So erstellen Sie eine App und verdienen Sie Geld

So erstellen Sie eine App und verdienen Sie Geld

Apps verdienen viel Geld. Die Ausgaben für Google Play und den App Store stiegen im ersten Halbjahr 2019 nach Angaben von Sensor Tower auf unglaubliche 39,7 Milliarden US-Dollar. Das war ein Plus von 15,4 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum.

Zusätzlich wächst die App-Nutzung. In seinem jüngsten „State of Mobile“-Bericht stellte AppAnnie fest, dass die In-App-Zeit zwischen 2016 und 2018 um 50 Prozent gestiegen ist, während die Downloads um 35 Prozent gestiegen sind., Dies deutet darauf hin, dass es viele Möglichkeiten für Menschen gibt, die eine App erstellen und Geld verdienen möchten.

Wenn Sie versuchen wollen, einen Anteil am mobilen App-Markt zu nehmen, sind Sie an der richtigen Stelle zu lernen, wie. In diesem Artikel sehen wir uns zunächst an, wie Sie eine App erstellen, und untersuchen dann sechs der beliebtesten Methoden zur Monetarisierung von Apps.

Hier ist ein Blick auf das, was in diesem Artikel.

So erstellen Sie eine App

Der erste Schritt zum Geldverdienen mit einer App besteht darin, eine App zu erstellen. Dies bedeutet, dass Sie eine gute Idee benötigen, die die Leute nützlich finden und herunterladen möchten., Wenn Sie keine spezifische Idee für eine App haben, können Sie immer über ein Problem nachdenken und es lösen.

Alternativ gibt es beliebte Apps, die Ihnen gefallen, aber Ihrer Meinung nach verbessert werden könnten? Wenn ja, warum veröffentlichen Sie keine App mit der Verbesserung?

Die Gründer von Instagram veröffentlichten die App teilweise, weil sie die Filter von Instamatic liebten, aber dachten, es wäre besser, wenn es einfacher wäre, Fotos zu teilen. Es ist jetzt eine der am häufigsten heruntergeladenen Apps aller Zeiten.

Wenn Sie planen, Ihre App zu monetarisieren, sollten Sie dies zu Beginn des Designprozesses berücksichtigen., Wenn Sie beispielsweise Ihre App mithilfe von Anzeigen monetarisieren möchten, müssen Sie beim Entwerfen Ihrer App Speicherplatz für die Anzeige von Bannern einrichten.

Wenn Sie ein Abonnement ausführen möchten, müssen Sie auch die Funktionen berücksichtigen, die allen Benutzern zur Verfügung stehen, und diese sind nur für diejenigen verfügbar, die bezahlen.

Wir haben einen ausführlichen Artikel zum Erstellen einer eigenen mobilen App, den Sie hier lesen können. In dem Artikel haben wir den Prozess in mehrere Schritte unterteilt:

Zuerst müssen Sie Ihre App planen.,

Wenn Sie bereits eine Idee haben, könnte dies der einfachste Teil des Prozesses. Wenn nicht, das schwierigste. Sie können sich diese 12 Möglichkeiten ansehen, um App-Ideen zu generieren, wenn Sie Probleme haben.

Wenn Sie Ihre App planen, müssen Sie eine genaue Vorstellung davon haben, was sie tun und welches Problem sie lösen wird. Sie sollten auch über die Zielgruppe nachdenken und was sie ansprechen wird. Sie können gute Ideen über die Art der App erhalten, die erfolgreich ist, indem Sie Wettbewerber oder nicht konkurrierende Apps mit der gleichen Zielgruppe betrachten.

Dies ist auch eine gute Möglichkeit, eine Monetarisierungsstrategie zu wählen., Wenn Sie feststellen, dass die meisten Apps wie die, die Sie erstellen möchten, kostenlos sind, werden Sie wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, erfolgreich zu sein, wenn Sie Ihre App aufladen möchten. Auf der anderen Seite könnte dies darauf hindeuten, dass die Art von App, die Sie erstellen möchten, durch Werbung monetarisiert werden kann.

Wählen Sie als Nächstes Aus, wie Sie Ihre App Erstellen Möchten.

Sobald Sie Ihre App geplant haben, müssen Sie mit dem Erstellen beginnen. Sie haben hier zwei Möglichkeiten. Die erste besteht darin, den gesamten Prozess der Erstellung von Wireframes, grafischen Schnittstellen und des Testens der Front-und Back-End-Prozesse selbst zu durchlaufen., Alternativ können Sie einen App Builder verwenden, um den Prozess für Sie zu erledigen.

Während die erste Option mehr Anpassung bietet, ist die zweite Option für diejenigen ohne Erfahrung in der Entwicklung von Apps einfacher.

Wenn Sie sich Entscheiden, es Alleine zu machen, Müssen Sie Beginnen, indem Sie Wireframing.

Wenn Sie die benutzerdefinierte Route wählen, müssen Sie mit dem Wireframing beginnen. Auf diese Weise können Sie die Struktur Ihrer App erstellen. Es gibt viele Tools, die beim Wireframing helfen können, einschließlich Microsofts Visio und Axure. Achten Sie darauf, diese Wireframes ausgiebig zu testen.,

Entwerfen Sie dann die visuellen Elemente Ihrer App.

An dieser Stelle können Sie mit der Gestaltung der visuellen Elemente Ihrer App beginnen, einschließlich Ihres Logos, Farbschemas und aller Grafiken oder Animationen, die Sie verwenden möchten.

Sie müssen dies tun, unabhängig davon, ob Sie es selbst erstellen oder einen DIY-App-Builder verwenden. Wenn Sie nicht über das erforderliche Fachwissen verfügen, können Sie jederzeit einen Fachmann beauftragen, der sich um den Prozess kümmert. Websites wie Upwork sind dafür großartig.

Sortieren Sie das Backend und das Frontend Ihrer App aus

Der nächste Schritt ist, wo die Dinge kompliziert werden., Zuerst müssen Sie das Backend Ihrer App erstellen. Wenn Sie dies richtig machen, wird sichergestellt, dass Ihre App so funktioniert, wie sie sollte. Wenn Sie nur über begrenzte Erfahrung in der Softwareentwicklung verfügen, können Sie mit einem App Builder viel Zeit und Stress sparen.

Danach können Sie das Frontend entwerfen, das die Schnittstelle ist, die der Benutzer sehen wird.

Schließlich setzen Sie Ihre App durch abschließende Tests

Während Sie Ihre App testen müssen, wie Sie es machen, ist der letzte Schritt, um das fertige Produkt zu testen.,

Sie sollten die App auf zahlreichen Geräten testen und an verschiedene Personen weitergeben, die zu Ihrer Zielgruppe passen. Auf diese Weise können Sie eine Vielzahl von Meinungen darüber sammeln, was funktioniert und was nicht.

Wenn Sie feststellen, dass Probleme auftreten, sollten Sie diese beheben, bevor Sie Ihre App veröffentlichen.

So erstellen Sie eine App und verdienen Sie Geld

Jetzt wissen Sie, wie Sie eine App erstellen. In diesem Artikel haben wir Monetarisierungsmethoden in sechs Kategorien unterteilt., Dies sind:

  • Bezahlte Apps
  • Abonnement
  • In-App-Käufe
  • Werbung
  • Affiliate Marketing
  • Gemischte Monetarisierungsmethoden

Der beste Weg, um eine App zu erstellen und Geld zu verdienen, hängt von der Art der von Ihnen erstellten App ab. Spiele tun oft gut mit In-App-Käufe. Andererseits verdienen viele Software-as-a-Service-Apps durch Abonnementprogramme viel Geld. Es ist auch möglich, Anzeigen zu verwenden, um Ihre App zu monetarisieren.

Die gute Nachricht ist, es gibt viele Beispiele für erfolgreiche Apps, egal welche Monetarisierungsmethode Sie wählen.,

ein, Bevor Wir Beginnen: Was Tun Schnitt-App-Märkte?

Wenn Sie den Preis Ihrer App festlegen, ist ein wichtiger zu berücksichtigender Faktor, wie viel der App-Marktplatz, auf dem Sie Ihre App verteilen möchten, kostet. Sowohl Google Play als auch der App Store haben eine sehr ähnliche Preisstruktur. Hier ist ein Blick auf Sie.

Google Play

  • Google Play senkt die Kosten für alle Apps und In-App-Produkte um 30 Prozent.
  • Es dauert 30 Prozent aller Abonnements für die ersten 12 Monate des Abonnements eines Kunden. Danach dauert es nur noch 15 Prozent.,
  • Entwickler müssen eine einmalige Gebühr von 25 USD zahlen, um ein Google Play-Entwicklerkonto zu erstellen.

Apple App Store

  • Apple übernimmt 30 Prozent aller Apps und In-App-Käufe.
  • Wie Google reduziert sich dies auf 15 Prozent, nachdem ein Kunde 12 Monate lang abonniert hat.
  • Entwickler müssen eine Gebühr von 99 USD pro Jahr zahlen, um Apps im App Store zu veröffentlichen.

Sechs Möglichkeiten, eine App zu monetarisieren

Hier finden Sie sechs Methoden, mit denen Sie Ihre App monetarisieren können.,

Verkaufen Sie Ihre App

Das Erstellen einer kostenpflichtigen App ist möglicherweise der einfachste Weg, um mit Ihrer App Geld zu verdienen. Sie müssen lediglich eine App erstellen und mit Personen, die sie herunterladen, Geld verdienen. Sowohl Google Play als auch der App Store erleichtern es Benutzern, Apps zu bezahlen, sodass Sie ein vorgefertigtes Publikum haben.

Erfolgreich zu sein kann jedoch schwierig sein.

Wenn Sie Menschen ermutigen möchten, Ihre kostenpflichtige App herunterzuladen, müssen Sie viel Wert bieten. Es kann hilfreich sein, wenn Sie ein bestehendes Publikum haben, Ihre App vermarkten können oder wenn Sie ein Budget haben, das Sie für die Werbung für Ihre App ausgeben können.,

Sie müssen sich auch viel Mühe in Ihre App-Marktliste geben, da Sie den Leuten eine gute Vorstellung von Ihrem Produkt geben müssen, ohne dass sie Ihre App tatsächlich erleben können.

Bei der Preisgestaltung Ihrer App gibt es viele Dinge, die Sie berücksichtigen sollten.

Werfen Sie einen Blick auf den Durchschnittspreis von Wettbewerber-Apps, um zu sehen, wie viel Sie aufladen können. Wenn Sie Werbung verwenden möchten, um Personen zum Kauf Ihrer App zu ermutigen, müssen Sie überlegen, wie viel es kostet, eine Person zum Herunterladen der App zu bewegen.,

Wie Sie auf diesem Screenshot sehen können, sind die meisten kostenpflichtigen Apps billig. Auf der aktuellen Liste der bestbezahlten Apps in Großbritannien sind sie unter £5, wobei nur zwei unter den Top 21 über £10 kosten. Diese sind-Site Audit Pro und FL Studio Mobile.

Dinge zu beachten

Bezahlte Apps können zwar eine gute Möglichkeit sein, mit Ihrer App Geld zu verdienen, können jedoch einschränkend sein. Erstens gibt es keine Möglichkeit für Leute, Ihren Service auszuprobieren. Dies kann als Barriere dienen, die sie daran hindert, Ihr Produkt herunterzuladen., Dies ist noch wahrscheinlicher, wenn Ihre Marke unbekannt ist und Sie Schwierigkeiten haben, die Leute davon zu überzeugen, für Ihre App zu bezahlen.

Eine leichte Problemumgehung könnte darin bestehen, Ihrer App den kostenlosen Download anzubieten und Kunden dann die Möglichkeit zu bieten, eine einmalige Gebühr zu zahlen, um die gesamte App freizuschalten. Sowohl bei Google Play als auch im App Store gilt dies jedoch als In-App-Kauf, da der Benutzer nicht für das Herunterladen der App bezahlt.

Insgesamt können Sie feststellen, dass andere Methoden der Monetarisierung effektiver sind. Laut AppAnnie war die bestbezahlte App am 3. Juli in den USA Minecraft., Es war jedoch nur die 29. umsatzstärkste App insgesamt. Die zweithöchste bezahlte App ist Heads Up, die nicht einmal in den Top 50 ist.

Wenn Sie nach einer Möglichkeit suchen, den App-Umsatz zu maximieren, ist die Verwendung eines Abonnements oder In-App-Käufe möglicherweise eine bessere Option, als Benutzern das Herunterladen Ihrer App in Rechnung zu stellen.

Verwenden Sie ein Abonnement, um Wiederholungszahlungen zu erhalten

Abonnement ist, wenn Entwickler Benutzern eine wiederkehrende Gebühr für die Nutzung der App berechnen. Die Gebühr ist in der Regel monatlich, obwohl Entwickler Benutzern die Möglichkeit geben können, für einen längeren Zeitraum-zum Beispiel jährlich oder vierteljährlich—im Voraus für einen Rabatt zu bezahlen.,

Dies ist eine Art von Monetarisierung ist üblich, mit Software-as-a-Service-Apps oder Apps, die den Zugriff auf Medien bieten. Denken Sie an Streaming-Apps wie Spotify oder Netflix oder Produktivitäts-Apps wie Microsoft Office oder Dropbox.

Abonnements eignen sich hervorragend für App-Entwickler, da sie ein konsistentes wiederkehrendes Einkommen von den Personen erzielen können, die ihre Apps verwenden. Es funktioniert auch für Benutzer, da die monatliche Gebühr oft bescheiden ist.

Im Gegensatz zu kostenpflichtigen Apps können Abonnement-Apps normalerweise kostenlos heruntergeladen werden. Dies kann eine gute Möglichkeit für Entwickler sein, eine Basis von Benutzern zu gewinnen., Eine größere Anzahl von Downloads sieht auch im App Store und bei Google Play gut aus.

Um Menschen zu ermutigen, den Dienst zu nutzen, ist es üblich, dass Entwickler eine kostenlose Testversion anbieten. Auf diese Weise erhalten sie eine Vorstellung davon, worum es in der App geht und wie sie davon profitieren können. Alternativ können Apps, die ein Abonnementmodell verwenden, eine Basisebene anbieten, die einige Funktionen kostenlos bereitstellt, und dann eine kostenpflichtige Ebene, die den Full-Service bereitstellt.,

Ein gutes Beispiel für eine App, die dies tut, ist Medium, das Benutzern eine begrenzte Anzahl von Premium-Artikeln pro Monat sowie Zugriff auf die kostenlosen Artikel der Website bietet. Wenn Benutzer vollen Zugriff auf den Dienst wünschen, müssen sie eine Gebühr von 5 USD pro Monat oder 50 USD pro Jahr zahlen.

Dies kann eine gute Möglichkeit sein, Leute zu interessieren, die sich vielleicht nicht für das Abonnement anmelden möchten jetzt, aber vielleicht könnte davon überzeugt werden, dies in Zukunft zu tun.

Darüber hinaus ist es sogar möglich, mehrere Preisschichten anzubieten., Zum Beispiel könnte es eine freie Ebene, eine kostengünstige Ebene mit einigen zusätzlichen Funktionen und eine Premium-Ebene geben, die alles enthält.

Produktivität App Airtable ermöglicht es Benutzern, die App kostenlos zu nutzen. Es gibt jedoch auch eine Plus-Version für 10 USD pro Monat, eine Pro-Version für 20 USD pro Monat und eine Enterprise-Version mit benutzerdefinierten Preisen.

Eine andere Art von Abonnement, die Sie in Betracht ziehen könnten, ist die Nichtverlängerung von Abonnements. Diese Abonnements bieten Zugriff auf Inhalte für eine begrenzte Zeit., Beispielsweise könnte eine App während eines globalen Ereignisses Zugriff auf saisonale Inhalte gewähren.

Was Sie beachten sollten, wenn Sie Ihre App mit Abonnements monetarisieren

Abonnements sind eine großartige Möglichkeit, konsistente Einnahmen aus einer App zu erzielen. Ihr Produkt muss jedoch einen ausreichenden Wert bieten, damit Benutzer bereit sind, dafür zu bezahlen.

Im Gegensatz zu werbebasierten Monetarisierungsmethoden erstellen Sie keine App und verdienen Geld mit Personen, die Ihren Dienst kostenlos nutzen. Es ist jedoch möglich, Anzeigen in der kostenlosen Version Ihres Produkts anzuzeigen und diese dann mitzunehmen, wenn sich der Benutzer für ein Abonnement anmeldet.,

In-App-Käufe können sehr lukrativ sein

In-App-Käufe sind eine der effektivsten Möglichkeiten, eine App zu monetarisieren. Laut Apple gibt es vier Arten von In-Purchase:

  • Verbrauchsmaterialien sind Gegenstände wie In-Game-Punkte oder Währungen, die in der App verwendet werden können. Diese sind in Spielen üblich und können von Spielern verwendet werden, um neue Gegenstände zu kaufen oder auf neue Level zuzugreifen. Wie der Name schon sagt, können diese Elemente nur einmal verwendet werden.

Ein Spiel, das bei der Verwendung von Verbrauchsmaterialien sehr erfolgreich war, ist Pokemon Go., Im Spiel kaufen Benutzer Pokecoins, mit denen sie verschiedene Gegenstände im Spiel kaufen können. Berichte von Anfang dieses Jahres deuten darauf hin, dass Niantic insgesamt $2.3 Milliarden aus dem Spiel verdient hat.

  • Nicht Verbrauchsartikel sind solche, die nicht ablaufen, sobald ein Verbraucher sie gekauft hat. Beispiele hierfür sind zusätzliche Optionen in einer Fotobearbeitungs-App. Sobald ein Benutzer diese Artikel gekauft hat, kann er sie so lange verwenden, wie er die App besitzt.
  • Die letzten beiden Arten von In-App-Käufen sind Abonnements mit automatischer Verlängerung und Abonnements ohne Verlängerung., Wie wir oben erwähnt haben, werden wir hier nicht näher darauf eingehen.

Das Gute an In-App-Käufen ist, dass es im Wesentlichen keine Begrenzung für die Menge gibt, die Menschen ausgeben können. Bezahlte Apps mit einer einmaligen Gebühr oder sogar Abonnements mit einer wiederkehrenden Gebühr sind in dem Gesamtbetrag, den sie pro Benutzer verdienen können, stark begrenzt.

Spiele, die In-App-Käufe verwenden, können unglaublich lukrativ sein. In Spielen werden In-App-Käufe häufig verwendet, damit Benutzer Gegenstände kaufen können, um ihr Spielerlebnis zu verbessern., Dies hat dazu geführt, dass kostenlose Spiele wie PUBG, Clash of Clans und Pokemon Go konsequent zu den umsatzstärksten Apps gehören.

Es sind jedoch nicht nur Spiele, die In-App-Käufe effektiv nutzen können. Andere Arten von Apps, die erfolgreich In-App-Käufe anbieten, sind Fotoeditor-Apps, die zusätzliche Optionen oder Filter oder Messaging-Apps bieten, die Benutzern die Möglichkeit bieten, Emoticons oder Geschenke zu kaufen.

Zum Beispiel ist die Messaging-App Kakao Talk eine der umsatzstärksten Apps weltweit., Es ist zwar kostenlos zu verwenden, aber eine der Möglichkeiten, wie es Geld verdient, besteht darin, Emoticons zu verkaufen, die Benutzer in ihren Chats verwenden können.

Was bei der Monetarisierung Ihrer App mit In-App-Käufen zu beachten ist

Das Wichtigste ist, ob Ihre App als In-App-Kauf etwas Verlockendes genug bieten kann oder nicht. Wenn Sie nicht können, ist es unwahrscheinlich, dass jemand kauft, was Sie anbieten. Im Allgemeinen haben Spiele viel Erfolg mit In-App-Käufen

Eine weitere wichtige Überlegung kommt mit der Kontroverse um Beuteboxen., Look Boxes sind Produkte, die Benutzer kaufen können und die ihnen eine zufällige Auswahl an Gegenständen im Spiel bieten. Während diese ein effektives Monetarisierungsinstrument sind, diskutieren viele Länder, ob sie eine Form des Glücksspiels sind.

Aus diesem Grund sind Beutekisten in einigen Ländern stark reguliert und sogar illegal. Sie sollten sich unbedingt die Vorschriften des Landes ansehen, in dem Sie tätig werden möchten, wenn Sie diese Art von Artikel anbieten möchten.

Verwenden Sie ein werbebasiertes Modell

Mobile Werbung ist ein riesiges Geschäft., Das Interactive Advertising Bureau (IAB) sagte kürzlich, dass im Jahr 2018 65 Prozent aller digitalen Werbeeinnahmen über mobile Plattformen erzielt wurden. Dazu gehören Browser und Textnachrichten sowie Apps.

Werbung wird häufig von Apps verwendet, die Benutzern Inhalte kostenlos anbieten. Zum Beispiel, Nachrichten-apps oder Spiele. Es kann auch von Apps verwendet werden, die auch In-App-Käufe oder kostenpflichtige Versionen anbieten, um nicht zahlende Kunden zu monetarisieren.

Das Beste an Werbung ist, dass es eine gute Möglichkeit ist, mit Ihrer App Geld zu verdienen, ohne dass Ihr Kunde Geld ausgeben muss.,

Der einfachste Weg, um loszulegen, ist durch eine Kosten-pro-Klick-Werbeplattform. Einige davon sind Googles AdMob oder AOLs SSP. Wenn Sie sich bei einem dieser Unternehmen anmelden, können Sie Anzeigen in Ihrer App schalten.

Die meisten Anzeigen kommen in Form von Banner-Anzeigen, Interstitial-Anzeigen oder Videos.

  • Bannerwerbung durchsetzt, um Ihre Inhalte. Sie sind ziemlich nicht aufdringlich; Dies hat den Vorteil, dass die Benutzererfahrung nicht unterbrochen wird, aber sie sind leicht zu ignorieren.,

Im Screenshot unten sehen Sie, wie die Podcast-App BeyondPod ein Banner verwendet, das im Podcast-Feed des Benutzers hinzugefügt wird. Es ist fast zu unaufdringlich und leicht zu ignorieren.

Andererseits zeigt YouTube viel größere Bannerwerbung, die gut zu den Inhalten passen, die der Nutzer bereits sieht. Ohne die Markierung „Anzeige“ in der unteren Ecke wäre es schwer herauszufinden, ob es sich bei der Empfehlung um eine Anzeige handelt oder nicht.

  • Interstitial-anzeigen, nehmen Sie den gesamten Bildschirm. Sie werden normalerweise für eine bestimmte Zeit oder bis der Benutzer klickt, um die Anzeige zu schließen, angezeigt., Diese Anzeigen sind wirksam, da der Benutzer sie garantiert sehen kann.

Der Nachteil hier ist, dass Sie sehr aufdringlich. Aus diesem Grund sollten Sie sorgfältig darüber nachdenken, wann Sie eine interstitielle Anzeige schalten. Gute Zeiten können sein, wenn der Benutzer ein Foto fertig bearbeitet hat oder wenn er kurz davor ist, ein neues Level in einem Spiel zu starten.

Ein hervorragendes Beispiel dafür ist die Anzeige unten von der Videobearbeitungs-App PowerDirector. Wenn der Benutzer klickt, um die App zu verlassen, wird ein Popup mit einer Anzeige angezeigt. Die Anzeige ist fast unmöglich zu ignorieren, da der Benutzer einen weiteren Schritt ausführen muss, um die App zu verlassen.,

Es ist jedoch nicht zu ärgerlich, da es nur angezeigt wird, wenn der Benutzer die App verlässt, nicht auf halbem Weg durch ein Projekt.

  • Videoanzeigen sind oft entweder kurze Anzeigen oder längere Anzeigen, die der Benutzer nach einer bestimmten Zeit überspringen kann. Durch Klicken auf das Hinzufügen gelangt der Benutzer zum Produkt des Werbetreibenden. Videoanzeigen sind für Werbetreibende nützlich, da sie eine gute Möglichkeit sind, die Botschaft des Produkts zu vermitteln.

Videoanzeigen werden häufig angezeigt, während ein anderes Video geladen wird, oder vor einem Level in einem Spiel., Vielleicht ist die für Videoanzeigen bekannteste App YouTube, die vor vielen Videos im Dienst eine Anzeige zeigt.

Dinge zu beachten, wenn Sie Ihre App mit Werbung monetarisieren

Während es einfach ist, mit mobilen Anzeigen zu beginnen, gibt es einige Nachteile. Das offensichtlichste ist, dass Sie viele Benutzer haben müssen, um gute Einnahmen zu erzielen.

Nach Businessofapps.com, der durchschnittliche CPM (der Betrag, den ein Werbetreibender pro tausend Menschen zahlt, die seine Werbung sehen) für Bannerwerbung ist $1, Interstitial Ads ist $3.,5, und Video-Anzeigen ist $3.

Dies bedeutet, dass es schwierig ist, eine App zu erstellen und Geld zu verdienen, es sei denn, Ihre App hat viele regelmäßige Benutzer.

Eine weitere zu berücksichtigende Sache ist, dass ein Benutzer, wenn er auf eine Anzeige in Ihrer App klickt, diese von Ihrer App entfernt wird. Dies reduziert die Zeit, die sie für Ihre App aufwenden, und könnte sie sogar einem direkten Konkurrenten vorstellen.

Verdienen durch Affiliate-Marketing

Affiliate-Marketing ist eine häufige Art von Marketing im Web, obwohl vielleicht weniger häufig in Apps gefunden., Mit Affiliate-Marketing wird der App-Entwickler Produkte auf ihre App werben und dann einen Schnitt des Verkaufs nehmen, wenn ein Kunde einen Kauf tätigt.

Buchungs-oder Vergleichs-Apps sind eine gängige Art von Affiliate-Marketing. Skyscanner erleichtert es beispielsweise Personen, die einen Flug kaufen möchten, die Preise einer Reihe von Anbietern zu überprüfen.

Das Unternehmen erhält einen Prozentsatz der Flugkosten, wenn ein Benutzer eine Reise bucht, nachdem er über Skyscanner zur Buchungs-Website weitergeleitet wurde. Sie können sehen, wie es im Screenshot unten funktioniert.,

Ein weiteres Beispiel dafür, wie dies funktionieren könnte, wäre eine Fitness-App, die Benutzer auf die Website eines Lebensmittelgeschäfts oder eines Sportgerätegeschäfts leitet und dann einen Schnitt von Verkäufen macht. Oder eine Finanzplanungs-App, die ihren Nutzern Finanzprodukte vorschlägt.

Das Gute an der Monetarisierung von Apps auf diese Weise ist die Datenmenge, die Apps über Benutzer haben. Im obigen Beispiel einer Finanzplanungs-App können die App-Entwickler beispielsweise den genauen Produkttyp anbieten, den der Benutzer basierend auf den Daten, die er über den Benutzer hat, nützlich findet.,

Dinge zu beachten, wenn Sie Ihre App mit Affiliate-Marketing monetarisieren

Affiliate-Marketing leidet unter vielen der gleichen Probleme wie Werbung-Sie werden eine Menge Benutzer benötigen, bevor Sie Geld verdienen können.

Es kann auch hilfreich sein, wenn es sich bei dem Produkt, mit dem Sie verbunden sind, um ein teures Produkt handelt oder das einen großen Teil der Gesamtkosten des Kaufs ausmacht. Während Sie zehn Prozent eines £1,000-Fluges erhalten, erhalten Sie einen schönen Zahltag, 3 Prozent eines Paares £50 Laufschuhe zu erhalten, ist weniger beeindruckend.,

Verwenden Sie eine gemischte Strategie

Viele der erfolgreichsten Apps verwenden eine Vielzahl von Monetarisierungsmethoden. Auf diese Weise müssen sich Entwickler nicht auf eine Strategie verlassen. Hier sind einige Beispiele dafür, wie gemischte Monetarisierungsstrategien in der Praxis funktionieren könnten.

  • Eine gängige gemischte Monetarisierungsstrategie besteht darin, Benutzer zu bitten, für das Entfernen von Anzeigen zu bezahlen. Das ist gut, als alternative zu einer kostenpflichtigen app. Dies bedeutet, dass App-Entwickler immer noch in der Lage sind, kostenlose Benutzer zu monetarisieren und gleichzeitig denjenigen, die bezahlen können, eine lukrativere Option bieten., Um die kostenpflichtige Option attraktiver zu machen, können Sie sogar einige Extras für diejenigen hinzufügen, die bezahlen. Dies könnte sowohl für einmalige Zahlungen als auch für Abonnements funktionieren.
  • Einige kostenpflichtige Apps, insbesondere Spiele, erheben eine Gebühr für die App und bieten dann zusätzlich zum Preis des Spiels In-App-Käufe an. Minecraft, NBA 2K19 und the Moment Pro Camera sind alle Apps, die diese Strategie erfolgreich eingesetzt haben.
  • Wenn Sie planen, sich auf Anzeigen als Monetarisierungsstrategie zu verlassen, könnte es eine gute Idee sein, sowohl mit Affiliate-Marketing als auch mit regulären Anzeigen zu experimentieren., Wenn Sie dies tun, können Sie sehen, welche Art von Werbung am lukrativsten ist, und sich dann darauf konzentrieren.

Dies ist das Ende unserer Anleitung zum Erstellen einer App und zum Geldverdienen. Hoffentlich fanden Sie es nützlich.

Wie Sie sehen können, gibt es viele Methoden, mit denen Sie Ihre App monetarisieren können. In-App-Käufe und Abonnements können aufgrund des Potenzials für wiederkehrende Einnahmen unglaublich lukrativ sein. Viele Apps können jedoch erfolgreich andere Monetarisierungsmethoden wie Werbung oder das Aufladen des Benutzers im Voraus verwenden.

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