5 grandes exemplos de em mídias res

5 grandes exemplos de em mídias res

você se lembra disso do inglês do ensino médio, mas com que frequência você percebe a técnica clássica de começar uma história “no meio” nos livros que você lê, nos filmes que você vê, e até mesmo nos jogos que você joga? Aqui estão 5 dos meus exemplos favoritos:

1. A Odisseia

a vantagem de começar uma história no meio, ou mesmo no final, e depois voltar para o mesmo ponto é a capacidade de gancho o público imediatamente, sem nenhuma exposição, derrubando-o bem no meio da ação., Alguns dos primeiros usos da res média ainda são os mais formidáveis. A Ilíada de Homero faz uso da técnica, mas a Odisseia é um exemplo ainda melhor. Se bem se lembra, começa com a maior parte da viagem de Ulisses já terminada. A história até esse ponto é então contada através de flashbacks como nós aprendemos sobre todos os personagens fantásticos que ele conheceu ao longo do caminho.

2. A Divina Comédia

outro longo poema narrativo que faz grande uso da técnica é a Divina Comédia de Dante ., Na verdade, não só começa no meio, a primeira linha do Inferno (que é parte 1 para aqueles que ainda não o leram), começa Nel mezzo del cammin di nostra vita, italiano para “meio caminho para a viagem da nossa vida.”

3. O jogador

vou saltar algumas das obras de Shakespeare que fazem uso da técnica ( Cymbeline, por exemplo) e saltar para Dostoyevsky e uma história que você pode não ter lido., A maioria das pessoas estão familiarizadas com o seu biggies, como Crime e Castigo ou Os Irmãos Karamazov, mas é o seu lado menos conhecido de trabalho, O Jogador, que faz uso de in medias res. O romance começa assim:

No comprimento voltei de duas semanas de licença de ausência ao descobrir que o meu mecenas tinha chegado há três dias atrás, em Roulettenberg. Recebi deles uma recepção muito diferente da que eu esperava. O General olhou-me friamente, cumprimentou-me de forma bastante arrogante, e dispensou-me para prestar os meus respeitos à irmã dele. Era claro que de algum lugar o dinheiro tinha sido adquirido., Pensei que podia até detectar uma certa desavergonhada no olhar do General. ele funciona tão bem porque ele imediatamente e irrevogavelmente mergulha – nos no mundo do protagonista, implorando-nos para fazer perguntas, virar a página e descobrir quem é o narrador, e qual é sua situação difícil.

4., Raging Bull

embora haja mais filmes que usam a técnica do que há romances (novamente, porque os filmes precisam enganchar seu público em ainda mais rápido do que os romances), meu favorito absoluto é o touro enraivecido de Scorcese, com Robert De Niro. Ele começa em 1964 como o herói, Jake LaMotto (De Niro) está ensaiando para um show de um só homem. O filme termina quando Jake entra no palco para entregar o show. O que acontece no meio é o material dos filmes Vencedores dos Óscares., Através de uma série de flashbacks incríveis, temos a história de como Jake se tornou um pugilista profissional, casou com uma mulher que ele pensava que amava, e perdeu tudo ao longo do caminho. Isso nos permite entender por que ele é um perdedor obeso no final do filme fazendo stand-up para viver.

5. God of War

é claro que a técnica não se limita apenas a livros e filmes. Muitos jogos de vídeo têm feito grande uso em mídias res, como Final Fantasy X., Mas para voltar ao ponto de partida, que tal o jogo para PlayStation 2, God of War, um jogo de ação-aventura baseado na mitologia grega. Apelidado de “maior jogo de PlayStation de todos os tempos” (ou algo semelhante) por muitos (incluindo IGN), Deus da Guerra pits Kratos, um antigo capitão do exército espartano, contra Ares, o deus da guerra. A história começa no final, e então se move cronologicamente através de flashbacks. Mas é a batalha sangrenta no início que realmente define o ritmo para o resto do jogo e imediatamente prende o jogador.,

Quais são alguns dos seus exemplos favoritos?

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