Hvad er forskellen mellem RealD 3D og IMA?3D?

Hvad er forskellen mellem RealD 3D og IMA?3D?

Hvad er forskellen mellem RealD 3D og IMA?for så vidt angår at se en film i et teater? Er IMA?værd at den ekstra tid og penge, der kræves?

3D-film er ret almindelige i disse dage, hvor mange af de nyeste animerede film, actionfyldte blockbusters og horror flicks bliver præsenteret med en tredje dimension. Den passive polariserende teknologi, der bruges til at vise 3D i de fleste biografer, ligner også dem, der findes i passive 3D-tv ‘ er., Det faktum, at nogle film præsenteres i flere 3D-formater i teatrene, kan imidlertid være noget forvirrende.de fleste af os, der har fanget en 3D-film på biograferne, har for nylig oplevet den mere almindelige RealD 3D-teknologi, mens Ima.Digital 3D(såvel som dens analoge modstykke) er et format præsenteret på Ima. auditorier. Men er der nogen forskel mellem RealD 3D og Ima?Digital 3D? Her hvad vi ved.,

for det første bruger lighederne

RealD 3D og Ima.Digital 3D begge passiv 3D-teknologi, der gør brug af relativt lette briller. Disse passive 3D-briller bruger polariserende filtre for at give hvert øje mulighed for at se et lidt andet billede. Derfor kan brillerne undertiden virke mørkere i det ene øje end det andet-det er meningen at blokere visse lysspektre. Brillerne på Ima.teatre er større, for at kompensere for det større synsfelt på disse auditorier.,

begge disse teknologier er også digitale, hvilket betyder, at du får et rent billede, og ingen af billedstøj eller “cigaretforbrændinger”, der er synlige fra almindelige filmprojektorer.

hvordan de sammenligner

RealD 3D

den fremherskende teknologi i 3D-biografer over hele verden kommer fra RealD, et amerikansk firma, der blev grundlagt i 2003. RealD 3D-formatet er indbygget digitalt. Det betyder, at film skal produceres i et digitalt 3D-format til projektion på filmfrie digitale projektorer., RealD biografer bruger også en passiv cirkulær polariserende teknik til at opnå 3D, som giver seerne et klart billede, selv når de drejer eller vipper deres hoveder. Passive 3D-tv ‘ er bruger også cirkulær polariserende teknologi. Den første RealD 3D-film screenet var kylling lidt i 2005.

Ima.Digital 3D

en Ima. auditorium i Singapore. (Kredit: Sha.teatre)

Dette er et konkurrerende format, der har eksisteret lidt længere., Ima.cinema auditorier er kendt for deres massive, buede skærme, der fylder en større del af dit synsfelt (FOV), eller hvor meget dine øjne kan se på et hvilket som helst tidspunkt.

Ima.Digital 3D er en evolutionær forbedring af de analoge Ima. 3D teatre, der har eksisteret siden 1986. Dens lange historie er tydelig selv i de meget nyere Ima.digitale 3D-teatre, da de stadig bruger den lineære polariserende teknologi fra sine analoge forgængere. I modsætning til RealD er Ima.3D-film mindre tolerante over for hovedbevægelser., Seerne skal undgå at vippe hovedet, selvom nogle drejninger-sandsynligvis Uundgåelige på grund af det massive Ima.–Skærmformat-er mulige. Ima. – skærme er også buede for at fylde et publikummedlems FOV, hvilket forbedrer nedsænkning, samtidig med at de, der sidder ved siderne, får et bedre overblik over handlingen. Ima.digitale auditorier bruger også to 2K-projektorer til 3D-Sho .s, hvilket fører til et synligt lysere billede gennem brillerne.mens mange Ima. – teatre i disse dage er digitale, er der stadig auditorier med det analoge Ima. 3D-format i USA og nogle andre lande., Disse auditorier har typisk en større skærm og tilsvarende stort projektionsudstyr og har tendens til at blive brugt til dokumentarer i stedet for spillefilm, også. Omnima.teatre (for nylig omdøbt til Ima. Dome) er en variation af dette analoge format, men har en kuppelformet skærm.

hvorfor koster Ima?digitale 3D-film mere?

3D-billetpriser varierer i hele Asien, men Ima.digitale 3D-billetter koster typisk mere end deres RealD 3D-kolleger., I Singapore starter en ugedagsbillet til en ny film på Lido Cineple.på s$19 på Ima. Digital 3D, mens den gennemsnitlige biograf med RealD 3D opkræver S$12 i gennemsnit. På en AMC-biograf i Los Angeles starter en typisk Ima.Digital 3D-film på omkring US$12, mens den samme film på RealD 3D ville være omkring US$2 billigere.

teater publikum betaler mere for Ima.3D-film for et par mulige årsager., Den første ville være den konsistente lyd-og visuelle kvalitet på tværs af Ima. – auditorier, den generelt større skærm (det er tættere på publikum) samt et lysere billede fra dual-projektorerne.

selvfølgelig har visse biografer, der bruger RealD-formatet til 3D-scrrenings, andre salgspunkter, såsom skarpere 4K-projektorer eller bedre lyd. Et eksempel på sidstnævnte ville være auditorier med Dolby Atmos-opsætninger, som kan præsentere mere troværdige surround-lydeffekter.,

Bare fakta

Bortset fra den større skærm størrelse, der er andre bemærkelsesværdige forskelle mellem Imax Digital 3D og RealD 3D. RealD 3D projektorer som Sony ‘ s 4K-Digital-Cinema-modeller bruger en speciel linse til at projicere 3D grafik, som kan give seerne med op til fire gange så høj opløsning med full-HD 1080p. Det er dog ikke alle RealD 3D auditorier har 4K-projektorer–mange har 2K digital projektorer, så du kan blive nødt til at tjekke med din foretrukne biograf-kæde ‘ s hjemmeside for at finde ud af, hvor de bruger..,

alle Ima.digitale 3D-teatre bruger på den anden side Christie 2K dual-projector-systemer, der giver to gange opløsningen af full-HD og et lysere 3D-billede. Hvad dette betyder er, at RealD 3D-auditorier med 4K-projektorer kan give et synligt skarpere billede, især med film, der er optaget på kameraer med lignende høj opløsning.,

Ima im Digital 3D

RealD 3D

3D-teknologi

lineær polarisering

cirkulær polarisering

projektor

dobbelte projektorer

enkelt projektor (med 3D-linse)

skærm

Sølvbelagt

Sølvbelagt

3D-briller

p>

stort format (til større skærm)

standardstørrelse

lyd

ukomprimeret

varierer efter teater

3D-effekten

en scene fra sci-fi-film Prometheus, der blev optaget i 3D og frigivet på ima.3D-og RealD 3D-skærme., (Kredit: t .entieth Century fo.)

for nogle skal 3D-film “poppe” ud af skærmen, svarende til hvad publikum oplever med 3D-rides i forlystelsesparker. Andre foretrækker en mere dæmpet 3D-effekt, der forbliver bag skærmen og tilføjer lidt mere dybde til standard 2D-billetprisen.

de, der foretrækker reach-out-and-grab-you-effekten, kan være delvis til Ima.Digital 3D, som virksomheden hævder at udmærke sig ved. E .ecutive Vice President (teknologi) af Ima.Corporation, Brian Bonnick, siger, at Ima. digitale 3D-film “kan vises foran skærmen”, som kan være mere naturtro., Han krediterer også Ima .s “patenterede teatergeometri”, “proprietære vidvinkelobjektiver” og lysere billeder til denne effekt.

Hvis du ikke er fan af rekvisitter, der trækkes i din retning eller sværd, der næsten berører din næse, kan RealD ‘ s 3D-effekter være alternativet. Mens RealD-teknologien er i stand til at strække sig ud over skærmen, har de skærme, der bruges i disse biografer, en tendens til at være flade og placeret længere fra seeren, hvilket ville minimere den kommende effekt. Den 3D-effekt, de producerer, svarer også til det, du ville opleve på dit 3D-TV derhjemme., Nogle videofiler foretrækker også 3D-effekten at være bag skærmen og ikke stikke ud af den, så den ikke tjener som en distraktion fra selve filmen.

Husk dog, at nogle film kan blive optaget med effekter, der kommer ud af skærmen for dramatisk effekt–James Cameron epic Avatar ville være et eksempel. Andre film, såsom Prometheus af Ridley Scott, er skudt med en mere subtil effekt, som kan være lige så troværdig. Så det handler virkelig ikke kun om 3D-formatet,men hvilken film du også ser.

er der et overlegent format?,

ærligt, efter at have set et stort antal Ima.Digital 3D og RealD 3D-film, vil vi sige, at 3D-effekten er meget sammenlignelig mellem disse to formater. Ima.3D virker lidt mere dramatisk takket være den større skærm og tættere synsafstand, men den måde, filmen blev optaget på, er lige så vigtig. Der er dog nogle bemærkelsesværdige forskelle.Ima.–skærme er massive og buede, hvilket skal hjælpe med at forbedre dit syn på skærmen og minimere spøgelse-udseendet af dobbeltbilleder, der er udbredt på nogle 3D-tv ‘ er., Ima.Digital 3D-screeninger skal også være konsekvent lysere. Ima.siger, at dens lineære polariserende teknologi giver en “forbedret signal-til-støj-ydelse over cirkulære polarisatorer” og “tillader mere lys gennem”. Husk dog, at denne teknologi gør 3D-film mindre tolerante over for bevægelser, især vippe hovedet sidelæns.RealD 3D giver typisk bedre synsvinkler, der giver seerne mulighed for at vippe og dreje hovedet, mens de ser., Mens 3D-filmentusiaster sandsynligvis ved, at det at holde hovedet stadig minimerer spøgelse eller dobbeltbilleder, kan små børn ikke. RealD-repræsentant Rick Heineman mener, at denne fleksibilitet er vigtig for filmgæster, der skal være “fri til at sidde behageligt”.

et andet ofte overset aspekt er konsistens. Mens RealD teatre er langt mere rigelige, behøver spillestederne kun at sport “kompatible digitale biografprojektorer”., Dette betyder, at din filmoplevelse afhænger af den type projektorer, der bruges af biografen, såvel som det installerede lydsystem–disse kan variere betydeligt afhængigt af de anvendte mærker af udstyr. Ima.teatre, imidlertid, nødt til at opfylde standarder for lyd og billedkvalitet, hvilket betyder, at de vil se og lyde mere konsekvent over hele linjen.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *