– Pokémon Zucht

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Brock grooming ein Electrike

Pokémon-Zucht ist eine Methode der Erlangung einer neuen Pokémon, die durch die Produktion und das schlüpfen ein Ei. Im Anime bezieht es sich auch auf Pokémon Pflege und Pflege.

In den Spielen

How to breed

Ab Generation II können Pokémon gezüchtet werden, indem zwei kompatible Pokémon in der Pokémon Day Care (das dauert zwei Pokémon) oder der Pokémon Nursery gelassen werden.,

Zwei Pokémon sind kompatibel, wenn sie von derselben Art sind (oder mindestens eine Eigruppe teilen) und von entgegengesetztem Geschlecht sind. Alternativ ist die Zucht normalerweise noch möglich, solange einer von ihnen Dito ist, auch wenn der andere Elternteil ein unbekanntes Geschlecht hat (wie Magnemite), und tatsächlich können Pokémon-Arten mit unbekanntem Geschlecht nur mit Dito brüten. Pokémon in der unentdeckten Eiergruppe können in keiner Weise brüten, und Ditto kann nicht mit sich selbst brüten.,

Wenn in Generation II nur die Verteidigungs-IVs von zwei Pokémon gleich sind und die speziellen IVs entweder gleich sind oder sich um 8 unterscheiden, können sie keine Eier produzieren. Aufgrund der Art und Weise, wie IVs von den Eltern weitergegeben werden, deutet dieser Zustand darauf hin, dass die Pokémon verwandt sind.,

Pokémon Day Care Ruta 3 Kalos Pokémon Day Care Route 7 Alola Pokémon Kinderzimmer Paniola Ranch Galar Pokémon Kinderzimmer Route 5
– Brücke-Feld

Zucht-rate

Die chance, die beiden Pokémon zu produzieren ein Ei ist bestimmt durch Ihre Arten – (zwei Bulbasaur sind die gleichen Arten, während Bulbasaur und Bisaknosp nicht), und Ihre Original Trainer., In Generation III oder später wird der Kita-Mann die Kompatibilität der beiden Pokémon beschreiben, wenn der Spieler mit ihm spricht. Nach allen 256 Schritten, die der Spieler unternimmt, kann ein Ei erzeugt werden.

Die Chancen, ein Ei zu finden, sind in Generation II unterschiedlich, und die Kompatibilität kann durch Interaktion mit den Pokémon selbst anstelle des Tagespflegers überprüft werden.,

Erhalt des Eies

Wenn sich zwei kompatible Pokémon in der Tagespflege befinden,entscheidet das Spiel in regelmäßigen Abständen, ob der Kita-Mann ein Ei gefunden hat, wobei die Chancen von der Kompatibilität der beiden Pokémon abhängen, wie im obigen Abschnitt beschrieben.

Wenn ein Ei produziert wurde, bewegt sich der Kita-Mann von seiner Standardposition, so dass der Spieler wissen kann, dass er ein Ei hat.

  • In der zweiten Generation wird er im Kita-Hof auftauchen.
  • In Generation III wird er aus der Reihe mit dem Zaun treten.,
  • In Diamond, Pearl und Platinum, er wird das Gesicht der Straße statt nach unten.
  • In HeartGold und SoulSilver zeigt er nach links oder rechts statt nach unten und ruft den Spieler über die Pokégear.
  • In Generation V ruft er den Spieler an, wenn er auf der Straße unten vorbeikommt.
    • In Schwarz-Weiß ruft der Kita-Mann den Spieler jedoch nicht an, wenn die Party des Spielers voll ist, auch wenn er ein Ei gefunden hat.
  • In Generation VI wird er statt in Richtung Tagespflege auf die Straße gehen.,
  • In Generation VII wird die Pokémon-Kindergärtnerin ihre Arme mit der rechten Hand unter dem Kinn falten.

Der Kita-Mann gibt dem Spieler ein Ei, wenn der Spieler antwortet, dass er das Ei haben möchte und wenn er einen leeren Platz in seiner Gruppe hat. Wenn der Spieler dem Kita-Mann sagt, dass er das Ei nicht will, wird er es dauerhaft behalten. Wenn der Spieler sagt, dass er das Ei will, aber keinen freien Platz hat, wird der Tagesvater es behalten, bis der Spieler zurückkehrt, wenn er es wieder anbietet; Andernfalls gibt es keine Möglichkeit, das Ei abzulehnen und es später zu erhalten., In Generation VII benötigt der Spieler keinen leeren Platz mehr in der Gruppe.

Was schlüpft

Nach ausreichenden Schritten schlüpft das Ei in ein Pokémon der ersten Stufe 1 (Generation IV) oder Stufe 5 (Generation II und III) der evolutionären Kette der weiblichen Spezies (oder Nicht-Ditto-Eltern).,

N/A Gleichen Geschlecht Zucht None Manectric♂ Quagsire♂ None Field Wasser-1/Field N/A
Gender-Pendant Arten

Es gibt zwei Paare von Pokémon Familien, in denen die männlichen und weiblichen sind verschiedene Arten., In diesen Fällen hat ein produziertes Ei eine gleichmäßige Chance, entweder in die männliche oder weibliche Variante zu schlüpfen.,fbc7a17d8″>

Volbeat Dito Volbeat Illumise*
Weihrauch Zucht

Es gibt einige Pokémon, die können produzieren zwei verschiedene Arten von Eiern, abhängig von, ob oder nicht ein Elternteil das Ei hielt eine spezifische Weihrauch, wenn es produziert wurde.,d>

Rock Incense No item Sudowoodo Bonsly Sudowoodo Mr., Und Mr. Mime,div>
Odd Incense No item Mr., Mime Herr Rime Mime Jr. Herr,86″> Full Incense

No item Snorlax Munchlax Snorlax
Regional forms

If a Pokémon has regional forms, then its offspring will always hatch into the form native to that region., Wenn jedoch ein Elternteil einer fremden Form einen Everstone hält und aus derselben evolutionären Familie wie der Nachwuchs stammt, schlüpft der Nachwuchs in die Form dieses Elternteils.,47d6659″>

Rapidash♂
Everstone Ditto Ponyta Growlithe♂
Everstone Ponyta♀ Galarian Ponyta
Other

There is one special case, where a Pokémon can produce offspring that cannot evolve into it exclusively, and they are not gender counterparts.,6f0″>

Manaphy Ditto Phione Phione Ditto Phione

Hatching Eggs

Main article: Pokémon Egg

The time it takes for an Egg to hatch depends on its species’s required number of Egg cycles., Magikarp haben die wenigsten Eizyklen, was bedeutet, dass sie am schnellsten schlüpfen. Einige Baby-Pokémon in der unentdeckten Eiergruppe, wie Cleffa, Pichu und Igglybuff, schlüpfen ebenfalls schnell. Außerdem brauchen die meisten Pokémon viel Zeit zum Schlüpfen. Seltene und mächtige Pokémon wie Dratini, Bagon, Beldum, Larvitar, Chansey, und mehr, beginnen mit einer hohen Anzahl von Ei-Zyklen und eine lange Zeit dauern, bis schlüpfen. Die meisten legendären Pokémon haben eine sehr hohe Anzahl von Ei-Zyklen, obwohl es nicht möglich ist, diese Pokémon in einem Ei im Spiel zu bekommen.,

„Zeit“ wird tatsächlich durch den Abschluss des Eizyklus bestimmt, der durch Schritte im Spiel oder Radfahren bestimmt wird. Ein Eizyklus ist eine gezählte Anzahl von Schritten, die zuchtbezogene Programme im Spiel aktivieren. Ein Eizyklus dauert 256 Schritte in der zweiten und dritten Generation, 255 Schritte in der vierten Generation und 257 Schritte in späteren Generationen., Wenn das Spiel das Ende eines Eizyklus erreicht, tut es ein paar Dinge: Der Schrittzähler für den Zyklus wird auf Null zurückgesetzt, das Spiel entscheidet zufällig, ob ein Ei in der Tagespflege gefunden werden soll (wenn kompatible Pokémon vorhanden sind in der Tagespflege zu der Zeit), und alle (oder nur wenige) Eier, die sich derzeit in der Gruppe des Spielers befinden, haben ihre Eizykluszahl um eins reduziert. Wenn die Anzahl der Eizyklen für ein Ei Null erreicht, nachdem es reduziert wurde (in der zweiten und in der fünften oder späteren Generation) oder Null ist, wenn es reduziert würde (in der dritten und vierten Generation), beginnt das Ei zu schlüpfen., Wenn vor der fünften Generation ein Ei schlüpft, subtrahiert das Spiel keine Eizykluszahl von den restlichen Eiern, nachdem es in der Gruppe geschlüpft ist, um sicherzustellen, dass keine zwei Eier gleichzeitig schlüpfen können. In der fünften Generation und später, wenn mehr als ein Ei gleichzeitig Null erreicht, schlüpft das erste Ei sofort, während der Rest jedes Mal schlüpft, wenn der Spieler einen weiteren Schritt unternimmt.

In der dritten und vierten Generation kann der Schrittzähler des Eierzyklus zurückgesetzt werden, indem ein Ei vom Kita-Mann oder das Manaphy-Ei vom Mystery Gift Delivery Man im Poké Mart erhalten wird., Wenn ein Ei von einer dieser Personen empfangen wird, setzt das Spiel den Schrittzähler des Eizyklus auf einen in der dritten Generation und auf Null in der vierten Generation zurück.

In Pokémon X und Y beginnt ein Misdreavus-Ei beispielsweise mit 25 Eizyklen, was bedeutet, dass 6169 bis 6425 Schritte zum Schlüpfen erforderlich sind, je nachdem, wo sich der Schrittzähler des Eizyklus befindet, wenn das Ei aufgenommen wird. Nachdem jeder Eizyklus abgeschlossen ist, sinkt die Eizykluszahl des Eies um eins, zuerst auf 24, dann 23, dann 22 und so weiter, bis die Eizykluszahl Null erreicht, an welchem Punkt das Ei in Misdreavus schlüpft.,

Es gibt Möglichkeiten, die zum Schlüpfen eines Eies erforderliche Zeit zu beschleunigen. Fahrradfahren reduziert den Zeitaufwand, indem es die Schritte schneller macht. Wenn sich ein Pokémon mit Flammenkörper, Magmarüstung oder Dampfmaschine in der Gruppe eines Spielers befindet, werden die Eizyklen am Ende eines Eizyklus um zwei anstelle von einem reduziert, wodurch die zum Schlüpfen des Eies erforderlichen Schritte effektiv halbiert werden., Im Misdreavus-Beispiel würde das Ei bei 25 beginnen,und mit Slugma in der Partei würde das Ei nach jedem Eizyklus 2 Eizykluszahlen auf 23, dann 21, dann 19 usw. fallen lassen, bis es schließlich von 1 auf 0 fällt und schlüpft. Wenn Sie mehrere Pokémon mit der Fähigkeit oder eines mit jedem haben, wird die Reduzierung des Eizyklus nicht erhöht. Seit der fünften Generation können Brutkräfte auch verwendet werden (entweder von Pass Powers oder O-Powers), um die Länge eines Eizyklus zu verkürzen, wodurch Eier je nach Stärke der verwendeten Leistung 1,25, 1,5 oder 2× schneller schlüpfen., In Pokémon Omega Ruby und Alpha Sapphire können geheime Freunde in der geheimen Basis des Spielers auch die Fertigkeit „Kümmere dich um ein Ei“ verwenden, um die Anzahl der Ei-Zyklen eines Eies um die Hälfte seiner Basis-Ei-Zyklen zu reduzieren.

Passing moves down

Die Züge, die ein Pokémon beim Schlüpfen erhält, lauten wie folgt:

  • Standardmäßig beginnt das Baby-Pokémon mit allen Zügen, die es auf Stufe 1 lernt. (In Generation II und Generation III kennen sie alle Bewegungen, die Stufe 5 und darunter in ihrem Lernset sind.,)
  • Wenn beide Elternteile einen Zug kennen, den das Baby durch Nivellieren lernen kann, erbt das Pokémon diesen Zug.
  • Wenn der Vater vor der Generation VI Bewegungen kennt, die TMs oder HMs in diesem Spiel sind (und insbesondere Bewegungen, die von einem Bewegungslehrer unterrichtet werden), mit denen das Baby auch kompatibel ist, erbt es den Zug. Wenn eine Pokémon-Spezies mit unbekanntem Geschlecht (wie Magnemite) mit Ditto brütet, erbt das resultierende Baby alle kompatiblen TM-oder HM-Bewegungen, die der Nicht-Ditto-Elternteil kennt.,
  • Wenn der Vater oder ab Generation VI die Mutter bestimmte Eibewegungen kennt, die das Baby lernen kann, erbt das Baby die Bewegung.
  • Von Pokémon Emerald weiter, wenn einer der Elternteile einen leichten Ball hält, wird ein gezüchteter Pichu wissen, wie er angehen soll. Das Gerät kann nicht als normaler Eierzug weitergegeben werden.

Wenn dies dazu führen würde, dass das Baby mehr als vier Züge besitzt, haben die Züge Priorität in der angegebenen Reihenfolge: Volt Tackle, Mutter Ei bewegt, Vater Ei bewegt, TM und HM bewegt, geerbte Level-up bewegt, Baby Standard moveset., Die übergebenen Züge werden nach der oben aufgeführten Priorität auf dem Baby-Pokémon bestellt.

Ab der Generation VI kann die Bewegungserinnerung jedem Pokémon, das in einem Spiel der Generation VI oder höher geschlüpft ist, jede Bewegung beibringen, die es beim Schlüpfen kannte, wenn es es vergessen hat. Bewegungen, die auf diese Weise durch Erben gelehrt werden können, werden oben in der Liste der Bewegungserinnerung angezeigt. Selbst wenn ein Pokémon die Anforderungen für mehr als vier geerbte Züge erfüllt, können nur die Züge, die es beim Schlüpfen kannte, durch die Bewegungserinnerung gelehrt werden.,

Erben stats

Die einzelnen Werte eines Pokémon werden ebenfalls weitergegeben. Dies wird zwischen den Generationen unterschiedlich bestimmt.,

Generation II

In Spielen der Generation II erbt das Baby seine Statistiken vom Elternteil des anderen Geschlechts, es sei denn, ein Elternteil ist Dito, und in diesem Fall erbt es die Statistiken von Dito. Die Verteidigung IV wird übergeben, und auch entweder die spezielle IV oder die spezielle IV plus oder minus 8 (plus für Werte im 4-7-Bereich; Minus für Werte im 8-15-Bereich); Die Spezielle IV hat eine 50% ige Chance, gleich zu bleiben. Angriff und Geschwindigkeit IVs werden völlig zufällig bestimmt, während HP durch die IVs der anderen vier Statistiken bestimmt wird, unter Verwendung der gleichen Formel für wilde Pokémon., Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Pokémon dieselben IVs wie sein Elternteil anderen Geschlechts hat, beträgt daher 1/512.

Wenn die Verteidigungs-IVs zweier Partner gleich sind und die speziellen IVs entweder gleich sind oder sich um 8 unterscheiden, sind die beiden Pokémon nicht kompatibel. Dies ist auf die hohe Wahrscheinlichkeit einer Familienbeziehung zurückzuführen, daher die Unfähigkeit zu züchten.

Generation III

In Pokémon Ruby, Sapphire, FireRed und LeafGreen werden genau drei IVs des Babys von seinen Eltern geerbt (z. B. wenn ein Elternteil zwei IVs beiträgt, trägt sein Partner die dritte bei)., Die anderen drei werden zufällig bestimmt, obwohl es möglich ist, dass einige von ihnen mit denen ihrer Eltern übereinstimmen, ohne tatsächlich vererbt zu werden.

In Pokémon Emerald ist der Prozess ähnlich, aber komplizierter. Zuerst wird eine zufällige IV von einem der Eltern an das Baby weitergegeben. Danach wird eine zufällige IV eines anderen Stat (außer HP) von einem Elternteil an das Baby übergeben; Wenn es derselbe Stat ist (nicht unbedingt derselbe IV-Wert, abhängig davon, ob derselbe Elternteil ihn weitergegeben hat oder nicht), wird er außer Kraft gesetzt., Schließlich wird eine weitere zufällige IV eines anderen Status als HP und Verteidigung von einem der Elternteile an das Baby übergeben; Diese IV überschreibt eine der beiden vorherigen, wenn sie aus demselben Status stammt. Die verbleibenden Statistiken (eine Zahl von 3 bis 5) werden zufällig bestimmt, wobei wiederum die Möglichkeit besteht, dass eine oder mehrere IVs mit denen der Eltern übereinstimmen.

Generation IV

Die Vererbung von IVs in Pokémon Diamond und Pearl wird wie in Pokémon Emerald bestimmt.

Ab Pokémon Platinum erbt das Baby drei IVs von jeweils einem anderen Status und von einem zufälligen Elternteil.,

Von HeartGold und SoulSilver weiter, wenn jeder Elternteil ein Power-Element hält, wird das Baby stattdessen die IV der entsprechenden stat von diesem Elternteil erhalten, dann erben zwei andere zufällige IVs jeweils von einem zufälligen Elternteil; wenn beide Elternteile ein Power-Element halten, wird das Baby die entsprechende stat zu ihrem gehaltenen Element von einem dieser Eltern zufällig erben. Zum Beispiel, wenn ein Elternteil die Macht Fußkettchen hält, wird das Baby die Geschwindigkeit IV von diesem Elternteil erben, und es wird auch zwei andere verschiedene IVs von seinen Eltern erben, wie Angriff und spezielle Verteidigung., Als ein anderes Beispiel, wenn ein Elternteil ein Power Anklet hält und das andere Elternteil ein Power Weight hält, erbt das Baby entweder die Speed IV vom ersten Elternteil oder die HP IV vom zweiten Elternteil, und es erbt auch zwei verschiedene IVs von seinen Eltern außer Speed oder HP (je nachdem, was erfolgreich vererbt wurde, wird derjenige nicht gewählt).

Generation V

Die Vererbung von IVs in Generation V wird wie in HeartGold und SoulSilver bestimmt.,

Generation VI

Wenn von Pokémon X und Y an mindestens ein Elternteil einen Schicksalsknoten hält,erbt das Baby fünf IVs anstelle von drei.

Dies kann mit einem Power-Item kombiniert werden, um sicherzustellen, dass eine gewünschte IV immer vererbt wird; Der Nachwuchs erbt jedoch immer noch nur insgesamt fünf IVs von seinen Eltern (der Power-Item garantiert einfach, welche IV für eine der fünf übertragen wird, die der Destiny-Knoten zulässt).,

naturerben

Wenn die Mutter (in einem männlich-weiblichen Paar) oder Dito (in einem Paar, das Dito einschließt) in Pokémon Emerald einen Everstone hält, hat das Baby eine 50% ige Chance, die Natur dieses Pokémon zu erben.

In Diamond, Pearl und Platinum, die Natur bleibt die gleiche wie in Emerald, außer, die Weitergabe Naturen über einen Everstone funktioniert nicht, wenn das Pokémon haben verschiedene original-Sprachen.,

In HeartGold und SoulSilver hat jedes Pokémon, das einen Everstone hält, die Chance, seine Natur zu verraten, unabhängig vom Geschlecht oder ob es mit einem Dito brütet.

In Schwarz und Weiß bleibt das Erben von Naturen dasselbe wie in HeartGold und SoulSilver, mit der Ausnahme, dass die Weitergabe von Naturen über einen Everstone jetzt auch dann funktioniert, wenn die Pokémon aus verschiedenen Originalsprachen stammen.

Von Schwarz 2 und Weiß 2 weiter, wenn ein Elternteil einen Everstone hält, wird seine Natur immer weitergegeben., Wenn beide Elternteile einen Everstone halten, wird die Natur eines Elternteils immer noch weitergegeben, aber welche Natur eines Elternteils weitergegeben wird, wird zufällig bestimmt.

Fähigkeiten erben

In den Generationen III und IV konnten Fähigkeiten nicht durch Zucht vererbt werden. Ein Ei würde einfach zufällig mit einer seiner möglichen Fähigkeiten geboren werden.

Seit Generation V ist es für weibliche Pokémon möglich, ihre Fähigkeiten weiterzugeben. Wenn in Pokémon Black and White ein weibliches Pokémon seine verborgene Fähigkeit hat und mit einem männlichen Pokémon gezüchtet wird, hat es eine 60% ige Chance, es weiterzugeben., In Black 2 und White 2 hat ein weibliches Pokémon, das mit einem männlichen Pokémon gezüchtet wurde, eine 80% ige Chance, seinen Fähigkeitsschlitz weiterzugeben (unabhängig davon, ob es sich um eine versteckte Fähigkeit handelt oder nicht). Ab Generation VI hat ein weibliches Pokémon eine Chance von 80% (60% für versteckte Fähigkeiten), seinen Fähigkeitsschlitz weiterzugeben, unabhängig davon, ob es mit einem männlichen Pokémon oder Dito gezüchtet wird.

Seit Generation VI ist es für männliche Pokémon sowie Pokémon-Arten mit unbekanntem Geschlecht (wie Magnemite) möglich, ihre Fähigkeit weiterzugeben, wenn sie mit einem Dito gezüchtet werden, in diesem Fall hat es eine 60% ige Chance, seine verborgene Fähigkeit weiterzugeben., Sie können keine versteckte Fähigkeit weitergeben, wenn sie mit anderen Pokémon als Dito gezüchtet werden. Ditto ‚ s Fähigkeit ist für die Vererbung immer irrelevant.

Wenn ein Ei seine Fähigkeit nicht von einem Elternteil erbt, kann es nur mit einer seiner nicht verborgenen Fähigkeiten geboren werden.

Formen erben

Wenn eine geschlüpfte Art in den meisten Fällen mehrere Formen hat (nicht abhängig von den Bedingungen im Kampf), erbt sie häufig die Form der Mutter oder des Nicht-Ditto-Elternteils. Burmy schlüpft immer mit demselben Umhang wie seine Mutter, und wenn er zwischen Mothim und Dito gezüchtet wird, schlüpft er immer mit einem Pflanzenmantel., Rockruff mit der Fähigkeit Eigenes Tempo, das sich in Lycanrocs Dämmerungsform entwickelt, wird als separate Form behandelt und kann diese Eigenschaft entsprechend an seine Nachkommen weitergeben. Oricorio, das seine Form mit Nektaren ändert, kann seine Form auch durch Zucht weitergeben.,

Es gibt einige Ausnahmen von diesem Vererbungsmuster:

  • Rotom schlüpft immer in seine normale Form, kann aber danach geändert werden
  • Vivillons Muster hängt vom realen, geografischen Bereich der Sicherungsdatei ab, aus der es stammt, unabhängig vom Muster seiner Eltern
  • Furfrou, dessen Zierleisten vorübergehend sind, schlüpfen immer in seiner natürlichen Form
  • Sinistea schlüpft immer als falsche Form, auch wenn sein Elternteil eine antike Form

Außerdem schlüpfen Arten mit regionalen Formen in jede Form, die in dieser Region heimisch ist., Wenn jedoch ein Elternteil einer fremden Form und derselben Familie einen Everstone hält, wird der Nachwuchs stattdessen von dieser fremden Form sein.

Schließlich kann der Gigantamax-Faktor nicht durch Zucht weitergegeben werden.

Pokébälle erben

In Generation V und früher erhalten alle geschlüpften Pokémon eine Standard-Rot-Weiß-Pokébälle.

Ab Generation VI wird der Pokéball des weiblichen Pokémon an seine Nachkommen weitergegeben., Männliche Pokémon sowie Pokémon-Arten mit unbekanntem Geschlecht (einschließlich Dito) haben keinen Einfluss auf die Art des vererbten Pokéballs.als solche, wenn Dito mit einem männlichen Pokémon oder mit einer anderen Pokémon-Spezies gezüchtet wird, deren Geschlecht unbekannt ist (wie Magnemite, Staryu usw., die nur mit Dito züchten können), wird der Nachwuchs immer in einem Standard-Pokéball erhalten.

Wenn in Generation VII ein männliches und weibliches Pokémon derselben Art gezüchtet werden (unabhängig von der Form), haben die Nachkommen die gleiche Chance, den Pokéball eines Elternteils zu erben., Darüber hinaus wird garantiert, dass ein männliches Pokémon oder eine Pokémon-Art mit unbekanntem Geschlecht (wie Magnemite) ihren Pokéball weitergibt, wenn sie mit einem Dito gezüchtet wird. Obwohl Nidoran♀/Nidoran♂ und Volbeat/Illumise gemeinsam Nachkommen beider Arten hervorbringen können, gelten sie immer noch als verschiedene Arten, und der Pokéball des Männchens wird bei der Zucht mit seinem weiblichen Gegenstück nicht vererbt.

Der Masterball und der Cherish Ball können nicht durch Zucht weitergegeben werden, und stattdessen schlüpfen die ererbten Nachkommen in einen Standard-Pokéball.,

Zucht auf Glanz

Generation II

In Generation II ist es aufgrund des durch IVs bestimmten Glanzes und der Tatsache, dass IVs durch Zucht weitergegeben werden, möglich, dass ein aus einem glänzenden Pokémon gezüchtetes Ei eine Chance von 1/64 hat, selbst glänzend zu sein, aber nur, wenn der Nachwuchs das andere Geschlecht als der glänzende Elternteil hat. Dies ist in späteren Generationen nicht möglich, da der Glanz nicht mehr mit IVs zusammenhängt.

Generation III

In Generation III hat ein gezüchtetes Pokémon immer die gleiche Chance, glänzend zu sein wie jedes Pokémon in freier Wildbahn.,

Generation IV

In Generation IV gibt es jetzt eine 5/8192 (~1/1639) Chance, ein glänzendes Pokémon zu schlüpfen, wenn die Eltern verschiedene Originalsprachen haben, eine fünffache Erhöhung der üblichen Rate. Dieser Mechaniker ist nach Junichi Masuda als Masuda-Methode bekannt.

Generation V

Ab Generation V stieg die Erfolgsrate der Masuda-Methode von 5/8192 (~1/1639) auf 6/8192 (~1/1366).,

In Pokémon Black 2 und White 2 wurde der glänzende Charme eingeführt, der, wenn er dem Spieler gehört, die Chance erhöht, einem glänzenden Pokémon durch einen flachen 2/8192 auf 3/8192 (~1/2731) zu begegnen oder auszubrüten) für ein regelmäßig gezüchtetes Pokémon oder 8/8192 (1/1024), wenn die Eltern unterschiedliche Originalsprachen haben.

Generation VI

In Generation VI wird die Erfolgsrate der Masuda-Methode in Kombination mit dem glänzenden Charme auf 1/512 erhöht.,

Im Anime

Brock Zubereitung von Pokémon-Lebensmitteln

Im Anime bezieht sich die Pokémon-Zucht auf eine ganze Reihe von Arbeiten, die von Pokémon-Züchtern wie Brock und Reggie praktiziert werden. Der Anime hat wenig über die wörtliche Zucht von Pokémon gezeigt und diskutiert, um Eier zu produzieren, aber es wird angenommen, dass es ein Teil der Arbeit eines Züchters ist.,

Die Pokémon-Zucht im Anime konzentriert sich stark darauf, glückliche und gesunde Pokémon aufzuziehen und in Top-Zustand zu halten, indem man sie gut pflegt und ihnen nahrhafte Nahrung zuführt. Bei der Zubereitung von Pokémon-Lebensmitteln wählen die Züchter sorgfältig die Zutaten aus, um sicherzustellen, dass das Pokémon alles verbraucht, was es braucht, um stärker und gesünder zu werden.

Es wird gezeigt, dass Züchter über Kenntnisse zur Behandlung von Pokémon-Krankheiten und-Verletzungen durch Verabreichung von Tränken und anderen Arzneimitteln verfügen. Einige Züchter verwenden einen Mörser und Stößel, um Kräuter zu zerkleinern und zu mahlen, um Kräutermedizin herzustellen., Sie wissen auch, welche Beeren verwendet werden können, um Pokémon von Statuszuständen zu heilen.

Es hat sich gezeigt, dass Pokémon-Professoren ihre Starter-Pokémon von Züchtern bekommen, die sie speziell aufziehen und züchten, wie Old Man Swamp von einer Mudkip-Mission. Es gibt auch einige farmartige Einrichtungen, die Pokémon-Eier verschiedener Arten produzieren. Sowohl Asche als auch May haben Eier von solchen Orten erhalten.

Im Anschluss An Eine Jungfernfahrt!, Johanna erklärte, dass Dawn etwas über die Zucht lernen müsse, um ein Top-Koordinator zu werden., Dies liegt daran, dass Pokémon-Koordinatoren sich um das Aussehen und das Wohlbefinden ihrer Pokémon kümmern müssen, was erfordert, dass sie wissen, wie sie nahrhafte Snacks in Form von Pokéblocks und Poffins herstellen und regelmäßig pflegen können.

Im Manga

Gold Schlüpfen ein Ei in Pokémon Adventures

Im Pokémon Adventures Manga

Golds besondere Fähigkeit, wie von Professor Oak beschrieben, ist Pokémon schlüpfen und wird als „Hatcher“ bezeichnet. (Hatすす Hat Hatcher)., Er hat die Fähigkeit, das größte Potenzial eines Baby-Pokémon auszuschöpfen, nachdem er sein ganzes Leben mit Pokémon gelebt hat. Togebo und Pibu sind Zeugen dieses Titels und teilen ähnliche Eigenschaften mit ihm.

Trivia

  • Einige ungewöhnliche Paarungen von Pokémon können innerhalb der Eiergruppen gefunden werden, wie Seviper und Zangoose (die sogar als Todfeinde bezeichnet werden) und die berühmteste Paarung Skitty und Wailord. Die Charaktere im Spiel erwähnen jedoch besonders die Tatsache, dass niemand Pokémon gesehen hat.,
  • Nidorina und Nidoqueen können nicht brüten, obwohl die Nidoran line-Linie und Nidoran♀ es können.
  • Obwohl legendäre Pokémon, mythische Pokémon und Ultra Beasts außer Manaphy (und debatably Phione) in den Core Series-Spielen nicht brüten können, können Eier mit Articuno, Zapdos und Moltres in Pokémon Snap geschlüpft werden und ein Baby Lugia wurde im Anime gesehen. Ebenso kann Manaphy in den Spielen der Generation IV aus einem speziellen Ei von Pokémon Ranger geschlüpft werden.
  • Wenn ein Pokémon sowohl während der Generation II als auch der Generation III aus einem Ei schlüpft, befindet es sich auf Stufe 5., Viele Pokémon aus der Wildnis können jedoch zwischen den Levels 2 und 4 gefunden werden, was unter dem Level der neu geschlüpften Pokémon liegt. Diese Kuriosität wurde seitdem von Generation IV an angesprochen, wo alle geschlüpften Pokémon auf Stufe 1 beginnen.
  • Die Pokémon Mansion Zeitschriften (die vor Generation II Einführung der Zucht) beschreiben Mew Geburt im Gegensatz zur Herstellung eines Eies. Diese wurden in Pokémon FireRed und LeafGreen nicht geändert. Es ist unklar, ob dies wörtlich oder metaphorisch gemeint ist.,kémon advanced Zucht-Informationen
  • Smogon ‚ s ausführliches Handbuch über Zucht und Ei-ausbrüten
  • Der Ultimative Pokémon-Center, Generation II-Zucht guide (archived)

Fang • Nicknaming • Kämpfen • sich Weiterentwickelnde • Handel • Zucht • Releasing

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Grund: Generation 7 und swap-Zucht.
Pokémon Ausbildung
Diese Spiel-Mechaniker Artikel ist Teil des Projekts Games, a Bulbapedia project, das darauf abzielt, schreiben Sie umfassende Artikel zu den Pokémon-spielen.,

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