for en ivrig spiller bør VSync ikke være et nyt ord ud af det blå. Selv hvis du er en lejlighedsvis spiller, har du måske stødt på lodret synkronisering eller VSync i dine spilindstillinger.da det ikke umiddelbart er indlysende, hvad V-Sync er, er her en omfattende guide, der dækker, hvad der er VSync for at du faktisk har brug for det?,
Hvad er Vsync-teknologi?
vsync forkortet til lodret synkronisering er en ny teknologi relateret til grafik, der synkroniserer billedhastigheden for spillet sammen med opdateringshastigheden på spilmonitoren.skærmrivning førte til introduktionen af denne teknologi af GPU-producenter. Hvis GPU ‘ en fortsætter med at sende nye rammer, og skærmen ikke kan følge med hastigheden, er der et sammenstød. Denne rive effekt kan virkelig irritere dig!,
Dette er mest sandsynligt i systemer eller spil, der kan gå ud over oldie ’60H.’ cap. Hvis din skærm dog har en opdateringshastighed på 60H., er der dit problem. Du sender din skærm pres den ikke kan håndtere. Vsync hopper ind og formidler dette problem effektivt.
teknologien gør det muligt for både skærmen og GPU ‘ en at arbejde på samme hastighed (eller synkronisere). Dette giver dig en jævn oplevelse, mens du spiller. Selvom dette ikke løser andre grafiske problemer, du måtte have, kan du sige farvel til skærmrivning!,
hvordan Vsync fungerer?
for at vide, hvordan VSync rent faktisk fungerer, skal vi starte en diskussion med, hvordan grafik behandles på en computer.
din computer følger en bestemt måde at gengive grafik på skærmen; det kan enten være gennem integreret grafik i processoren eller et separat grafikkort, der er installeret på din computer., Denne grafik processor væsentlige opgave er at vise grafik på computerskærmen.
Når din grafikprocessor er befalet at gengive et 3D-billede eller en scene, vil den forsøge at behandle rammer så hurtigt som muligt. Derefter sendes disse rammer til overvågning til behandling. Dette resulterer faktisk i en flipbook-effekt, som et hurtigt lysbilledsho.af rammerne.
Der er en hastighed, hvormed grafikprocessoren udgange ramme kendt som frames per sekund eller fps. Jo højere denne sats, jo glattere din spiloplevelse!,
din skærm, eller mere præcist din skærm, skal følge med de rammer, der produceres af grafikprocessoren. Dette måles normalt som opdateringshastigheden i enheden ” h..”Forholdet mellem opdateringshastighed og FPS er 1: 1, hvilket betyder, at hvis en computer har en opdateringshastighed på 60H., kan skærmen vise op til 60 fps.
nu hvor vi kender alle små detaljer om baghistorien, kommer her det faktiske problem., Problemet opstår, når din grafikprocessor begynder at producere flere rammer, end din skærm kan styre, dvs.100 FPS på en 60H. skærm.
derefter begynder skærmen at kæmpe med strømmen og resulterer i synkroniseringsforstyrrelse mellem to rammer kaldet “skærmrivning.”Skærmrivning får et billede til at se ud, når det skæres i to.
så det er her VSync kommer ind i stykket. For at løse synkroniseringsproblemerne forsøger V-Sync at matche billedhastigheden til skærmens opdateringshastighed. Lurer du på, hvordan gør VSync det?, Det gøres normalt ved at buffere rammerne, indtil skærmen er klar til at udsende den næste ramme ved at fryse spilmotoren.
fordele ved V-Sync
Hvis du allerede oplever skærmrivning, og du er irriteret over det, hvad er en bedre mulighed end at prøve VSync? V-sync eliminerer skærmrivning ved at afbalancere den grafiske processor sammen med skærmens opdateringshastighed.
desuden kan VSync være til stor fordel, mens du spiller gamle spil., Visse applikationer såsom gamle spil, hvor grafikprocessoren outworksorks i forhold til den grafiske efterspørgsel. Grafiske processorer arbejder super hurtigt, og når man spiller gamle spil, kan det resultere i en højere billedfrekvens.
dette opvarmer din grafiske processor, da den fungerer med en meget høj hastighed. Således vil aktivering af VSync klare denne situation ved at losse den store belastning på processoren.
ulemper ved V-Sync
vsync er fremragende, når det kommer til synkroniseringsrammer., Men det stopper også din GPU fra at sende flere rammer til skærmen. Nå, hvis du spiller et spil, der er baseret på hurtigere rammer, hvad forestiller du dig, der sker næste gang? Der er en forsinkelse af tastetryk og triggere!
dette kan være den væsentligste ulempe ved at aktivere Vsync i GPU ‘ er eller spilindstillinger. Der er en kort forsinkelse knyttet til det.et andet problem, du måske oplever, er at droppe billedhastigheder under skærmens opdateringshastighed.
det problem, vi diskuterede, var de overskydende rammer fra GPU ‘ en., Men hvis rammerne falder under skærmens opdateringshastighed, forsøger GPU at forbedre FPS for at matche skærme. Hvis du ikke gætte, forårsager dette en mere alvorlig ramme dråber.
selv om de fleste af disse problemer kan behandles til en vis grad, præsenterer teknologien dem stadig. Triple buffering er en af de løsninger, der har ramt markedet for at håndtere input lags og andre hakkere på skærmen.
skal du aktivere VSync eller ej?,
Nå, dette spørgsmål er meget generisk, og det afhænger af sag til sag. Hvis din grafikprocessor slukker skærmen, og den ender med opvarmning og skærmrivning, skal du aktivere V-Sync.
for at berolige tingene skal du prøve at aktivere V-Sync via soft .aren eller din grafikprocessors indstillinger.,
Men hvis det er omvendt, din Grafik processoren er langsommere end skærmens opdateringshastighed, V-Sync vil kun ende forværring ting som input lag. Derfor er det bedre at undgå V-Sync i sådanne situationer og holde det væk.
Hvad skal jeg bruge for at aktivere VSync-teknologi?
den gode nyhed er, du behøver ikke nogen specifik skærm til V-Sync til at arbejde., Det er kompatibelt med næsten alle slags skærme. Du har brug for et lydgrafikkort, men vi mener ikke, at det burde være et problem for spillemonitorer, selv de ældre.
som VSync har eksisteret i nogen tid nu, så både NVidia og AMD giver dig mulighed for at aktivere det gennem indstillinger. Så længe du har NVidia eller AMD GPU, der ikke er et årti ældre, er du god til at gå!
spil har ikke en Vsync-indstilling aktiveret som standard. Derfor skal du gå i Indstillinger og tænde den manuelt., De fleste af de velkendte spil som Fortnite, Minecraft, GTA V har muligheder for V-sync, så sørg for at gå og aktivere det.
Forskellige Typer af V-Sync
Alle som vi har talt om indtil nu var de traditionelle V-Sync, der har eksisteret siden længe, til Pc ‘ er. Men teknologien slutter ikke i en iteration. Der har været en hel del arbejde for at lancere forbedrede og nye former for V-Sync.
de nyere typer V-Sync er nævnt nedenfor.,
NVIDIA G-Sync
NVIDIA arbejdede meget for at forbedre V-Sync-problemerne. Derfor, efter Nvidia Adaptive V-Sync og Nvidia Smooth V-Sync, besluttede Nvidia at ændre spillet ved at lancere NVIDIA G-Sync.
for Nvidia G-Sync gjort sit indtog et par år siden, og det er sikkert at sige, at det er kommet for at blive! Dette tilpasser din skærm opdateringsfrekvens til din gaming framerate.,
at gøre det resulterer i noget langt bedre. Det glatter helt spiloplevelsen uden skærmrivning, Stammere, FPS-dråber eller latenstid, der blev oplevet før med den traditionelle V-sync.
for at G-Sync skal fungere, har du muligvis brug for G-Sync-kompatibel skærm og Nvidia GPU.
AMD FreeSync
FreeSync var et direkte hit til NVidia som svar på G-Sync. Du har dog stadig brug for FreeSync-kompatibel skærm sammen med AMD GPU for at få det til at fungere., Den forbedrede version gør dog tingene lettere.
så er VSync det værd?
efter al diskussionen ovenfor bør dette ikke være det rigtige spørgsmål at stille. Men hvad du bør være bekymret for er, er V-Sync sikker?
Hvis V-Sync anvendes korrekt i de rigtige situationer, kan det gøre din spiloplevelse mere behagelig. Hvis det er ellers, så er det ikke mindre end hovedpine.,
Du kan dog kun, om det passer til dig eller ej ved at eksperimentere. Du kan prøve at sammenligne ved at tænde den og derefter slukke for at se forskellen, og hvis du er fortrolig med det eller ej.
Hvis du oplever et glat spil uden at rive, skal du lade det være tændt. Og hvis det får din PC til at overophedes og bremse, foreslås det at slukke det med det samme.,
afsluttende ord
for at afslutte artiklen er vi temmelig sikre på, at vi har sendt nok information til at hjælpe dig med at tage din beslutning om V-Sync.
Hvis du ønsker at gå ud over V-Sync, såsom G-Sync og triple buffering-funktioner, kan de være lidt nyttige. Imidlertid har mange entusiastiske spillere påpeget, at synkronisering er mere en luksus end en nødvendighed.
Kilde:
- Cse.wustl.,edu – https://www.cse.wustl.edu/~jain/cse567-15/ftp/vsync/index.html
- Geforce – https://www.geforce.com/hardware/technology/adaptive-vsync/technology