Pokémon avl

Pokémon avl

Denne artikel er ufuldstændig.
du er velkommen til at redigere denne artikel for at tilføje manglende oplysninger og udfylde den.
årsag: manglende japansk navn og andre sprog sektion.,

Brock grooming en Electrike

Pokémon avl er en metode til at opnå en ny Pokémon ved at producere og klækning et Æg. I anime henviser det også til Pok .mon-pleje og pleje.

I spil

Hvordan at avle

Fra Generation II videre, Pokémon kan opdrættes ved at lade to kompatible Pokémon i Pokémon Day Care (som tager to Pokémon) eller Pokémon Børnehave.,

to Pokmonmon er kompatible, hvis de er af samme art (eller deler mindst en Æggruppe) og er af modsatte køn. Alternativt er avl normalt stadig mulig, så længe en af dem er Ditto, selvom den anden forælder har ukendt køn (såsom Magnemite), og faktisk kan Pokmonmon-arter med ukendt køn kun avle med Ditto. Pokmonmon i den uopdagede æggruppe kan ikke opdrætte på nogen som helst måde, og Ditto kan ikke opdrætte med sig selv.,

kun i Generation II, hvis forsvaret af to Pokmonmon er det samme, og de specielle IVs er enten de samme eller adskiller sig med 8, kan de ikke producere æg. På grund af hvordan IVs overføres fra forældre, antyder denne betingelse, at Pokmonmon er relateret.,

Pokmonmon Day Care rute 3 Kalos Pokmonmon Day Care rute 7 Alola Pokmonmon Nursery paniola Ranch Galar pokmonmon Nursery Route 5
Bridge Field

avlshastighed

chancen for, at to pokmonmon producerer et æg, bestemmes af deres art (to gange om året). Bulbasaur er de samme arter, mens Bulbasaur og Ivysaur ikke er) og deres originale træner., I Generation III eller senere vil Dagplejemanden beskrive de to Pokmonmons kompatibilitet, når spilleren taler til ham. Et æg kan genereres efter hver 256 trin spilleren tager.

chancerne for at finde et æg er forskellige i Generation II, og kompatibiliteten kan kontrolleres ved at interagere med Pokmonmon selv i stedet for med Dagplejemanden.,

modtagelse af ægget

Når der er to kompatible Pokmonmon i dagplejen, vil spillet med jævne mellemrum afgøre, om Dagplejemanden har fundet et æg, med chancerne afhængigt af kompatibiliteten af de to Pok .mon som beskrevet i afsnittet ovenfor.

Hvis et æg blev produceret, vil Dagplejemanden flytte fra sin standardposition, så spilleren kan vide, at han har et æg.

  • i Generation II vises han i Dagplejens gård.
  • i Generation III vil han træde ud af linjen med hegnet.,
  • i Diamond, Pearl og platin vil han stå over for vejen i stedet for at vende nedad.
  • i HeartGold og SoulSilver vil han stå til venstre eller højre i stedet for ned og ringe til afspilleren over Pok .gear.
  • I Generation V vil han ringe til spilleren, når de går forbi på vejen nedenfor.
    • i sort / hvid vil Dagplejemanden dog ikke ringe til spilleren, hvis spillerens parti er fuld, selvom han har fundet et æg.
  • i Generation VI vil han stå over for vejen i stedet for ind mod dagplejen.,
  • I Generation VII vil Pokmonmon Nursery lady folde armene med sin højre hånd under hagen.

Dagplejemanden giver spilleren et æg, hvis spilleren svarer, at de vil have ægget, og hvis de har en tom plads i deres parti. Hvis spilleren fortæller Dagplejemanden, at de ikke vil have ægget, vil han permanent beholde det. Hvis spilleren siger, at de vil have ægget, men ikke har et ekstra slot, vil Dagplejemanden beholde det, indtil spilleren vender tilbage, når han vil tilbyde det igen; ellers er der ingen måde at nægte ægget og modtage det senere., I Generation VII har spilleren ikke længere brug for en tom plads i festen.

Hvad vil luge

Efter at have taget nok skridt, Æg vil klække i en niveau 1 (Generation IV senere) eller niveau 5 (Generation II og III), første Pokémon af de kvindelige arter er (eller manglende Ditto forælder) evolutionære kæde.,

N/A samme køn opdræt None manectric quuagsire♂ None field waterater 1/field n/a
køn-modstykke arter

Der er to par pokmonmon-familier, hvor han og hun er forskellige arter., I disse tilfælde har et produceret æg en jævn chance for at klække ind i enten den mandlige eller kvindelige variant.,fbc7a17d8″>

Volbeat Ditto Volbeat Illumise*
Røgelse avl

Der er flere Pokémon, som kan producere to forskellige slags Æg, afhængigt af, om en forælder af Ægget holdt en specifik røgelse, da det blev produceret.,d>

Rock Incense No item Sudowoodo Bonsly Sudowoodo Mr., Mime og HR.,div>
Odd Incense No item Mr., Mime Mr. Rime Mime Jr Mr.,86″> Full Incense No item Snorlax Munchlax Snorlax
Regional forms

If a Pokémon has regional forms, then its offspring will always hatch into the form native to that region., Imidlertid, hvis en forælder til en fremmed form holder en Everstone og er fra den samme evolutionære familie som afkom, derefter afkom klækkes ind i forældrenes form.,47d6659″>

Rapidash♂
Everstone Ditto Ponyta Growlithe♂
Everstone Ponyta♀ Galarian Ponyta
Other

There is one special case, where a Pokémon can produce offspring that cannot evolve into it exclusively, and they are not gender counterparts.,6f0″>

Manaphy Ditto Phione Phione Ditto Phione

Hatching Eggs

Main article: Pokémon Egg

The time it takes for an Egg to hatch depends on its species’s required number of Egg cycles., Magikarp har færrest Ægcykler, hvilket betyder, at de klækker den hurtigste. Nogle baby Pokmonmon i den uopdagede Æggruppe, såsom Cleffa, Pichu og Igglybuff, klækkes også hurtigt. Udover disse tager de fleste Pokmonmon lang tid at luge. Sjældne og kraftfulde Pokmonmon, som Dratini, Bagon, Beldum, Larvitar, Chansey og mere, starter med et stort antal Ægcykler og tager lang tid at klække. De fleste legendariske Pokmonmon har et meget stort antal Ægcykler, selvom det ikke er muligt at få disse Pok .mon i et æg i spillet.,

“tid” bestemmes faktisk af færdiggørelse af Ægcyklus, som bestemmes af trin i spillet eller cykling. En Ægcyklus er et talt antal trin, der aktiverer avlsrelaterede programmer i spillet. En Ægcyklus varer 256 trin i anden og tredje generation, 255 trin i fjerde generation og 257 trin i senere generationer., Når spillet når slutningen af en Ægcyklus, gør det et par ting: trintælleren for cyklussen nulstilles til nul, spillet beslutter tilfældigt, om et æg skal findes i dagplejen (hvis kompatible Pok .mon er til stede i dagplejen på det tidspunkt), og alle (eller kun få) æg, der i øjeblikket er i spillerens parti, har deres Ægcyklusantal reduceret med en. Hvis Ægcyklustællingen for et æg når nul efter at være reduceret (i den anden og i den femte eller senere generation) eller er nul, når det ville blive reduceret (i tredje og fjerde generation), begynder ægget at klekkes., Før den femte generation, hvis et æg klækker, vil spillet ikke trække et ægcyklusantal fra resten af æggene efter det i festen, hvilket sikrer, at ikke to æg kan klækkes på samme tid. I femte generation og senere, hvis mere end et æg når nul på samme tid, lukker det første æg straks, mens resten lukker i rækkefølge hver gang spilleren tager et andet skridt.

I den tredje og fjerde generation, Æg-cyklus skridt tælleren kan nulstilles ved at modtage et Æg fra daginstitutioner Mand eller Manaphy Ægget fra Mystery Gift levering mand i Poké Mart., Når et æg er modtaget fra en af disse mennesker, spillet nulstiller æg cyklus trin tæller til en i tredje generation og til nul i fjerde generation.

som et eksempel starter et Misdreavus-æg i Pok .mon and og Y med 25 Ægcykler, hvilket betyder, at det kræver fra 6169 til 6425 trin at klække, afhængigt af hvor Ægcyklustælleren er, når ægget afhentes. Efter hver Ægcyklus er afsluttet, vil ægets Ægcyklustælling falde med en, først til 24, derefter 23, derefter 22, og så videre, indtil Ægcyklustællingen rammer nul, på hvilket tidspunkt ægget klækkes ud i Misdrevus.,

Der er måder at fremskynde den tid, der kræves for at klække et æg. Ridning en cykel reducerer den tid, der kræves blot ved at gøre det hurtigere at gennemføre trin. Fra Pokémon Emerald videre, hvis en Pokémon med Flamme Krop, Magma Rustning, eller dampmaskine er i en spillers part, Æg cykler er reduceret med to i stedet for én i slutningen af et Æg-cyklus, effektivt at halvere de nødvendige skridt til at klække Æg., I Misdreavus-eksemplet ville ægget starte ved 25, og med Slugma i festen ville ægget falde 2 Ægcyklustællinger efter hver Ægcyklus, til 23 derefter 21 Derefter 19 og så videre, indtil det endelig falder fra 1 til 0 og lukker. At have flere Pokmonmon med evnen eller en med hver vil ikke øge ægcyklusreduktionen. Da den femte generation, Klækning Kræfter kan også bruges (enten fra Passere Beføjelser eller O-Kompetence) til at forkorte længden af en Æg-cyklus, hvilket gør Æg klækkes, 1.25, 1.5, eller 2× hurtigere, afhængigt af styrken af den strøm, der bruges., I Pok .mon Omega Ruby og Alpha Sapphire kan hemmelige venner i spillerens hemmelige Base også bruge færdigheden “pas på et æg” for at reducere et ægs ægcyklusantal med halvdelen af dets basisægcykler.

passerende bevæger sig ned

bevægelserne opnået af en Pokmonmon ved udklækning er som følger:

  • som standard starter baby Pokmonmon med alle bevægelser, som den lærer på niveau 1. (I Generation II og Generation III vil de kende alle bevægelser, der er niveau 5 og under i deres learnset.,)
  • hvis begge forældre kender et træk, som babyen kan lære via udjævning, vil Pokmonmon arve det træk.
  • før Generation VI, hvis Faderen kender nogen bevægelser, der er TMs eller HMs i det spil (og i Crystal, bevægelser, der undervises af en Move Tutor), som barnet også er kompatibelt med, vil det arve flytningen. Hvis en Pokmonmon-art med ukendt køn (såsom Magnemite) racer med Ditto, vil den resulterende baby arve alle kompatible TM-eller HM-bevægelser, som den ikke-Ditto forælder kender.,
  • hvis faderen eller, begyndende i Generation VI, moderen kender nogen specifikke Ægbevægelser, som barnet kan lære, vil barnet arve flytningen.
  • fra Pok .mon Emerald fremad, hvis en af forældrene holder en lys bold, vil en opdrættet Pichu vide Volt Tackle. Volt Tackle kan ikke overføres som en normal Ægbevægelse.

Hvis dette ville medføre, at barnet besidder mere end fire bevæger sig, bevæger prioriteres i den rækkefølge, der vises: Volt Tackle, mors Æg Bevæger sig, fars Æg Bevæger sig, TM og HM bevæger sig, som de har arvet niveau-up bevæger sig, baby ‘ s standard moveset., De overførte bevægelser vil blive bestilt på baby Pokmonmon af ovennævnte prioritet.fra Generation VI kan Flytpåmindelsen lære enhver Pokmonmon udklækket i et Generation vi eller senere spil ethvert træk, som den vidste, da den udklækkede, hvis den har glemt det. Bevægelser, der kan undervises på denne måde på grund af at arve dem, vises øverst på Flytpåmindelseslisten. Selvom en Pokmonmon opfylder kravene til mere end fire arvede bevægelser, kan kun de bevægelser, den vidste, da den klækkede, undervises af Flytpåmindelsen.,

Arve statistik

Dette afsnit er ufuldstændig.
du er velkommen til at redigere dette afsnit for at tilføje manglende oplysninger og udfylde det. årsag: Generation 7 og S .ap avl .

en Pokmonmons individuelle værdier overføres også. Dette bestemmes forskelligt mellem generationer.,

Generation II

i Generation II-spil arver babyen sin statistik fra forældrene til det modsatte køn, medmindre den ene forælder er Ditto, og i så fald arver den statistikken fra Ditto. Forsvaret IV er bestået, og også enten den specielle IV eller den specielle IV plus eller minus 8 (plus for værdier i 0-7-området; minus for værdier i 8-15-området); Den specielle IV har en 50% chance for at forblive den samme. Angreb og hastighed IVs bestemmes helt tilfældigt, mens HP bestemmes af IVs af de andre fire statistikker ved hjælp af den samme formel for vilde Pok .mon., Sandsynligheden for, at en Pokmonmon har samme IVs som sin modsatte kønsforælder, er derfor 1/512.

Hvis forsvaret af to partnere er det samme, og de specielle IVs er enten de samme eller adskiller sig med 8, er de to Pokmonmon uforenelige. Dette skyldes den store sandsynlighed for et familieforhold, og dermed manglende evne til at opdrætte.

Generation III

i Pok .mon Ruby, Safir, FireRed og LeafGreen arves nøjagtigt tre af babyens IVs fra sine forældre (f.eks., De andre tre bestemmes tilfældigt, skønt det er muligt, at nogle af disse kan falde sammen med forældrenes forældre uden faktisk at blive arvet.

i Pokmonmon Emerald er processen ens, men mere kompliceret. For det første overføres en tilfældig IV fra en af forældrene til barnet. Bagefter overføres en tilfældig IV af enhver stat (bortset fra HP) fra begge forældre til babyen; hvis det er den samme stat (ikke nødvendigvis den samme IV-værdi, afhængigt af om den samme forælder har bestået den), tilsidesætter den den., Endelig overføres en anden tilfældig IV af enhver anden stat end HP og Defense fra en af forældrene til babyen; denne IV tilsidesætter nogen af de to foregående, hvis den er fra den samme stat. De resterende statistikker (et tal fra 3 til 5) bestemmes tilfældigt, igen med mulighed for, at en eller flere IVs falder sammen med forældrenes.

Generation IV

Arve IVs i Pokémon Diamond og Pearl er bestemt på samme måde som i Pokémon Emerald.

fra Pok .mon Platinum videre vil babyen arve tre IVs, hver fra en anden stat og fra en tilfældig forælder.,

Fra HeartGold og SoulSilver videre, hvis enten modervirksomheden besidder en Magt element, barnet vil i stedet modtage den IV i den tilsvarende statistik fra den forælder, så arver to andre tilfældige IVs fra en tilfældig forælder, og hvis begge forældre har en Effekt element, barn vil arve den tilsvarende stat til deres afholdt element fra en af de forældre, tilfældigt. For eksempel, hvis en forælder holder magten Anklet, vil barnet arve hastigheden IV fra den forælder, og det vil også arve to andre forskellige IVs fra sine forældre, såsom angreb og specielt forsvar., Som et andet eksempel, hvis en forælder har en Effekt Ankelkæde, og den anden forælder har en Effekt på i Vægt, barn vil arve enten den Hastighed IV fra den første forælder eller HP IV fra den anden forælder, og det vil også arve to forskellige IVs fra sine forældre, andre end Hastighed eller HP (alt efter hvad der var held arvet vil være en, der ikke er valgt).

Generation v

Arvning af IVs i Generation V bestemmes på samme måde som i HeartGold og SoulSilver.,

Generation vi

fra Pokmonmon and og Y videre, hvis mindst en forælder har en skæbne knude, vil barnet arve fem IVs i stedet for tre.

Dette kan være kombineret med en Effekt på elementet for at sikre, at man ønskede IV er altid arvet; men afkommet vil stadig arver kun i alt fem IVs fra sine forældre (Strøm element simpelthen garantier, som IV vil blive overført til en af de fem, at den Skæbne Knude tillader det).,

Arve Natur

I Pokémon Emerald, hvis moderen (i en mand-kvinde-par) eller Ditto (i et par, der omfatter Ditto) er i besiddelse af en Everstone, at barnet har en 50% chance for at arve, at Pokémon ‘ s Natur.

i diamant, perle og platin forbliver arvende naturer den samme som i Emerald, bortset fra at overførsel af natur via en Everstone ikke fungerer, hvis Pokmonmon har forskellige originalsprog.,

i HeartGold og SoulSilver, uanset hvilken Pokmonmon der holder en Everstone, vil have en chance for at passere sin natur, uanset køn, eller om den opdrætter med en Ditto.

I Sort og Hvid, arver Naturer forbliver den samme som i HeartGold og SoulSilver, bortset fra at videregive Natur via en Everstone vil nu arbejde, selv om Pokémon er fra forskellige oprindelige sprog.

fra sort 2 og hvid 2 fremefter, hvis en forælder har en Everstone, vil dens natur altid blive videregivet., Hvis begge forældre holder en Everstone, en forældres natur vil stadig altid være gået ned, men hvilken forældres natur er gået ned er tilfældigt bestemt.

arve evner

i generationer III og IV kunne evner ikke arves ved avl. Et æg ville simpelthen tilfældigt blive født med en af sine mulige evner.

siden Generation V har det været muligt for kvindelige Pokmonmon at videregive deres evne. I Pok .mon Black and Whitehite, hvis en kvindelig Pok .mon har sin skjulte evne og opdrættes med en mandlig Pok .mon, har den en 60% chance for at passere den ned., I Black 2 og White 2, en kvindelig Pokémon avlet med en mandlig Pokémon har en 80% chance for at bestå sin Evne slot (uanset om det er en Skjult Evne eller ikke). Fra Generation vi og fremefter har en kvindelig Pokmonmon en 80% (60% for skjult evne) chance for at videregive sin evne slot, uanset om den er opdrættet med en mandlig Pok .mon eller Ditto.

siden Generation vi er det muligt for mandlige Pokmonmon såvel som Pokmonmon-arter med ukendt køn (såsom Magnemite) at videregive deres evne, hvis de opdrættes med en Ditto, i hvilket tilfælde den har en 60% chance for at videregive sin skjulte evne., De kan ikke videregive en skjult evne, når de opdrættes med andre Pokmonmon end Ditto. Dittos evne er altid irrelevant for arv.

Hvis et æg ikke arver sin evne fra en forælder, kan det kun fødes med en af dets ikke-skjulte evner.

arver formularer

i de fleste tilfælde, hvis en udklækket art har flere former (ikke afhængig af kampforhold), vil den ofte arve formen af moderen eller ikke-Ditto forælder. Burmy klækker altid med den samme kappe som sin mor, og hvis den opdrættes mellem Mothim og Ditto, klækkes den altid med en Plantekappe., Rockruff med evnen eget Tempo, der udvikler sig til Lycanrocs Skumringsform, behandles som en separat form og kan videregive dette træk i overensstemmelse hermed til dets afkom. Oricorio, som ændrer sin form ved hjælp af nektarer, kan også videregive sin form ved avl.,

Der er nogle få undtagelser fra dette arvemønster:

  • Rotom vil altid klekkes ud i sin normale form, men kan ændres bagefter
  • Vivillons mønster afhænger af det virkelige geografiske område af den gemte fil, den stammer fra, uanset forældrenes mønster
  • Furfrou, hvis trimmer er midlertidige, klækkes altid i sin naturlige Form
  • Sinistea vil altid klekkes ud som en falsk Form, selvom dens forælder er en antik formular

desuden vil arter med regionale former udklækkes i den form, der er hjemmehørende i den pågældende region., Imidlertid, hvis en forælder til en fremmed form og samme familie holder en Everstone, afkom vil være af den udenlandske form i stedet.

endelig kan Gigantama. – faktoren ikke overføres ved avl.

arve Pok.Balls

i Generation V og tidligere opnås alle udklækkede Pokmonmon en standard rød-hvid Pok. Balls.

fra Generation VI vil Pok Ball Ball of the female Pokmonmon blive overført til dets afkom., Mandlige Pokémon samt Pokémon-arter med ukendt køn (herunder Ditto), har ingen indvirkning på den type af Poké Ball arvelig; som en sådan, når man opdrætter Ditto med en mandlig Fange, eller med en anden Pokémon-arter, hvis køn er ukendt (såsom Magnemite, Staryu, osv., som kun kan avle med Ditto), opnås afkom altid i en standard Pok Ball-bold.

I Generation VII, hvis en mandlig og kvindelig Pokmonmon af samme art opdrættes (uanset form), vil afkomene have en lige chance for at arve begge forældres Pok Ball Ball., Derudover er en mandlig Pokmonmon eller en Pok .mon-art med ukendt køn (såsom Magnemite) garanteret at passere sin Pok Ball Ball, Hvis den opdrættes med en Ditto. Men, på trods af at være i stand til at producere afkom af begge arter, når de er opdrættet sammen, Nidoran♀/Nidoran♂ og Volbeat/Illumise stadig anses for at være forskellige arter, og at den mandlige Poké Ball vil ikke blive arvet når avl med sit kvindelige modstykke.

Master Ball og Cherish Ball kan ikke overføres ved avl, og i stedet vil de arvelige afkom klækkes ind i en standard Pok Ball Ball.,

Avl for Shininess

Generation II

I Generation II, på grund af Shininess er bestemt af IVs og det faktum, at IVs er gået ned gennem avl, er det muligt for et Æg avlet fra en Shiny Pokémon for at have en chance så højt som 1/64 for at blive Skinnende i sig selv, men kun, hvis afkom er af det modsatte køn som den Skinnende forælder. Dette er ikke muligt i nogen senere generationer på grund af Shininess ikke længere er relateret til IVs.

Generation III

i Generation III har en opdrættet Pokmonmon altid den samme chance for at være skinnende, som enhver Pok .mon mødte i naturen.,

Generation IV

I Generation IV, der er nu en 5/8192 (~1/1639) chance for at ruge en Shiny Pokémon, når forældrene har forskellige oprindelige sprog, en fem gange forøgelse af den normale sats. Denne mekaniker er kendt som Masuda-metoden, efter Junichi Masuda.

Generation v

fra Generation V steg Masuda-metodens succesrate fra 5/8192 (~1/1639) til 6/8192 (~1/1366).,

I Pokémon Black 2 og White 2, Skinnende Charme blev indført, som hvis der ejes af den spiller, som vil øge chancen for at støde eller rugeæg en Shiny Pokémon med en fast 2/8192, at 3/8192 (~1/2731) for et regelmæssigt avlet Pokémon, eller 8/8192 (1/1024), hvis forældrene har forskellige oprindelige sprog.

Generation vi

I Generation vi øges Masuda-metodens succesrate, når den kombineres med den skinnende charme, til 1/512.,

I anime ‘ en

Brock forberede Pokémon mad

I anime, Pokémon avl refererer til en hel linje af arbejde, der praktiseres af Pokémon Opdrættere, som Brock og Reggie. Anime har vist og diskuteret lidt om den bogstavelige opdræt af Pokmonmon for at producere æg, men det antages at være en del af en opdrætter arbejde.,

Pokmonmon avl i anime fokuserer stærkt på at hæve glade og sunde Pokmonmon og holde dem i topform ved at pleje dem godt og fodre dem nærende mad. Ved tilberedning af Pokmonmon-mad vælger opdrættere omhyggeligt ingredienser for at sikre, at Pokmonmon vil forbruge alt, hvad den har brug for for at blive stærkere og sundere.

opdrættere har vist sig at have viden om, hvordan man behandler Pokmonmon sygdomme og skader ved at administrere Potions og anden medicin. Nogle opdrættere vil bruge en morter og støder til at knuse og male urter til at producere urtemedicin., De ved også, hvilke bær der kan bruges til at helbrede Pokmonmon fra statusforhold.

Det har vist sig, at Pokémon-Professorer, der får deres starter Pokémon fra Opdrættere, der specifikt hæve og opdrætte dem, ligesom Gamle Mand Sump fra En Mudkip Mission. Der er også et par landbrugslignende faciliteter, der producerer Pokmonmon æg af forskellige arter. Både aske og kan have fået æg fra sådanne steder.

I efter en jomfru rejse!, Sagde Johanna, at da .n skulle lære om avl for at blive Topkoordinator., Dette skyldes, at Pokémon-Koordinatorer skal passe deres Pokémon ‘ s udseende og velvære, noget, der kræver dem til at vide, hvordan til at producere nærende snacks i form af Pokéblocks og Poffins, samt til regelmæssigt at soignere dem.

I manga

Guld ruge Ægget i Pokémon-Eventyr

I Pokémon-Eventyr manga

Gold er en særlig færdighed, som beskrevet af Professor Oak, er Pokémon klækning og er kendt som “Hatcher” (孵す者 Hatcher)., Han har evnen til at tegne det største potentiale hos en baby Pokmonmon, efter at have levet med Pok .mon hele sit liv. Togebo og Pibu er testamenter til denne titel, og deler lignende træk med ham.

Spil

  • Nogle usædvanlige bindinger af Pokémon kan findes i Æg-Grupper, såsom Seviper og Zangoose (der er endda siges at være dødsfjender), og den mest berømte parring Skitty og Wailord. Men tegnene i spillet gør særlig omtale af det faktum, at ingen har set Pokmonmon racen.,
  • Nidorina og Nido .ueen kan ikke opdrætte, på trods af at Nidoran line-linjen og Nidoran can kan.
  • Selv om de Legendariske Pokémon, Mytiske Pokémon, og Ultra Dyr undtagen Manaphy (og fullers phione til) ikke kan yngle i core serien spil, Æg, der indeholder Articuno, Zapdos og Moltres kan være udklækket i Pokémon Snap og en baby Lugia har været set i anime ‘ en. Ligeledes kan Manaphy klækkes fra et specielt æg fra Pok .mon Ranger i Generation IV-spilene.
  • når en Pokmonmon klækker fra et æg under både Generation II og Generation III, er det på niveau 5., Imidlertid kan mange Pokmonmon fra wildild findes mellem niveau 2 og 4, hvilket er under niveauet for nyklækket Pok .mon. Denne særhed var siden blevet behandlet fra Generation IV og fremefter, hvor alle udklækkede Pokmonmon starter på niveau 1.
  • Pokmonmon Mansion journals (som ligger forud for Generation II ‘ s introduktion af avl) beskriver Me., der fødes i modsætning til at producere et æg. Disse blev ikke ændret i Pok .mon FireRed og LeafGreen. Det er uklart, om dette menes bogstaveligt eller metaforisk.,kémon avancerede avl information
  • Smogon er detaljeret vejledning om, opdræt og Æg-klækning
  • Den Ultimative Pokémon Center Generation II avl guide (arkiverede)

Pokémon uddannelse

Fangst • Nicknaming • Kursusrække • Udvikling • Handel • Avl • Frigivelse

Dette spil mekaniker artikel er en del af Projektet Spil, en (engelsk) pokemon udgave projekt, der har til formål at skrive omfattende artikler om Pokémon-spil.,

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *