua, Unreal Script, tai jotkut talon sisältö on merkkijono läpi koodia. Lisäksi kuvitusten shader-koodi hyödyntää OpenGL: ää tai vertailevaa järjestelmää.

niin se voi Olla, käsittelyyn kohokohdat isompi pelaamista järjestöjen, tietäen, että C++ on perus., Se on nopea, kääntäjät ja parantajia ovat vahvoja, ja saat paljon valtaa muisti avainhenkilöt. Sillä on laajat kirjastot, jotka osoittautuvat hyödyllisiksi monimutkaisten mallien jäsentämisessä ja ajamisessa. Siellä on paljon kirjoittaa täällä voit näyttää itse, sillä se on ollut meidän ohjelmisto development company’ kieli päätöksen varsin pitkän aikaa, ja sinun paikantaa mahtuu webissä verkossa jotka ovat valmis ja valmis vastaamaan kysymyksiin.

c++ ei ole millään tavalla, muoto tai muodosta yksinkertaista kieltä opittavaksi., Joka tapauksessa, se saattaa hyvinkin olla tyydyttävämpää, ei vain sillä perusteella, että C++ – pelit ovat kaikkea muuta kuin vaikea asianmukaiset ristiin eri vaiheissa, mutta lisäksi otetaan huomioon, että voit nopeasti oppia C# ja muut olio-kielet, jos tiedät jo, C++.

Molemmat C++ ja C# ovat yleensä hyödynnetään näkyvästi peli moottorit tänään, kuten Unreal, Sony on ilmainen PhyreEngine, ja ulkopuolella ruutuun eniten rakasti Unity Moottori, ja me tietää koko pelin moottorit voivat ottaa ton rakeet pois pelin etenemistä.,

no, tärkeintä on oppia C++, Jos et vitsaile pelien tekemisestä ilman valmistautumista. Tämä kieli lisää tehdä jalokiviä, kuten Witcher 3 (joka muuten, lisäksi hyödynnettiin Visual Studio, koska sen IDE, on mahdollisuus ajaa Windows), Dark Souls, ja Elder Scrolls V: Skyrim.

C#

Etuna C# piilee sen XNA rakenne., Tämä on paljon laitteita ja runtime ehto, jonka Microsoft, joka tekee siitä erityisen sopivia pelejä Xbox tai Windows vaiheissa. Joka tapauksessa, jos jotenkin sattui kontrasti C# ja C++, ymmärtäisit, että C++ antaa sinulle paljon auktoriteettia parametrit, muisti hallituksen, ja niin edelleen. Tällainen ohjaus lisää toisen mittauksen pelin esittelyyn ja asiakaskokemukseen.

C#, sitten taas, muistuttaa ohjelmoidun ajoneuvon ajamista. Unityn kaltaisessa pelimoottorissa C# on se kieli, jolla koodataan, mutta Moottorin keskiössä on kuitenkin C++., Voidaan sanoa, sinun täytyy työskennellä sisällä rakenne, hyödyntäen osia, jotka on tehty sinulle. Näiden linjojen mukaisesti pelimoottorin hyödyntämistä voidaan rajoittaa ikään kuin, sillä kaikki Moottorin pelit näyttävät ja tuntuvat vertailukelpoisilta.

Java

Pelin ohjelmoijat myös yleisesti käytössä Java, koska Java tukee säikeistystekniikkaa ja pistorasiat., Multitreading käyttää vähemmän muistia ja hyödyntää käytettävissä olevaa suoritinta estämättä käyttäjää, kun taustalla pyörii raskaita prosesseja. Pistorasiat auttavat rakentamaan moninpelejä. Plus, Java toimii virtuaalikoneen, joten peli on helpompi jakaa.

Javaa käytettiin Angry Birds Chromen kaltaisten pelien tekemiseen mobiililaitteille. Se myös valtuuttaa RPG Maker engine että indie yritykset ovat käyttäneet tehdä RPG pelejä kuten Aveyond series, Barkley, ja Eternal Eden.

Unity 3D-moottori hyväksyy JavaScriptin., MIT: ssä kehitetty WebGL-yhteensopiva Java-Moottori, kuten PlayCanvas, antaa käyttäjien työskennellä samanaikaisesti pelissä verkkoselaimen kautta ja julkaista useille alustoille. On paljon ohjeita ottaa, jos opit Java.,

Web-Kielillä

Siinä tapauksessa, että näet itsesi tehdä pelejä selaimet ja käyttökokemus on etusijalla, sinun täytyy tietää muutamia erillisiä koodeja on mahdollisuus tarjota yhteensä asiakkaan kokemus., Voit yleensä viettää paljon aikaa yhdellä kielellä, mutta saat todennäköisesti täytyy tietää:

  • SQL
  • JavaScript
  • HTML5
  • CSS3

Making games-ohjelmat on kokonaan eri tekemästä pelejä tukee. Tulet lisäksi täytyy SVG tai WebGL siinä tapauksessa, että tarvitset 3D-kuvia, tai monimutkaisia malleja, ja aine hallituksen puitteissa.

Viiru toimintaa hyödyntämällä ohjelmointikieli ActionScript on ollut perus viime program pelejä, kuitenkin puhutaan, että Flash on puree pölyä tai kuollut., Google Chrome on tästä lähtien monien ilmauksissa jyskyttämässä elämää kauhalla.

entä pienemmät pelit ja mobiilipelin kehitys?

joillekin yksilöille C++ voi näyttää liian ylivoimaiselta ohjelmoinnin prologina. Muutama antautuu ja tyytyy yksinkertaisempaan kieleen.

on hyvin mahdollista tehdä pieniä pelejä vähemmän vaikeissa murteissa, kuten Visual Basicissa. Little comfort pelejä voidaan tehokkaasti tehdä käyttämällä Java, VB tai C#.

toinen murre, jolla voit aloittaa, on tavoite C., Se on kohde sijaitsee kieli kuten C++, mutta se on yksinkertaisempi saada hampaita. Voit harkita Tavoitteena on olla puolet ja puolet Java ja C, joista kaksi ovat suurimmaksi osaksi perus-vuoden koulutus-ohjelman ohjelmointi-kursseja. Target C: tä käytetään säännöllisesti iOS-pelien tekemiseen iPadille ja iPhonelle, mutta et pidä lauserakenteesta tai korostuksesta.

Java on Android-pelien paras kieli. Jotkut ihmiset koodaavat C++: ssa, mutta sitten on kysymys cross-gadgetin samankaltaisuuden hallinnoinnista., Sillä viitataan aiemmin, koska Java toimii virtuaalinen koneita, sinun ei tarvitse maksaa joitakin veroja, jotta Java-peli hyvä poikittain yli eri vempaimia.

eikö palvelimien peleistä pitäisi sanoa jotain?

muutama peli tarvitsee palvelinsegmentin. MMORPGs kuten World of Warcraft ja Guild Wars 2 käyttää Java -, PHP-tai C# rakentaa backend. Ne tekevät käynnissä match-ups palvelimilla nopeammin, kuitenkin, on kustannuksella suorittamisen sijaan hyödyntäen C tai C++.

eri kieliä, kuten Pythonia, rubiinia tai JavaScriptiä, voi yleensä kokeilla palvelinpuolella eri asioita.,

tämän tiedon sijoittamiseksi periaatteessa, ei ole yhtä kieltä, jota tarvitset peliohjelmointiin. C++: n ja Javan tiedot ovat tärkeitä resursseja. Joka tapauksessa, voit tulla toimeen murteita, kuten C# ja Visual Basic rakentaa tiettyjä pelejä. Jokaisessa kielessä on tietynlaisia puutteita ja polttopisteitä.

voit valita kielen, jonka olet arkipäiväinen, tai jonka kanssa olet kunnossa ja jonka kanssa pysyt. Sinun pitäisi myös harkita vaiheessa sinun täytyy tehdä pelin. Jos esimerkiksi nettipelaaminen kiinnostaa, C++ ei auta.,

älä katso monia pelimoottoreita, jotka tekevät pelin etenemisestä yksinkertaisempaa. Varmasti löytää jotain, joka sopii teidän taipumuksia.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *