mi a VSync és mikor Engedélyezzem?

mi a VSync és mikor Engedélyezzem?

egy lelkes játékos számára a VSync nem lehet új szó a kékből. Még ha alkalmi játékos is vagy, előfordulhat, hogy függőleges szinkronizálással vagy VSync-vel találkoztál a játék beállításaiban.

mivel nem azonnal nyilvánvaló, hogy mi a V-Sync, itt van egy átfogó útmutató, amely kiterjed arra, hogy mi a VSync, amire valójában szüksége van?,

mi a Vsync technológia?

Vsync rövidítve függőleges szinkronizálás egy új technológia kapcsolódó grafika, amely szinkronizálja a képsebesség a játék mellett a frissítési gyakoriság a játék monitor.

A képernyő szakadása ennek a technológiának a GPU-gyártók általi bevezetéséhez vezetett. Ha a GPU folyamatosan küld új képkockákat, és a monitor nem tud lépést tartani a sebességgel, akkor összecsapás van. Ez a könnyező hatás valóban bosszanthat téged!,

Ez valószínűleg olyan rendszerekben vagy játékokban történik, amelyek meghaladhatják a régi “60Hz” sapkát. Ha azonban a monitor frissítési sebessége 60 Hz, akkor ott van a probléma. Küldöd a monitor nyomás nem tudja kezelni. Vsync ugrik be, és közvetíti ezt a problémát hatékonyan.

a technológia lehetővé teszi mind a monitor, mind a GPU számára, hogy azonos sebességgel dolgozzon (vagy szinkronizálja). Ez ad egy sima élmény játék közben. Bár ez nem oldja meg más grafikai problémák lehet, hogy, akkor búcsút a képernyő könnyezés!,

hogyan működik a VSync?

ahhoz, hogy tudjuk, hogyan működik a VSync, meg kell kezdenünk egy vitát arról, hogyan dolgozzák fel a grafikát egy számítógépen.

a számítógép egy speciális módot követ a grafika megjelenítésére a képernyőn;lehet, hogy a processzoron belüli integrált grafika vagy a számítógépére telepített külön grafikus kártya., A grafikus processzor alapvető feladata a vizuális megjelenítés a számítógép képernyőjén.

amikor a grafikus processzor parancsot kap egy 3D-s kép vagy jelenet megjelenítésére, megpróbálja feldolgozni a kereteket, amilyen gyorsan csak lehet. Ezután ezeket a kereteket továbbítják a feldolgozáshoz. Ez valójában flipbook effektust eredményez, mint például a keretek gyors diavetítése.

van egy sebesség, amellyel a grafikus processzor másodpercenként vagy FPS-ként ismert keretet ad ki. Minél magasabb ez az arány, annál simább a játékélmény!,

a monitornak, pontosabban a képernyőnek lépést kell tartania a grafikus processzor által előállított keretekkel. Ezt általában a “Hz” egység frissítési gyakoriságaként mérik.”A frissítési gyakoriság FPS-hez viszonyított aránya 1: 1, ami azt jelenti, hogy ha egy számítógép frissítési sebessége 60 Hz, akkor a monitor akár 60 FPS-t is megjeleníthet.

most, hogy minden apró részletet tudunk a hátsó történetről, itt jön a tényleges probléma., A probléma akkor merül fel, amikor a grafikus processzor több képkockát állít elő, mint amennyit a monitor képernyője képes kezelni, azaz 100 kép / mp egy 60 Hz-es kijelzőn.

ezután a képernyő elkezd küzdeni az áramlással, ami szinkronizációs rendellenességet eredményez két képkocka között, úgynevezett ” képernyő szakadás.”A képernyő szakadása miatt a kép úgy néz ki, mintha felére lenne vágva.

tehát itt lép be a VSync a játékba. A szinkronizálási problémák megoldásához a V-Sync megpróbálja egyeztetni a képkockák sebességét a monitor frissítési gyakoriságával. Kíváncsi vagy, hogyan csinálja a VSync?, Általában a keretek pufferelésével történik, amíg a monitor készen áll a következő keret kiadására a játékmotor fagyasztásával.

A V-Sync előnyei

Ha már képernyőszakadást tapasztal, és bosszantja, mi a jobb lehetőség, mint a VSync kipróbálása? A V-sync kiküszöböli a képernyő szakadását azáltal, hogy kiegyensúlyozza a grafikus processzort a monitor frissítési gyakoriságával együtt.

továbbá a VSync nagy előnyökkel járhat a régi játékok lejátszása közben., Bizonyos alkalmazások, például a régi játékok, ahol a grafikus processzor a grafikus igényekhez képest működik. A grafikus processzorok szupergyorsan működnek, és a régi játékok lejátszásakor ez magasabb képkockasebességet eredményezhet.

Ez felmelegíti a grafikus processzort, mivel nagyon magas sebességgel működik. Így a VSync engedélyezése ezt a helyzetet a processzor túlzott terhelésének kirakodásával fogja kezelni.

Vsync kiválóan alkalmas a keretek szinkronizálására., De azt is megakadályozza, hogy a GPU több képkockát küldjön a monitorra. Nos, ha olyan játékot játszol, amely gyorsabb kereteken alapul, mit gondolsz, mi történik ezután? Késnek a billentyűk és a triggerek!

Ez lehet a legjelentősebb hátránya a Vsync engedélyezésének GPU-kban vagy játékbeállításokban. Van egy kis késés hozzá.

egy másik probléma, amelyet tapasztalhat, a képkockasebességek csökkenése a monitor frissítési gyakorisága alatt.

az általunk tárgyalt probléma a GPU felesleges keretei voltak., Ha azonban a keretek a monitor frissítési gyakorisága alá esnek, a GPU megpróbálja javítani az FPS-t, hogy megfeleljen a monitoroknak. Ha nem találta ki, ez súlyosabb keretcseppeket okoz.

bár ezeknek a kérdéseknek a többsége bizonyos mértékig kezelhető, a technológia továbbra is bemutatja őket. A háromszoros pufferelés az egyik olyan megoldás, amely a piacon a képernyőn megjelenő bemeneti késésekkel és más dadogókkal foglalkozik.

engedélyeznie kell a VSync-t vagy sem?,

Nos, ez a kérdés nagyon általános, és az esetektől függ. Ha a grafikus processzor nem tudja bekapcsolni a monitor kijelzőjét, és végül a képernyő felszakad, akkor engedélyeznie kell a V-Sync funkciót.

a dolgok megnyugtatásához próbálja meg engedélyezni a V-szinkronizálást a szoftveren vagy a grafikus processzor beállításain keresztül.,

Ha ez fordítva van, a grafikus processzor lassabb, mint a monitor frissítési sebessége, a V-Sync csak rosszabbodásokat eredményez, mint például a bemeneti késés. Ezért jobb, ha ilyen helyzetekben elkerüljük a V-szinkronizálást, és távol tartjuk.

mire van szükségem a VSync technológia engedélyezéséhez?

a jó hír az, hogy nincs szükség külön monitorra A V-Sync működéséhez., Kompatibilis szinte mindenféle monitorral. Szüksége lesz egy hang grafikus kártyára, de nem gondoljuk, hogy ez problémát jelenthet a játékmonitorok számára, még a régebbiek számára is.

mivel a VSync már jó ideje létezik, így mind az NVidia, mind az AMD lehetővé teszi a Beállítások engedélyezését. Mindaddig, amíg van NVidia vagy AMD GPU, amely nem egy évtizeddel idősebb, akkor jó menni!

a játékok alapértelmezés szerint nem engedélyezik a VSync opciót. Ezért be kell lépnie a beállításokba, majd manuálisan be kell kapcsolnia., A legtöbb jól ismert játékok, mint a Fortnite, Minecraft, GTA V van lehetőség a v-sync, ezért győződjön meg róla, hogy megy, engedélyezze azt.

különböző típusú V-Sync

mindaz, amiről eddig beszéltünk, a hagyományos V-Sync volt, amely már régóta létezett a PC-k számára. De a technológia nem ér véget egy iterációval. A V-Sync továbbfejlesztett és új formáinak elindításán sokat dolgoztak.

A V-Sync újabb típusai az alábbiakban találhatók.,

Nvidia G-Sync

az Nvidia sokat dolgozott a V-Sync problémák javítása érdekében. Ezért az Nvidia Adaptive V-Sync és az Nvidia Smooth V-Sync után az Nvidia úgy döntött, hogy megváltoztatja a játékot az Nvidia G-Sync elindításával.

az Nvidia G-Sync néhány évvel ezelőtt lépett be, és nyugodtan mondhatjuk, hogy itt marad! Ez alkalmazkodik a monitor frissítési gyakoriságához a játék framerátájához.,

ennek eredménye valami sokkal jobb. Teljesen simítja a játékélményt képernyőszakadás, dadogás, FPS cseppek vagy késleltetés nélkül, amelyet korábban a hagyományos v-sync-vel tapasztaltak.

ahhoz azonban, hogy a G-Sync működjön, szükség lehet G-Sync képes monitorra és Nvidia GPU-ra.

AMD FreeSync

FreeSync közvetlen találat volt a G-Nvidia-ra adott válaszként. Azonban továbbra is szüksége lesz a FreeSync képes monitorra az AMD GPU – val együtt, hogy működjön., A továbbfejlesztett változat azonban megkönnyíti a dolgokat.

tehát VSync megéri?

a fenti vita után ez nem lehet a helyes kérdés. Azonban, ami miatt aggódnia kell, a V-Sync biztonságos?

Ha a V-Sync megfelelő módon használható a megfelelő helyzetekben, akkor kellemesebbé teheti a játékélményt. Ha egyébként van, akkor nem kevesebb, mint fejfájás.,

azonban csak akkor lehet, hogy alkalmas-e az Ön számára, vagy sem kísérletezéssel. Megpróbálhatja összehasonlítani, ha bekapcsolja, majd kikapcsolja, hogy megnézze a különbséget, ha elégedett vagy vele, vagy sem.

ha sima játékot tapasztal szakadás nélkül, akkor hagyja bekapcsolva. Ha a számítógép túlmelegedését és lelassulását okozza, javasoljuk, hogy azonnal kapcsolja ki.,

Utolsó Szavai

megkötésére a cikk, mi vagyunk benne van eltávozott elég információt ahhoz, hogy segítsen, hogy a döntést a V-Sync.

Ha túl akarsz lépni a V-szinkronizáláson, mint például a G-Sync vagy a hármas pufferelés, akkor egy kicsit hasznosak lehetnek. Sok lelkes játékos azonban rámutatott arra, hogy a szinkronizálás inkább luxus, mint szükségszerűség.

források:

  • Cse.wustl.,edu – https://www.cse.wustl.edu/~jain/cse567-15/ftp/vsync/index.html
  • Geforce – https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync/technology

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük