Vítejte na Ochranu Bojovník Tank průvodce pro World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5 a. V této příručce se dozvíte o hraní Ochrana Bojovníka v raidu. Průvodce obsahuje talenty, glyfy, drahokamy, kouzla, doplňky, hratelnost & tipy pro rotaci dovedností.
talent Tree
to jsou hlavní talenty bojovníka na ochranu., Mějte na paměti, že zbývá 12 bodů, abyste se rozhodli, kam je umístit, v závislosti na vašich potřebách.
Tento build je optimální pro 5-man dungeon. Maximalizace efektivity vašich výkřiků a snížení některých cooldownů na vašich obranných schopnostech.
Poslední sestavení je pro plný nájezd. Tato stavba zlepšuje vaše osobní škody, a proto generování hrozeb. Nedostatek zlepšených výkřiků má být kompenzován jiným válečníkem, který v těchto talentech strávil body., Tato sestava má nižší cooldowns na své obranné schopnosti, stejně jako lepší štít slam. Shield slam je vysoce léčitelná dovednost, takže ji použijte.
glyfy
Hlavní glyfy
bojovník má na výběr mnoho užitečných glyfů. Začneme s Raid-survivability ty, které jsou užitečné ve vyšším obsahu obtížnosti.,
- Glyph of Taunt
- Glyph of Last Stand
- Glyph of Shield Wall
Pokud začínáte s dungeony, pak je pravděpodobné, že není třeba pro snížení cooldown z Glyph of Last Stand a Shield Wall. Zkombinujte Glyph posměchu s následujícím:
- Glyph blokování-budete používat Shield Slam hodně a tento efekt vám prospěje v každém boji.
- Glyph štěpení a Glyph Shockwave jsou oba vynikající pro AoE clearing
- Glyph bdělosti-pokud máte problémy s udržováním aggro z dobře zaměřeného DPS.,
- Glyph of Revenge – pokud neustále nemáte dostatek vzteku
drahokamy
drahokamy jsou situační a závisí na sestavení a vybavení. Používají se k dosažení požadovaných čepic stat.,pořádnej Borean Armor Kit, nebo Formula: Enchant Gloves – Armsman
Hry & Rotace
nezapomeňte se obrátit na šéfa kolem, váš raid má, aby ho zasáhl zezadu., Výjimky-Draci. Jsou zasaženy ze strany, protože mohou zasáhnout ocasem.
zapojení boje můžete začít s Heroic Throw následovaným Charge
jakmile jste v melee použijte Shield Block a začněte používat Shield Slam, protože vám dává spoustu agro. Nezapomeňte použít pomstu.
vždy použijte tyto:
- demoralizující výkřik
- devastovat
- Thunder tleskat
Všimněte si, že někdy to za vás udělají jiní válečníci.,
V ideální situaci, každý bílý útok by měl být nahrazen s Heroic Strike
rázová vlna se používá v nouzových situacích, kdy spousta monster se objeví, nebo pokud aggro je ztracen.
Stat Prioritu
Obrana -> a Výdrž & Brnění -> Znalosti & Hit rating -> Dodge> Parry & Blok
Obrana hostů soft cap je 540, což z vás dělá uncrittable., Poté stat pokračuje ve zvyšování Parry, Dodge & blok, který je také užitečný, ale není tak zásadní jako počáteční čepice.
Výdrž a Brnění jsou uvedeny společně, protože tyto dvě statistiky tvoří Efektivní Zdraví (nebo EHP), které se rovná výši škody si můžete vzít před smrtí. Je nutné mít rovnováhu obou statistik, abyste maximalizovali svůj EHP. Zvýšená EHP dává více času pro vaše léčitele reagovat na příchozí škody.
příklad: 30k health pool a 50% snížení poškození z brnění se rovná 60K EHP., Což znamená, že budete moci vzít 60K fyzického poškození před smrtí, i když vaše celkové Zdraví, je 30.
Výpočty
EHP = max HP / (1 – Snížení Škod %)
Pokud vaše HP je 30k a Redukce Poškození je 50% :
EHP = 30,000 / (1 – 0.5)
Poznámka: Tooltip % redukce Brnění je vypočtena proti lvl 80. Proti lvl 83 boss, použijte následující vzorec:
Snížení Škod % = Brnění / (Brnění + 16 635)
odborné Znalosti, soft cap je 26 bodů, z nichž 6 pochází z Vitalitu talent., Navíc lidské, trpasličí & Orc pasives poskytují 3-5 odborných znalostí.
požadujeme, aby 8% Hit (nebo 263 hodnocení) vždy zasáhlo naše schopnosti. Nicméně, vždy přistát posměch v nájezdu, budeme vyžadovat 17% kouzlo Hit, protože Taunt je kouzlo. Kombinace 9% hitu kouzla (nebo 237 hodnocení) a Glyph posměchu vám poskytne potřebný výsledek. Cílové debuffy jako Misery a vylepšené Faerie Fire sníží požadavek o další 3%. Považujte posměch za prioritu. Poté můžete pracovat až 8% zásahů na blízko.,
(připomínám, že melee a spell hit se počítá jinak: 1% Melee Hit = 32.79 hit rating, a 1% Spell Hit = 26.23 hit rating)
Dodge, Parry a Block jsou na konci seznamu, protože Obrana stat je pokrývá. Dodge a Parry jsou plné vyhýbání statistiky, s Dodge je účinnější jeden většinu času. Blok pouze částečně snižuje příchozí poškození z útoku.