GHOST HAND EUCHRE (3 játékos)

GHOST HAND EUCHRE (3 játékos)

a GHOST HAND Euchre (3 játékos) célja: legyen az első játékos, aki eléri a 32 pontot

rangja kártyák: 9 (alacsony) – ász (magas), adu suit 9 (alacsony) – jack (magas)

bevezetése Ghost hand Euchre (3 játékos)

Euchre egy amerikai trükk figyelembe játék, amely megtalálja eredetét a Pennsylvania Holland országban az Egyesült Államokban., Míg a legtöbb ember, aki játszani Euchre játszanak felbukkan, Bid Euchre egy szórakoztató alternatív módja annak, hogy játsszon. Négy játékos általában két csapatban játszik, de néha nehéz négy játékost együtt szerezni egy játékhoz (különösen négy játékos, aki tudja, hogyan kell játszani az Euchre-t). Ghost Hand Euchre egy nagyszerű alternatíva egy csoport három. A csapat szempontját eltávolítják,a játékosok egyenként egymás ellen állnak.

A kártyák & az üzlet

Ghost Hand használ egy tipikus Euchre pakli épült huszonnégy kártyát. Ez a fedélzet a 9-esektől az ászokig terjed.,

Ghost Hand Euchre játsszák külön-külön minden játékos próbál lenni az első, hogy 32 pontot.

az osztó hat kártyát ad minden játékosnak úgy, hogy egyszerre egy kártyát kezel. A negyedik leosztást még mindig úgy kezelik, mintha van egy negyedik játékos. Ez a szellem keze, és arccal lefelé marad.

Miután az összes lapot osztották, a játékosok megnézik a kezüket, és meghatározzák, hogy hány trükköt tudnak bevinni.

az ajánlat

forgó óramutató járásával megegyező irányban a kereskedő, a játékosok azt állítják, hogy hány trükköt fognak venni ebben a körben. A lehető legalacsonyabb ajánlat három., Ha egy játékos nem gondolja, hogy legalább három trükköt el tud venni,azt mondják, át. A játékosoknak túllicitálniuk kell egymást, hogy eldöntsék, trump és az első. Például, ha az egyik játékos három ajánlatot tesz, az asztalnál mindenki másnak négy vagy több ajánlatot kell tennie, ha meg akarja határozni Trumpot.

lehetséges, hogy egy játékos mind a hat trükköt bevegye. Ezt nevezik a Hold forgatásának. A játékosok nem “licitálnak hatra”. Egyszerűen azt mondják: “a Holdat lövöm.”Ez azt az üzenetet küldi, hogy a legmagasabb ajánlatod van, és sokkal hűvösebbnek hangzik.

ha minden játékos átmegy,újra kell lennie., Az összes kártyát összegyűjtik, az üzlet balra kerül.

a játékos a legmagasabb ajánlatot határozza meg trump a kéz. Ez a személy felelős azért, hogy sok kártyát vegyen.

the GHOST HAND

ebben a játékban, ha egy játékos elégedetlen a kezével, akkor dönthet úgy, hogy kicseréli a Ghost Hand előtt, hogy az ajánlatot. Azonnal át kell adniuk vagy licitálniuk az új kézre.

miután valaki váltott a szellem kezével, senki más nem teheti meg. Az új szellem kéz halott kézvé válik, amelyet egyszerűen figyelmen kívül hagynak a forduló többi részében.,

adu SUIT

a játék

miután a lapokat osztották, és egy ütő ruha határozza meg, a kéz kezdődhet.

az a játékos, aki a legmagasabb ajánlatot tette, először megy. Ők játszanak a kártya az általuk választott. Bármelyik öltönyt is kell vezetni, ha lehetséges. Például, ha egy játékos a pikk királyával vezet, akkor a többi játékosnak is pikk-t kell elhelyeznie, ha tudnak. Ha egy játékos nem tudja követni a példát, akkor bármilyen kártyát elhelyezhet a kezéből.

a legmagasabb kártya az öltönyben, amelyet vezetett, vagy a legmagasabb ütőkártya játszott, nyeri a trükköt. Aki megnyeri a trükköt, az az első.,

Ez addig folytatódik, amíg az összes trükköt le nem játsszák. Miután az összes trükköt bevették,a kör vége.

előfordul, hogy egy játékos megszegi a szabályokat, és olyan kártyát játszik le, amit nem szabad. ezt baleset vagy szándékosan lehet megtenni. Akárhogy is, ez az úgynevezett reneging. A támadó játékos két pontot veszít a pontjukból. Sly játékosok nem becsület renege részeként stratégia, így meg kell figyelni, hogy mely kártyákat játszottak.

SCORING

egy pontot szerzett minden trükk egy játékos vesz.

Ha egy játékos lelövi a Holdat, és mind a hat trükköt beveszi, akkor 24 pontot szerez.,

Ha egy játékos nem veszi figyelembe az általuk kínált vagy annál nagyobb trükköket, akkor ezt a pontot levonják a pontszámukból. Ez az úgynevezett getting set. Például, ha egy játékos négyet licitál, és nem sikerül négy vagy több trükköt bevennie, akkor négy pontot von le a pontszámából.

az első játékos, aki legalább 32 pontot szerzett, nyer. Abban a rendkívül ritka esetben, ha két játékos egyszerre eléri ugyanazt a pontszámot 32 vagy annál több, játsszon egy másik kezet a nyakkendő megtörésére. Ebben a helyzetben, lehetséges, hogy a játékos, aki mögött, hogy megnyerje a tie breaking kéz nyerni a játékot., Elképesztő visszatérés lenne, és ezzel a játékos évekig dicsekedhet.

  • Szerző
  • Utolsó Hozzászólás
megjelölés lehetőséget teremt játék médiatartalom mindenféle. Kártyákkal, kockákkal és dominójátékokkal foglalkozik és tanít mindenkinek, aki szeretne tanulni és álmodni arról, hogy egy nap egy játékklubot vezet. Nézze meg több munkáját a Riffle Shuffle & Roll a YouTube-on.,

Legújabb hozzászólások Mark Labdát (minden)

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük