Escape The Room / Room Escape NYC / Mystery Room NYC

Escape The Room / Room Escape NYC / Mystery Room NYC

waarom zou u een escape room-spel willen spelen? Gevangen zitten in een kamer is normaal een frustrerende ervaring, dus wat maakt het leuk? Het verschil tussen een leuk escape room spel en een slecht spel zijn de volgende dingen:

1) Teamwork
Onze escape room ontwerpen zorgen allemaal voor een natuurlijke behoefte voor spelers om hun ideeën te delen., Alles van het puzzelontwerp, het plaatsen van gereedschappen, en zelfs de mechanismen die in de ruimte zijn geïnstalleerd, maken het voor onze spelers een noodzaak om op natuurlijke wijze samen te werken en de vonk te worden voor een nieuw perspectief om de situatie aan te pakken.

2) Puzzels
Een escape game zou geen leuk spel zijn zonder een uitdaging. Echter, de puzzels moeten een test van verstand en teamwork. Onze escape game vereist geen triviale kennis of externe rekwisieten, alles wat uw team nodig heeft zal worden verstrekt binnen de ruimte. Het laatste wat je wilt oplossen is een puzzel die een doctoraat met 3 jaar werkervaring vereist.,

3) verhaal en uitlijning
Wanneer we een escape room ontwikkelen, beginnen we eerst met het verhaal. Is het logisch dat dit in een café is? Zou een laboratorium dit echt hebben? Zonder het verhaal, wat is het doel van deze items? Het verhaal moet helpen begeleiden spelers in het denken over hoe de tools kunnen worden gebruikt.

4) Tricks / Variety
Een escape room die slechts één type vergrendelingsmechanisme heeft zal niet leuk zijn. We streven ernaar om al onze escape games te ontwerpen om verschillende methoden te gebruiken om vitale items te beveiligen die spelers moeten verzamelen en gebruiken om vooruitgang te boeken in het spel., In geen van onze spellen zie je een kamer met slechts viercijferige combinatiesloten.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *