Hoe maak je een App en geld verdienen

Hoe maak je een App en geld verdienen

Apps verdienen veel geld. Uitgaven voor Google Play en de App Store hit een ongelooflijke $ 39,7 miljard tijdens de eerste helft van 2019 volgens gegevens van Sensor Tower. Dit was een stijging van 15,4 procent ten opzichte van dezelfde periode in het voorgaande jaar.

bovendien groeit het gebruik van apps. In zijn meest recente “State of Mobile” rapport, AppAnnie vond dat tussen 2016 en 2018, tijd doorgebracht in-app groeide met 50 procent, terwijl downloads steeg met 35 procent., Dit suggereert dat er tal van mogelijkheden voor mensen op zoek naar een app te maken en geld te verdienen.

als u wilt proberen om een deel van de mobiele app markt te nemen, bent u op de juiste plaats om te leren hoe. In dit artikel, we zullen eerst kijken naar hoe je een app te maken, en vervolgens verkennen zes van de meest populaire app monetization methoden.

Hier is een blik op wat er in dit artikel staat.

Hoe maak je een App

de eerste stap om geld te verdienen met een app is door te gaan en een te bouwen. Dit betekent dat je een goed idee nodig hebt dat mensen nuttig zullen vinden en willen downloaden., Als je geen specifiek idee hebt voor een app, kun je altijd nadenken over een probleem dat je hebt en een manier om het op te lossen.

als alternatief, zijn er populaire apps die je leuk vindt, maar denk dat kan worden verbeterd? Zo ja, waarom ga je niet een app met de verbetering?

de oprichters van Instagram hebben de app deels uitgebracht omdat ze dol waren op de filters van Instamatic, maar dachten dat het beter zou zijn als het makkelijker was om foto ‘ s te delen. Het is nu een van de meest gedownloade apps ooit.

Als u van plan bent om geld te verdienen met uw app, moet u dit overwegen bij het begin van het ontwerpproces., Bijvoorbeeld, als u ervoor kiest om geld te verdienen met uw app met behulp van advertenties, je nodig hebt om ruimte in te bouwen om banners weer te geven tijdens het ontwerpen van uw app.

Op dezelfde manier, als u een abonnement wilt uitvoeren, moet u rekening houden met de functies die beschikbaar zullen zijn voor alle gebruikers, evenals die alleen beschikbaar zullen zijn voor degenen die betalen.

we hebben een diepgaand artikel over het bouwen van uw eigen mobiele app die u hier kunt lezen. In het artikel hebben we het proces in verschillende stappen opgesplitst:

eerst moet u uw App plannen.,

Als u al een idee hebt, kan dit het makkelijkste deel van het proces zijn. Zo niet, de moeilijkste. U kunt controleren deze 12 manieren om app ideeën te genereren als je worstelt.

bij het plannen van uw app, moet u een exact idee hebben over wat het zal doen en het probleem dat het zal oplossen. Je moet ook nadenken over de doelgroep en wat hen zal aanspreken. U kunt goede ideeën krijgen over het type app dat succesvol is door te kijken naar concurrenten of niet-concurrerende apps met dezelfde doelgroep.

Dit is ook een goede manier om een monetisatiestrategie te kiezen., Als u merkt dat de meeste apps zoals degene die u wilt maken zijn gratis, zult u waarschijnlijk moeite om succesvol te zijn als u wilt kosten voor uw app. Aan de andere kant, dit zou kunnen suggereren het soort app die u wilt maken kan worden gelde gemaakt door middel van advertenties.

kies vervolgens hoe u uw App gaat bouwen.

zodra u uw app hebt gepland, moet u beginnen met het bouwen ervan. Je hebt twee opties. De eerste is om te gaan door het hele proces van het creëren van wireframes, grafische interfaces, en het testen van de front-en back-end processen zelf., Als alternatief kunt u een app builder gebruiken om het proces voor u te verzorgen.

hoewel de eerste optie meer aanpassingen biedt, is de tweede optie gemakkelijker voor mensen zonder ervaring in het ontwikkelen van apps.

Als u ervoor kiest om het alleen te doen, moet u beginnen met Wireframing.

Als u de aangepaste route kiest, moet u beginnen met wireframing. Dit zal u helpen de structuur van uw app te creëren. Er zijn tal van tools die kunnen helpen met wireframing, waaronder Microsoft ‘ s Visio en Axure. Zorg ervoor dat deze wireframes Uitgebreid worden getest.,

ontwerp vervolgens de visuele elementen van uw App.

Op dit punt kunt u beginnen met het ontwerpen van de visuele elementen van uw app, inclusief uw logo, kleurenschema en alle afbeeldingen of animaties die u wilt gebruiken.

u moet dit doen of u ervoor kiest om het zelf te bouwen of een doe-het-zelf App builder te gebruiken. Als u niet over de vereiste expertise beschikt, kunt u altijd een professional inhuren om het proces voor u te verzorgen. Sites zoals Upwork zijn geweldig voor deze.

Sorteer de Back-End en Front-End van uw App

de volgende stap is waar dingen ingewikkeld worden., Eerste, je nodig hebt om de back-end van uw app te bouwen. Het krijgen van dit goed zal ervoor zorgen dat uw app werkt zoals het hoort. Als u beperkte software-ontwikkelingservaring hebt, is dit waar het gebruik van een app builder u veel tijd en stress kan besparen.

hierna kunt u de front-end ontwerpen, de interface die de gebruiker zal zien.

tot slot, zet uw App door de laatste Tests

terwijl u nodig hebt om uw app uit te testen zoals u het maakt, de laatste stap is om het eindproduct te testen.,

u moet de app op verschillende apparaten testen en aan verschillende mensen geven die bij uw doelgroep passen. Hiermee kunt u verschillende meningen verzamelen over wat wel en wat niet werkt.

Als u merkt dat er problemen zijn, zorg er dan voor dat u deze oplost voordat u uw app loslaat.

How to Create an App and Make Money

Nu u weet hoe u een app maakt, zullen we kijken hoe u het geld kunt verdienen. In dit artikel hebben we monetisatiemethoden opgesplitst in zes categorieën., Dit zijn:

  • betaalde apps
  • abonnement
  • In-app aankopen
  • reclame
  • Affiliate marketing
  • gemengde monetizeringsmethoden

De beste manier om een app te maken en geld te verdienen is afhankelijk van het type app dat u maakt. Games doen het vaak goed met in-app aankopen. Aan de andere kant, veel software as a service apps verdienen veel geld door middel van abonnementsprogramma ‘ s. Het is ook mogelijk om advertenties te gebruiken om geld te verdienen met uw app.

het goede nieuws is, er zijn tal van voorbeelden van succesvolle apps, ongeacht welke monetisatiemethode u kiest.,

voordat we beginnen: welke bezuinigingen nemen App-markten?

bij het instellen van de prijs van uw app, is een belangrijke factor om te overwegen hoeveel de app marketplace u ervoor kiest om uw app te distribueren op takes. Zowel Google Play als de App Store hebben een zeer vergelijkbare prijsstructuur. Hier is een blik op hen.

Google Play

  • Google Play neemt 30 procent korting op de kosten van alle apps en in-app producten.
  • het duurt 30 procent van alle abonnementen voor de eerste 12 maanden van het abonnement van een klant. Hierna duurt het maar 15 procent.,
  • ontwikkelaars moeten een eenmalige vergoeding van $25 betalen om een Google Play developer account aan te maken.

Apple App Store

  • Apple neemt 30 procent van alle apps en in-app aankopen.
  • net als Google daalt dit tot 15 procent nadat een klant 12 maanden heeft geabonneerd.
  • ontwikkelaars moeten een vergoeding van $99 per jaar betalen om apps uit te brengen in de App Store.

zes manieren om geld te verdienen met een App

Hier is een blik op zes methoden die u kunt gebruiken om geld te verdienen met uw app.,

verkoop uw App

het maken van een betaalde app is misschien wel de eenvoudigste manier om geld te verdienen met uw app. Het enige wat je hoeft te maken is een app te maken en geld te verdienen van mensen die het downloaden. Zowel Google Play als de App Store maken het gemakkelijk voor gebruikers om te betalen voor apps, zodat u een kant-en-klaar publiek.

echter, succesvol zijn kan moeilijk zijn.

als u mensen wilt aanmoedigen om uw betaalde app te downloaden, moet u veel waarde bieden. Het kan helpen als u een bestaand publiek, u kunt de markt van uw app aan of als u een budget dat u kunt besteden aan het promoten van uw app.,

u zult ook veel moeite moeten doen in uw app market listing, omdat u mensen een goed idee over uw product moet geven zonder dat ze daadwerkelijk in staat zijn om uw app te ervaren.

bij het prijzen van uw app, zijn er tal van dingen die je moet overwegen.

kijk eens naar de gemiddelde prijs van concurrerende apps om te zien hoeveel u kunt rekenen. Als u reclame wilt gebruiken om mensen aan te moedigen om uw app te kopen, moet u overwegen hoeveel het kost u om een persoon om de app te downloaden.,

zoals u kunt zien in deze screenshot, zijn de meeste betaalde apps goedkoop. Op de huidige lijst van top betaalde apps in het Verenigd Koninkrijk, moet onder £5 met slechts twee in de top 21 kost meer dan £10. Dat zijn Site Audit Pro en FL Studio Mobile.

dingen om te overwegen

hoewel betaalde apps een goede manier kunnen zijn om geld te verdienen met uw app, kan het beperken. Ten eerste, er is geen manier voor mensen om uit te proberen uw dienst. Dit kan fungeren als een barrière die hen stopt met het downloaden van uw product., Dit is nog meer kans om het geval te zijn als uw merk is onbekend, en je kan moeite hebben om mensen te overtuigen om te betalen voor uw app.

een kleine oplossing zou kunnen zijn om uw app gratis te downloaden aan te bieden en vervolgens klanten de mogelijkheid te bieden om een eenmalige vergoeding te betalen om de hele app te ontgrendelen. Hoewel, op zowel Google Play en de App Store, Dit geldt als een in-app aankoop als de gebruiker niet betaalt om de app te downloaden.

in het algemeen kunt u merken dat andere methoden van monetisatie effectiever zijn. Volgens AppAnnie, de hoogste brutowinst betaalde app op juli 3 in de VS was Minecraft., Echter, het was slechts de 29e hoogste brutowinst app over het algemeen. De tweede hoogste brutowinst betaalde app is Heads-Up, die niet eens in de top 50.

als u op zoek bent naar een manier om app inkomsten te maximaliseren, kan het gebruik van een abonnement of in-app aankopen een betere optie zijn dan het opladen van gebruikers om uw app te downloaden.

gebruik een abonnement om herhaalde betalingen te ontvangen

abonnement is wanneer ontwikkelaars gebruikers een terugkerende vergoeding in rekening brengen om de app te gebruiken. De vergoeding is meestal maandelijks, hoewel ontwikkelaars kunnen gebruikers de mogelijkheid om te betalen voor een langere termijn-bijvoorbeeld jaarlijks of driemaandelijks—vooraf voor een korting.,

Dit is een type van gelde maken is gebruikelijk met software as a service apps of apps die toegang bieden tot media. Denk aan streaming apps zoals Spotify of Netflix, of productiviteit apps zoals Microsoft Office of Dropbox.

abonnementen zijn geweldig voor app-ontwikkelaars omdat ze een consistent terugkerende inkomsten kunnen krijgen van de mensen die hun apps gebruiken. Het werkt voor gebruikers, ook, als de maandelijkse vergoeding is vaak bescheiden.

In tegenstelling tot betaalde apps zijn abonnementsapps meestal gratis te downloaden. Dit kan een goede manier zijn voor ontwikkelaars om een basis van gebruikers te krijgen., Het hebben van een groter aantal downloads zal er ook goed uitzien op de App Store en Google Play.

om mensen aan te moedigen de service te gebruiken, is het gebruikelijk dat ontwikkelaars een gratis proefperiode aanbieden. Dit zal hen in staat stellen om een idee te krijgen van wat de app is over en hoe het hen kan profiteren. Als alternatief kunnen apps die gebruik maken van een abonnementsmodel bieden een Basic tier dat enige functionaliteit biedt voor gratis, en vervolgens een betaalde tier dat de full-service biedt.,

Een goed voorbeeld van een app die dat doet is Medium, dat gebruikers een beperkt aantal premium artikelen per maand biedt, evenals toegang tot de gratis artikelen van de site. Als gebruikers volledige toegang tot de dienst willen, moeten ze een vergoeding betalen van $5 per maand of $ 50 per jaar.

dit kan een goede manier zijn om mensen geïnteresseerd te houden die zich misschien niet willen aanmelden voor het abonnement nu, maar misschien kunnen worden overgehaald om dit in de toekomst te doen.

Daarnaast is het zelfs mogelijk om meerdere prijsniveaus aan te bieden., Er kan bijvoorbeeld een gratis laag zijn, een goedkope laag met enkele toegevoegde functies en een premium laag die alles bevat.

productiviteit app Airtable stelt gebruikers in staat om de app gratis te gebruiken. Echter, er is ook een Plus-versie voor $10 per maand, een Pro-versie voor $20 per maand, en een enterprise-versie met aangepaste prijzen.

een ander type abonnement dat u zou kunnen overwegen is het niet vernieuwen van abonnementen. Deze abonnementen bieden toegang tot inhoud voor een beperkte tijd., Een app kan bijvoorbeeld toegang bieden tot seizoensgebonden content tijdens een wereldwijd evenement.

wat te overwegen bij het monetariseren van uw App met abonnementen

abonnementen zijn een geweldige manier om consistent inkomen te verdienen met een app. Uw product moet echter voldoende waarde bieden om gebruikers bereid te maken ervoor te betalen.

In tegenstelling tot op reclame gebaseerde monetisatiemethoden, zult u geen app maken en geld verdienen van mensen die uw service gratis gebruiken. Hoewel, het is mogelijk om advertenties weer te geven op de gratis versie van uw product en vervolgens neem ze weg wanneer de gebruiker zich aanmeldt voor een abonnement.,

in-app aankopen kunnen zeer lucratief zijn

In-app aankopen zijn een van de meest effectieve manieren om geld te verdienen met een app. Volgens Apple zijn er vier soorten in-purchase:

  • verbruiksartikelen zijn items zoals in-game punten of valuta ‘ s die binnen de app kunnen worden gebruikt. Deze zijn gebruikelijk in games, en ze kunnen worden gebruikt door spelers om nieuwe items te kopen of toegang tot nieuwe levels. Zoals de naam al doet vermoeden, kunnen deze items slechts één keer worden gebruikt.

Een spel dat zeer succesvol is geweest bij het gebruik van verbruiksartikelen is Pokemon Go., In het spel kopen gebruikers Pokecoins, die vervolgens kunnen worden gebruikt om verschillende in-game items te kopen. Rapporten van eerder dit jaar suggereren dat Niantic een totaal van $2.3 miljard aan het spel heeft verdiend.

  • niet-verbruikbare items zijn items die niet vervallen zodra een consument ze heeft gekocht. Voorbeelden hiervan zijn extra opties in een fotobewerking app. Zodra een gebruiker deze items heeft gekocht, ze kunnen ze gebruiken voor zolang ze eigenaar zijn van de app.
  • de laatste twee soorten in-app-aankopen zijn auto-renewable en niet-renewing abonnementen., Zoals we gedekt abonnementen hierboven, zullen we niet in detail op deze hier.

het goede aan in-app aankopen is dat er in wezen geen limiet is aan het bedrag dat mensen kunnen uitgeven. Betaalde apps die een eenmalige vergoeding hebben, of zelfs abonnementen met een terugkerende vergoeding zijn zeer beperkt in het totale bedrag dat ze per gebruiker kunnen verdienen.

Games die gebruik maken van in-app aankopen kunnen ongelooflijk lucratief zijn. In games worden in-app aankopen vaak gebruikt om gebruikers items te laten kopen om hun game-ervaring beter te maken., Dit heeft geleid tot gratis games zoals PUBG, Clash Of Clans en Pokemon Go consequent wordt gerangschikt onder de hoogste brutowinst apps.

echter, het zijn niet alleen games die effectief kunnen gebruik maken van in-app aankopen. Andere soorten apps die met succes in-app aankopen bieden, zijn foto-editor-apps met extra opties of filters of messaging-apps die gebruikers de kans bieden om emoticons of geschenken te kopen.

bijvoorbeeld, de messaging app Kakao Talk is een van de hoogste brutowinst apps wereldwijd., Hoewel het is gratis te gebruiken, een van de manieren waarop het verdient geld is door de verkoop van emoticons die mensen kunnen gebruiken in hun chats.

wat te overwegen bij het monetariseren van uw App met In-app aankopen

het belangrijkste om te overwegen is of uw app iets verleidelijk genoeg kan bieden als een in-app aankoop. Als je dat niet kunt, is het onwaarschijnlijk dat iemand zal kopen wat je te bieden hebt. In het algemeen, games hebben veel succes met in-app aankopen

een andere belangrijke overweging komt met de controverse rond loot boxes., Kijk dozen zijn producten die gebruikers kunnen kopen die hen voorzien van een willekeurige selectie van in-game items. Hoewel deze zijn een effectieve monetisatie tool, veel landen debatteren of ze zijn een vorm van gokken.

hierdoor zijn loot boxes zwaar gereguleerd en zelfs illegaal in sommige landen. U moet er zeker van zijn om te controleren of de regelgeving van het land dat u van plan bent om te werken in als u wilt dit soort item te bieden.

gebruik een op reclame gebaseerd model

mobiele reclame is een enorme business., De Interactive Advertising Bureau (IAB) onlangs zei dat in 2018, 65 procent van alle digitale reclame-inkomsten kwam via mobiele platforms. Dit geldt ook voor browsers en sms-berichten, evenals apps.

reclame wordt vaak gebruikt door apps die gratis content aanbieden aan gebruikers. Bijvoorbeeld nieuws apps of games. Het kan ook worden gebruikt door apps die ook in-app aankopen of betaalde versies aanbieden als een manier om niet-betalende klanten te gelde te maken.

het beste aan reclame is dat het een goede manier is om geld te verdienen met je app zonder dat je klant geld hoeft uit te geven.,

De makkelijkste manier om te beginnen is via een kosten-per-klik advertentieplatform. Sommige van deze omvatten Google ’s AdMob of AOL’ s SSP. Aanmelden voor een van deze zal u toelaten om te beginnen met het plaatsen van advertenties in uw app.

De meeste advertenties komen in de vorm van banneradvertenties, interstitiële advertenties of video ‘ s.

  • banneradvertenties worden afgewisseld rond uw inhoud. Ze zijn vrij niet-opdringerig; dit heeft het voordeel dat de gebruikerservaring niet wordt onderbroken, maar ze zijn gemakkelijk te negeren.,

in de schermafbeelding hieronder kunt u zien hoe de podcast-app BeyondPod een banner gebruikt die wordt toegevoegd in de podcast-feed van de gebruiker. Het is bijna te onopvallend, en het is gemakkelijk te negeren.

aan de andere kant toont YouTube veel grotere banneradvertenties die goed passen bij de inhoud die de gebruiker al bekijkt. Als het niet voor de “advertentie” markering in de onderste hoek, zou het moeilijk zijn om uit te werken of de aanbeveling was een advertentie of niet.

  • interstitiële advertenties nemen het hele scherm in beslag. Ze zullen meestal worden weergegeven voor een bepaalde hoeveelheid tijd of totdat de gebruiker klikt om de advertentie te sluiten., Deze advertenties zijn effectief als de gebruiker is gegarandeerd om het te zien.

het nadeel hier is dat ze zeer opdringerig zijn. Daarom moet je goed nadenken over wanneer je een interstitiële advertentie plaatst. Goede tijden kunnen zijn wanneer de gebruiker klaar is met het bewerken van een foto of wanneer ze op het punt staan om een nieuw niveau in een spel te beginnen.

een uitstekend voorbeeld hiervan is de advertentie hieronder van de video editing app PowerDirector. Wanneer de gebruiker klikt om de app te verlaten, verschijnt er een pop-up met een advertentie. De advertentie is bijna onmogelijk te negeren als de gebruiker moet nog een stap uit te voeren om de app te verlaten.,

echter, het is niet te vervelend omdat het alleen verschijnt wanneer de gebruiker de app verlaat, niet halverwege een project.

  • videoadvertenties zijn vaak korte of langere advertenties die de gebruiker na een bepaalde tijd kan overslaan. Door op de add te klikken wordt de gebruiker naar het product van de adverteerder gebracht. Videoadvertenties zijn nuttig voor adverteerders omdat ze een goede manier zijn om de boodschap van het product over te brengen.

Video-advertenties worden vaak getoond terwijl een andere video wordt geladen, of voor een niveau in een spel., Misschien is de app het meest bekend voor video-advertenties is YouTube, die een advertentie voor veel video ‘ s op de dienst toont.

dingen om rekening mee te houden bij het monetariseren van uw App met reclame

hoewel het gemakkelijk is om te beginnen met mobiele advertenties, zijn er enkele nadelen. De meest voor de hand liggende is dat om goede inkomsten te maken, je nodig hebt om een heleboel gebruikers.

volgens Businessofapps.com, de gemiddelde CPM (het bedrag dat een adverteerder betaalt per duizend mensen die zijn advertentie zien) voor banner advertenties is $1, interstitiële advertenties is $3.,5, en video-advertenties is $3.

Dit betekent dat het moeilijk is om een app te maken en geld te verdienen, tenzij uw app veel regelmatige gebruikers heeft.

een ander ding om te overwegen is dat wanneer een gebruiker klikt op een advertentie op uw app, ze zullen worden verwijderd van uw app. Dit zal de hoeveelheid tijd die ze besteden aan uw app te verminderen en kon ze zelfs introduceren aan een directe concurrent.

verdienen via Affiliate Marketing

Affiliate marketing is een veel voorkomende vorm van marketing op het web, hoewel misschien minder vaak gevonden in apps., Met affiliate marketing, de app ontwikkelaar zal adverteren producten op hun app en vervolgens een deel van de verkoop wanneer een klant maakt een aankoop.

boeken of vergelijking apps zijn een veel voorkomende vorm van affiliate marketing. Skyscanner maakt het bijvoorbeeld gemakkelijk voor mensen die een vlucht willen kopen om de prijzen van verschillende aanbieders te controleren.

het bedrijf krijgt een percentage van de kosten van de vlucht wanneer een gebruiker een reis boekt nadat hij doorgestuurd is naar de boekingswebsite via Skyscanner. U kunt zien hoe het werkt in de screenshot hieronder.,

een ander voorbeeld van hoe dit zou kunnen werken zou een fitnessapp zijn die gebruikers naar de website van een voedingswinkel of fitnessapparatuurwinkel leidt en vervolgens een deel van de verkoop neemt. Of een financiële planning app die financiële producten aan de gebruikers suggereert.

het goede ding over het monetariseren van apps op deze manier is de hoeveelheid gegevens apps hebben over gebruikers. Bijvoorbeeld, in het bovenstaande voorbeeld van een financiële planning app, de app-ontwikkelaars kunnen bieden het exacte type product dat de gebruiker nuttig vindt op basis van de gegevens die ze hebben over de gebruiker.,

dingen om rekening mee te houden bij het monetariseren van uw App met Affiliate Marketing

Affiliate marketing lijdt aan veel van dezelfde problemen als advertenties – u hebt veel gebruikers nodig voordat u geld kunt verdienen.

het kan ook helpen als het product waarmee u verbonden bent een duur product is of een product dat een grote verlaging van de totale kosten van de aankoop biedt. Terwijl het ontvangen van tien procent van een £1,000 vlucht krijgt u een mooie payday, het ontvangen van 3 procent van een paar £50 hardloopschoenen is minder indrukwekkend.,

gebruik een gemengde strategie

veel van de meest succesvolle apps gebruiken een verscheidenheid aan methoden om geld te verdienen. Op deze manier hoeven ontwikkelaars niet te vertrouwen op één strategie. Hier zijn enkele voorbeelden van hoe gemengde monetisatie strategieën in de praktijk zou kunnen werken.

  • een gemeenschappelijke gemengde monetisatiestrategie is om gebruikers te vragen te betalen om advertenties te verwijderen. Dit is goed als een alternatief voor een betaalde app. Het betekent app-ontwikkelaars zijn nog steeds in staat om geld te verdienen met gratis gebruikers, terwijl ook het aanbieden van een meer lucratieve optie voor degenen die kunnen betalen., Om de betaalde optie aantrekkelijker te maken, kunt u er zelfs voor kiezen om toe te voegen in een aantal extra ‘ s voor degenen die betalen. Dit zou kunnen werken voor zowel eenmalige betalingen als abonnementen.
  • sommige betaalde apps, vooral games, rekenen een vergoeding voor de app, en bieden vervolgens in-app aankopen bovenop de prijs van het spel. Minecraft, NBA 2K19, en het moment Pro Camera zijn allemaal apps die met succes deze strategie hebben gebruikt.
  • als u van plan bent om te vertrouwen op advertenties als uw monetisatie strategie, kan het een goed idee zijn om te experimenteren met zowel affiliate marketing en reguliere advertenties., Als je dit doet, kun je zien welk type reclame het meest lucratief is en dan richten op dat.

inpakken

Dit is het einde van onze gids over het maken van een app en geld verdienen. Hopelijk vond je het nuttig.

zoals u kunt zien, zijn er tal van methoden die u kunt gebruiken om geld te verdienen met uw app. In-app aankopen en abonnementen kunnen ongelooflijk lucratief te wijten aan het potentieel voor terugkerende inkomsten. Echter, veel apps kunnen met succes gebruik maken van andere monetisatie methoden, zoals reclame of het opladen van de gebruiker vooraf.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *