Teljes Legend of Zelda Franchise Idővonal Magyarázta

Teljes Legend of Zelda Franchise Idővonal Magyarázta

a Nintendo A Legend of Zelda az egyik leghosszabb ideig futó sorozat a játék, de ez felhalmozott elég bonyolult az-univerzum történetében az évek során. Annak ellenére, hogy minden játék örökös újramondása hasonló eseményekről (Link beats Ganon segítségével, vagy annak érdekében, hogy mentse, Zelda), az összes Legend of Zelda játék egy csatlakoztatott idővonalon zajlik. Mégis, ez nem olyan egyszerű, mint egymás után elhelyezni, mivel az idővonal több útvonalra oszlik.,

a Zelda sorozat idővonala messze van a játékok kiadási sorrendjétől. Valójában, az első két játék megjelent – The Legend of Zelda and The Adventure of Link-néhány az utolsó a kronológia. Hosszú ideig a sorozatnak még nyilvános idővonala sem volt. A Nintendo először a 2011-es Hyrule Historia-ban tett közzé hivatalos Zelda idővonalat, 15 évvel a Zelda 1986-os kiadásának legendája után., Mivel a Hyrule Historia óta az első nem folytatódó Zelda játék, sok spekuláció történt arról, hogy a Breath of The Wild miként illeszkedik az idővonalba, és a Nintendo végül 2018 közepén feltárta a Wild idővonalának elhelyezését.

folytassa a görgetést az olvasás folytatásához kattintson az alábbi gombra a cikk gyors nézetben történő elindításához.

az így létrejövő kronológia az események, nevek és ágak rendetlensége, amelyet a reinkarnációk, az idővonal felosztása és az idővonal konvergenciája zavar., Itt van minden része a Zelda sorozat idővonal, mint mondta Hyrule Historia, The Legend of Zelda: Encyclopedia, és a játékok magukat, keresztül a Zelda Gamepedia Wiki.

Legend of Zelda Timeline: Creation & div

kezdetben három istennő – Din, Nayru és Farore – leszármazottja a mennyek és a világ teremtése. A Triforce mögött hagyják, egy tárgyat, amely megadhatja a halandó lény kívánságait., Egy másik istennő, Hylia, a Triforce őrzőjeként szolgál, amíg a Demonise nevű démon megpróbálja elvenni tőle. Hylia elküldi a világ népét, hogy éljenek a Skyloft úszó szigetein, ahol biztonságban vannak a pusztulástól. Ő lezárja kimúlása el (közös védelem a gonosz ellen a Zelda univerzum), de ez gyengíti őt nagyban. Tudván, hogy nem tudja abbahagyni a Halála, ha kiszabadul, ő transzferek a lelke egy halandó lány akit Zelda, amely lehetővé teszi neki, hogy helyette a szent erejét pecsét Bukása el újra., Ő is létrehozza a szellem által átitatott istennő kardot, amely képes átadni magát egy hősnek “, aki törhetetlen szellemmel rendelkezik.”

Skyward Sword (2011 – Wii)

Skyward Swordban Hylia előrejelzése valóra válik. Kimúlása megtöri a pecsétet, visszatérve, hogy a pusztítás a világ. Ő végül legyőzte Zelda és hősies barátja Link, de kimúlása ad átok rájuk halála előtt, ígéretes gonosz szellem kísérteni fogja azokat a ” vér az istennő és a szellem a hős.”Ez mozgásba hozza a jó vs. gonosz csaták ciklusát, amelyet szinte minden Zelda játékban láttak., A Zelda univerzum teremtéstörténetéből származó szellemek a sorozat központi szereplőivé válnak, amelyek ugyanazon küzdelem különböző változatainak lejátszására irányulnak, és folyamatosan megnyilvánulnak (akár reinkarnációval, akár közvetlen származással) ugyanazon lények különböző változataiban. A halál Ganonként és Ganondorfként reinkarnálódik, Hylia Zeldaként reinkarnálódik, a hős pedig Linkként reinkarnálódik, a mesterkardot a nyugvó istennő kardszellemmel forgatva.,

Skyward Sword után néhány fontos esemény zajlik: először Zelda lezárja a Szent Birodalmat – egyfajta szent dimenziót, ahol a Triforce – t távol tartják a halandó világtól. Másodszor, a Twilight Birodalomba száműzi a varázslók egy csoportját, akik megpróbálták megszállni a Szent Birodalmat (ez fontos lesz a Twilight Princess-ben). Harmadszor, a halál elmúlásával a felszín biztonságos az emberek (más néven Hylians) számára, hogy leereszkedjenek a Skyloftból, így visszatérnek a felszíni világba, és létrehozzák Hyrule királyságát., Végül, a Hylians építeni Ocarina of Time ‘ s Temple of Time, amely arra szolgál, mint a kapcsolat pont Hyrule és a Szent Birodalom, zárva a mester kard.

Minish Cap (2004 – GBA)

nem sok jelentősége van a teljes idővonal történik Minish Cap, más, mint a teremtés a négy kard – amely szét a wielder négy példányban – és a bevezetése gonosz démon Vaati, aki legyőzte, de visszatér a későbbi játékok.

négy kard (2002 – GBA)

Vaati négy kardban tér vissza, csak azért, hogy ismét Link legyőzze.,

Saxophone Idő (1998 – N64)

Saxophone Idő változata Link által felvetett Nagy Deku Fa Kokiri az emberek. Ganondorf, kimúlása szelleme reinkarnálódott egy Gerudo ember, átkozza a nagy Deku fa, hogy megpróbálja ellopni belőle az egyik a három lelki kövek eléréséhez szükséges a mester kard, amely lehetővé tenné számára, hogy megtörje a pecsétet a Szent birodalomban., A saját érdekében, hogy kiküszöböljék neki, Link, illetve Zelda akaratlanul is segítik Ganondorf egyre a hatalmat keresi, s Link van zárva a hét év, amely lehetővé teszi, Ganondorf, hogy átvegye az irányítást a Hyrule, majd kapcsolja be a Szent Birodalom, a Gonosz Birodalma.

Ez a hétéves időugrás, kombinálva Link időutazó Ocarinájával, három különálló ágat hoz létre a Zelda sorozat idővonalához, amelyek mindegyikét az alábbiakban tárgyaljuk.,

Legend of Zelda Timeline: Hero legyőzte Branch

A “Hero legyőzött” idővonal úgy tűnik, hogy azon a lehetőségen alapul, hogy a játékos feladja, nem fejezte be Ocarina of Time. Ganondorf legyőzi Link, így neki szabad uralkodni, hogy uralja a világot. Ez az idővonal a halál szellemének állandó reinkarnációiból, vereségeiből és feltámadásaiból áll, ezért ez az idővonal ágainak leginkább ismétlődő és értelmetlen.,

egy Link a múlthoz (1992 – SNES)

közvetlenül Link Ocarina of Time-I veresége után, a hatalmas hét bölcs, akik segítették a kapcsolatot Ocarina seal Ganondorfban a Szent birodalomban, amely a Sötét világ néven ismertté válik. Egy Link a Múltban, Ganon (több állati megtestesülése Bukása szelleme, mint Ganondorf) kísérletet, hogy megszerezzék mind a Sötét Wrold, valamint Hyrule által csal Hyrule emberek formájában varázsló nevű Agahnim. Ő végül legyőzte Link a sötét világban, Link használja a Triforce, hogy visszaállítsa a romos Hyrule vissza a normális kerékvágásba.,

Link ‘ s Awakening (1993 – GB)

ugyanaz a Link egy linket a múltba belefog egy kaland Koholint Island Link Awakening, csak felfedezni, hogy az egész egy álom.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 – GBC)

Az Oracle games csillag ugyanazt a linket egy linket a múlt, ismét. Holodrum és Labrynna földjeire szállítja a Triforce, ahol legyőzi a két boszorkány által újjáélesztett, még szörnyűbb Ganont., Az Oracle játékok után egy bizonyos ponton a Triforce három részre oszlik : a bátorság, a bölcsesség és a hatalom hármasára.

A világok közötti kapcsolat (2013 – 3DS)

a világok közötti kapcsolat története szorosan tükrözi a múlthoz fűződő kapcsolatot, de jóval később történik. Hyrule kezd legyőzni egy invázió Lorule, sötét változata Hyrule, amely hasonlít a kapcsolat a múlt sötét világ, de valójában egy külön hely. Lorule hercegnője, Hilda megpróbálja ellopni Hyrule Triforce-ját, hogy helyreállítsa Lorule korábbi dicsőségét, de sikertelen., Link és Zelda visszaadják a Triforce-t Hyrule-nak, és Link azt kívánja, hogy mind Hyrule, mind Lorule megtapasztalja a békét és a jólétet.

Tri Force Heroes (2015 – 3DS)

ami valószínűleg a legkevésbé következménye a mainline Zelda játékoknak, a Tri Force Heroes a kapcsolatot a világok közötti kapcsolatból a Hytopia földjére veszi egy divatba töltött utazásra .

A Zelda legendája (1987 – NES)

évekkel a világok közötti kapcsolat után a Hyrule aggódó királya elválasztja a Triforce három részét, és elrejti őket., A király lánya, Zelda különleges reinkarnációja, varázslatos álomba kerül, miután nem tájékoztatta testvérét a bátorság helyének Triforce-járól. A Triforce teljes ereje nélkül a Hyrule addig csökken, amíg ” kicsi, regionális hatalomra nem csökken.”Később azonban Ganon ismét visszatér az eredeti The Legend of Zelda és ellopja a Triforce of Power. Egy második Zelda hercegnő, aki az első hercegnő testvérétől származik, nyolc részre osztja a bölcsesség három erejét, hogy megvédje azt Ganontól. Egy új kapcsolat, majd visszanyeri ezeket Triforce bölcsesség darab legyőzi Ganon.,

The Adventure of Link (1988 – NES)

ugyanaz a Link a legenda Zelda hallja, hogy a játék első, hosszú nyáladzó Princess Zelda és elindul, hogy visszaszerezze a Triforce of Courage és megmenteni. Ezt teszi, és békét hoz Hyrule-ba.

Legend of Zelda Idővonal: Diadalmas Hős – Gyermek Ág

Mind a “Diadalmas Hős – Gyermek”, illetve a “Felnőtt” idővonalak fordulhat elő, miután az igazi befejezés, a Várható Időt., Link felnőtt formája sikeresen legyőzi Ganondorfot, Zelda pedig visszatér a gyermekkorához, hogy békében élje ki Elveszett éveit. A játékok a gyermek idővonal fedezze fel, mi történik a valóságban, ahol Ganondorf soha nem ellenőrzött Hyrule de még mindig élt, valamint a valóság, ahol Link volt, mint bármely más gyerek.

Majora maszkja (2000-N64)

Majora maszkjában a Time Link Ocarina elhagyja Hyrule-t tündér barátja, Navi keresésére, aki Ocarina végén távozott. Megérkezik egy termina nevű földre, amelyet megment a koponya kölyök eső holdjától., Ez a Link halála soha nem jelenik meg, de a szelleme később a hős árnyékaként jelenik meg, aki a Twilight Princess Link elleni küzdelmet tanítja.

Twilight Princess (2006-GameCube, Wii)

bár soha nem emelkedett hatalomra, az Ocarina of Time következtetésének visszaugrása azt jelentette, hogy a játék Ganondorf élte a Twilight Princess eseményeit. A hét bölcs azonban tisztában volt gonosz szellemével és jövőbeli bűneivel, ezért megpróbálták kivégezni., De az istenek megadták Ganondorfnak a hatalom három erejét, lehetővé téve számára, hogy túlélje a kivégzést, és a bölcsek kénytelenek voltak ehelyett száműzni őt az Alkony Birodalomba. Ott Ganondorf átadta hatalmát a Twilight hercegnő gazembernek, zantnak, a Zelda varázslók Twili leszármazottjának, akit Skyward kard után száműztek az Alkony Birodalomba. Zant átveszi a Twili trónt Midna hercegnőtől, aki Hyrule-ba utazik, és Link segítségét kéri. A két legyőzi a megszálló Twilight Birodalom Shadow Beasts, Zant, és Ganondorf, Midna összetöri a tükör Alkonyat, amely összeköti a két birodalmak.,

négy kard kaland (2004-GameCube)

jóval a Twilight Princess után egy másik Ganondorf négy kard kalandban reinkarnálódik. Ő használja a sötét tükör (különbözik a tükör Alkonyat, látszólag), hogy hozzon létre egy sereg démonok, ami Link véletlenül meg a démon Vaati szabad, amikor rajz a négy kardot a talapzaton. A Link ezután elpusztítja Vaatit és ganondorfot a négy kardban.,

Legend of Zelda Timeline: Hero Triumphant – Adult Branch

A “Hero Triumphant – Adult” idővonal neve kissé félrevezető. Mivel Link mindig küldött vissza gyermekkorába végén Ocarina az idő, nincs változata, hogy a történet, ahol felnőtt Link folytatja legyőzése után Ganondorf., Inkább, a felnőtt idővonal feltárja, mi történik a valóságban felnőtt Link hátrahagyott-egy, ahol Ganondorf sérült Hyrule de lezárták a Szent Birodalomban, és az egyik, ahol nincs több hős kell reinkarnálódott.

The Wind Waker (2002 – Game Cube)

a Link visszatér gyermekkorába egy másik valóságban, a hős szelleme megszűnik más kapcsolatokra átadni, így senki sem állítja meg Ganon-t a Szent Birodalom elől., Végül ezt teszi, és a hatalom három erejét használja Hyrule megrontására, arra kényszerítve az isteneket, hogy árasszák el a királyságot, hogy bezárják őt az óceán alá. Ez megteremti a nagy tengert és a szigeteket, amelyek pontozzák. A Szélvészben Ganondorf kilép az óceánfókájából, és Link-egy hősies Hylian fiú, aki nem a hős véréből származik, de még mindig képes a mester kardját forgatni – elindul egy küldetésre, hogy legyőzze őt. Végül Ganondorfot legyőzik, és az elsüllyedt Hyrule örökre elmosódik., Link és egy királyi vérű Zelda Tetra-nak álcázva, majd az óceánon utazva egy új kontinenst találnak, ahol letelepedhetnek.

Phantom Hourglass (2007 – DS)

A Phantom Hourglassban Link és Zelda útja megszakad, amikor megérkeznek az Óceánkirály világába. Ott végül legyőzik a démoni Bellumot, visszaadják az óceán királyát (aki a vad Leviatán csontvázainak egyike lehet) valódi formájába, és folytatják küldetésüket.,

Spirit Tracks (2009 – DS)

valamikor a Link and Zelda felfedezte az új Hyrule-t, egy kontinenst, amelyet a vonatpályák borítottak, amelyek a Spirit Tracks nevét adják. Száz évvel felfedezésük után egy másik Zelda és Link legyőzi a malladus nevű gazembert, aki birtokolja Zelda testét, miután elválasztotta a szellemét tőle. A békét ezután helyreállítják New Hyrule-ba.,

Legend of Zelda Timeline: Breath of The Wild Placement

sok spekuláció után végül kiderült, hogy a vad lélegzete hogyan illeszkedik az idővonalba 2018 közepén. A válasz azonban sok rajongót összezavart, mivel a Nintendo bejelentette a Breath of The Wild (2017-Wii U, Switch) mindhárom idővonal-ág végén zajlik. Ez több kérdést vet fel, mint amire válaszol: melyik Ganondorfot említik a Breath of The Wild-ban, és melyik Ganondorf tér vissza a Wild 2 lélegzetében?, Hogyan létezhet egy Hyrule az idő templomával mindhárom idővonalon, amikor az öreg Hyrule-t elmosta a szélvész? És ami a legfontosabb: hogyan lehetséges egyáltalán, hogy három különböző idővonal közelítsen egymáshoz?

az egyik módja annak, hogy megnézzük, hogy az előző játékok történetei valójában csak történetek. Zelda legendájának hívják, végül is, nem Zelda igazsága, tehát van hely némi sötétségnek. Talán a Breath of The Wild előtti összes játék csak a jó vs. gonosz ciklus ábrázolása, a Hyrule beragadt, és az események pontos részletei a képzeletre vonatkoznak., Még mindig, nehéz elhinni, hogy a Nintendo olyan óvatosan készítené el a három út ütemtervét, ha nem lenne pontos folytonosság. Jobb magyarázat lehet az, hogy egy olyan univerzumban, ahol három különböző valóság párhuzamosan fut egymással, lehetőség van arra, hogy a végtelen, későbbi valóságokat az egyes idővonalokban szereplő karakterek választásai hozzák létre. A Nintendo tehát csak megmutatja a rajongóknak azokat a valóságokat, amelyeket a legérdekesebbnek talál a végtelen idővonalak között., Lehet, hogy Hyrule ciklikus halála és újjászületése annyira valóságos és végtelen, hogy elég hosszú ideig ismétlődött, hogy mind a három idővonalat ugyanabba a végső valóságba hozza. És talán ez azt jelenti, hogy hamarosan itt az ideje, hogy Ganont egyszer s mindenkorra legyőzzék.

látogatás ScreenRant.com
kapcsolódó témák

  • Játék jellemzők
  • a Zelda legendája
  • Zelda legendája

A szerzőről

Camden Jones (422 cikk megjelent)

Camden Jones a Screen Rant junior Játékfunkciók szerkesztője., Imádja a videojátékokat, de még jobban érdekli az őket készítő és játszó emberek.
látogasson el Camden weboldalára, hogy megtekinthesse teljes portfólióját, beleértve a funkciókat, podcastokat és videókat. Azt is követni Camden A Twitteren frissítéseket a legújabb munka, gondolatok Destiny fashion, K-pop, és a környezet, vagy akkor e-mailben neki [email protected].

tovább Camden Jones

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük