Nvidia GeForce RTX 3080 felülvizsgálat

Nvidia GeForce RTX 3080 felülvizsgálat

az Nvidia GeForce RTX 3080 vette NVIDIA régebbi zászlóshajója a mainstream piacon. Visszatekintve az Nvidia GeForce RTX 2080 és RTX 2080 Ti felfújt áron indult, ami a legtöbb felhasználó számára elérhetetlenné tette őket. Ezúttal az Nvidia egyértelműen veszi a jeleket a versenyből, csökkentve elődje árát, bár csak egy kicsit, miközben sokkal nagyobb teljesítményt nyújt, mint az RTX 2080 Ti, közel az ár felénél.,

  • hol lehet megvásárolni egy Nvidia GeForce RTX 3080
  • egy bányászati telep 78 Nvidia GeForce RTX 3080S megjelent online

Ez azt jelenti,hogy a 4K gaming elérhető, mint valaha az Nvidia GeForce RTX 3080. Ez a GPU 50-80% – os teljesítményt nyújt az RTX 2080-nál, 20-30% – kal pedig az RTX 2080 Ti-nél, ami majdnem kétszer olyan drága kártya, és jobb energiahatékonyság. Ez azt jelenti, hogy most 4K-ban játszhatja a legjobb PC-játékokat anélkül, hogy néhány ezer dollárt dobna le.,

az Nvidia GeForce RTX 3080 a PC – grafika legnagyobb generációs ugrása, amelyet évek óta láttunk-talán valaha. Érdemes megnézni, hogy komolyan gondolja-e a játékot.

(Image credit: Future)

Ár, elérhetőség

Az Nvidia GeForce RTX 3080 áll rendelkezésre szeptember 17-én, starting at $699 (ft 649, körülbelül AU$950) az Alapítók Kiadás., Azonban, mint minden nagyobb grafikus kártya elindítása, több tucat Utángyártott grafikus kártya lesz olyan vállalatoktól, mint az MSI, az Asus, a Zotac stb.

Csak légy tudatában annak, hogy néhány ilyen Utángyártott kártya tervez lehet látni meredek áremelkedés felett ez alapítók kiadás, alapuló dolgok, mint egzotikus hűtési megoldások, Gyári tuningolt tuningolás. De minden RTX 3080-nak többé-kevésbé a teljesítmény stadionjában kell lennie, ahogy maga az Nvidia elindítja.,

(Image credit: Future)

Features and chipset

The Nvidia GeForce RTX 3080 is based on the new Nvidia Ampere graphics architecture, which brings huge improvements to both raw performance and power efficiency., Az a tény, hogy az Nvidia annyira növelte az energiaköltséget az RTX 2080-nál, miközben növelte az energiahatékonyságot, azt jelenti, hogy az Általános teljesítményprofil messze meghaladja azt, amit bármely Nvidia Turing grafikus kártya képes volt.

nyilvánvaló fejlesztések történtek az RT és a tenzor magokban – a második, illetve a harmadik generációban vagyunk -, de talán a legnagyobb javulás a raszterizációs motor volt., néhány okos optimalizálás, Nvidia képes volt arra, hogy a duplája a CUDA magok jelen minden Streaming Többprocesszoros (SM) azáltal, hogy mindkét adat utak mindkét SM képes kezelni lebegőpontos 32 (FP32) terhelés – egy hatalmas javulást Turing, ahol az egyik adatok ösvény, elkötelezett volt teljesen, hogy egész terhelését. Ez hatékonyan megduplázza a nyers FP32 átviteli magot a maghoz, bár ez nem fog közvetlenül duplázni a képkockasebességet kedvenc PC-játékaiban – legalábbis nem sok közülük.,

(Image credit: Future)

ez azt jelenti, hogy míg az Nvidia GeForce RTX 3080 csak 46% – kal több, SMs, mint a RTX 2080 68, ez több mint kétszeresére növeli a CUDA magok száma, a 2,944, hogy 8,704. Ez az elméleti FP32 áteresztőképesség közel háromszorosát jelenti körülbelül 10 TFLOPs – ról 29, 7 TFLOPs-ra-ez egy abszolút hatalmas generációs ugrás.,

Ha a pár a felemelje a CUDA magok, hatalmas növeli, hogy Cache, Textúra Egység, Memória Sávszélesség – köszönhetően a lépés, hogy gyorsabban GDDR6X memória egy 320-bites busz – gaming teljesítmény lesz az egyik legnagyobb generációs ugrást évek óta, még akkor is, ha ez nem esik egy kicsit rövid a ‘2x teljesítmény’ cél, hogy biztosak vagyunk benne, sokan reméltek. De erről később bővebben.

NVIDIA RT magok is vissza-ezért Nvidia az RTX nevet, elvégre – ők is látni hatalmas fejlesztések., Az Nvidia Amper grafikus kártyák, beleértve az RTX 3080-at is, második generációs RT magokat tartalmaznak, amelyek hasonlóan fognak működni az első generációs RT magokhoz, de kétszer olyan hatékonyak lesznek.

Amikor ray tracing, az SM vet fényt ray-ban egy jelenet, ami válásához, valamint az RT mag veszi át onnan, ahol minden a számítások szükséges, hogy megtudja, hol az a fény ray pattog, majd jelenteni vissza a SM. Ez azt jelenti, hogy az SM egyedül marad a jelenet többi részének megjelenítéséhez., De még mindig nem vagyunk olyan helyen, ahol a sugárkövetés bekapcsolása nem befolyásolja a teljesítményt. Talán egy nap.

a tenzor magok ezúttal is kétszer olyan erősek, ami miatt az Nvidia csak 4-et tartalmaz minden SM-ben, nem pedig a Turing SM-ben található 8-at. Párosulva azzal a ténnyel, hogy már több SMs általában, DLSS teljesítmény is kap egy hatalmas lökést.,

(Image credit: Future)

Ez a generációs grafikus kártyák nem csak játék, azonban az Nvidia hozott pár új funkciók az asztalra, hogy majd jobb életed szinte mindenki egy RTX kártya.

például már az RTX Voice nagy rajongói voltunk, és az Nvidia végre kihozta a bétából, és egy teljes funkcionalitású műsorszóró alkalmazásba dolgozta át., Míg RTX hang szűrt háttérzaj ki a mikrofont, beállíthatja műsorszolgáltató szűrni háttérrel ki a webkamera – vagy akár csak alkalmazni egy elmosódott.

a videó rész még béta állapotban van, és láttunk néhány hibát, de sokkal jobb, mint bármely más megoldás a háttér zöld képernyő nélküli blokkolására.

az egyik olyan szolgáltatás, amelyet leginkább izgatottan látunk megvalósítani, az Nvidia RTX I/O, amely egy API, amely a Microsoft DirectStorage API-jával párhuzamosan fog működni, hogy az adatokat egyenesen az SSD-ről a grafikus kártyára irányítsa., A következő generációs játékokban ennek nemcsak jelentősen csökkentenie kell a betöltési időt, hanem tükröznie kell az úttörő I/O teljesítményt is, amelyet a következő generációs konzolokkal, például a PS5 és az Xbox X sorozattal ugrattak.

sajnos ez egy olyan technológia, amelyet a játékfejlesztőknek végre kell hajtaniuk a játékukban, és valójában nem tudtuk látni, hogy milyen valós különbséget fog tenni., Bár ez olyasmi, amit aktívan tesztelni fogunk, miután a technológiát széles körben bevezették – és mivel a konzolok hasonló technológiát fognak használni, arra számítunk, hogy gyorsabb lesz a fordulat, mint a ray tracing.

a tényleges alapítók kiadás grafikus kártya, Nvidia ment egy teljesen új hűvösebb design, ami sokkal praktikusabb, mint bármi, amit valaha is tett egy referencia design előtt. A vállalat rövidebb, többrétegű PCB-t használt annak érdekében, hogy a kártya hátsó vége csak minden hűtőborda legyen., Ezzel az Nvidia képes volt egy ventilátort felszerelni a grafikus kártya hátoldalára, amely hideg levegőt szív át a hűtőbordán, majd kiutasítja a házból.,

(Image credit: Future)

egy kicsit aggódtam, amikor először láttam ezt a fan design, hogy ez hatással lenne a CPU, mind a RAM-ot a hőmérséklet, ahogy fúj meleg levegőt közvetlenül ezeket az alkatrészeket, de még a mi személyes rig, ahol van egy Noctua NH-12UA levegő hűvösebb, egy AMD Ryzen 9 3900X, nem tapasztaltam semmilyen különbség a teljesítmény., Azt hiszem, segít abban, hogy a legtöbb PC – játék nem igazán hangsúlyozza mind a GPU-t, mind a CPU-t ugyanolyan szélsőségesen-legalábbis még nem.

ami az áramellátást illeti, az új 12 tűs tápcsatlakozó határozottan ott van, és vegyes érzéseink vannak vele kapcsolatban. Nyilvánvaló, hogy az Alapítók Edition kártya új PCB-kialakításának szüksége van erre a kisebb csatlakozóra, hogy ez az új hűvösebb működjön, csak azt kívánjuk, hogy a 2 x 8 tűs PCIe 1 x 12 tűs dongle Nvidia tartalmaz egy kicsit hosszabb legyen., A jelenlegi állás szerint nehéz úgy megkötni, hogy ne legyen azonnal látható, de legalább az utángyártott kártyák nem fogják azonnal használni. Érdemes azonban megjegyezni, hogy az Nvidia a 12 tűs tápcsatlakozó kialakítását minden olyan gyártó-még az AMD is – számára elérhetővé teszi, amely használni akarja.

Az alapítók kiadásának három Displayportja és egy HDMI 2.1 kimenete van a kijelzőkhöz, ami jó., Nem tetszik azonban, hogy az Nvidia itt megszabadult az USB-C kimenettől, hiszen az alkotók mindenképpen használni akarják ezt a hihetetlenül nagy teljesítményű kártyát, és számos pro-grade monitor létezik, sőt, USB-C monitorok is.

annak ellenére, hogy az alapítók kiadásával kapcsolatos kis kérdéseink-és annak ellenére, hogy azt gondolták, hogy csúnya volt, amikor először mutatták be – ez egy vonzó hardverdarab személyesen. Minden fekete, ezüst díszítéssel, az RTX 3080 professzionális minőségű hardvernek tűnik.,

az egyetlen világítás a “GeForce RTX” logó oldalán a grafikus kártya fehér, ami biztosan kérjük minden anti-RGB felhasználók odakinn. Plusz, azoknak a játékosoknak, akik valóban ki akarnak menni a szivárványvilágítással, ezt a lehetőséget harmadik féltől származó kártyákkal fogják biztosítani.,iv>

(Image credit: Infogram; Future)

Minimum temperature

Image 34 of 34

(Image credit: Infogram; Future)

Maximum temperature

Performance

Test system specs

This is the system we used to test the Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16-core, up to 4.,7GHZ)
CPU hűtő: Cooler Master Masterliquid 360p Silver Edition
RAM: 64GB Corsair Dominator Platinum @ 3,600 MHz
alaplap: X570 Aorus Master
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
tápegység: Phanteks RevoltX 1200
Case: Praxis Wetbench

csak az Nvidia saját (overblown) marketing, már arra számítottunk, hogy az RTX 3080 gyors grafikus kártya lesz, de “gyorsnak” nevezni egy kicsit alulértékelés., Attól a pillanattól, hogy kinyitotta a dobozt, már a személyes gép, fut minden, a Final Fantasy XIV, hogy Ellenőrizzék, csak jön ki a személyes rig, hogy be van-e dugva a próbapadon a tényleges benchmarking.

a 3080 előtt volt egy Nvidia GeForce RTX 2080 Ti a gépben, és a különbség azonnal nyilvánvaló volt, mielőtt még számszerűsíthető módon elkezdtük volna mérni a teljesítményt., Például az egyik játék, amelyet a legjobban játszunk, a Final Fantasy XIV-ez egy probléma-és ebben a játékban, különösen a legújabb bővítésben, voltak olyan pillanatok, amikor az RTX 2080 Ti 4K-nál 60 fps alá esik. ez nem történik meg az RTX 3080-mal. Valójában a játék általában 75-100 fps sebességgel fut 4K-nál, maximális grafikus beállításokkal, ahol az RTX 2080 Ti általában a 60 fps jel körül hűtött – a teljesítmény hatalmas ugrása az ár körülbelül felénél.

Ez a történet csak ismételgette magát újra és újra, függetlenül attól, hogy milyen játékot játszottunk., A Metro Exodus ray Tracing és DLSS-sel? Sima zárolt 60 fps 4k. vezérlés a számtalan sugárkövetési effektussal? Selymes sima. Még Final Fantasy XV minden furcsa opcionális grafikus effektusok ül elég egy állandó 60 fps 4k. hozzáférhető 4K60 játék itt van-akkor is, ha használjuk a “hozzáférhető” nagyon lazán itt.

míg a referenciaértékeink termáljai nem túl izgalmasak, ne feledje, hogy ezeket egy szabadtéri tesztpadon rögzítették., A zárt torony, két 240mm rajongók szolgálja, mint a bevitel, tetőzött a hőmérséklet 60°C – sokkal jobb, mint a közép-80°C-os hőmérséklet mi általában a RTX 2080 Ti Alapítók Kiadás.

a tényleges benchmark eredmények áttekintésekor egyértelmű, hogy az Nvidia GeForce RTX 3080 egy saját osztályú, álló fejjel és vállakkal rendelkezik, még az RTX 2080 Ti felett is., Rögtön a denevér 3DMark idő Spy Extreme, az RTX 3080 egy óriási 63% gyorsabb, mint az RTX 2080 és 26% gyorsabb, mint a 2080 Ti – egy hatalmas generációs ugrás, ha figyelembe vesszük, hogy az RTX 2080 csak 40% gyorsabb, mint a GTX 1080, amikor áttekintettük vissza 2018.

de a Time Spy Extreme még az RTX 3080 nyereségének legjobb forgatókönyve sem. A Red Dead Redemption 2-ben, ahol gyakorlatilag minden olyan opciót lekaszáltunk, ami nem volt MSAA – a multi-sample anti aliasing nagyon drága és nem éri meg-láttunk egy hatalmas 87% – os javulást gen-on-gen.,

ez elmarad az RTX 3080 reveal-nál ugratott 2x teljesítmény ugrástól,de határozottan közelebb van, mint gondoltuk. Az RTX 3080, mindent elmondva, 50-80% – kal gyorsabb, mint az RTX 2080, miközben csak a Fire Strike Ultra alatt esik, ahol csak 29% – os vezetést sikerült elérnie – de ez még mindig húsos előny.

Ez a széles teljesítménykülönbség csak akkor igazán jelen van a 4K-nál, ha a grafikus kártya mentes a szűk keresztmetszetektől., Számos cím van a tesztelési csomagunkban, ahol még az AMD Ryzen 9 3950x, párosítva az 64GB RAM-mal az 3,600 MHz-en, visszatartotta az RTX 3080-ot. Ez az oka annak, hogy például az RTX 2080 Ti és az RTX 3080 gyakorlatilag azonos az 1080p-nél a Metro Exodus-ban, de 19% – os teljesítményelőnyre nyílik a 4K-nál.

ezért tényleg nem javasoljuk, hogy bárki ténylegesen megvásárolja az Nvidia GeForce RTX 3080-ot, kivéve, ha 4K-ban, vagy esetleg 3,400 x 1,440 Ultrawide-ban játszanak., A nyereség csak nem lesz ott alacsonyabb felbontásban, így jobb, ha csak az Nvidia GeForce RTX 3070-re vár.

A teljesítményt kínál az Nvidia GeForce RTX 3080 még tovább szélesíti a különbség, hogy létezik között Nvidia vagy AMD a high-end, több mint kétszeresére nőtt a teljesítmény, az AMD legerősebb fogyasztó grafikus kártyája, a Radeon RX 5700 XT sok tesztet. AMD Big Navi lesz egy nagy harc a kezében, ha meg akarja próbálni, hogy azt állítják, a 4K Korona, hogy az RTX 3080 csak nyert.,

(kép hitel: jövő)figcaption>

vegye meg, ha…

szeretné, hogy a legjobb 4K teljesítmény
4K játék hihetetlenül nehéz futtatni, de az RTX 3080 a legjobb grafikus kártya még kezelésére. Ön képes lesz arra, hogy max ki minden játék a nap alatt ebben a felbontásban, vagy nagyon közel 60 fps.,

szeretne következő generációs kész teljesítmény
A következő generációs játékok a láthatáron, teljesítmény követelmények hamarosan egekbe szöknek. Az RTX 3080 lényegesen erősebb (legalábbis papíron), mint a PS5 vagy az Xbox X sorozat GPU-Jai.

van egy régebbi grafikus kártyája
mivel az NVIDIA Pascal és az Nvidia Turing grafikus kártyák közötti generációs nyereség meglehetősen kicsi volt, sok ember tartotta a 10 sorozatú kártyáit. Ha van egy ilyen régebbi kártyák, azonban, kapsz teljesen hatalmas nyereség az RTX 3080.,

(kép hitel: jövő)

ne vegye meg, ha…

alacsonyabb felbontásban játszol
az Nvidia GeForce RTX 3080 egy 4K grafikus kártya, és mint ilyen, tényleg nem szabad felvenni ezt a grafikus kártyát alacsonyabb felbontású játékhoz, szűk keresztmetszetekbe kerül, még a legerősebb CPU-kkal is a piacon.,

költségvetésen vagy
amikor az Nvidia Turing elindult, az RTX 2080 jelentős áremelkedést mutatott a GTX 1080-hoz képest. És bár az Nvidia nem emelte az árat, nem csökkentette vissza az árat a Turing előtti szintre. Ha meg akarja szerezni a kezét az RTX 3080 – on, akkor magas árat fog fizetni – még akkor is, ha megéri.

2020. szeptember első értékelése

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük