Xcode für Windows: Entwickeln Sie iOS-Apps auf dem PC

Xcode für Windows: Entwickeln Sie iOS-Apps auf dem PC

Geschrieben von Reinder de Vries am Februar 28 2020 in App Development

Wie können Sie Xcode unter Windows ausführen und iOS-Apps mit einem Windows-PC entwickeln? Die kurze Antwort lautet: Du kannst nicht! Sie haben jedoch ein paar Alternativen, um das zu umgehen. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie Xcode unter Windows installieren können, um iOS-Apps zu erstellen.,

Hier ist, worauf wir eingehen werden:

  • Mieten Sie einen Mac in der Cloud (ab $20/mo)
  • Führen Sie Swift direkt unter Windows/Linux aus und kompilieren Sie es
  • Lernen Sie, mit einer Swift-Sandbox zu codieren
  • Erstellen Sie Ihren eigenen „Hackintosh“, indem Sie macOS auf einem PC installieren
  • Führen Sie Xcode unter Windows aus, indem Sie macOS auf einer virtuellen Maschine installieren
  • plattformwerkzeuge
  • Holen Sie sich einen gebrauchten Mac (ab 300 US-Dollar)

Kommen wir dazu!,für Windows: What & Why

  • Rent a Mac in the Cloud
  • Install macOS on Your Windows PC via VirtualBox
  • Build Your Own „Hackintosh“ to Run Xcode
  • Swift for Windows & Linux
  • Develop iOS Apps on Windows With Cross-Platform Tools
  • Get a Second-Hand Mac
  • Code Swift mit einem Swift Sandbox
  • Weiterlesen
  • Xcode für Windows: What & Why

    Xcode ist das macOS-Only-Software-Programm, eine IDE genannt, die Sie verwenden, um iOS-Apps zu entwerfen, zu entwickeln und zu veröffentlichen., Die Xcode-IDE enthält Swift, einen Code-Editor, Interface Builder, einen Debugger, Dokumentation, Versionskontrolle, Tools zum Veröffentlichen Ihrer App im App Store und vieles mehr.

    Xcode enthält alles, was Sie zum Erstellen von iOS-Apps benötigen, und es wird nur unter macOS ausgeführt!

    Dann beginnen die Probleme. Sie möchten eine iOS-App mit Ihrem Windows-PC erstellen, können jedoch keinen PC oder Laptop mit vorinstalliertem macOS kaufen. Im Gegensatz zu Windows lizenziert Apple sein Betriebssystem nicht an andere Computerhersteller. Sie können macOS nur auf einem Mac verwenden.,

    Wenn Sie eine Lizenz zur Verwendung von macOS erhalten, was beim Kauf eines Mac-Computers der Fall ist, müssen Sie zustimmen, das Betriebssystem nur auf Apple-Hardware auszuführen. Dadurch können Sie effektiv nur Apps auf einem Mac entwickeln.

    “ Es macht mehr Spaß, ein Pirat zu sein, als der Marine beizutreten.“
    — Steve Jobs (1983)

    … Aber es macht mehr Spaß, ein Pirat zu sein, als der navy beizutreten, richtig? Lassen Sie uns einige Alternativen besprechen, mit denen Sie Xcode unter Windows ausführen und iOS-Apps auf einem Windows-PC entwickeln können!,

    Mieten Sie einen Mac in der Cloud

    Eine noch einfachere Möglichkeit, macOS in die Hände zu bekommen, wenn auch teurer, ist die Miete eines Mac „in der Cloud“. Mit diesem Ansatz können Sie unter Windows mit Xcode arbeiten, da Sie im Wesentlichen mit einem anderen Mac verbunden sind.

    So funktioniert das:

    • Jemand verbindet eine Reihe von Macs mit dem Internet
    • Sie melden sich auf einem dieser Macs über eine Remote Desktop-Verbindung (RDP)
    • Fertig!, Sie können diesen Mac von Windows/Linux aus verwenden und iOS-Apps erstellen

    Dienste wie MacinCloud und MacStadium bieten erschwingliche Rent-a-Mac-Produkte, die normalerweise monatlich bezahlt werden. Die Preise beginnen in der Regel bei $20/Monat und Sie können aus verschiedenen Hardware-Optionen wählen, einschließlich Mac Mini und Mac Pro.,

    Starting at Type
    MacinCloud $20/month Dedicated, Virtual, Server
    MacStadium $79/month Dedicated, Enterprise
    virtualmacosx.com $9.,75, – /Monat Shared (timesharing)
    Mac Cloud $49/Monat Virtual
    Flow Premium Gewidmet, Enterprise
    HostMyApple $25/Monat Virtual -, Dedicated

    Sie eine Verbindung zu diesen cloud-basierte Macintosh-Computer über eine Remote-Desktop-Verbindung (RDP). Windows enthält einen Standard-Remote-Desktop-Client, den Sie verwenden können, ebenso wie die meisten Linux-Betriebssysteme. Sobald Sie angemeldet sind, können Sie Xcode starten und mit dem Erstellen Ihrer iOS-App beginnen., Auf diese Weise führen Sie Xcode effektiv auf Ihrem Windows-PC aus!

    Cloud-basierte Macs gibt es normalerweise in drei Geschmacksrichtungen:

    • Ein dedizierter Mac, dh Sie erhalten Zugriff auf einen physischen Mac in einem Rechenzentrum, als hätten Sie einen Mac im Apple Store gekauft und auf Ihren Schreibtisch gestellt.
    • Ein virtueller Mac, dh Sie erhalten Zugriff auf einen virtuellen Mac in einem Rechenzentrum, ähnlich wie die zuvor erwähnte VirtualBox-Lösung. Ihr Mac wird nicht auf Apple-Hardware laufen, aber es wird macOS laufen.
    • Ein Mac-Build-Server, bei dem es sich um eine spezielle Art von Mac handelt, mit dem iOS-Apps kompiliert werden können., Sie erstellen diese Apps auf Ihrem Mac und weisen dann den Build-Server an, die App für Sie zu kompilieren.

    Ein dedizierter Mac ist die bequemste und leistungsstärkste Option. Ein virtueller Mac ist ebenfalls in Ordnung, funktioniert jedoch normalerweise nicht so gut wie ein physischer Mac-Computer.

    Das Ausführen von Xcode über einen Mac in der Cloud hat einen Nachteil: Sie können Ihr iPhone nicht einfach über USB mit Xcode verbinden! Mit Xcode auf Ihrem lokalen Mac können Sie Ihre App über das USB/Lightning-Kabel auf Ihrem eigenen iPhone ausführen und debuggen. Dies funktioniert offensichtlich nicht, wenn sich Ihr Mac in der Cloud befindet…

    Keine Sorge!, Dafür gibt es viele Lösungen:

    • Ein einfacher Ansatz besteht darin, Ihre App direkt in Xcode auf dem iPhone Simulator auszuführen. Sie können den iPhone Simulator in Xcode starten und Ihre App damit debuggen. Dies ist perfekt für die Entwicklungsphase Ihres Projekts.
    • Eine alternative Lösung sind tools wie Flexihub, NoMachine-und USB-Netzwerk Tor. Sie funktionieren nur mit dedizierter Mac-Hardware und Sie benötigen eine dedizierte IP-Adresse.
    • Installieren Sie Ihre iOS-App über TestFlight auf Ihrem iPhone und debuggen Sie sie mit einem Tool wie Bugsnag. Sie können Live-Abstürze in Ihrer App überwachen und debuggen.,

    Ein interessanter Anwendungsfall für die Anmietung eines Mac in der Cloud stammt aus den neuesten Entwicklungen in Apples Hardware. Viele Designer, Entwickler und Desktop-Publisher haben ihre Bedenken geäußert, dass Apple-Hardware zurückbleibt und Low-Spec-Computer zu einem ziemlich hohen Preis anbietet.

    Wenn Sie Ihr $3.000 MacBook Pro nicht in einem Café oder auf Ihrer nächsten Reise nach Thailand mitnehmen möchten, kaufen Sie einen Low-End-Windows-oder Linux-Laptop und verbinden Sie sich mit Ihrem Mac in der Cloud., Sie können es entweder selbst zu Hause hosten, in einem Rechenzentrum co-lokalisieren oder einen dedizierten Cloud-basierten Mac mieten.

    Möchten Sie lernen, iOS-Apps zu codieren, aber kein Geld in einen Mac investieren? Mieten Sie einen Mac in der Cloud für die Dauer des iOS-Entwicklungskurses, den Sie belegen! Es ist eine großartige Möglichkeit, Ihre iOS-Entwicklung zu booten, und Sie können später immer Ihren eigenen Mac kaufen.

    Erfahren Sie, wie Sie iOS-Apps codieren

    Beginnen Sie mit Xcode und Swift

    Bereit, mit der iOS-Entwicklung zu beginnen?, Erfahren Sie, wie Sie iOS-Apps mit Xcode und Swift mit unserem immersiven iOS-Entwicklungskurs codieren. Funktioniert sowohl auf Mac und PC!

    Installieren Sie macOS auf Ihrem Windows-PC über VirtualBox

    Der einfachste Weg, Xcode unter Windows auszuführen, ist die Verwendung einer virtuellen Maschine (VM).

    Eine virtuelle Maschine erstellt eine Umgebung, in der ein Betriebssystem ausgeführt werden kann, als würde es auf der Hardware selbst ausgeführt, außer dass es „oben“ auf Ihrer tatsächlichen Hardware und Ihrem Betriebssystem ausgeführt wird. Sie können Xcode dann normal ausführen, da es im Wesentlichen unter macOS unter Windows ausgeführt wird!,

    Dies wird als Virtualisierung bezeichnet und ermöglicht die Ausführung von Windows unter Linux, macOS unter Windows und sogar Windows unter macOS. Einer der Vorteile der Virtualisierung besteht darin, mehrere Betriebssysteme nebeneinander auszuführen, was für die plattformübergreifende Entwicklung nützlich ist.

    Sie benötigen 2 Dinge, um macOS unter Windows in einer VM auszuführen:

    1. Eine Kopie von macOS, als Installateur oder Image-Datei für virtuelle Festplatten
    2. Eine virtuelle Maschine Werkzeug, wie VirtualBox (kostenlos) oder VMware (kostenpflichtig)

    Sie können eine Kopie von macOS erhalten, indem Sie es aus dem App Store herunterladen oder von einem Freund ausleihen., Ein guter Ansatz ist die Suche nach Images virtueller Datenträger, auf denen macOS vorinstalliert ist. Sie können auch Installateure aus verschiedenen Quellen im Internet finden oder ein bereits vorhandenes Image auf eine neuere (Beta -) Version von macOS aktualisieren.

    Hier ist, was Sie als nächstes tun:

    1. Installieren Sie VirtualBox oder VMware
    2. Mounten Sie das macOS-Installationsprogramm oder Disk-Image
    3. Starten Sie die VM, um macOS zu starten
    4. Starten Sie Xcode!

    Sie können genau lesen, wie in diesem Tutorial. Die empfohlenen Systemspezifikationen sind: 4-8 GB RAM, eine Intel i5/i7-kompatible CPU und mindestens 10 GB freier Speicherplatz.,

    Hinweis: Die Verwendung von macOS auf Nicht-Apple-Hardware verstößt gegen Apples Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA). (Fun fact: die gleiche EULA verbietet die Verwendung von macOS Raketen oder Atomwaffen herzustellen…)

    Bauen Sie Ihre eigenen „Hackintosh“ Xcode laufen

    Die naheliegendste Wahl Xcode auf einem Windows-PC laufen ist vielleicht buchstäblich macOS auf einem Windows-PC installieren…

    „Eine Plattform, sie alle zu regieren“ war schon immer Apples nehmen auf der Welt. Der Mac App Store, iOS und Apple Music sind alle geschlossenen Systeme. Apple-Enthusiasten haben das integrierte Apple-Erlebnis schon immer genossen.,

    Andererseits baut der Rest der Welt Computer mit einer „offenen Systemarchitektur“, in der Sie Computerkomponenten und-architekturen effektiv mischen und anpassen können, um Ihre bevorzugte Computermaschine zu erstellen.

    Das Erstellen von 10.000-Gaming-PCs ,Mid-Level-Desktops, blitzschnellen Ultrabooks und 250-Laptops für $ist nur aufgrund offener Hardware möglich. Aufgrund der geschlossenen Systeme von Apple sind Sie immer an die Hardwareoptionen gebunden, die sie Ihnen bieten.

    Aber… was ist, wenn Sie macOS auf Ihrem benutzerdefinierten PC ausführen möchten?, Apple lässt Sie nicht zu, und Ihr Computerhersteller kann macOS nicht für Sie installieren, auch wenn er dies wollte. Denn macOS soll nur auf Apple-Hardware laufen!

    Geben Sie die „Hackintosh“.

    Ein Hackintosh ist ein PC, auf dem macOS ausgeführt wird. Genau wie Sie macOS in einer virtuellen Maschine oder in der Cloud installieren können, können Sie macOS als bootfähiges Betriebssystem auf Ihrem PC installieren. Schalten Sie es ein und macOS lädt.

    Sie können auch einen Dual-Boot erstellen, d. H. Ein System, das sowohl Windows als auch macOS hostet. Wenn Sie Ihren PC booten, können Sie das Betriebssystem auswählen, das gestartet wird.,

    Das Erstellen eines Hackintosh kann eine knifflige Übung sein, insbesondere wenn Sie nicht mit PC-Hardware vertraut sind und benutzerdefinierte Installationen erstellen. Nicht alle Hardware ist mit macOS kompatibel. Darüber hinaus hat Apple natürlich Safe-Guards gegen das Booten von macOS auf nicht unterstützter Hardware erstellt.

    Trotzdem ist es eine gute Option, um macOS auf Ihrer benutzerdefinierten Hardware auszuführen und macOS auf Ihrem Windows-PC zu booten. Check out hackintosh.com für weitere Informationen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen.

    Der Name „Hackintosh „stammt aus dem alten Markennamen von Apple-Computern: Macintosh, kombiniert mit“Hack“., Auch hier ist es gegen Apples EULA – aber Sie wollten ein Pirat sein, oder?

    Die Tage des Hackintosh sind fast vorbei, je nachdem, wen Sie fragen. Apples neuere Hardware enthält jetzt einen T2-Chip. Hardwarespezifische Chips sind in Nicht-Apple-Hardware notorisch schwer nachzuahmen, was im Wesentlichen bedeutet, dass Sie macOS in Zukunft möglicherweise nicht mehr auf einem Computer installieren oder aktualisieren können, der nicht über diesen T2-Chip verfügt.,

    Swift für Windows & Linux

    Entwickler, die Swift lernen möchten, haben neben der Arbeit mit Xcode unter Windows zwei alternative Ansätze zum Code Swift. Swift ist Open Source, was bedeutet, dass Sie es im Wesentlichen auf jedem System ausführen können.

    Derzeit können Sie verwenden:

    1. Swift 5 unter Ubuntu Linux 16.04 und 18.04 über die offiziellen Bilder
    2. Swift 4.1 unter Windows 10 über die inoffizielle swiftforwindows.github.io

    So können Sie Swift-Code unter Linux ausführen:

    1. Laden Sie die neueste Version von swift herunter.,org/download
    2. Entpacken Sie die .zip an einem geeigneten Ort
    3. Suchen Sie die swift ausführbare Datei in der usr/bin Verzeichnis
    4. Kompilieren und führen Sie eine Swift-Datei mit swift

    Sie können auch kopieren Sie die ausführbaren Swift-Dateien in Ihren $PATH oder fügen Sie Swifts Ordner zu $PATH hinzu, um den Befehl swift an einer beliebigen Stelle auf Ihrem System zu verwenden.,

    So können Sie Swift-Code unter Windows ausführen:

    1. Laden Sie die neueste Version von Swift für Windows von dieser Seite herunter
    2. Starten Sie das Programm und zeigen Sie es auf Ihre.swift Datei
    3. Klicken Sie im Programm ausführen

    Es scheint, dass das Swift für Windows-Projekt seit einiger Zeit nicht mehr aktualisiert wurde. Die neueste unterstützte Version ist Swift 4.1., was sich in Bezug auf Anfängersyntax und Funktionalität nicht so sehr von Swift 5 unterscheidet. Ihre Laufleistung kann jedoch variieren!

    Sie können sogar Swift auf dem $35 Raspberry Pi Single-Board-Computer ausführen und kompilieren!, Hier können Sie Swift 5 herunterladen, das auf die ARM-CPU-Architektur portiert wurde. Die Installation ist so einfach wie das Zeigen Ihres RPi auf das Swift-Arm-Repo, führen Sie dann sudo apt-get install swift5 aus und führen Sie dann die Swift CLI mit swift . Ordentlich!

    Entwickeln Sie iOS-Apps unter Windows mit plattformübergreifenden Tools

    Plattformübergreifende Tools sind großartig: Sie codieren Ihre App einmal und exportieren sie nach iOS und Android. Das könnte möglicherweise Ihre App-Entwicklungszeit und-kosten halbieren., Mit mehreren plattformübergreifenden Tools können Sie iOS-Apps auf einem Windows-PC entwickeln oder die App kompilieren, wenn sich in Ihrem lokalen Netzwerk ein Mac befindet.

    Nun, nicht so schnell…

    Das plattformübergreifende Tool-Ökosystem ist sehr groß. Auf der einen Seite haben Sie komplette integrierte Entwicklungsumgebungen (IDEs) wie Xamarin, mit denen Sie plattformübergreifende Apps mit C#erstellen können.

    Der Mittelweg wird von Tools wie PhoneGap, Cordova, Ionic und Appcelerator abgedeckt, mit denen Sie native Apps mit HTML5-Komponenten erstellen können., Das andere Ende umfasst kleinere Plattformen wie React Native, mit denen Sie native Apps mit einem JavaScript-Wrapper schreiben können.

    Das einzige, was bei allen plattformübergreifenden Tools auffällt, ist Folgendes: Sie sind nicht anfängerfreundlich! Es ist viel einfacher, Zugriff auf einen Mac zu erhalten, schnell zu lernen und eine einfache App zu erstellen, als mit Xamarin zu beginnen.

    Die meisten plattformübergreifenden Tools erfordern ein grundlegendes Verständnis der Programmierung, Kompilierungsoptionen sowie der iOS-und Android-Ökosysteme. Das ist etwas, was Sie als Anfänger Entwickler nicht wirklich haben!,

    Schauen wir uns jedoch einige Optionen an:

    • Wenn Sie mit Windows-basierten Entwicklungstools und IDEs vertraut sind und bereits wissen, wie man kodiert, lohnt es sich, Xamarin zu überprüfen. Mit Xamarin codieren Sie Apps in C# für mehrere Plattformen mithilfe der Frameworks Mono und MonoTouch.
    • Wenn Sie mit webbasierter Entwicklung vertraut sind, schauen Sie sich PhoneGap oder Ionic an. Mit HTML 5, CSS und JavaScript fühlen Sie sich wie zu Hause., Vergessen Sie nicht: Eine native App funktioniert anders als eine Website…
    • Wenn Sie mit JavaScript vertraut sind oder lieber lernen möchten, JavaScript als Swift zu codieren, schauen Sie sich React Native an. Mit React Native können Sie native Apps für iOS und Android mit einem „Wrapper“codieren.

    Wählen Sie bewusst ein plattformübergreifendes Tool, weil es zu Ihrem Projekt passt, nicht weil Sie denken, dass eine native Plattformsprache schlecht ist. Die Tatsache, dass eine Option nicht richtig ist, macht eine andere Option nicht sofort besser!,

    Wenn Sie dem proprietären geschlossenen Apple-Universum nicht beitreten möchten, vergessen Sie nicht, dass viele plattformübergreifende Tools von ebenso monopolistischen Unternehmen wie Google, Facebook, Microsoft, Adobe und Amazon betrieben werden.

    Ein häufig gehörtes Argument gegen plattformübergreifende Tools ist, dass sie nur begrenzten Zugriff auf und Unterstützung für Smartphone-Hardware bieten und weniger „bissig“ sind als ihre nativen Pendants. Außerdem müssen Sie bei jedem plattformübergreifenden Tool plattformspezifischen Code an einem Punkt schreiben, insbesondere wenn Sie benutzerdefinierte Funktionen codieren möchten.,

    Hinweis: Sie müssen Ihre App weiterhin mit Xcode kompilieren, auch wenn Sie plattformübergreifende Tools verwenden. Die meisten plattformübergreifenden Tools basieren auf den Befehlszeilentools, die mit Xcode als Teil von macOS ausgeliefert werden. Sie benötigen auch Xcode, um Ihre App im App Store zu veröffentlichen.

    Holen Sie sich einen gebrauchten Mac

    Sie müssen sich fragen: Warum nicht einen Mac bekommen? Die vielleicht einfachste Möglichkeit, iOS-Apps mit Xcode in diesem Tutorial zu erstellen, ist der Kauf eines Mac für die iOS-Entwicklung.,

    Wenn Sie nicht mit plattformübergreifenden Tools oder Rent-a-Mac in der Cloud basteln oder einfach nur mit der iOS-Entwicklung beginnen möchten: Holen Sie sich einen Mac.

    Eine einfache Suche bei Ebay zeigt Ihnen 1-3 Jahre alte gebrauchte Mac Minis für nur 250 US-Dollar. Jeder neuere, anständige gebrauchte Mac Mini bringt Sie um $ 450 zurück. Vergessen Sie nicht, dass Sie einen brandneuen Mac Mini für rund 800 US-Dollar erhalten können.

    Eine bessere Frage ist vielleicht: Ist ein Mac Mini von 2015 schnell genug, um Apps zu erstellen? Ich habe 50+ Apps für iOS, Android und das Web seit 2009 gebaut, und ein fairer Anteil davon wurden auf einem 1 gebaut.,2 Ghz-8 GB-MacBook Air von 2013. Ich fing an LearnAppMaking.com mit dem gleichen treuen alten MacBook, und ich habe mehrere erfolgreiche Produktions-Apps damit bis 2018 codiert.

    Es ist mit mir um die ganze Welt gereist, von den Stränden Thailands über Airline-Lounges, Cafés bis hin zu Codierungs-Apps mit Knien hinter den Ohren, die in der Economy Class bei 20.000 Fuß in der Luft eng sind.

    Ich möchte Sie nicht nostalgisch anfassen, aber ich habe gelernt, auf einem 100 Mhz i486-PC zu codieren, als die Zeilen noch mit einer Nummer begannen. Das ist ein viel schnellerer PC als der, der den Menschen auf den Mond brachte, bei 46 Khz.,

    Um zu sagen, dass ein Mac Mini oder Ihr neues 2015 MacBook Pro schnell genug ist, ist dies eine Untertreibung…

    Wenn Sie einen gebrauchten Mac kaufen, stellen Sie sicher, dass er die neueste Version von macOS unterstützt. Xcode – und iOS-Versionen sind mit macOS-Versionen verbunden, sodass Sie einen Mac kaufen möchten, der mindestens die aktuellen unterstützt. Sie können die max finden. neueste Version von Xcode, die Ihr Mac ausführen kann, durch Querverweise auf die min macOS in diesem Wiki mit Hardware-Kompatibilität in diesem Wiki ausgeführt werden.

    Code Swift mit einer Swift-Sandbox

    Benötigen Sie wirklich Xcode zum Codieren von Apps? Letztendlich, ja., Aber Sie können definitiv Swift und Code Swift ohne Mac oder Xcode lernen!

    Überprüfen Sie hier Folgendes:

    Der obige Code wird in einer Swift-Sandbox ausgeführt. Die Sandbox sendet den Swift-Code an einen Webserver, der ihn kompiliert und das Ergebnis zurückgibt. Es ist das perfekte Tool, um schnell mit Swift-Code in Ihrem Browser zu spielen!

    Swift ist eine Open-Source-Sprache, und das bedeutet, dass Sie es effektiv auf jeder Hardware ausführen können.

    Benötigen Sie mehr Platz für Ihren Swift-Code? Schauen Sie sich die größere Swift Sandbox hier an!,

    Erfahren Sie, wie Sie iOS-Apps codieren

    Beginnen Sie mit Xcode und Swift

    Bereit, mit der iOS-Entwicklung zu beginnen? Erfahren Sie, wie Sie iOS-Apps mit Xcode und Swift mit unserem immersiven iOS-Entwicklungskurs codieren. Funktioniert sowohl auf Mac und PC!

    Weiterlesen

    Sie können keine iOS-Apps ohne Xcode erstellen, und Sie benötigen macOS, um Xcode auszuführen, und einen Mac, um macOS zu verwenden., Es gibt keine Umgehung, außer für diese Alternativen, um Xcode unter Windows auszuführen:

    • Mieten Sie einen Mac in der Cloud (ab $20/mo)
    • Führen Sie Xcode unter Windows aus, indem Sie macOS auf einer virtuellen Maschine installieren
    • Erstellen Sie Ihren eigenen „Hackintosh“, indem Sie macOS auf einem PC installieren
    • Entwickeln Sie iOS-Apps unter Windows mit plattformübergreifenden Tools
    • Holen Sie sich einen gebrauchten Mac (ab $300)
    • Lernen, mit einer Swift-Sandbox zu codieren
    • Führen Sie Swift direkt unter Windows/Linux aus und kompilieren Sie es

    Awesome., Ich möchte Ihnen viel Glück beim Erstellen Ihrer iOS-App unter Windows wünschen! Hier sind ein paar Projekte und Tutorials zu beachten:

    • How To: Xcode 11 Tutorial für Anfänger
    • Lernen Sie Swift-Programmierung Auf einfache Weise
    • Erstellen Sie ein iOS-Spiel mit Swift in Xcode
    • Beginnen Sie mit Xcode Playgrounds
    • Wie Sie Ihr erstes App-Projekt von Anfang bis Ende nehmen
    • Wie man: Erstellen Sie eine Echtzeit-Chat-App mit Firebase und Swift

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