Nintendo 64
|
Nintendo 64 (jp) (N64), stiliserad som Nintendo, är en spelkonsol som utvecklats och marknadsförs av Nintendo. Uppkallad efter sin 64-bitars bearbetningsenhet släpptes den först i Japan och Nordamerika 1996, följt av Australien, Europa och andra delar av världen 1997. I Sydkorea kallades konsolen Comboy 64 och distribuerades av Hyundai istället för Nintendo.,
N64 var Nintendos tredje stora hem spelkonsol, och var ursprungligen med kodnamnet ”Projekt: Verkligheten” medan det arbetas på av Nintendo och Silicon Graphics (SGI) i April 1993 för att skapa nästa generations 3D-konsol. Som en del av den femte generationen av spelkonsoler hoppade N64 från 16-bitars sprite – baserad grafik till en polygonvärld tack vare sin kraftfulla 64-bitars CPU och GPU. SNES var en 16-bitars konsol, och nästa konsol som skulle släppas var Nintendo 64, som helt hoppade över 32-bitars eran., Nintendo 64 skulle vara Nintendos sista hemkonsol att använda patroner tills Nintendo Switch i 2017, men Nintendos handdatorer skulle fortsätta att stödja formatet.
beslutet att välja patroner över CD-skivor gjorde en hel del tredjepartsutvecklare att vända sig bort från systemet tillsammans. Inte bara var patroner dyrare och hade mindre kapacitet än cd-skivor, men det innebar också att Nintendo skulle vara den enda leverantören, genomdriva sitt grepp om licenser., Nintendos försvar var att säga att patroner fortfarande var media av val för hemkonsoler eftersom de inte lider av långsamma laddningstider och var något mer praktiska än CD-skivor.
Vid den tiden var Nintendo 64 Det enda sanna 64-bitarssystemet och det första med inbyggt fyrspelarspel. Spel som Super Mario 64 Och The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Star Fox 64, F-Zero X, Super Smash Bros, och GoldenEye 007 hjälpte till att sälja över 32 miljoner N64-system över hela världen, men det var inte tillräckligt för att överträffa PlayStation 1., Ändå gjorde det sitt märke på historien med sin innovativa controller och sanna 3D-funktioner. Produktionen för N64 slutade i Japan i början av 2002 och över hela världen i slutet av 2003.
historia
1993 startades utvecklingen på Nintendo 64 som ”Project: Reality” som en efterträdare till SNES., Denna satsning, med hjälp av Silicon Graphics, var avsedd att skapa en grafikprocessor som skulle skicka videospel till 3D-sfären, säker på att det skulle vädja till fans av CGI, särskilt eftersom CGI-tunga filmer som Abyss, Jurassic Park och Terminator 2: Judgment Day blev allt populärare delvis på grund av denna nya teknik.
Till skillnad från konkurrerande konsoler avvisade Nintendo användningen av optiska skivor för sin nyaste konsol och fastnade på patronvägen ”proved-and-true”, vilket gjorde att både fans och utvecklare blev besvikna på grund av att patronerna då hade betydligt mindre lagringsutrymme och större tillverkningskostnader.,
detta, kombinerat med Nintendos drakoniska rykte för censur, fick många tredjepartsutvecklare att överge Nintendo till förmån för Sony när det senare företaget släppte den skivbaserade PlayStation (som ironiskt började som ett tillägg för SNES innan samtalen föll igenom på grund av sitt föreslagna kontrakt som gav Sony fullständiga rättigheter till spelen som skulle släppas för det).,
det är inte helt känt varför Nintendo valde att hålla fast vid patroner för N64, men officiella uttalanden från Nintendo of America citerade patroner med betydligt kortare lasttider än optiska skivor; många har också dragit slutsatsen att användningen av patroner var för större skydd mot piratkopiering, eftersom deras sista experiment med en diskbaserad konsol var ökänd för sina skenande piratkopieringsproblem under sin livslängd.,
nästa år ändrade Nintendo sitt senaste konsolnamn till Ultra 64, men eftersom Konami, en annan spelutvecklare, redan hade upphovsrättsskyddat namnet på olika NES-titlar (eftersom Nintendo hade en gräns för hur många spel ett företag kunde publicera för NES varje år), var Nintendo tvungen att släppa titeln och ändrade den därmed till Nintendo 64. Nintendo hade hoppats att släppa konsolen 1995, men var tvungen att fördröja det, vilket gjorde att det släpptes långt efter att Sega Saturn och Sony PlayStation hade släppts., Det var inte ens spelbart förrän i slutet av 1995 i Japan och några månader senare i Amerika på E3.
När en liten ström av TV-spel tillkännagavs för konsolen jämfört med PlayStation, Nintendo levererade den ständigt populära ”kvalitet vs kvantitet” uttalande. Förmodligen var detta sant-många av deras spel har blivit mycket berömda, med även The Legend of Zelda: Ocarina of Time to this day är det högst rankade videospelet genom tiderna på GameRankings och Super Mario 64 nära bakom det.,
den låga produktionen av nya titlar och de dyra priserna på N64-spel jämfört med PlayStation-spel (på grund av den senare användningen av billigare och större optiska skivor) ledde till att Nintendo förlorade ledningen på konsolmarknaden till förmån för Sony och uppmanade Nintendo att byta till optiska skivor till sin nästa konsol.,
den ovan nämnda Super Mario 64 komplimangerade lanseringen av konsolen tillsammans med andra titlar som var dvärgade av skjuvning skalan av den nyaste Mario plattformsspel som sätter standarden för alla framtida 3D-plattformsspel och, på ett sätt, hela actionäventyr genre samt med sin fantastiska kamera. Nintendo 64 tillsammans med Mario, Pilotwings 64, och försumbar Saikyo Habu Shogi alla var närvarande under den Japanska lanseringen av spelet, som har visat sig framgångsrika tillräckligt.,
det var ännu mer framgångsrikt i Amerika med en tilltalande $199 prislapp samt massor av andra spel som skulle släppas under hela året som sportade populära varumärken inklusive Star Wars, Mortal Kombat, Turok, Killer Instinct och Wave Race.
på grund av de ovan nämnda titlarna, främst Super Mario 64, sålde den helt i Amerika. Konsolerna såldes ungefär tre dagar tidigare än planerat.
N64 varade framgångsrikt i sju år på marknaden. Det sista spelet som släpptes på systemet var Tony Hawks Pro Skater 3 den 20 augusti 2002., Produktionen för systemet avslutades den 30 November 2003 och de sista systemen sändes i början av 2004. Mjukvaruförsäljningen har upphört senare samma år.
spel
topp tio bästsäljande N64-spel
Nintendo 64-skivenhet
Nintendo 64 Disk Drive (även kallad Nintendo 64DD eller N64 DD) är en hårddisk för Nintendo 64., Diskenheten ansluts till N64: s expansionsport på basen av systemet. Det var mycket hyped runt tiden för N64-lanseringen, men det släpptes aldrig utanför Japan eftersom det var ett kommersiellt misslyckande.
hårdvara
Följande är de tekniska specifikationerna för Nintendo 64.
- CPU: 64-bitars RISC-NEC VR4300 derivat, baseras på MIPS R4300i (93.,64-bitars datavägar, register med 5-stegs pipelining
- co-processor: 64-bitars RISC (62., till 8MB
- grafik: Pixel ritning Processor (RDP) inbyggd i co-processor
- grafik bearbetningsfunktioner: Z buffring, Anti-Aliasing, realistisk textur kartläggning (Tri-linjär mip-karta interpolering, miljö kartläggning, perspektivkorrigering)
- färger: 32-bitars RGBA pixel färg ram buffert stöd, 21-bitars färg videoutgång
- polygoner: 150.000 per sekund
- upplösning: 240i (de flesta spel), 480i (high-Line), upplösning läge)
- ljud: 16 till 24-kanals 16-bitars stereo (upp till 100 PCM-kanaler möjligt)
- överföringshastighet: högst 4,500 Mbit/sekund (562.,5 MB)
färger
Nintendo 64-hårdvaran har fyra kontrollportar, vilket ledde till att Nintendo utvecklade olika färgade kontroller för att hjälpa spelare som kanske tycker att det är svårt att veta vilken kontroller som är i vilken plats. Nintendo släppte inte olikfärgad kontroller i föregående generation. Den ursprungliga satsen av färger var helt solid och inkluderade standard grå, röd, mörkgrön, gul, svart och mörkblå., När tiden gick började Nintendo släppa andra färger, varav några innehöll två olika färger som den svarta och gråa som släpptes tillsammans med Mario Kart 64 (den övre halvan var svart medan den nedre halvan var grå).
framgången för olika färgade kontroller kan hänföras till Nintendos beslut att utveckla olika färgade konsoler. Nintendo fann det särskilt framgångsrikt att släppa transparenta system och styrenheter. Några av de transparenta systemen hade till och med olika färger, till exempel det rosa systemet och det blå systemet., I Japan släppte Nintendo ett transparent svart system som kom med Nintendo 64DD. Den japanska publiken ville ha en bunt som inkluderade både systemet och den extra hårdvaran till ett lågt pris, så Nintendo svarade därefter.
Nintendo of America släppte så småningom en uppsättning transparenta Nintendo 64-talet med olika färger. Färgerna fick unika namn inklusive druva, vattenmelon, eld, rök, djungelgrön och is. Dessutom släppte Nintendo ett speciellt guld Nintendo 64 för lanseringen av The Legend of Zelda: Ocarina of Time.,
Trivia
- Nintendo 64 var ursprungligen planerat att kallas Ultra 64, indikeras av en upphovsrätt med Midway.
- konsolen, då känd som ”nu 64”, presenterades på omslaget till Nintendo Power V80.
- Detta är den enda Nintendo-konsolen som har en M-formad kontroller.
- Nintendo 64 gör ett kort framträdande i 2014-Gravity Falls avsnittet ”Soos och Real Girl”.
anmärkningar
- en begränsad upplaga av konsolen släpptes först i Nordamerika den 26 September 1996.,
Se även
- i listan över Nintendo 64 spel
- i listan över Nintendo 64 tillbehör
- Nintendo 64DD
- Nintendo 64 Controller Pack
- Super Nintendo Entertainment System (föregångaren)
- Nintendo GameCube (efterträdare)