Nintendo 64 (Deutsch)

Nintendo 64 (Deutsch)

System

„Get ‚N‘ or get out.”

— Slogan.,

Quote

A

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4

Die Nintendo 64 (JP) (N64), stilisiert als nintendo⁶⁴, ist eine Heimvideospielkonsole, die von Nintendo entwickelt und vermarktet wird. Benannt nach seiner 64-Bit-Verarbeitungseinheit, wurde es erstmals 1996 in Japan und Nordamerika veröffentlicht, gefolgt von Australien, Europa und anderen Teilen der Welt in 1997. In Südkorea hieß die Konsole Comboy 64 und wurde von Hyundai anstelle von Nintendo vertrieben.,

Der N64 war Nintendos dritte große Heimvideospielkonsole und trug ursprünglich den Codenamen „Project: Reality“, während Nintendo und Silicon Graphics (SGI) im April 1993 daran arbeiteten, eine 3D-Konsole der nächsten Generation zu erstellen. Als Teil der fünften Generation von Videospielkonsolen sprang der N64 dank seiner leistungsstarken 64-Bit-CPU und GPU von 16-Bit-Sprite-basierten Grafiken in eine Polygonwelt. Das SNES war eine 16-Bit-Konsole, und die nächste Konsole, die veröffentlicht wurde, war der Nintendo 64, der die 32-Bit-Ära komplett übersprang., Der Nintendo 64 wäre Nintendos letzte Heimkonsole, die bis zum Nintendo Switch in 2017 Patronen verwendet, obwohl Nintendos Handhelds das Format weiterhin unterstützen würden.

Die Entscheidung, Patronen gegenüber CD ‚ s zu wählen, veranlasste einige Entwickler von Drittanbietern, sich gemeinsam vom System abzuwenden. Nicht nur waren Patronen teurer und hatten weniger Kapazität als CDs, aber es bedeutete auch, dass Nintendo der einzige Anbieter sein würde, Durchsetzung ihrer Griff auf Lizenzen., Nintendos Verteidigung bestand darin, zu sagen, dass Patronen immer noch das Medium der Wahl für Heimkonsolen waren, da sie nicht unter langsamen Ladezeiten litten und etwas praktischer waren als CDs.

Zu der Zeit war der Nintendo 64 das einzig wahre 64-Bit-System und das erste mit eingebautem Vier-Spieler-Gaming. Spiele wie Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros., und GoldenEye 007 half verkaufen über 32 Millionen N64-Systemen weltweit, aber es war nicht genug, um übertreffen die PlayStation 1., Trotzdem hat es mit seinem innovativen Controller und seinen echten 3D-Fähigkeiten Spuren in der Geschichte hinterlassen. Die Produktion für den N64 endete Anfang 2002 in Japan und Ende 2003 weltweit.

Geschichte

1993 wurde die Entwicklung auf dem Nintendo 64 als „Project: Reality“ als Nachfolger des SNES gestartet., Dieses Unternehmen sollte mit Hilfe von Silicon Graphics einen Grafikprozessor entwickeln, der Videospiele in den 3D-Bereich schickt und Fans von CGI ansprechen würde, zumal CGI-schwere Filme wie The Abyss, Jurassic Park und Terminator 2: Judgement Day wurden teilweise aufgrund dieser neuen Technologie immer beliebter.

Ein früher Screenshot mit dem“ Ultra 64 “ Logo.,

Im Gegensatz zu konkurrierenden Konsolen lehnte Nintendo die Verwendung optischer Discs für ihre neueste Konsole ab und hielt an der“ bewährten “ Patronenroute fest, was sowohl Fans als auch Entwickler enttäuschte, da Patronen zu dieser Zeit deutlich weniger Speicherplatz und höhere Herstellungskosten hatten.,

Dies, kombiniert mit Nintendos drakonischem Ruf für Zensur, veranlasste viele Drittentwickler, Nintendo zugunsten von Sony aufzugeben, als das letztere Unternehmen die Disc-basierte PlayStation veröffentlichte (die ironischerweise als Add-On für das SNES begann, bevor es durchfiel) aufgrund seines vorgeschlagenen Vertrags, der Sony volle Rechte an den Spielen gab, die dafür veröffentlicht werden würden).,

Es ist nicht ganz bekannt, warum Nintendo sich für Patronen für den N64 entschieden hat, obwohl offizielle Aussagen von Nintendo of America Patronen mit deutlich kürzeren Ladezeiten als optische Discs zitierten; Viele Leute haben auch gefolgert, dass die Verwendung von Patronen für einen besseren Schutz vor Piraterie gedacht war, da ihr letztes Experiment mit einer plattenbasierten Konsole berüchtigt war für seine grassierenden Piraterieprobleme während seiner Lebensdauer.,

Im nächsten Jahr änderte Nintendo den Namen seiner neuesten Konsole in Ultra 64, aber weil Konami, ein anderer Spieleentwickler, den Namen für verschiedene NES-Titel bereits urheberrechtlich geschützt hatte (da Nintendo ein Limit für die Anzahl der Spiele hatte, die ein Unternehmen jedes Jahr für die NES veröffentlichen konnte), musste Nintendo den Titel fallen lassen und ihn so in Nintendo 64 ändern. Nintendo hatte gehofft, die Konsole 1995 zu veröffentlichen, musste sie jedoch verzögern, was dazu führte, dass sie lange nach der Veröffentlichung von Sega Saturn und Sony PlayStation veröffentlicht wurde., Es war erst Ende 1995 in Japan und einige Monate später in Amerika auf der E3 spielbar.

Als ein kleiner Stream von Videospielen für die Konsole im Vergleich zu dem der PlayStation angekündigt wurde, lieferte Nintendo die allseits beliebte Aussage „Qualität vs. Quantität“. Das war wohl wahr – viele ihrer Spiele wurden hoch gelobt, sogar The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist bis heute das am höchsten bewertete Videospiel aller Zeiten auf GameRankings und Super Mario 64 dicht dahinter.,

Die geringe Ausgabe neuer Titel und die teuren Preise von N64-Spielen im Vergleich zu PlayStation-Spielen (aufgrund der Verwendung von billigeren und größeren optischen Discs) führten letztendlich dazu, dass Nintendo seinen Vorsprung auf dem Konsolenmarkt zugunsten von Sony verlor und Nintendo dazu veranlasste, für seine nächste Konsole auf optische Discs umzusteigen.,

Der oben erwähnte Super Mario 64 beglückwünschte den Start der Konsole zusammen mit anderen Titeln, die von der großen Skala des neuesten Mario-Plattform-Videospiels in den Schatten gestellt wurden, das den Standard für alle zukünftigen 3D-Plattformer und in gewissem Sinne das gesamte Action-Adventure-Genre sowie seine fantastische Kamera setzte. Der Nintendo 64 zusammen mit Mario, Pilotwings 64 und der vernachlässigbare Saikyo Habu Shogi waren alle während des japanischen Starts des Spiels anwesend, was sich als erfolgreich genug erwies.,

Es war noch erfolgreicher in Amerika mit einem ansprechenden $ 199 Preisschild sowie viele andere Spiele, die das ganze Jahr über veröffentlicht werden würde, die beliebte Markennamen wie Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct und Wave Race trug.

Aufgrund der oben genannten Titel, vor allem Super Mario 64, ist es in Amerika vollständig ausverkauft. Die Konsolen wurden etwa drei Tage früher als geplant verkauft.

Die N64 dauerte erfolgreich für sieben jahre auf dem markt. Das letzte Spiel, das auf dem System veröffentlicht wurde, war Tony Hawks Pro Skater 3 am 20., Die Produktion für das System endete am 30. November 2003 und die letzten Systeme wurden Anfang 2004 ausgeliefert. Die Softwareverkäufe sind noch im selben Jahr beendet.

Spiele

Top Ten der meistverkauften N64-Spiele

Nintendo 64-Laufwerk

Die DD wurde auf den N64.

Hauptartikel: 64DD

Das Nintendo 64-Laufwerk (auch Nintendo 64DD oder N64 DD genannt) ist ein Laufwerk für den Nintendo 64., Das Laufwerk wird an den Erweiterungsport des N64 an der Basis des Systems angeschlossen. Es wurde viel um die Zeit des N64-Starts gehypt, aber es wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht, weil es ein kommerzieller Misserfolg war.

Hardware

N64 Chipsatz.

Im Folgenden sind die technischen Spezifikationen für den Nintendo 64 aufgeführt.

  • CPU: 64-bit-RISC-NEC VR4300-Derivat, basierend auf MIPS R4300i (93.,75 MHz) / 64-bit Datenpfade und Register mit 5-Stufen pipelining
  • Co-Prozessor: 64-bit-RISC (62., zu 8 MB
  • Grafiken: Pixel Zeichnung Prozessor (RDP) gebaut in co-prozessor
  • Grafiken Verarbeitung Funktionen: Z Pufferung, Anti-Aliasing, Realistische textur mapping (Tri-linear mip-karte interpolation, umwelt mapping, perspektive korrektur)
  • Farben: 32-bit RGBA pixel farbe rahmen puffer unterstützung, 21-bit farbe video ausgang
  • Polygone: 150,000 pro sekunde
  • Auflösung: 240i (die meisten spiele), 480i (hohe-auflösung Modus)
  • Sound: 16 bis 24-Kanal 16-bit Stereo (bis zu 100 PCM Kanäle möglich)
  • Übertragungsgeschwindigkeit: Maximal 4.500 Mbit/Sekunde (562.,5 MB)

Farben

N64 chip in 2010.

Die Nintendo 64 hardware hat vier controller ports, die led Nintendo zu entwickeln verschiedene farbige controller zu unterstützen spieler, die finden es schwierig zu wissen, welche controller ist in welche slot. Nintendo hat in der vorherigen Generation keinen verschiedenfarbigen Controller veröffentlicht. Die anfängliche Farbreihe war vollständig solide und enthielt die Standardfarben Grau, Rot, Dunkelgrün, Gelb, Schwarz und Dunkelblau., Im Laufe der Zeit begann Nintendo, andere Farben zu veröffentlichen, von denen einige zwei verschiedene Farben enthielten, wie die schwarze und graue, die neben Mario Kart 64 veröffentlicht wurden (die obere Hälfte war schwarz, während die untere Hälfte grau war).

Der Erfolg verschiedenfarbiger Controller ist auf Nintendos Entscheidung zurückzuführen, verschiedenfarbige Konsolen zu entwickeln. Nintendo fand es besonders erfolgreich, transparente Systeme und Controller zu veröffentlichen. Einige der transparenten Systeme hatten sogar verschiedene Farben, wie das rosa System und das blaue System., In Japan veröffentlichte Nintendo ein transparentes schwarzes System, das mit dem Nintendo 64DD geliefert wurde. Das japanische Publikum wollte ein Bundle, das sowohl das System als auch die zusätzliche Hardware zu einem niedrigen Preis enthielt, also reagierte Nintendo entsprechend.

Nintendo of America veröffentlichte schließlich eine Reihe transparenter Nintendo 64 mit verschiedenen Farben. Die Farben erhielten einzigartige Namen wie Traube, Wassermelone, Feuer, Rauch, Dschungelgrün und Eis. Zusätzlich veröffentlichte Nintendo einen speziellen Gold Nintendo 64 für den Start von The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,

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  • Ursprünglich sollte der Nintendo 64 Ultra 64 heißen, was durch ein Copyright mit Midway angezeigt wurde.
  • Die Konsole, damals bekannt als „NU 64“, wurde auf dem Cover des Nintendo Power V80 vorgestellt.
  • Dies ist die einzige Nintendo-Konsole mit einem M-förmigen Controller.
  • Der Nintendo 64 erscheint 2014 in der Gravity Falls Episode „Soos and the Real Girl“.

Hinweise

  1. Eine limitierte Auflage der Konsole wurde erstmals am 26.,

siehe auch

  • List of Nintendo 64 games
  • List of Nintendo 64 accessories
  • Nintendo 64DD
  • Nintendo 64 Controller Pack
  • Super Nintendo Entertainment System (Predecessor)
  • Nintendo GameCube (Successor)

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