Nvidia GeForce RTX 3080 review

Nvidia GeForce RTX 3080 review

Nvidia GeForce RTX 3080 har tagit Nvidias äldre flaggskepp till den vanliga marknaden. Ser tillbaka, Nvidia GeForce RTX 2080 och RTX 2080 ti lanserade till uppblåsta priser, vilket gjorde dem otillgängliga för de flesta användare. Den här gången tar Nvidia tydligt signaler från tävlingen och släpper priset på sin föregångare, om än bara lite, samtidigt som man skryter med en mycket större prestanda än RTX 2080 Ti till nästan hälften av priset.,

  • var man kan köpa en Nvidia GeForce RTX 3080
  • en gruvrigg med 78 Nvidia GeForce RTX 3080s har dykt upp online

det betyder att 4K-spel är mer uppnåeligt än någonsin med Nvidia GeForce RTX 3080. Denna GPU ger en ökning på 50-80% i prestanda över RTX 2080 och 20-30% över RTX 2080 Ti, ett kort som är nästan dubbelt så dyrt och bättre energieffektivitet. Det betyder att du nu kan spela de bästa PC-spelen i 4K utan att släppa ett par tusentals dollar.,

Nvidia GeForce RTX 3080 är den största generations språng i PC – grafik Vi har sett i år-kanske någonsin. Och det är värt att kolla om du menar allvar med spel.

(bildkredit: framtid)

pris och tillgänglighet

NVIDIA GeForce RTX 3080 är tillgänglig den 17 september, från $699 (£649, om AU$950) för Founders Edition., Men som med alla större grafikkort lansering, det kommer att finnas dussintals eftermarknaden grafikkort från företag som MSI, Asus, Zotac och mer.

tänk bara på att några av dessa eftermarknadskortdesigner kan se branta prisökningar över denna Grundarutgåva, baserat på saker som exotiska kyllösningar och fabriksinställda överklockar. Men varje RTX 3080 borde mer eller mindre vara i Ballpark of performance som den Nvidia själv lanserar.,

(Image credit: Future)

Features and chipset

The Nvidia GeForce RTX 3080 is based on the new Nvidia Ampere graphics architecture, which brings huge improvements to both raw performance and power efficiency., Det faktum att Nvidia har ökat kraftbudgeten så mycket över RTX 2080 samtidigt som effektiviteten ökar innebär att den övergripande prestandaprofilen ligger långt över vad något Nvidia Turing grafikkort kunde.

det har skett uppenbara förbättringar av RT och Tensor kärnor – vi är på andra och tredje generationen, respektive – men kanske den största förbättringen har varit att rasterization motorn.,

genom Lite Smart optimering kunde Nvidia fördubbla mängden CUDA-kärnor som finns på varje Strömmande Multiprocessor (SM) genom att göra båda databanorna på varje SM som kunde hantera Flyttal 32 (fp32) arbetsbelastningar – en stor förbättring över Turing, där en dataväg var dedikerad helt till heltal arbetsbelastningar. Detta fördubblar effektivt raw fp32-genomströmningskärnan för core, men det kommer inte direkt att översättas till dubbla bildhastigheten i dina favorit PC – spel-åtminstone inte för många av dem.,

(bildkredit: framtid)

vad det betyder är att medan NVIDIA GeForce RTX 3080 bara har 46% mer SMS än RTX 2080 vid 68, fördubblar den mer än CUDA-kärnantalet, från 2,944 till 8,704. Detta översätter till nästan tre gånger den teoretiska fp32-genomströmningen från cirka 10 TFLOPs till 29.7 TFLOPs – ett absolut massivt generations språng.,

När du parar upphöjningen i CUDA-kärnor, med massiva ökningar till Cache, texturenheter och minnesbandbredd – tack vare flytten till snabbare gddr6x-minne på en 320 – bitars buss-spelprestanda får en av de största generationshoppen i år, även om det faller lite kort av det ”2x performance” – målet som vi är säkra på att vissa människor hoppades på. Men mer om det senare.

Nvidia RT – kärnor är också tillbaka – det är därför Nvidia har RTX-namnet, trots allt-och de ser också massiva förbättringar., Nvidia Ampere grafikkort, inklusive RTX 3080, inkluderar andra generationens RT-kärnor, som kommer att fungera på samma sätt som den första generationens RT-kärnor, men kommer att vara dubbelt så effektiv.

När ray spårning, SM kommer att kasta en ljusstråle i en scen som återges, och RT kärnan kommer att ta över därifrån, där det kommer att göra alla beräkningar som krävs för att ta reda på var den ljusstrålen studsar, och kommer att rapportera att informationen tillbaka till SM. Detta innebär att SM lämnas ensam för att göra resten av scenen., Men, vi är fortfarande inte vid en punkt där att slå på ray spårning inte har någon inverkan på prestanda. Kanske en dag.

Tensorkärnor är också dubbelt så kraftfulla den här gången, vilket har lett till att Nvidia bara innehåller 4 i varje SM snarare än 8 du skulle hitta i en Turing SM. Tillsammans med det faktum att det nu finns fler SMs i allmänhet får DLSS-prestanda också en massiv ökning.,

(bildkredit: framtid)

denna generation av grafikkort handlar inte bara om spel, men Nvidia har tagit ett par nya funktioner till bordet som gör livet bättre för ganska mycket alla med ett RTX-kort.

till exempel var vi redan stora fans av RTX Voice, och Nvidia har äntligen tagit ut det ur beta och arbetat det till en fullfjädrad sändningsapp., Medan RTX Voice filtrerade bakgrundsbrus ur mikrofonen, kan du ställa in programföretag att filtrera bakgrunder ur din webbkamera – eller bara tillämpa en oskärpa.

videosektionen är fortfarande i beta, och vi såg några buggar, men det är mycket bättre än någon annan lösning där ute för att blockera ut din bakgrund utan en grön skärm.

en av de funktioner vi är mest glada över att se implementeras, men är Nvidia RTX I / O, vilket är ett API som kommer att fungera tillsammans med Microsofts DirectStorage API, för att dirigera data direkt från din SSD till ditt grafikkort., I nästa generations spel bör detta inte bara massivt minska laddningstiderna, utan också spegla den banbrytande I / O-prestanda som har retats med nästa generations konsoler som PS5 och Xbox-serien X. långt mer än höga bildhastigheter eller vacker grafik, är denna teknik kritiskt viktig för framtida spelteknik.

tyvärr är detta en teknik som måste implementeras av spelutvecklare i sina spel, och vi kunde faktiskt inte se vilken typ av verklig skillnad det kommer att göra., Även om det är något vi kommer att aktivt testa när tekniken är allmänt implementerad – Och eftersom konsolerna kommer att använda liknande teknik, förväntar vi oss att det kommer att ha en snabbare vändning än ray tracing gjorde.

För det faktiska Founders Edition grafikkortet gick Nvidia med en helt ny kylare design, vilket är mycket mer praktiskt än någonting som någonsin gjorts med en referensdesign tidigare. Företaget använde en kortare, flerskiktad PCB för att få baksidan av kortet bara vara all kylfläns., Genom att göra detta kunde Nvidia montera en fläkt på baksidan av grafikkortet som suger kall luft genom kylflänsen och utvisa den upp och ut ur väskan.,

(Image credit: Framtiden)

Vi var lite oroliga när vi först såg denna fläkt design för att det skulle påverka CPU och RAM temperaturer, eftersom det blåser varm luft direkt över dessa komponenter, men även i våra personliga rigg, där vi har en Noctua NH-12UA luften svalare på en AMD Ryzen 9 3900X vi inte iaktta någon skillnad i prestanda., Vi antar att det hjälper att de flesta PC-spel inte verkligen stressar både GPU och CPU till samma extrema-inte minst.

När det gäller strömleverans går, den nya 12-pin strömkontakten är definitivt där, och vi har några blandade känslor om det. Det är uppenbart att den nya PCB-designen på Founders Edition-kortet behöver denna mindre kontakt för att göra det här nya svalare arbetet, vi önskar bara att 2 x 8-pin PCIe till 1 x 12-pin dongle Nvidia innehåller var lite längre., Som det står är det ganska svårt att knyta det ur vägen för att inte vara omedelbart synligt, men åtminstone eftermarknadskort kommer inte att använda det direkt. Det är dock värt att notera att Nvidia gör 12-pin strömkontaktdesignen tillgänglig för alla tillverkare – även AMD – som vill använda den.

Founders Edition har också tre DisplayPort och en HDMI 2.1-utgång för skärmar, vilket är bra., Men vi gillar inte att Nvidia blev av med USB – C-utgången här, eftersom skaparna definitivt fortfarande vill använda det här otroligt kraftfulla kortet, och många pro-grade bildskärmar där ute finns faktiskt USB-C-bildskärmar.

trots våra små problem med Founders Edition – och trots att det var fult när det först visades-är det en attraktiv hårdvara personligen. Alla svarta med silver accenter, RTX 3080 ser ut som en professionell kvalitet hårdvara.,

den enda belysningen är ”GeForce RTX” -logotypen på sidan av grafikkortet i vitt, vilket säkert kommer att glädja alla anti-RGB-användare där ute. Plus, spelare som verkligen vill gå all-out med rainbow lighting kommer att ha det alternativet med tredje part kort.,iv>

(Image credit: Infogram; Future)

Minimum temperature

Image 34 of 34

(Image credit: Infogram; Future)

Maximum temperature

Performance

Test system specs

This is the system we used to test the Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16-core, up to 4.,7GHz)
CPU-Kylare: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM-minne: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ Ca 3 600 MHz
Moderkort: X570 Aorus Master
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 TB
Strömförsörjning: Phanteks RevoltX 1200
Ärende: Praxis Wetbench

Bara från Nvidia: s egna (uppblåst) marknadsföring, vi var redan förväntar sig RTX 3080 att vara ett snabbt grafikkort, men att kalla det ”snabbt” är lite av en underdrift., Från det ögonblick vi öppnade lådan har den varit i vår personliga maskin, kör allt från Final Fantasy XIV till kontroll, bara kommer ut ur vår personliga rigg för att vara ansluten till vår testbänk för verklig benchmarking.

före 3080 hade vi en Nvidia GeForce RTX 2080 Ti i den maskinen, och skillnaden var omedelbart uppenbar innan vi ens började mäta prestanda på ett kvantifierbart sätt., Till exempel är ett av de spel vi spelar mest Final Fantasy XIV-det är ett problem – och i det spelet, särskilt i den senaste expansionen, fanns det stunder där RTX 2080 Ti skulle falla under 60 fps på 4K. det händer inte med RTX 3080. Faktum är att spelet vanligtvis körs någonstans från 75-100 fps vid 4K med maximala grafikinställningar, där RTX 2080 Ti vanligtvis kyldes runt 60 fps-märket – ett massivt hopp i prestanda till ungefär hälften av priset.

den här historien fortsatte bara att upprepa sig om och om igen oavsett vilket spel vi spelade., Metro Exodus maxade med Ray Tracing och DLSS? Smidig låst 60 fps på 4K. kontroll med myriad ray spårning effekter? Silkeslen. Även Final Fantasy XV med alla konstiga valfria grafik effekter sitter ganska vid en stadig 60 fps på 4K. tillgänglig 4K60 gameplay är här – även om vi använder termen ”tillgänglig” mycket löst här.

medan termiken i våra riktmärken inte är så spännande bör du komma ihåg att de spelades in på en utomhusprovbänk., I vårt slutna torn, med två 240mm-fläktar som fungerar som intag, nådde temperaturerna runt 60°C-vägskylare än de mellan 80°C-temperaturer som vi normalt skulle se med RTX 2080 Ti Founders Edition.

När man tittar på de faktiska benchmarkresultaten är det uppenbart att Nvidia GeForce RTX 3080 är i en klass av sig själv, stående huvud och axlar över ens RTX 2080 Ti., Rätt utanför bat i 3DMark Tid Spy Extrema, RTX 3080 är en jättestor 63% snabbare än RTX 2080 och 26 procent snabbare än 2080 Ti – ett massivt generationsskifte språng när du anser att RTX 2080 var endast 40% snabbare än GTX 1080 när vi granskade den tillbaka 2018.

Men Time Spy Extreme är inte ens det bästa scenariot för RTX 3080s vinster. I Red Dead Redemption 2, där vi i princip maxade ut varje enskilt alternativ som inte var MSAA – multi-sample anti aliasing är mycket dyrt och inte värt det – vi såg en massiv 87% förbättring gen-on-gen.,

detta faller under den 2x prestanda språng som retades på RTX 3080 avslöja, men det är definitivt närmare än vi trodde att det faktiskt skulle få. RTX 3080, alla berättade, ligger mellan 50-80% snabbare än RTX 2080, medan det bara faller under det i Fire Strike Ultra, där det bara lyckades en 29% – ledning – men det är fortfarande en köttig fördel.

det stora gapet i prestanda är bara riktigt närvarande vid 4K, men när grafikkortet är fritt från flaskhalsar., Det finns många titlar i vår testsvit där även AMD Ryzen 9 3950X, parat med 64GB RAM vid 3,600 MHz, höll tillbaka RTX 3080. Det är därför till exempel RTX 2080 Ti och RTX 3080 är praktiskt taget identiska vid 1080p i Metro Exodus, men öppnar upp till en 19% prestandafördel på 4K.

av denna anledning rekommenderar vi verkligen inte att någon faktiskt köper Nvidia GeForce RTX 3080 om de inte kommer att spela på 4K, eller eventuellt 3,400 x 1,440 Ultrawide., Vinsterna kommer bara inte att vara där vid lägre upplösningar, så du är bättre att bara vänta på Nvidia GeForce RTX 3070.

den prestanda som erbjuds med Nvidia GeForce RTX 3080 utökar ytterligare klyftan mellan Nvidia och AMD i high end, mer än att fördubbla prestandan hos AMDs mest kraftfulla konsumentgrafikkort, Radeon RX 5700 XT i många tester. AMD Big Navi kommer att ha en stor kamp på händerna om den vill försöka hävda 4K-kronan som RTX 3080 bara vann.,

(bildkredit: framtid)

köp det om…

du vill ha den bästa 4K prestanda
4K gaming är otroligt svårt att köra, men RTX 3080 är det bästa grafikkortet ännu för att hantera det. Du kommer att kunna max ut varje spel under solen vid denna upplösning på eller mycket nära 60 fps.,

du vill ha nästa generations färdiga prestanda
med nästa generations spel i horisonten är prestandakraven på väg att skjuta i höjden. RTX 3080 är betydligt kraftfullare (åtminstone på papper) än GPU: erna i antingen PS5-eller Xbox-serien X.

Du har ett äldre grafikkort
eftersom generationsvinsterna mellan Nvidia Pascal och Nvidia Turing grafikkort var ganska små, höll många människor på sina 10-seriens kort. Om du har ett av dessa äldre kort får du dock absolut massiva vinster med RTX 3080.,

(bildkredit: framtid)

köp inte det om…

Du spelar spel med lägre upplösning
Nvidia GeForce RTX 3080 är ett 4K-grafikkort, och som sådan borde du verkligen inte hämta det här grafikkortet för spel med lägre upplösning, du kommer att stöta på flaskhalsar med även de mest kraftfulla CPU: erna på marknaden.,

du är på en budget
när Nvidia Turing lanserades såg RTX 2080 en signifikant prisökning över GTX 1080. Och medan Nvidia inte höjde priset, sänkte det inte priset tillbaka till pre-Turing nivåer. Om du vill få tag på RTX 3080, kommer du att betala ett högt Pris-även om det är värt det.

först granskade September 2020

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *