Escape The Room / Room Escape NYC / Mystery Room NYC (Magyar)

Escape The Room / Room Escape NYC / Mystery Room NYC (Magyar)

miért akar játszani egy menekülési szoba játék? Csapdába esett egy szobában általában frusztráló élmény, tehát mi teszi szórakoztatóvá? A különbség a szórakoztató menekülési szoba játék és a rossz között a következő:

1) csapatmunka
menekülési szobánk kialakítása mind elősegíti a játékosok természetes igényét, hogy megosszák ötleteiket., A puzzle-tervezéstől, az eszközök elhelyezésétől, sőt a térbe telepített mechanizmusoktól kezdve a játékosok természetes együttműködése szükségessé teszi, hogy egy új perspektíva szikrájává váljanak a helyzet kezelése érdekében.

2) rejtvények
egy menekülési játék nem lenne szórakoztató játék kihívás nélkül. A rejtvényeknek azonban az ész és a csapatmunka próbájának kell lenniük. Menekülési játékunk nem igényel triviális ismereteket vagy külső kellékeket, mindent, amire a csapatnak szüksége van, a térben biztosítjuk. Az utolsó dolog, amit meg akarsz oldani, egy olyan puzzle, amely PhD-t igényel 3 éves munkatapasztalattal.,

3) történet és igazítás
amikor kialakítunk egy menekülési szobát, először a történettel kezdjük. Van értelme, hogy ez egy kávézóban legyen? Egy laboratóriumban tényleg van ez? A történet nélkül mi a célja ezeknek az elemeknek? A történetnek segítenie kell a játékosokat abban, hogy gondolkodjanak az eszközök használatának módjáról.

4) trükkök / fajta
egy menekülési szoba, amely csak egyfajta reteszelő mechanizmussal rendelkezik, nem lesz szórakoztató. Arra törekszünk, hogy megtervezzük az összes menekülési játékunkat, hogy különböző módszereket használjunk a létfontosságú elemek biztosításához, amelyeket a játékosoknak össze kell gyűjteniük és használniuk a játék előrehaladásához., Nem fog látni egy szobát csak négy számjegyű kombináció zárak bármelyik játék.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük