Il gioco dei dadi LCR è un gioco in rapido movimento che chiunque può giocare. Richiede tre o più giocatori e può essere giocato sia con piccoli che con grandi gruppi, quindi è un gioco particolarmente adatto per riunioni di famiglia, feste natalizie, ritrovi estivi o altri eventi simili.
Come le slot machine o il Bingo, LCR non richiede abilità o decisioni di alcun tipo. Ma, come anche quei giochi, è semplice da giocare e offre un sacco di emozioni.,
C’è una versione in scatola del gioco disponibile, ma può anche essere giocato con qualsiasi tre dadi regolari a 6 facce!
Riepilogo del Gioco – Un breve riassunto del gioco e ciò che è necessario per giocare
Come si Gioca LCR – UNA chiara e concisa spiegazione delle regole del gioco
Variazioni delle Regole – Alternativo regole LCR che è possibile utilizzare per aggiungere varietà al vostro games
Gioco di Riepilogo
Conosciuto Anche Come
a Sinistra al Centro a Destra
l’Oggetto del Gioco
i Giocatori iniziano con un paio di chip e poi, a turno, tirando i dadi per determinare la direzione in cui si dovrebbe passare le loro chips., Lo scopo di LCR è quello di essere l’unico giocatore con le fiches rimanenti.
Attrezzature
- Tre dadi a 6 lati.
- Piccole fiches da gioco in plastica o chip di conteggio, sufficienti per 3 per giocatore. Oppure puoi sostituire normali fiches da poker, pietre di vetro, soldi del gioco, bottoni, monete di cioccolato o qualsiasi altra collezione di oggetti simili. In alternativa, è possibile scommettere quarti o dollari. Si può rendere il gioco più divertente se si gioca per gli elementi di un certo valore, o che sono desiderabili per vincere.,
Anche se la versione al dettaglio di questo gioco viene fornito con tre dadi speciali, si può giocare con qualsiasi normale dadi a 6 facce.
Numero di Giocatori
3 o più
Come si Gioca il LCR Gioco di Dadi
Idealmente, tutti i giocatori devono sedersi intorno ad un tavolo che fornisce una superficie per tirare i dadi, ma qualsiasi tipo di disposizione dei posti a sedere può essere utilizzato fino a quando i giocatori sono in una formazione circolare. Il centro del cerchio è il “piatto” centrale in cui verranno posizionate le fiches durante il gioco.
Prima dell’inizio del gioco, ogni giocatore riceve tre chip.,
Scegli un giocatore per essere il giocatore di partenza. Questo può essere il giocatore più giovane, o il giocatore più vecchio, il giocatore che ha vinto la partita precedente, o qualsiasi altro metodo di vostra scelta.
Il giocatore di partenza prende il suo turno, poi i giocatori continueranno a turno in senso orario fino alla fine del gioco.
Al tuo turno, tira i dadi. Quanti dadi tiri dipende da quanti chip hai.
- Se si dispone di 3 o più chip, tirare tutti e 3 i dadi.
- Se si dispone di 2 chip, tirare 2 dadi.
- Se si dispone di 1 chip, rotolo 1 die.
- Se non hai chip, non tirare i dadi.,
Dopo che i dadi sono rotolati, è necessario intraprendere azioni in base a ciò che sta mostrando sui dadi.
Nella versione retail del gioco, un lato di ogni dado ha una L, un lato ha una C, un lato ha una R e tre lati hanno un singolo punto. Tuttavia, è possibile utilizzare le normali dadi a 6 facce per giocare utilizzando le seguenti sostituzioni:
- 1, 2, e 3 punti
- 4 è L
- 5 C
- 6 è R
Dopo aver tirato i dadi, guardare ogni morire uno alla volta e prendere un’azione basata su ciò che è stato arrotolato.,
- Se si tira un L (o un 4), è necessario dare una delle fiches al giocatore sulla sinistra.
- Se tiri un C (o un 5), devi mettere una delle tue fiches nel piatto al centro.
- Se si tira un R (o un 6) è necessario dare una delle tue fiches al giocatore sulla destra.
- Se si tira un punto (o un 1, 2, o 3), non succede nulla.
Dopo aver tirato i dadi e aver intrapreso azioni, passa i dadi al giocatore successivo.,
Esempio: Se avessi 5 chip e rotolassi una L (4), una C (5) e un punto (2), daresti una chip al giocatore alla tua sinistra e metteresti una chip nel piatto centrale. Si avrebbe quindi 3 chip rimanenti.
Se perdi tutte le tue fiches, non sei fuori dal gioco ma non tiri dadi o intraprendi alcuna azione nel tuo turno. Altri giocatori possono ancora dare chip tuttavia, e se si torna al tuo turno e si dispone di chip di nuovo poi si prende il tuo turno come normale.
Fine del gioco e vittoria
Se in qualsiasi momento un solo giocatore ha chip rimanenti, quel giocatore è il vincitore., Si arriva a mantenere tutti i chip che hanno di fronte a loro, così come tutti i chip dal piatto centrale.
Varianti di gioco dei dadi LCR
LCR Wild
La variante LCR Wild è disponibile come gioco in scatola, ma come il gioco originale può essere giocato anche con i normali dadi a 6 facce.
Nella versione di vendita al dettaglio, un lato su ogni dado è contrassegnato con un simbolo Wild, ma se stai usando dadi regolari, il lato 1 può essere usato come il lato Selvaggio.,
Le regole per LCR Wild sono le stesse del normale LCR, fatta eccezione per la seguente differenza:
Se tiri qualsiasi Wild (o 1s) nel tuo turno, prendi la seguente azione:
- Se tiri 1 Wild (o 1), prendi una fiche da qualsiasi avversario.
- Se si tira 2 Wilds (o 1s), prendere due chip da qualsiasi avversario, o prendere un chip ciascuno da due avversari diversi.
- Se si tira 3 Wilds (o 1s), si prende tutte le fiches dal piatto centrale e immediatamente vincere la partita!,
LCR Wilder
Se stai usando la variante LCR Wild, puoi aggiungere questa regola aggiuntiva che dà ai giocatori una decisione da prendere al loro turno.
Nel tuo turno, puoi tirare i dadi normalmente o, prima di tirare i dadi, puoi pagare 3 delle tue fiches al piatto centrale per cambiare l’effetto dei dadi da dare a prendere.
Questo significa che se si tira un L (o un 4), si prende un chip dal giocatore sulla sinistra invece di dare loro un chip., Allo stesso modo, si prende un chip dal giocatore sulla destra quando si tira un R (o un 6), e si prende un chip dal piatto centrale se si tira un C (o un 5).
Tuttavia, tieni presente che questo altera anche l’effetto Wild. Se si paga 3 chip al centro per invertire i dadi, poi se si tira uno o due 1s si deve dare chip ai giocatori di vostra scelta invece di prendere chip. E se si tira tutte le terre Selvagge (o 1s) sul tuo turno, allora si deve dare tutte le fiches al piatto centrale invece di prendere tutte le fiches!,
Vince l’ultima fiche
In questa variante, un giocatore deve mettere l’ultima fiche rimasta nel piatto centrale per vincere. In altre parole, se hanno un solo chip a sinistra, devono tirare un C (o 4) per vincere. Ciò significa che tutti i giocatori continuano ad avere la possibilità di vincere fino a quando un chip rimane nel gioco.
Dot to Win
Questa variante è particolarmente buona quando si gioca per le puntate. Il gioco è giocato esattamente come LCR normale, tranne che l’ultimo giocatore con le fiches rimanenti non vince automaticamente a quel punto., Invece devono tirare con successo solo punti (o 1s, 2s e 3s) sui dadi per vincere. Se finiscono per passare qualsiasi chip ai giocatori sulla loro sinistra o destra, il gioco continua. Se passano il loro ultimo chip al piatto centrale, tutti i chip rimangono nel mezzo e tutti i giocatori giocano un altro gioco per un doppio piatto.
Esempio: Sam ha 2 chip rimanenti ed è l’unico giocatore con qualsiasi chip a sinistra, così al suo turno tira 2 dadi. Vengono fuori mostrando due punti. Sam vince!
Scegli le tue puntate
Questa variante viene utilizzata quando si gioca per le puntate., All’inizio del gioco, invece di ogni giocatore riceve automaticamente 3 chip, ogni giocatore decide quanti chip che vogliono e antes tale somma di denaro. Possono richiedere qualsiasi numero di chip. Ad esempio, se ogni chip vale 25 centesimi e un giocatore vuole iniziare il gioco con 8 chip, essi ante 2 dollari.