Duel Monsters (De~Yueru Monsutāzu), oorspronkelijk bekend als Magic and Wizards (Majikku ando Wizāzu), is Het kaartspel dat wordt gespeeld in Het kaartspel.
Duel Monsters (De ~ Yueru Monsutāzu) , oorspronkelijk bekend als Magic and Wizards (Majikku ando Wizāzu), is Het kaartspel dat wordt gespeeld in Het kaartspel. Verschillende Yu-Gi-Oh! manga en anime series. Het werd gemaakt door Maximillion Pegasus, die de kaartontwerpen baseerde op oud-Egyptisch houtsnijwerk en hiërogliefen.
De naam Magic & Wizards wordt gebruikt in de Japanse Yu-Gi-Oh! manga en vroege delen van de Engelse Yu-Gi-Oh!, manga, terwijl het werd gedrukt in Shonen Jump. De Toei anime en de andere anime serie, en herdrukken en nieuwe delen van de Engelse manga, gebruik Duel Monsters. Andere dubs en lokalisaties, zoals de Zweedse Yu-Gi-Oh! manga en anime, behouden Magic & Wizards ondanks de verandering.
regels
basis
De basisregels werden gebruikt tijdens overlijden-T en eerder.
- Er zijn twee spelers in elk Duel.
- elke speler maakt een Deck met 40 kaarten. De dekken worden geschud voor een Duel.,
- Er zijn twee soorten kaarten; monsterkaarten en Spellingkaarten.
- elke speler begint met 2000 levenspunten. Als een speler geen punten meer heeft, verliest hij.
- aan het begin van een Duel trekt elke speler vijf kaarten, die hun hand worden.
- de spelers om de beurt. Elke beurt trekt de turnspeler een kaart van zijn Deck.
- als een speler niet kan drawen omdat er geen kaarten meer in zijn spel zijn, verliest hij.
- De turnspeler kan kaarten uit zijn hand oproepen in Attack of Defense Mode. Aanvalsmodus is verticaal. De verdedigingsmodus is horizontaal.,
- de turnspeler kan aanvallen met Aanvalsmodus monsters.
- als een Aanvalsmodus monster een ander Aanvalsmodus monster bestrijdt, wordt het monster met de lagere ATK vernietigd en verliest zijn controller levenspunten gelijk aan het verschil.
- wanneer aanval modus monsters met gelijke ATK battle, beide worden vernietigd.
- als een monster van de Aanvalsmodus een monster van de Verdedigingsmodus aanvalt en zijn ATK hoger is dan de DEF van het verdedigende monster, wordt het verdedigende monster vernietigd en gaan er geen levenspunten verloren.,
- als een Aanvalsmodus Monster Een Defense Mode monster aanvalt en zijn ATK lager is dan de DEF van het verdedigende monster, wordt geen van beide monsters vernietigd en verliest de controller van het aanvallende monster punten gelijk aan het verschil in de ATK en DEF.
- als een speler geen monster heeft om te verdedigen tegen de aanval van zijn tegenstander, wordt de ATK van het monster afgetrokken van de levenspunten van de weerloze speler.
- vernietigde kaarten gaan naar het kerkhof.
- de turnspeler kan Spreukkaarten uit zijn hand activeren.,
- Spellingkaarten kunnen niet vechten, maar kunnen worden gebruikt om andere kaarten of de spelers te beïnvloeden.
- Spellingkaarten kunnen face-down op het veld worden afgespeeld totdat ze klaar zijn om te worden gebruikt.
- Spellingkaarten worden naar het kerkhof gestuurd nadat ze zijn gebruikt.
- sommige monsters hebben effecten die de gameplay veranderen.
standaard
de standaardregels bevatten de basisregels, met enkele extra regels. Deze werden gebruikt tijdens het Japanse National Duel Monsters Championship en het Duelist Kingdom tournament.,
- meer typen kaarten werden toegevoegd, waaronder Equip, Trap, Illusion en Virus. Verschillende hybriden, zoals Valspreuk, bestaan ook.
- Trap kaarten kunnen geactiveerd worden tijdens de beurt van beide spelers als reactie op bepaalde acties. Per beurt kan slechts één Valkaart worden gebruikt.
- Viruskaarten worden gebruikt om kaarten in het spel van de tegenstander te vernietigen met behulp van een virus.
- Monsters werden verdeeld in Monster-en Magic-User-Kaarten. Dit onderscheid wordt zelden genoemd.
-
Monsters en Magic-gebruikers hebben elementen, elk met sterke en zwakke punten.
- De Elementen van Magic-gebruikers zijn Black Magic, White Magic, Demon Magic en Illusion Magic. Zwarte magie is sterk tegen witte magie, witte magie is sterk tegen Demon magie, Demon magie is sterk tegen illusie magie, illusie magie is sterk tegen zwarte magie. de elementen van de monsters zijn Aarde, bliksem, Water, vuur en hout. Bliksem is sterk tegen Water.,
- sommige Videospellen breiden dit uit om alle sterke en zwakke punten van de elementen te tonen en gebruiken een ander Element, Wind. Aarde is sterk tegen bliksem, bliksem is sterk tegen Water, Water is sterk tegen vuur, vuur is sterk tegen hout, hout is sterk tegen Wind en Wind is sterk tegen aarde.
- Wat gebeurt er als het monster van tegengestelde elementen inconsistent is. Soms verliest het monster van het zwakkere Element de helft van zijn ATK. Vaker gebeurt er niets.
- monsters op het Land (warriors, beasts, beast-warriors, insects, etc.,) zijn ook zwak tegen vliegende Monsters (gevleugelde-beesten, draken, enz.) en op zee gebaseerde monsters (vissen, zeeslangen, aqua, enz.), zelfs als ze worden gestimuleerd door een veld macht Bonus kunnen ze nog steeds verliezen als ze in de lucht of water.op het Duelist Kingdom island kregen monsters Field Power bonussen afhankelijk van het terrein waarin ze gespeeld werden.
- bos versterkt het houtelement en de insecten-en Beestsoorten. grasland versterkte het vuurelement en de Warrior en Beast-Warrior Types., Bergen versterkten het Bliksemelement en het gevleugelde beest, draak en Vogelvolk. Wasteland versterkte het Earth Element en de dinosaurus en Zombie Types.
- Ocean versterkte het waterelement en de soorten vissen en zeeslangen.
- Graveyard versterkte het Zombietype.
- De Elementen van Magic-gebruikers zijn Black Magic, White Magic, Demon Magic en Illusion Magic. Zwarte magie is sterk tegen witte magie, witte magie is sterk tegen Demon magie, Demon magie is sterk tegen illusie magie, illusie magie is sterk tegen zwarte magie. de elementen van de monsters zijn Aarde, bliksem, Water, vuur en hout. Bliksem is sterk tegen Water.,
Expert
de regels voor deskundigen werden gebruikt bij de eerste versie Duel Disks. Dit verandert veel van de vorige regels en voegt meer toe.
- elke speler kan maar vijf kaarten tegelijk hebben.,
- als een speler aan het begin van zijn beurt vijf kaarten heeft, kan hij geen kaart trekken.
- als een speler aan het begin van zijn beurt minder dan vijf kaarten heeft, trekken ze tot ze er vijf hebben.
- De Duelschijf bevat vijf fasen; de hoofdkaart en vier subkaarten. De hoofdkaart wordt gespeeld in het hoofdpodium. Alle andere kaarten van de speler in de hand worden in de substadia gespeeld.
- Monsters in het hoofdmonster kunnen worden afgespeeld In aanval-of Verdedigingsmodus. Monsters in de subfasen zijn allemaal in Aanvalsmodus.,
- de hoofdkaart krijgt speciale vaardigheden en krachten van de subkaarten.
- Subkaarten worden naar beneden gericht totdat ze worden gebruikt of aangevallen.
- Subkaarten kunnen met de gezicht naar beneden worden omgedraaid en geschud.
- het hoofdmonster van een speler kan het hoofdmonster van de tegenstander of een van de kaarten van de tegenstander aanvallen. Normale regels van de strijd worden toegepast als ze een Monster kaart aan te vallen. Spell -, val-of Viruskaarten worden automatisch vernietigd als ze worden aangevallen.
Super Expert
De Super Expert regels werden geïntroduceerd in het Battle City toernooi, evenals de cursus van Yu-Gi-Oh! GX., Ze zijn gebaseerd op de standaardregels, bevatten aanvullende regels en wijzigen eerdere regels. De Expertregels zijn niet van toepassing in Super Expert.
- elke speler begint met 4000 levenspunten.
- de hand van een speler kan niet meer dan zeven kaarten bevatten, in de manga of 6 kaarten, in de anime, zoals in het echte spel.monsters op hoog niveau vereisen offers om opgeroepen te worden.
- niveau 5 en 6 monsters vereisen één offer.
- monsters van Niveau 7 of hoger vereisen twee offers.,
Master Rules
De Master Rules zijn een gewijzigde versie van de Super Expert rules met een aantal bijgewerkte terminologie die begint met Yu-Gi-Oh! 5D ‘ s, en de toevoeging van Tuner en Synchro Monsters voor Synchro Summoning.
variaties
andere manieren van het spelen van Duelmonsters bestaan gedurende de hele serie, meestal met behulp van een van de vorige sets van regels gespeeld onder bepaalde omstandigheden met extra regels toegevoegd., Deze omvatten:
- Tag-Team Duel
- Labyrinth Duel
- Deck Master
- Turbo Duel
- concentratie Duel
- Augmented Reality Duel
- standbeeld Duel
- snelheid Duel
- actie Duel
Real world
de eerste werkelijke Duel Monsters kaartspel te worden vrijgegeven was Yu-Gi-Oh! Bandai ‘ s officiële kaartspel, uitgebracht door Bandai in September 1998. Slechts drie Booster Packs werden uitgebracht voordat de licentie om een kaartspel te produceren werd verkocht aan Konami. Dit spel werd nooit buiten Japan uitgebracht.
De Videospellen Yu-Gi-Oh!, Monster Capsule: ras en strijd en Yu-Gi-Oh! Duel Monsters van Konami bevatte promotiekaarten voor Duel Monsters, die geen deel uitmaken van Konami ‘ s latere versie van Duel Monsters (zie hieronder).
De huidige versie van Duel Monsters is Konami ‘ s Yu-Gi-Oh! Officieel kaartspel (OCG). Dit maakt gebruik van veel complexere regels die werden ingevoerd in latere delen van de manga en anime. De Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (TCG) is identiek qua structuur en regels aan het officiële kaartspel, maar tot 2009 werd het geproduceerd door Upper Deck Entertainment onder leiding van Konami., Beide versies bevatten meestal dezelfde kaarten, maar er zijn kaarten exclusief voor de OCG en TCG, en de meeste kaarten, zoals Booster Packs, Starter en Structure Decks, worden voor het eerst uitgebracht in de OCG.,
|
---|
Yu-Gi-Oh!, (Toei anime) games
|
---|