Programmer kan du tjene mye penger. Å bruke penger på Google Play og App Store traff en utrolig $39.7 milliarder kroner i løpet av første halvdel av 2019 i henhold til data fra Sensoren-Tårnet. Dette var en 15.4 prosent økning i forhold til samme periode i forrige år.
i Tillegg, app-bruken er økende. I sin nyeste «State of Mobile» – rapporten, AppAnnie funnet at mellom 2016 og 2018, tid tilbrakt i-app økte med 50 prosent, mens nedlastinger økt med 35 prosent., Dette tyder på at det er mange muligheter for folk som ønsker å lage en app og tjene penger.
Hvis du ønsker å prøve å ta en del av de mobile app-markedet, er du på rett sted for å lære hvordan. I denne artikkelen vil vi først se på hvordan å lage en app, og deretter utforsk seks av de mest populære app for inntektsgenerering metoder.
Her er en titt på hva som er i denne artikkelen.
Hvordan å Lage en App
Det første steget mot å tjene penger fra en app til å gå foran og bygge en. Dette betyr at du trenger en god idé at folk vil finne nyttige, og ønsker å laste ned., Hvis du ikke har en bestemt idé til en app, kan du alltid tenke på et problem du har, og en måte å løse det på.
Alternativt, er det noen populære apps som du liker, men tror kan bli bedre? Hvis så, hvorfor ikke du slipper en app med forbedring?
grunnleggerne av Instagram utgitt på app delvis fordi de elsket filtre av Instamatic, men tenkte det ville være bedre hvis det var lettere å dele bilder. Det er nå en av de mest nedlastede appene noensinne.
Hvis du planlegger å tjene penger på din app, bør du vurdere dette i starten av designprosessen., For eksempel, hvis du velger å tjene penger på din app ved hjelp av annonser, vil du trenger for å bygge på plass for å vise bannere mens designe din app.
på samme måte, hvis du ønsker å kjøre et abonnement, vil du trenger for å vurdere hvilke funksjoner som skal være tilgjengelig for alle brukere, så vel som de vil bare være tilgjengelig for de som betaler.
Vi har en dyptgående artikkel om hvordan å bygge din egen mobile app som du kan lese her. I artikkelen, vi brøt prosessen ned i flere trinn:
Først, Du Trenger for å Planlegge Din App.,
Hvis du allerede har en idé, kan dette være den enkleste delen av prosessen. Hvis ikke, er det vanskeligste. Du kan sjekke ut disse 12 måter å generere app ideer hvis du sliter med.
Når du planlegger din app, du må ha en presis idé om hva det vil gjøre og problemet vil løse. Du bør også tenke på målgruppen, og hva som vil appellere til dem. Du kan få gode ideer om hvilken type app som er vellykket ved å se på konkurrenter eller ikke-konkurrerende apper med samme målgruppe.
Dette er også en god måte å velge en inntektsgenerering strategi., Hvis du merker de fleste apper som den du ønsker å opprette er gratis, vil du sannsynligvis sliter med å bli vellykket hvis du ønsker å ta betalt for appen din. På den annen side, dette kunne foreslå den slags app du ønsker å gjøre kan være innbringende gjennom reklame.
Neste, Velg Hvordan Du Vil Bygge opp Din App.
Når du har planlagt din app, du må begynne å bygge den. Du har to muligheter her. Den første er å gå gjennom hele prosessen med å lage trådmodeller, grafiske grensesnitt, og testing front-og back-end prosesser selv., Alternativt, kan du bruke en app builder for å ta vare på prosessen for deg.
Mens det første alternativet gir mer tilpasning, det andre alternativet er lettere for de som ikke har erfaring i å utvikle apps.
Hvis Du Velger å gå Alene, Du Trenger for å Starte med Wireframing.
Hvis du velger egendefinert rute, vil du nødt til å starte med wireframing. Dette vil hjelpe deg å skape den strukturen i appen din. Det er mange verktøy som kan hjelpe deg med wireframing, inkludert Microsoft Visio og Axure. Sørg for å teste ut disse trådmodeller mye.,
Deretter Designe Visuelle Elementer av Appen Din.
På dette punktet, kan du begynne å designe visuelle elementer i appen din, inkludert din logo, fargevalg, og noen grafikk eller animasjoner du velger å bruke.
Du trenger å gjøre dette, enten du velger å bygge det selv, eller bruke en DIY app builder. Hvis du ikke har den kompetansen som kreves, kan du alltid leie en profesjonell til å ta seg av hele prosessen for deg. Nettsteder som Upwork er stor for dette.
Sortere Ut Dine App ‘ s Back-End og Front End
neste trinn er der ting blir komplisert., Først, du trenger for å bygge den tilbake slutten av appen din. Å få dette til vil sikre at programmet fungerer som det skal. Hvis du har begrenset programvareutvikling erfaring, dette er hvor du bruker en app builder kan spare deg for mye tid og stress.
Etter dette, kan du design front-end, som er grensesnittet som brukeren vil se.
til Slutt, Sette Appen til det Endelige Tester
Mens du trenger for å teste din app som du gjør det, er det siste trinnet er å teste det ferdige produktet.,
Du bør teste appen på flere enheter og gi det til forskjellige folk som passer din målgruppe. Dette vil tillate deg å samle en rekke meninger om hva som fungerer og hva som ikke.
Hvis du merker at det er noen problemer, kan du være sikker på å løse dem før du slipper din app.
Hvordan å Lage en App, og Tjene Penger på
Nå vet du hvordan å lage en app, vil vi se på hvordan du kan tjene penger på det. I denne artikkelen har vi delt inntektsgenerering metoder i seks kategorier., Disse er:
- apper
- Abonnement
- In-app-kjøp
- Annonsering
- Affiliate marketing
- Blandet inntekt metoder
Den beste måten å lage en app og tjene penger vil avhenge av hvilken type app som du oppretter. Spill gjør det ofte godt med in-app-kjøp. På den annen side, mange programvare som en tjeneste apps tjene mye penger gjennom abonnement programmer. Det er også mulig å bruke reklame for å tjene penger på din app.
Den gode nyheten er, det er nok av eksempler på vellykkede apps uansett hva inntjeningsmulighetene metoden du velger.,
Før Vi Begynner: Hva Kuttet Gjøre App Markeder Ta?
Når du setter pris på din app, som er en viktig faktor å vurdere er hvordan mye app markedet du velger å distribuere appen din på tar. Både Google Play og App Store har en svært lik prisstruktur. Her er en titt på dem.
Google Play
- Google Play tar 30 prosent kutt i kostnadene for alle apps og produkter i app.
- Det tar 30 prosent av alle abonnement for de første 12 måneder av kundens abonnement. Etter dette, tar det bare 15 prosent.,
- Utviklere har til å betale en one-off $25 avgift for å opprette en utviklerkonsollen for Google Play-konto.
Apple App Store
- Apple tar 30 prosent kutt i alle apper og in-app-kjøp.
- Som Google, er dette redusert til 15 prosent, etter at en kunde har abonnement for 12 måneder.
- Utviklere må betale et gebyr på $99 per år for å slippe apps på App Store.
Seks Måter å tjene penger på en App
Her er en titt på seks metoder du kan bruke for å tjene penger på din app.,
Selge Appen
Opprette en betalt app er kanskje den enkleste måten å tjene penger fra din app. Alt du trenger å er å lage en app og tjene penger fra folk som laster det ned. Både Google Play og App Store gjør det enkelt for brukerne å betale for apper, slik at du er klar for publikum.
Imidlertid å være vellykket kan være vanskelig.
Hvis du ønsker å oppfordre folk til å laste ned de betalte app, vil du har å tilby mye av verdi. Det kan hjelpe hvis du har et eksisterende publikum, du kan markedsføre appen din eller hvis du har et budsjett du kan bruke på å fremme din app.,
vil Du også nødt til å bruke mye tid og krefter inn i din app-markedet oppføring som du trenger for å gi folk en god idé om produktet uten dem faktisk blir i stand til å oppleve deres egen app.
Når prising appen din, det er mange ting du bør vurdere.
Ta en titt på den gjennomsnittlige prisen på konkurrerende apper for å se hvor mye du kan lade. Hvis du ønsker å bruke reklame for å oppmuntre folk til å kjøpe din app, vil du har til å vurdere hvor mye det vil koste deg å få en person til å laste ned appen.,
Som du kan se fra dette skjermbildet, de fleste apper er billige. På den gjeldende listen over topp betalte apps i STORBRITANNIA, må er under kr 5 med bare to i toppen 21 koster over £10. De er Nettstedet Revisjon Pro og FL Studio Mobil.
Ting å Vurdere
Mens du betalte apps kan være en god måte å tjene penger fra din app, det kan være begrensende. For det første, det er ingen måte for folk å prøve ut tjenesten. Dette kan fungere som en barriere som stopper dem fra å laste ned produktet., Dette er enda mer sannsynlig å være tilfelle hvis merkevaren din er ukjent, og du kan slite med å overbevise folk til å betale for appen din.
En liten løsning kan være å tilby appen for å laste ned gratis, og deretter tilby sine kunder muligheten til å betale en engangs avgift for å låse opp hele programmet. Selv om, både i Google Play og App Store, regnes dette som et in-app-kjøp som brukeren ikke betaler for å laste ned appen.
Totale, kan du finne at det finnes andre metoder for inntektsgenerering er mer effektive. I henhold til AppAnnie, den høyeste innbringende betalt app juli 3 i USA, var Minecraft., Men, det var bare den 29. høyeste innbringende app samlet. Den nest høyeste-gross betalt app er Heads-Up, som selv er ikke i topp 50.
Hvis du er på utkikk etter en måte å maksimere app inntekt ved hjelp av et abonnement eller in-app-kjøp kan være et bedre alternativ enn å ta betalt fra brukerne å laste ned appen din.
Bruk et Abonnement for å Få Gjenta Betalinger
Abonnementet når utviklerne belaste brukerne et fast gebyr til å bruke appen. Avgiften er vanligvis månedlig, selv om utviklerne kan gi brukerne muligheten til å betale for en lengre periode—for eksempel årlige eller kvartalsvise—på forhånd for en rabatt.,
Dette er en type inntjeningsmulighetene er felles med software as a service apper eller apper som gir tilgang til media. Tenk om streaming applikasjoner, for eksempel Spotify eller Netflix, eller produktivitet programmer som Microsoft Office eller Dropbox.
Abonnementer er stor for app-utviklere som de kan få en konsistent løpende inntekter fra mennesker som bruker sine apps. Det fungerer for brukerne, også, ettersom den månedlige avgiften er ofte beskjedne.
i Motsetning til betalte apps, abonnement apps er vanligvis gratis å laste ned. Dette kan være en god måte for utviklere å få en base av brukere., Å ha et større antall nedlastinger vil også se bra ut på App Store og Google Play.
for Å oppmuntre folk til å bruke tjenesten, er det vanlig for utviklere å tilby en gratis prøveversjon. Dette vil tillate dem å få en idé om hva appen er om og hvordan det kan være til nytte for dem. Alternativt, apper som bruker en abonnementsmodell kan tilby et grunnleggende nivå som gir noen funksjonalitet for gratis, og deretter en betalt nivå som gir den full-service.,
Et godt eksempel på en app som gjør at det er Middels, som tilbyr brukerne et begrenset antall premium artikler per måned, samt tilgang til nettstedet er gratis artikler. Hvis brukerne vil ha full tilgang til tjenesten, de må betale et gebyr på $5 per måned, eller $50 per år.
Dette kan være en god måte å holde folk interessert som kanskje ikke ønsker å registrere deg for abonnement nå, men kanskje kunne bli overtalt til å gjøre det i fremtiden.
Utover dette er det også mulig å tilby flere lag av priser., Det kan For eksempel være et fritt lag, en lav-kost lag med noen ekstra funksjoner, og en premium-lag som inneholder alt.
Produktivitet app Airtable tillater brukere å bruke appen for gratis. Men, det er også et Pluss-versjonen for $10 per måned, en Pro-versjonen for $20 per måned, og en enterprise-versjonen med egendefinert prissetting.
en Annen type abonnement du kan vurdere er ikke-fornyelse av abonnement. Disse abonnementene som gir tilgang til innholdet for en begrenset tidsperiode., For eksempel, en app som kan gi tilgang til sesongens innhold under en global hendelse.
Hva du bør Vurdere Når tjen penger på Din App med Abonnement
Abonnementer er en fin måte å tjene konsekvent inntekt fra en app. Men produktet har å tilby nok verdi til å gjøre brukerne er villige til å betale for det.
i Motsetning til reklame-basert inntektsgenerering metoder, kan du ikke lage en app, og tjene penger fra folk som bruker tjenesten din for gratis. Selv om det er mulig å vise annonser på gratis versjon av produktet og deretter ta dem bort når brukeren registrerer seg til et abonnement.,
In-app-Kjøp Kan være Svært Lukrativ
In-app-kjøp er en av de mest effektive måter å tjene penger på en app. Ifølge Apple, det er fire typer i kjøp:
- Forbruksvarer er elementer som i spillet poeng eller valuta som kan brukes i appen. Dette er vanlig i spill, og de kan brukes av spillerne for å kjøpe nye ting eller for å få tilgang til nye nivåer. Som navnet antyder, disse elementene kan bare brukes én gang.
Et spill som har vært svært vellykket ved bruk av engangsartikler er Pokemon Gå., I spillet, brukere kjøpe Pokecoins, som deretter kan brukes til å kjøpe ulike gjenstander i spillet. Rapporter fra tidligere år tyder på Niantic har tjent en sum av $2,3 milliarder kroner fra spillet.
- Ikke-rekvisita er de som ikke utløper når en forbruker har kjøpt dem. Eksempler på dette er ekstra valg i et bilderedigeringsprogram app. Når en bruker har kjøpt disse varene, de kan bruke dem så lenge de egen app.
- De to siste typer av in-app-kjøp er auto-fornybare og ikke-fornyelse av abonnement., Som vi dekket abonnementer ovenfor, vil vi ikke gå nærmere inn på disse her.
Den gode tingen om in-app-kjøp er det er egentlig ingen grense for hvor mye folk kan bruke. Betalte apps som har en engangsavgift, eller selv abonnementer med et fast gebyr er svært begrenset i det totale beløpet de kan tjene per bruker.
Spill som bruker in-app-kjøp kan være utrolig lukrative. I spill, in-app-kjøp er ofte brukt til å la brukerne kjøpe elementer for å gjøre spillopplevelsen bedre., Dette har ført til gratis spill som PUBG, Konflikt mellom Klaner og Pokemon Gå konsekvent å bli rangert blant de høyeste innbringende apps.
Imidlertid, det er ikke bare spill som effektivt kan bruke in-app-kjøp. Andre typer programmer som lykkes med å tilby in-app-kjøp inkluderer photo editor apps tilbyr flere alternativer og filtre eller meldinger-appene gir brukere muligheten til å kjøpe uttrykksikoner eller gaver.
For eksempel, meldinger-appen Cocoa Talk er en av de høyeste innbringende apps globalt., Mens det er gratis å bruke, en av måtene det tjener penger ved å selge uttrykksikoner som folk kan bruke i deres samtaler.
Hva du bør Vurdere Når tjen penger på Din App med In-app-Kjøp
Det viktigste å vurdere er hvorvidt app kan tilby noe fristende nok som et in-app-kjøp. Hvis du ikke kan, det er lite sannsynlig at noen vil kjøpe det du tilbyr. Generelt, spill har en stor suksess med in-app-kjøp
en Annen viktig faktor som kommer med striden rundt tyvegods bokser., Se boksene er produkter brukere kan kjøpe som gir dem et tilfeldig utvalg av gjenstander i spillet. Selv om disse er en effektiv inntektsgenerering verktøy, mange land er å diskutere om de er en form for gambling.
på Grunn av dette, plyndre boksene er sterkt regulert, og selv ulovlig i enkelte land. Du bør være sikker på å sjekke ut regler i det landet du har tenkt å bruke i hvis du ønsker å tilby denne typen element for.
Bruk en reklame-basert modell
Mobile reklame er en enorm business., Interactive Advertising Bureau (IAB) nylig sa at i 2018, 65 prosent av alle digitale annonseinntekter kom via mobile plattformer. Dette inkluderer nettlesere og tekstmeldinger, samt apper.
Annonsering er ofte brukt av apps som tilbyr innhold til brukere for gratis. For eksempel, nyheter apper eller spill. Det kan også bli brukt av programmer som tilbyr også in-app-kjøp eller betalte versjoner som en måte å tjene penger på ikke-betalende kunder.
Det beste med reklame er at det er en god måte å tjene penger fra din app-uten at kunden trenger å bruke noen penger.,
Den enkleste måten å komme i gang på, er gjennom en kostnad-per-klikk-annonsering-plattformen. Noen av disse inkluderer Google AdMob eller AOL SSP. Du registrerer deg til en av disse vil tillate deg å begynne å plassere annonser i appen din.
de Fleste annonsene kommer i form av bannerannonser, mellomliggende annonser, eller videoer.
- Banner annonser er ispedd rundt innholdet. De er ganske ikke-påtrengende; dette har fordelen av å ikke forstyrre brukeren erfaring, men de er lett å ignorere.,
I skjermbildet nedenfor, kan du se hvordan podcast-app BeyondPod bruker et banner legg til i brukerens podkast-matingen. Det er nesten for lite påtrengende, og det er lett å ignorere.
På den annen side, YouTube viser mye større banner annonser som passer godt med innhold som brukeren allerede ser. Hvis det ikke var for «Ad» markering i den nederste hjørne, ville det være vanskelig å trene hvis anbefalingen var en annonse eller ikke.
- Mellomliggende annonser ta opp hele skjermen. De vil vanligvis bli vist for et bestemt tidsrom eller før brukeren klikker på for å lukke annonsen., Disse annonsene er effektiv som brukeren er garantert å se det.
ulempen her er at de er svært påtrengende. På grunn av dette, bør du tenke deg nøye om når du plasserer en mellomliggende annonse. God ganger kan være når brukeren er ferdig med å redigere et bilde eller når de er i ferd med å starte et nytt nivå i et spill.
Et utmerket eksempel på dette er annonsen nedenfor fra video redigering app PowerDirector. Når brukeren klikker på å forlate app, vises det et popup-vindu som viser en annonse. Annonsen er nesten umulig å ignorere som brukeren har til å utføre en annen trinn for å forlate appen.,
Imidlertid, det er ikke så irriterende fordi den bare vises når brukeren forlater app, ikke halvveis gjennom et prosjekt.
- Video annonser er ofte enten kort annonser eller lengre annonser som brukeren kan hoppe over etter en viss tid. Ved å klikke på legg til-vil ta brukeren til annonsørens produkt. Videoannonser er nyttig for annonsører som de er en god måte å formidle budskapet om produktet.
Video annonser er ofte vist mens en annen video lastes, eller før et nivå i et spill., Kanskje app mest kjent for video reklame er YouTube, som viser en reklame før mange videoer på tjenesten.
Ting å Vurdere Når tjen penger på Din App med Reklame
Mens det er lett å komme i gang med mobile annonser, det er noen negative sider. Den mest åpenbare er at for å gjøre gode inntekter, må du ha for mange brukere.
Ifølge for å Businessofapps.com gjennomsnittlig CPM (beløpet annonsørene betaler per ett tusen mennesker som ser sin annonse) for banner-annonser på $1, mellomliggende annonser er $3.,5, – og videoannonser er $3.
Dette betyr at det er vanskelig å lage en app og tjene penger med mindre din app har mye av vanlige brukere.
en Annen ting å vurdere er at når en bruker klikker på en annonse på appen din, de vil bli tatt bort fra din app. Dette vil redusere mengden av tiden de bruker på appen din, og kan også introdusere dem til en direkte konkurrent.
Tjene Gjennom Affiliate Markedsføring
Affiliate markedsføring er en vanlig type markedsføring på nettet, selv om kanskje mindre, som ofte finnes i apper., Med affiliate markedsføring, app-utvikler vil annonsere produkter på sin app, og deretter ta et klipp av salget når en kunde foretar et kjøp.
du Booker, eller sammenligningen apps er en vanlig type av affiliate markedsføring. For eksempel, Skyscanner gjør det enkelt for folk som ønsker å kjøpe en flytur for å sjekke priser fra en rekke leverandører.
selskapet får en andel av kostnaden for fly når en bruker bestiller en reise etter å ha blitt omdirigert til booking nettstedet gjennom Skyscanner. Du kan se hvordan det fungerer i skjermbildet nedenfor.,
et Annet eksempel på hvordan dette kunne fungere som ville være en trenings-app lede brukerne til nettstedet til en ernæring butikk eller treningsutstyr butikken og deretter tar en del av alle salg gjort. Eller en finansiell planlegging app som tyder på finansielle produkter til sine brukere.
Den gode tingen om å tjene penger apps på denne måten er mengden av data apps har om brukerne. For eksempel, i eksempelet ovenfor en finansiell planlegging app, app-utviklere kan tilby den eksakte type produkt som brukeren vil finne nyttig basert på de data de har om brukeren.,
Ting å Vurdere Når tjen penger på Din App med Affiliate Markedsføring
Affiliate markedsføring lider av mange av de samme problemene som reklame – du trenger en masse av brukere før du kan tjene penger på.
Det kan også hjelpe hvis produktet du er tilknyttet er et dyrt eller en som har en stor andel av den totale kostnaden for kjøpet. Når du mottar ti prosent av en £1,000 fly får du en fin premie, mottak 3 prosent av et par av £50 joggesko er mindre imponerende.,
Bruk en Blandet Strategi
Mange av de mest vellykkede programmer bruker et utvalg av inntektsgenerering metoder. På denne måten, utviklere ikke trenger å stole på en strategi. Her er noen eksempler på hvordan blandet inntekt strategier kan fungere i praksis.
- En vanlig blandet inntekt strategi er å spørre brukerne til å betale for å fjerne annonsene. Dette er bra som et alternativ til en betalt app. Det betyr at app-utviklere er fortsatt i stand til å tjene penger på gratis-brukere, mens også tilby en mer lukrativt alternativ til dem som kan betale., For å få betalt alternativ mer tiltalende, og du kan selv velge å legge i noen ekstra til de som betaler. Dette kan fungere for både en-av innbetalinger og abonnementer.
- Noen apper, spesielt spill, betale en avgift for appen, og deretter tilby in-app-kjøp på toppen av prisen på spillet. Minecraft, NBA 2K19, og i det Øyeblikket Pro Kameraet er alle apper som har med hell brukt denne strategien.
- Hvis du har tenkt å basere seg på reklame som inntektsgenerering strategi, kan det være en god idé å eksperimentere med både affiliate markedsføring og vanlig reklame., Hvis du gjør dette, kan du se hvilken type reklame er mest lukrative og deretter fokusere på dette.
Innpakning Opp
Dette er slutten på vår guide til hvordan å lage en app og tjene penger. Forhåpentligvis, du finner det nyttig.
Som du kan se, det er mange metoder du kan bruke for å tjene penger på din app. In-app-kjøp og abonnement kan være utrolig lønnsomt på grunn av potensialet for løpende inntekter. Imidlertid, mange av appene kan lykkes med å bruke andre inntektsgenerering metoder som for eksempel reklame eller lading brukeren på forhånd.