Nintendo 64
|
Nintendo 64 (JP) (N64), stilisert som NINTENDO⁶⁴, er home video spillkonsoll utviklet og markedsført av Nintendo. Oppkalt etter sin 64-bits prosessering enhet, det ble først utgitt i Japan og Nord-Amerika i 1996, etterfulgt av Australia, Europa og andre deler av verden i 1997. I Sør-Korea, konsollen ble kalt Comboy 64 og ble distribuert av Hyundai i stedet for Nintendo.,
N64 var Nintendo ‘ s tredje største home video spillkonsoll, og ble opprinnelig kodenavnet «Project: Virkeligheten», mens det ble arbeidet med Nintendo og Silicon Graphics (SGI) i April 1993 for å skape neste generasjons 3D-konsollen. Som en del av den femte generasjonen av spillkonsoller, N64 hoppet fra 16-bit sprite-basert grafikk i et polygon verden takket være de kraftige 64-bits CPU og GPU. SNES var en 16-bit-konsoll, og den neste konsollen til å bli utgitt, var Nintendo 64, helt hoppe over den 32-bit., Nintendo 64 ville være Nintendo siste hjem-konsollen for å bruke patroner til Nintendo Slår i 2017, selv om nintendos håndholdte enheter vil fortsette å støtte formatet.
beslutningen om å velge blekkpatroner over CD-er, gjorde ganske mange tredjeparts-utviklere til å vende seg bort fra systemet alle sammen. Ikke bare var blekkpatroner dyrere og hadde mindre kapasitet enn Cd-plater, men det betydde også at Nintendo ville være den eneste leverandøren, håndheve sitt grep på lisenser., Nintendo ‘ s defense var å si at blekkpatronene var fortsatt medier valg for hjem konsoller, fordi de ikke lider av treg lasting ganger, og var litt mer praktisk enn CD-er.
På den tiden, Nintendo 64 var den eneste ekte 64-bits system, og den første med innebygd fire-player spill. Spill som Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros., og GoldenEye 007 hjalp selge over 32 millioner N64-systemer over hele verden, men det var ikke nok til å overgå PlayStation 1., Likevel, det gjorde sitt preg på history med sin nyskapende kontroller og ekte 3D-muligheter. Produksjon for N64 endte i Japan tidlig i 2002, og over hele verden i slutten av 2003.
Logg på
I 1993, utvikling på Nintendo 64 ble startet som «Prosjekt: Virkeligheten» som en etterfølger til SNES., Denne venture, med hjelp av Silicon Graphics, var ment å skape en grafikkprosessor som ville sende videospill til 3D-riket, er overbevist om at det vil appellere til fans av CGI, spesielt siden CGI-tunge filmer som The Abyss, Jurassic Park, og Terminator 2: dommedag ble stadig mer populært, delvis på grunn av denne nye teknologien.
i Motsetning til konkurrerende konsoll, Nintendo avvist bruk av optiske plater for deres nyeste konsoll og stakk til «prøvd-og-sann» kassett rute, skuffende både fans og utviklere på grunn av blekkpatronene på den tiden å ha betydelig mindre lagringsplass og større produksjon kostnader.,
Dette, kombinert med Nintendo draconian rykte for sensur, blir bedt om mange tredjeparts utviklere å forlate Nintendo i favør av Sony da selskapet gitt ut plate-basert PlayStation (som ironisk nok begynte som en add-on for SNES før du snakker falt gjennom på grunn av den foreslåtte kontrakten gir Sony fulle rettigheter til spill som ville bli utgitt for det).,
Det er ikke helt visst hvorfor Nintendo valgte å holde med patroner for N64, selv om offisielle uttalelser fra Nintendo of America sitert blekkpatronene å ha vesentlig kortere lastetider enn optiske plater; mange har også antydet at bruk av kassetter ble for bedre beskyttelse mot piratvirksomhet, som sine siste eksperiment med en disk-basert konsoll var beryktet for sin svært utbredt piratkopiering problemer i løpet av sin levetid.,
neste år Nintendo endret sin nyeste konsollen navn til Ultra 64, men fordi Konami, en annen spillutvikler, hadde allerede er opphavsrettslig beskyttet navn for ulike NES titler (som Nintendo hadde en grense på hvor mange spill et selskap kunne publisere for NES hvert år), Nintendo hadde å slippe tittelen, og dermed endret det til Nintendo 64. Nintendo hadde håpet å slippe konsollen i 1995, men måtte utsette det, forårsaker det å bli utgitt lenge etter at Sega Saturn og Sony PlayStation hadde blitt utgitt., Det var ikke selv kan spilles av helt til slutten av 1995 i Japan og noen måneder senere i Amerika på E3.
Når en liten strøm av video spill ble annonsert for konsollen i forhold til at PlayStation, Nintendo levert den stadig populære «kvalitet vs. kvantitet» uttalelse. Kanskje dette var sant – mange av deres spill har blitt rost opp i skyene, selv med The Legend of Zelda: Ocarina of Time til denne dag blir den høyest rangerte video spill av all tid på GameRankings, og Super Mario 64 tett bak det.,
Imidlertid lav produksjon av nye titler og dyre priser på N64 spill i forhold til PlayStation seg (på grunn av sistnevntes bruk av billigere og større kapasitet optiske plater) til slutt førte til Nintendo å miste sin leder i konsoll-markedet i favør av Sony, som ber Nintendo å bytte til optiske plater for sin neste konsoll.,
De nevnte Super Mario 64 komplimentert lanseringen av konsollen sammen med andre titler som ble overskygget av skjær omfanget av den nyeste Mario plattform spill som satt standarden for alle fremtidige 3D plattformspill og, i en viss forstand, hele action-eventyr-sjangeren så godt med sin fantastiske kameraet. Nintendo 64 sammen med Mario, Pilotwings 64, og ubetydelig Saikyo Habu Shogi var alle til stede under den Japanske lanseringen av spillet, som viste seg vellykket nok.,
Det var enda mer vellykket i Amerika med en tiltalende $199 prislappen, så vel som mange andre spill som ville bli utgitt gjennom hele året som sported populære merkenavn som blant annet Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinkt, og Wave Race.
på Grunn av de nevnte titler, først og fremst Super Mario 64, den selges ut helt i Amerika. Konsollene som ble solgt ca tre dager tidligere enn planlagt.
N64 varte vellykket for sju år på markedet. Det siste spillet til å bli utgitt på systemet var Tony Hawk ‘ s Pro Skater 3 på 20. August, 2002., Produksjon for systemet endte på 30. November, 2003 og den siste systemene ble levert i begynnelsen av 2004. Programvaren salg har havnet senere samme år.
Spill
Topp Ti mest Solgte N64 Spill
Nintendo 64 Stasjonen
Nintendo 64-Disk (også kalt Nintendo 64DD eller N64 DD) er en disk for Nintendo 64., Stasjonen kobles til N64 s expansion port på undersiden av systemet. Det var mye hyped rundt den tiden av N64 lansering, men det ble aldri lansert utenfor Japan, fordi det ble en kommersiell fiasko.
Maskinvare
følgende er de tekniske spesifikasjonene for Nintendo 64.
- CPU: 64-bits RISC NEC VR4300 derivat, basert på MIPS R4300i (93.,75 MHz) / 64-biters databaner, og registrerer med 5-trinns pipelining
- Co-prosessor med 64-bits RISC (62., 8 mb
- Grafikk: Pixel Tegning Prosessor (RDP) som er innebygd i co-prosessor
- Graphics Processing Funksjoner: Z-Buffering (jobbufring), Anti-Aliasing, Realistisk tekstur kartlegging (Tri-lineær mip-kart interpolasjon, miljø kartlegging, perspektiv korreksjon)
- Farger: 32-bit RGBA pixel farge frame buffer støtte, 21-biters farge video-utgang
- Polygoner: 150,000 per sekund
- Oppløsning: 240i (de fleste spill), 480i (høy oppløsning modus)
- Lyd: 16 til 24-kanal 16-bit stereo (opp til 100 PCM-tv mulig)
- overføringshastighet: Maksimalt 4 500 Mbit/sekund (562.,5 MB)
Farger
Nintendo 64 maskinvare har fire controller-porter, noe som førte Nintendo å utvikle forskjellige fargede kontrollere for å hjelpe spillere som kan finne det vanskelig å vite hvilke kontroller er som slot. Nintendo ikke slipp forskjellige fargede kontrolleren i forrige generasjon. Den første batch av fargene var helt solid og inkludert i standard grå, rød, mørk grønn, gul, svart og mørk blå., Ettersom tiden gikk, Nintendo begynte å slippe andre farger, noen som inneholdt to forskjellige farger som svart og grå som ble utgitt sammen med Mario Kart 64 (den øverste halvdelen var svart, mens den nederste halvparten var grå).
suksessen av forskjellige fargede kontrollerne kan være knyttet til Nintendo ‘ s beslutning om å utvikle forskjellige fargede konsoller. Nintendo fant det særlig vellykket å slippe gjennomsiktige systemer og-kontrollere. Noen av de transparente systemer selv hadde forskjellige farger, for eksempel rosa system og blå system., I Japan, Nintendo utgitt en gjennomsiktig svart system som kom sammen med Nintendo 64DD. Det Japanske publikum ønsket en pakke som inkluderte både system og ekstra maskinvare til en lav pris, så Nintendo reagert tilsvarende.
Nintendo of America til slutt utgitt et sett av gjennomsiktig Nintendo 64 med forskjellige farger. Fargene ble gitt unike navn, inkludert drue, vannmelon, brann, røyk, grønne jungelen, og is. I tillegg, Nintendo utgitt en spesiell gull Nintendo 64 for lanseringen av The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,
Trivia
- Nintendo 64 var opprinnelig planlagt å bli kalt Ultra 64, indikert ved et brudd med Midway.
- konsollen, da kjent som «NU 64», ble omtalt på forsiden av Nintendo Power V80.
- Dette er bare Nintendo-konsollen til å ha en M-formet kontrolleren.
- Nintendo 64 gjør en kort opptreden i 2014 Gravity Falls episode av «Soos og Real Girl».
Notater
– >
- En begrenset versjon av konsollen ble først utgitt i Nord-Amerika på September 26, 1996.,
Se også:
- i Listen over Nintendo 64 spill
- i Listen over Nintendo 64 tilbehør
- Nintendo 64DD
- Nintendo 64 Controller-Pakken
- Super Nintendo Entertainment System (Forgjengeren)
- Nintendo GameCube (Etterfølger)