LCR Dice Game Rules (Português)

LCR Dice Game Rules (Português)

o jogo de dados LCR é um jogo em movimento rápido que qualquer um pode jogar. Ele requer três ou mais jogadores e pode ser jogado com grupos pequenos e grandes, por isso faz um jogo particularmente bom para reuniões de família, festas, encontros de verão, ou outros eventos.como máquinas de fenda ou Bingo, LCR não requer nenhuma habilidade ou tomada de decisão de qualquer tipo. Mas, também como esses jogos, é simples de jogar e proporciona muita emoção.,

Existe uma versão em caixa do jogo disponível, mas também pode ser jogado com quaisquer três dados regulares de 6 lados!

Resumo do Jogo – Um breve resumo do jogo e o que você precisa para jogar
Como Jogar LCR – UMA clara e concisa explicação das regras do jogo
Variações de Regras – Alternativo regras para a LCR que você pode usar para adicionar variedade ao seu jogos

Resumo do Jogo

, Também Conhecido Como

para a Esquerda Centro Direita

Objeto do Jogo

os Jogadores começam com poucas fichas e, em seguida, revezam-se jogando os dados para determinar a direção que eles devem passar as suas fichas., O objetivo da LCR é ser o único jogador com quaisquer fichas restantes.

equipamento

  • três dados com 6 lados.fichas de pôquer de plástico pequenas ou fichas de contagem, suficientes para 3 por jogador. Ou você pode substituir fichas de poker regulares, pedras de vidro, dinheiro de jogo, botões, moedas de chocolate, ou qualquer outra coleção de itens semelhantes. Alternativamente, você pode apostar moedas ou Dólares. Ele pode tornar o jogo mais divertido se você jogar para itens de algum valor, ou que são desejáveis para ganhar.,

embora a versão de varejo deste jogo vem com três dados especiais, você pode jogar o jogo com qualquer dado normal de 6 lados.

Número de Jogadores

3 ou mais

Como Jogar o LCR Jogo de Dados

Idealmente, todos os jogadores devem sentar-se em torno de uma tabela que fornece uma superfície para rolar os dados, mas para qualquer tipo de arranjo pode ser utilizada, assim como os jogadores estão em uma formação circular. O meio do círculo é o centro “pote”, onde as fichas serão colocadas durante o jogo.antes do início do jogo, cada jogador recebe três fichas.,

escolha um jogador para ser o jogador inicial. Este pode ser o jogador mais jovem, ou o jogador mais velho, o jogador que ganhou o jogo anterior, ou qualquer outro método de sua escolha.

O jogador inicial faz a sua vez, então os jogadores continuarão a fazer turnos na ordem dos ponteiros do relógio até que o jogo termine.na sua vez, role os dados. Quantos dados você rola depende de quantas fichas você tem.se tiver 3 ou mais fichas, role os 3 dados.se tiver 2 fichas, role 2 dados.se tiver 1 chip, role 1 die.se não tiver fichas, não jogue dados.,

Depois que os dados são rolados, você deve tomar medidas com base no que está mostrando nos dados.

Na versão comercial do jogo, um lado de cada dado tem um L, um lado tem um C, um lado tem um R, e três lados têm um único ponto. No entanto, você pode usar qualquer regulares de 6 faces dados para jogar usando as seguintes substituições:

  • 1, 2, e 3 são pontos
  • 4 L
  • 5 C
  • 6 é de R

Depois de rolar os dados, olhar para cada dado uma de cada vez e tomar uma ação com base no que foi revertida.,

  • Se rolar um L( ou um 4), deve dar uma das suas fichas ao jogador à sua esquerda.
  • Se você rolar um C( ou um 5), você deve colocar um de seus chips no pote no centro.
  • Se você rolar um R (ou um 6) você deve dar um dos seus chips para o jogador à sua direita.se rolar um ponto (ou um 1, 2 ou 3), nada acontece.

Depois de rolar os dados e tomar medidas, passe os dados para o jogador seguinte.,

exemplo: se você tivesse 5 chips e rolasse um L (4), Um C (5), e um ponto (2), você daria um chip para o jogador à sua esquerda e colocaria um chip no pote Central. Você teria então três fichas restantes.

Se você perder todas as suas fichas, você não está fora do jogo, mas você não rola quaisquer dados ou tomar quaisquer ações na sua vez. Outros jogadores ainda podem dar-lhe fichas no entanto, e se ele voltar à sua vez e você tem fichas novamente, em seguida, você tomar a sua vez como normal.

Game End e Winning

se em algum ponto apenas um jogador tiver fichas restantes, esse jogador é o vencedor., Eles têm que manter todas as fichas que têm na frente deles, bem como todas as fichas do pote Central.LCR Wild

LCR Wild variations is available as a boxed game, but like the original game it can be played with normal 6-sided dice as well.

na versão de retalho, um dos lados de cada dado é marcado com um símbolo selvagem, mas se você estiver usando dados regulares, o 1 lado pode ser usado como o lado selvagem.,

As Regras para LCR Wild são as mesmas que para LCR regular, exceto para a seguinte diferença:

Se você rolar qualquer Wilds (ou 1s) na sua vez, tome a seguinte ação:

  • Se você rolar 1 selvagem (ou 1), tome um chip de qualquer adversário.
  • Se você rolar 2 Wilds( ou 1s), tome dois chips de qualquer adversário, ou tome um chip cada um de dois adversários diferentes.se você rodar 3 Wilds( ou 1s), você pega todos os chips do pote Central e ganha instantaneamente o jogo!,

LCR Wilder

Se estiver a utilizar a variante LCR Wild, pode adicionar esta regra adicional que dá aos jogadores uma decisão a tomar por sua vez.

na sua vez, você pode rolar os dados como normal ou, antes de lançar os dados, você pode pagar 3 de suas fichas para o pote central para mudar o efeito dos dados de dar para tomar.

isto significa que se você rolar um L (ou um 4), você toma um chip do jogador à sua esquerda em vez de dar-lhes um chip., Da mesma forma, você toma um chip do jogador à sua direita quando você rola um R (ou um 6), e você toma um chip do pote central se você rolar um C (ou um 5).no entanto, tenha em mente que isto também altera o efeito Selvagem. Se você pagar 3 fichas para o centro para reverter os dados, então se você rolar um ou dois 1s você deve dar fichas para os jogadores de sua escolha em vez de tomar fichas. E se você rolar todos os Wilds (ou 1s) em sua vez, então você deve dar todas as suas fichas para o pote central, em vez de tomar todas as fichas!,

O último Chip ganha

nesta variante, um jogador deve colocar seu último chip(s) restante no pote central para ganhar. Em outras palavras, se eles têm apenas um chip, eles devem rolar um C (ou 4), a fim de ganhar. Isso significa que todos os jogadores continuam a ter uma chance de ganhar, enquanto um chip permanece no jogo.

ponto para ganhar

esta variante é particularmente boa quando se joga para apostas. O jogo é jogado exatamente como LCR regular, exceto que o último jogador com quaisquer fichas restantes não ganha automaticamente nesse ponto., Em vez disso, eles devem rolar com sucesso apenas pontos (ou 1s, 2s, e 3s) nos dados, a fim de ganhar. Se eles acabam passando qualquer batata frita para os jogadores em sua esquerda ou direita, o jogo continua. Se eles passarem seu último chip para o pote Central, todas as fichas ficam no meio e todos os jogadores jogam outro jogo para um pote duplo.

exemplo: Sam tem 2 fichas restantes e é o único jogador com quaisquer fichas restantes, por isso, na sua vez ele joga 2 dados. Aparecem com dois pontos. Sam ganha!

escolha as suas apostas

Esta variante é usada quando joga para apostas., No início do jogo, em vez de cada jogador receber automaticamente 3 fichas, cada jogador decide quantas fichas quer e antes essa quantidade de dinheiro. Eles podem pedir qualquer número de fichas. Por exemplo, se cada chip vale 25 centavos e um jogador quer começar o jogo com 8 chips, eles apostam 2 dólares.

9 de Maio de 2018 Dice Game Depot

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