GHOST HAND EUCHRE (3 spelare)

GHOST HAND EUCHRE (3 spelare)

mål för GHOST HAND EUCHRE (3 spelare): vara den första spelaren att nå 32 poäng

RANK av kort: 9 (låg) – Ace (hög), trump suit 9 (hög), låg) – Jack (hög)

introduktion av Ghost hand Euchre (3 spelare)

Euchre är ett amerikanskt Trick tar spel som finner sitt ursprung i Pennsylvania holländska landet i USA., Medan de flesta människor som spelar Euchre spelar dyker upp, Bid Euchre är ett roligt alternativt sätt att spela. Fyra spelare spelar vanligtvis i lag om två, men det är ibland svårt att få fyra spelare tillsammans för ett spel (särskilt fyra spelare som vet hur man spelar Euchre). Ghost Hand Euchre är ett bra alternativ för en grupp av tre. Lagaspekten tas bort, och spelarna ställs mot varandra individuellt.

korten& affären

Ghost Hand använder ett typiskt Euchre-däck byggt av tjugofyra kort. Detta däck sträcker sig från 9 ’ s upp genom Ess.,

Ghost Hand Euchre spelas individuellt med varje spelare som försöker vara den första som får 32 poäng.

dealern ger sex kort till varje spelare genom att dela ut ett kort i taget. En fjärde hand delas fortfarande ut som om det finns en fjärde spelare. Detta är Spökhanden, och den förblir vänd nedåt.

När alla korten delas ut tittar spelarna på sin hand och bestämmer hur många knep de tror att de kan ta.

budet

Roterar medurs från återförsäljaren, spelare hävdar hur många knep de kommer att ta denna runda. Lägsta möjliga bud är tre., Om en spelare inte tror att de kan ta minst tre knep, säger de passera. Spelare måste överbjuda varandra för att bestämma trump och gå först. Till exempel, om spelare en bud tre, alla andra vid bordet måste bjuda fyra eller fler om de vill bestämma trump.

det är möjligt för en spelare att ta alla sex tricks. Detta kallas att skjuta månen. Spelare inte ”Bud sex”. De säger bara: ”jag skjuter månen.”Detta skickar meddelandet att du har det högsta budet, och det låter mycket svalare.

om varje spelare passerar, måste det finnas en redeal., Alla kort samlas in och affären skickas till vänster.

spelaren med det högsta budet bestämmer trumf för handen. Den personen är ansvarig för att ta så många kort.

SPÖKHANDEN

i det här spelet, om en spelare är missnöjd med sin hand, kan de välja att byta ut den med Spökhanden innan de lägger sitt bud. De måste omedelbart passera eller bjuda på den nya handen.

När någon har bytt med Spökhanden får ingen annan göra det. Den nya Spökhanden blir en död hand, och den ignoreras helt enkelt för resten av rundan.,

trumf kostym

pjäsen

efter korten delas ut och en trumf kostym bestäms, handen kan börja.

den spelare som gjorde det högsta budet går först. De spelar ett kort efter eget val. Oavsett vilken kostym som lysdioden ska följas om möjligt. Till exempel, om en spelare leder med en kung av spader, de andra spelarna måste också lägga spader om de kan. Om en spelare inte kan följa efter, får de lägga något kort från sin hand.

det högsta kortet i dräkten som leddes eller det högsta trumfkortet som spelades vinner tricket. Den som vinner tricket går först.,

detta fortsätter tills alla tricks spelas. När alla Trick tas, är rundan över.

Ibland kan en spelare bryta mot reglerna och spela ett kort som de inte borde. Hursomhelst, detta kallas reneging. Den kränkande spelaren förlorar två poäng från sin poäng. Sly spelare utan ära kommer att renege som en del av sin strategi, så du måste vara uppmärksam på vilka kort som har spelats.

SCORING

en poäng tjänas för varje trick en spelare tar.

om en spelare skjuter månen och tar alla sex tricks, tjänar de 24 poäng.,

om en spelare inte tar den mängd tricks de bjuder eller mer, dras den mängden poäng från deras poäng. Detta kallas att få set. Till exempel, om en spelare bjuder fyra, och de misslyckas med att ta fyra eller flera knep, drar de fyra poäng från deras poäng.

den första spelaren som tjänar 32 poäng eller fler vinster. I den extremt sällsynta händelse att två spelare når samma poäng på 32 eller mer samtidigt, spela en annan hand för att bryta slipsen. I den här situationen är det möjligt för spelaren som ligger bakom att vinna slipsen bryta handen och vinna spelet., Det skulle vara en fantastisk comeback, och det skulle ge spelaren skryta i många år framöver.

  • författare
  • Senaste inlägg
Mark skapar spelinnehåll av alla slag. Han forskar och lär kort, tärningar och dominospel till alla som vill lära sig och drömmar om en dag att hantera en spelklubb. Kolla in mer av hans arbete på Riffle Shuffle & rulla på YouTube.,

Senaste inlägg av Mark Ball (se alla)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *