Skala og andelen er både design elementer som har å gjøre med størrelsen. Skalaen er størrelsen på et objekt i forhold til andre objekter i et design eller kunstverk. Andelen refererer til størrelsen av deler av et objekt i forhold til andre deler av samme objekt. Gjennom århundrene, designere har brukt skala og i forhold til å skildre eller distrahere fra det ideelle., Som med elementer som enhet og balanse, kunstnere bruk skala og proporsjoner for å formidle sin unike innsikt til betrakteren.
Skala
Mennesker bedømme omfanget av noe i henhold til kroppens størrelse. Noen av de mest vanlige adjektiver som gjelder for skalaen inkluderer:
• Life-sized
• Miniatyr
• Overdimensjonert
• Enorme
Når en kunstner eller designer velger å gjøre bestemte objekter stort eller lite, er det ofte for å understreke sin betydning eller oppmuntre til et nytt perspektiv.,
I de nevnte offentlige kunstverk, den personen som går sfæren gir en følelse av skalaen. Gitt refleksjoner av skyskrapere i sfæren, seere kan utlede at verden symboliserer verden, og det er relativt liten skala tyder på at mennesker kan manipulere den.
Noen leker er miniatyrer av virkelige objekter. For eksempel, skala modell biler, tog og dukkehus møbler reproduserer den virkelige objekter på en mindre skala. I bildet nedenfor, mannens hånd gir deg en god oversikt over den faktiske størrelsen av leketøy-tog-bil., Skala modell leker gi barn makt til å manipulere realistiske objekter som ellers er for stor for dem å administrere.
Andel
Andelen er en del av design som knytter seg til den relative størrelsen av komponentene som utgjør et objekt. Igjen, den menneskelige kroppen er standarden som folk dømmer andel. En eye bør være mindre enn et ansikt, for eksempel, og en mannlig skuldrene bør være bredere enn hoftene.
Det gylne snitt er en matematisk metode for å bestemme andelen., Basert på antall pi, og dette forholdet har vært standard for kunstnere og designere siden de gamle Egypterne brukte det i utformingen av pyramidene. Også, det gylne snitt er gjeldende til den naturlige proporsjoner i kroppen. Jo tettere en persons proporsjoner samsvare med dette forholdet, jo mer klassisk vakre de er sannsynlig å dukke opp.
Når du ser en uforholdsmessig objekt, det fanger din oppmerksomhet. Tegneserier med stor-ledet mennesker, for eksempel, fange øyet. Åpenbar overdrivelse kan selv kile morsomme bein., «Hodet» av Eric Fogel er et godt eksempel:
I gresk mytologi, kjempestor tegn som Medusa hadde uforholdsmessig trekk som skiller dem ut fra mennesker. I stedet for hår, Medusa hadde giftige slanger vokser fra hodet hennes, som kunstneren Caravaggio viser nedenfor.
å Gi menneskelige figurer ikke-menneskelige komponenter gjør dem uforholdsmessig. Som en tegneserie, noe uforholdsmessig kan gjøre deg til å le. Som Medusa, kan det inspirerer frykt.,
I motsetning til et kunstverk som alle tallene er forholdsmessig, kan du føle deg rolig og innhold. Snarere enn utfordrende dine følelser, andel fyller du med en følelse av fullstendighet. Georges Seurat «En søndag på La Grand Jatte» viser stiliserte mennesker, alle godt proporsjonert, og på samme skala, avslappende på en solfylt ettermiddag. Selv om det er variasjoner av lys og massevis av aktiviteter for å se på den samlede effekten er rolig.,
Dagens Aktivitet: Lage en Skala Tegning
Rekvisita:
Vanlig, 8 x 10 papir fra
Et bilde av din favoritt tegneseriefigur som er minst 10 cm høye
Hersker
Blyant
Saks
Markører, maling eller fargeblyanter
1. Lett å tegne et rutenett med blyant over din cartoon ut. Mark 1-tommers linjer langs kanten av siden, og deretter koble dem over på siden for å lage et rutenett av 1-tommers firkanter.
2., Antall ruter på din skrive ut, starter øverst til venstre og går videre fra venstre til høyre fra den øverste raden til den nederste raden.
3. Tegne et rutenett på vanlig papir. Mark 1/2-tommers intervaller langs alle fire sider, og koble deretter den markerer å lage et rutenett av 1/2-tommers firkanter. Vekten din tegning vil være 1:2, eller halvparten av den opprinnelige.
4. Antall rutene på vanlig rutenett samme, duplisere antall ruter og rader av den opprinnelige. Kutt av den ekstra torg og sett til side.
5. Kopier design på din tomt rutenett, går plassen ved torget., Prøv å matche rette linjer og kurver i hver rute på originalen til å gjøre mindre målestokk tegning så likt som du kan.
6. Bruk markører, maling eller fargeblyanter til å farge i skalaen tegning som den originale.
Bruk den ekstra rutenett for å eksperimentere med andelen. For eksempel, gjør ett øye av din cartoon figur dobbelt så stor som den andre. Lage én hånd små og andre store. Hva effektene gjør endringene ha?